GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE
CHANNEL K kors k's How to make OTOGE CORE「LONG」 kors k 190 1863 n%(yyyy/mm/dd)

攻略・コメント



  • 最難は微CN地帯か?総合では個人差B+くらい。 -- 名無しさん (2023-03-09 11:59:49)
  • AAA狙い程度ならLegacy一択だと思う。それくらいCNが難しい。 -- 名無しさん (2023-03-09 12:04:06)
  • korskオリジナル→Sakura Storm→THE DEEP STRIKER→AA→Evans→紫陽花→Kung-fu Empireかな。 -- 名無しさん (2023-03-09 12:21:06)
  • 順に難所は 発狂→皿複合→連打→二重階段→CN・乱打→CN→24分二重階段。 -- 名無しさん (2023-03-09 12:26:39)
  • 鳥狙うレベルならCN特に難しい部分なくね?禊みたいな短CN地帯はむしろ稼ぎ処だと思う 乱打と同時メインで比較的鳥は狙いやすいと思う  最後の皿がスカスカだけどなんか難しい -- 名無しさん (2023-03-09 21:54:21)
  • ラストが初見殺し -- 名無しさん (2023-03-09 22:50:05)
  • CN地帯の2軸目の4番は直前に1個ノーツがあるせいでハマりやすいので注意。二重階段以外は押しやすいのでスコア力あればEXH落ちなければ鳥は狙える。あと禊のCNとは比較にならないほど難しい。個人差あるとは思うけど。 -- 名無しさん (2023-03-10 05:02:17)
  • korskパートは前作より少し簡単になってる -- 名無しさん (2023-03-10 22:41:20)
  • 禊のCNを稼ぎと言える人もいれば、禊のCNのせいで全てを台無しにされる人もいる不思議な譜面。コツは他のCN譜面にも通ずるけど、マジでCNを見ないようにして、ノーマルノーツをガン見する事。 -- 名無しさん (2023-03-12 02:13:15)
  • それを個人差譜面という -- 名無しさん (2023-03-12 09:02:05)
  • CN地帯は禊と違って、正規でもCNの外側にガンガンノーツが降ってくるのと、CNの始点が裏拍側に回ってるため見た目よりかなり押しにくい。 -- 名無しさん (2023-03-12 13:01:16)
  • 攻略とは関係ないが、終盤の「アトチョット~」は、New Decadeの「かっこい~」から来ていると思われる。 -- 名無しさん (2023-03-24 01:28:16)
  • ↑Expander名義の「Hanny Trap」に同じ声ネタあった気がするからそれかと思ってた。 -- 名無しさん (2023-03-25 13:42:17)
  • Sota(Expander)曲はちょいちょい声ネタ入ってるしどれが元ネタと言うか単純にSota要素として入れてるだけでしょ。強いて言うなら↑の言う通りハニトラの「もうちょっとだよ、がんばろ?」が近いニュアンスではあるくらい。 -- 名無しさん (2023-03-25 14:01:04)
  • CNをいつの間にか表拍で押しちゃうんだよなあ。3y3sのあの裏皿と似たような嫌さ -- 名無しさん (2023-03-30 01:52:33)
  • クリア狙いレベルだとTaka地帯の二重階段以降全部が難所みたいなもの。ノマゲだと特に猫又地帯の24分二重階段が殺意の塊しかないのでたちが悪い。OPはどれがいいんだろう、正規は二重階段かつCNの捌きにくさを考慮すると乱あり? -- 名無しさん (2023-05-18 16:06:18)
  • 乱は後半の24分二重階段がグチャってなって見辛かったから自分はR乱でハード付けた。 -- 名無しさん (2023-05-19 01:18:26)
  • ハードは個人差、ノマゲは地力の典型的な譜面に見える -- 名無しさん (2023-05-24 01:00:20)
  • 契りCN地帯はハード以上だと慣れが必要。ノマゲ以下は適当に押しても案外ゲージは残る。ノマゲだと最後のウンニャーン、ウーンニャーのBSSを外して逆ボしやすいので注意。 -- 名無しさん (2023-05-27 15:23:49)
  • 1P乱でハード。正規はkors k地帯以外大して当たってないので乱のほうがいい。Sotaまで辿り着けるならハードできる地力はあると思うので、あとは24分の配置とラストの皿でトチらないかどうか。 -- 名無しさん (2023-05-27 21:25:43)
  • 1P正規BP58でハード。CN地帯が苦手なのでそこまでゲージを保たせやすい正規が個人的には楽でした -- 名無しさん (2023-06-04 02:16:36)
  • 4回CN地帯で落ちてから裏拍なのに気づいた 見た目以上に難しく感じる -- 名無しさん (2023-06-09 14:31:45)
  • CNとか二重階段とか挑戦段階だと運ゲー多すぎるから過度な粘着は控えたほうがよさげ -- 名無しさん (2023-06-24 20:29:51)
  • 正規の開幕CN周りの押し方がさっぱりわからんかったのでR乱でエクハ、乱は何処かしら事故るし正規ミラーも結構クセ付きやすい気がするからR乱良さそうだけどヨシタカCNだけは慣れるっきゃないのがツラいところ -- 名無しさん (2023-09-09 21:18:38)
  • CN以外空気じゃないとエクハ狙いは無謀 ここ以外も事故るし本当に粘着しないほうがいい -- 名無しさん (2024-01-15 19:52:47)
名前:
コメント:



タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2024年01月15日 19:52