CS GOLD SP皆伝


STAGE TITLE BPM notes LEVEL
1st Fascination MAXX(A) 100-400 1313 12
2nd ピアノ協奏曲第一番"蠍火"(A) 165-188 1414 12
3rd Vanessa(黒) 185 1771 12
FINAL KAMAITACHI(黒) 165 2000 12

コメント・攻略

  • 3曲目からが本番 -- 名無しさん (2010-01-20 23:52:14)
  • 全部語呂の良いノーツ数。 -- 名無しさん (2010-03-16 22:02:39)
  • 初見はかなりビビったw -- 名無しさん (2010-04-04 23:21:39)
  • カマイタチゲーww -- 名無しさん (2010-09-23 17:27:41)
  • FAXXとKAMAITACHI以外は茶番 -- 名無しさん (2010-10-28 23:22:51)
  • なにげに?十段よりトータルノーツが少ない。十段は6805。これは6498。 -- 名無しさん (2011-03-14 19:19:39)
  • 皆伝挑戦レベルだとFAXXと蠍火が完全に空気。
    蠍はラス殺しだから若干減るとしても80%以上はVANESSAまでもって逝きたい。
    VANESSA黒は3連符二重(?)階段よりところどころはいる縦連と中盤のハット皿が異常に厄介。
    2%でもいいからKAMAITACHIまでいければ序盤は回復地帯なので諦めない。
    中盤発狂とラストの発狂がいきなりやばくなるのでそこを耐えられればおk。2Pはいろいろとキツイ。 -- ああああ (2011-11-03 18:22:37)
  • かまいたちのデニムは普通にガチ押ししてれば残る -- 名無しさん (2012-02-08 17:43:02)
  • 冥や黒イカみたいな鬼畜ソフランが無い分(FAXXは何か違う)皆伝最弱と思う人も多いだろう。カマイタチのラストが全て -- 名無しさん (2012-03-06 01:04:20)
  • かまいたちの最初のほうで落ちるようなら要修行 -- 名無しさん (2012-10-16 21:32:04)
  • FAXX癖ついたので死 -- 名無しさん (2013-01-27 21:59:24)
  • お菓子全ハードさえしてないけどそれでも鎌鼬のデニムまで到達。三曲目は難しいけど他の皆伝曲より地力も見切り力も必要ないので割と簡単、充分な地力持ちなら鎌鼬しか難所がないと思う。その鎌鼬も回復多目であるし、下から目線でも皆伝最下位かと。 -- 名無しさん (2013-04-02 16:46:48)
  • 鎌鼬はデニムからがむずい。お菓子ハードは最低必要。DJTよりは難しい -- 名無しさん (2013-04-02 17:48:38)
  • 羽はやりすぎると癖つく。ボスが嘆きのような感覚 -- 名無しさん (2013-05-07 22:41:20)
  • CS姫で鎌鼬黒ハードしてるけど黒羽マジで出来ない 黒羽抜ければ勝ちだ -- 名無しさん (2014-07-04 06:35:47)
  • 鎌鼬はconfiserieくらい? と考えるとやはり皆伝には力不足な感じがある。 -- 名無しさん (2014-09-05 16:44:04)
  • 鎌鼬のせいで皆伝最強だった。 -- 名無しさん (2014-09-15 22:30:33)
  • 試しに姫寺で鎌鼬黒を100%スタート正規でやったらBP130程度で70%残ったから許容BPは多め?回復できるところはあるのでキッチリ回復するのが大事かと。3曲目までで癖を付けないのが重要…まあ、当時は物量慣れできるのが嘆きやキャンギャリくらいしか無かったし、皆伝専用譜面だったからこれでもかなり難しいと思うが。 -- 名無しさん (2014-11-08 15:20:36)
  • 蠍正規ハードしてるけど羽が何をどうやっても抜けられないんだが…冗談抜きで卑弥呼よりむずい、何をやっても削られて死ぬ -- 名無しさん (2014-11-09 01:19:46)
  • カマイタチラスト落ちした...あの発狂どうすりゃいいの -- 名無しさん (2015-03-20 05:55:28)
  • 量産型の自分にはFAXXもキツかった。がギアチェンで抜けれた試行錯誤してやって見る価値はある。黒羽 -- 名無しさん (2016-01-17 04:42:23)
  • 続き は嘆き、G59、ビタチョコの皿複合をこなしていくと見えるようになる。もちろん相応の地力が必要。 -- 名無しさん (2016-01-17 04:44:04)
  • 発狂三段受かってたら受かるくらい? -- 名無しさん (2016-01-18 05:51:29)
  • BMSの話はご遠慮ください。 -- 名無しさん (2016-02-13 04:55:29)
  • copula中伝とってそのまま皆伝取りたい人はまずこの皆伝が一番取りやすいだろう。挑戦レベルだと蠍火は完全に空気。FAXXは個人差が激しいので、ギアチェンして試行錯誤したり、これについては完全に覚え+体力ゲーなので色々試すのが良い。(但し、高速地帯から低速地帯に入る所はbadハマり連続すると一瞬にして終了するので注意)。3曲目ヴァネッサからが本番。休憩が全くない無い完全な体力譜面で、二重階段、縦連ラッシュの連続で、皿も結構来る。少なくともMENDESの前半、後半のトリル+軸を見抜ける力は欲しい所。いきなりやるとキツイのでこれについては繰り返し練習が大事。鎌鼬は冥、灼熱とは違った難しさで、難易度は(嘆き+pp+天空)÷2と行った所。完全なデニム地獄で、一々皿が面倒であり、難関の中盤の皿連+壁、ラストの物量トリルをいかに攻略するか重要。練習曲は結構あるが、中伝レベルだとquell、バトマニが有能では無いかと思います。繰り返しになるが、ACの皆伝をとりたいならまずこの皆伝をクリアしてAC皆伝に挑戦してみるのが自分はオススメ。 -- 名無しさん (2016-07-17 03:17:17)
  • ついにシノバズでエキスパートに登場、選曲もそのままそっくりで黒譜面がLEGGENDARIA譜面して登場する。 -- 名無しさん (2017-03-16 07:34:20)
  • エキスパで実装されたので早速やってみたら88→80→64→10で一発抜け。黒羽までは空気、黒羽が思ってる以上に減らないから頑張って食らいつくべし。黒鎌は中盤まで微回復してデニムと縦連を気合で押したら残って、ラストまでにまた回復してゲージ耐えた感じ。トリルは基本餡蜜で抜けてたのでBPが214も出てたけど、抜けるだけなら許容BP多めかもしれない。冥がいないので物足りなさを感じるが、↑2の通りとりあえずこの皆伝に受かることを目標にするのはモチベになるかもしれない。 -- 名無しさん (2017-03-16 19:22:14)
  • ソフランが苦手な自分だとFAXX抜けたら勝ちゲー、CS持ってる人はエキスパで無理に出す必要はない感じか? -- 名無しさん (2017-03-16 20:53:03)
  • 「ソフランが苦手」じゃまるで指標にならない。難地力Aあたりが白くなり始めるあたりが合格ライン。バネッサはデニム縦連耐性で体感難易度が大きく変わる個人差曲なので、思ってる以上に減らないという言葉にだまされてはならない。 -- 名無しさん (2017-03-16 22:33:03)
  • 曲解禁なら乱が有効。FAXXは↑くらいの地力があれば見てからFHSで十分間に合う -- 名無しさん (2017-03-17 21:43:13)
  • faxxゲーでした。私と同じようにノマゲしてからずーーっと放置していた方は予習しておいた方が無難です。ハイスピを1.5て調整する等の対策しないも普通に一曲目で落ちます -- 名無しさん (2017-03-18 15:17:15)
  • FHSが使える今となってはFAXXは皿チョンで充分対処可能。参考までに。 -- 名無しさん (2017-03-18 19:16:37)
  • 必要地力はAC皆伝を上回る。完走できれば対策次第で皆伝を取れる。冥をギアチェン前提でやると余計なダメージが入り、必要最低限の地力では勝ち目がないので是非この段位を指標に -- 名無しさん (2017-03-21 17:21:09)
  • ↑本当に現皆伝より必要な地力が上か?黒ヴァネッサは卑弥呼め冥より明らかに簡単、黒鎌鼬はラストが難しいだけだから、実際に必要な地力はもっと上だと思う。 -- 名無しさん (2017-03-21 22:11:54)
  • AC皆伝受かるんならこれも余裕で抜けられる。対策必要なのはFAXXのハイスピ合わせくらいじゃない? -- 名無しさん (2017-03-23 01:45:57)
  • FAXXゲーという声もあるが地力特化型でも黒鎌鼬の正規ミラーはかなり外れで馬鹿に出来ない難易度だと思う。12分縦連地帯・ラストの二箇所が勝負だが地力上げ以外の具体的な対策がほぼ無い。地力S~S+に特攻しまくるといいかも? -- 名無しさん (2017-03-23 04:49:46)
  • 馬鹿にしてるわけではないけど、鎌鼬は瞬間瞬間なのでそこまで極端に高い地力が必要なわけではないはずだが…もちろん卑弥呼冥は対策ゲーに持ち込める(持ち込むもの)ので、そういう意味では地力上げしかないのがこの段位ってのは正しいけれど。現行皆伝は、地力Sイージーでもクリアしてればワンチャン(かなり厳しめ)~Sハード少しでもついてれば地力面は十分足りる、とか言われてきた状況で、それぐらいの地力さえあれば黒鎌鼬だろうが、”段位ゲージなら”耐えられると思うよ -- 名無しさん (2017-03-23 17:40:24)
  • どうかな・・・ソフランしない冥が存在しないので試しようがない。だからこそ指標がほしい。自分はこれをクリアしてから皆伝取ったので参考になったと思う -- 名無しさん (2017-03-28 17:03:49)
  • なんとか完走したが鎌鼬のデケデケの後の3連符皿のところが一番の難所だった。灼熱の最初の部分も出来ないし、あの皿+縦連の拾い方は何かコツがあるのだろうか… -- 名無しさん (2017-03-28 23:17:53)
  • ↑灼熱はどのゲージでも分業安定じゃない?こっちは分業も固定(半固定)もなかなかむずいけど、固定でいくなら縦連じゃなくて軸同時押しの感覚で叩けないと厳しい気がする -- 名無しさん (2017-03-29 00:56:53)
  • 叩きあってるの見ると個人差なのがよくわかる -- 名無しさん (2017-04-16 05:22:40)
  • FAXXが難しかった(KONAMI感)皆伝クラスなら鎌鼬は補正で耐えられると思うけど、求められる地力が違うから何とも言えないのかな -- 名無しさん (2017-05-29 18:00:05)
  • まあ一般的にはAC皆伝よりかは一段階簡単だと思うよ。黒鎌鼬は中盤と最後にくる発狂の前がどっちも回復地帯だから、滅茶苦茶BADはまりしない限りはテキトーにさばいてても発狂は耐えられる。黒鎌鼬中盤の縦連発狂で落ちてる人は、その前のデニム地帯で既に補正入ってたりしないか?それだとアカンよ -- 名無しさん (2017-05-29 18:31:47)
  • デニム抜けたら一発 皿+軸得意なら1桁%で三連符地帯入っても余裕もって抜けられます 最後は全押しに近いことをしながら押さないべきところを見切るゲーム(ワチャワチャともいう) -- 名無しさん (2017-10-03 08:50:40)
  • お菓子未難でもなんやかんやで取れました -- 名無しさん (2017-10-17 21:58:56)
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