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beatmania IIDX SP攻略 @ wiki
SCREAM SQUAD(A)
GENRE
TITLE
ARTIST
bpm
notes
CLEAR RATE
BREAKCORE
SCREAM SQUAD
CALF
220
1073
?
皿曲を1st~3rdにもってくると攻略しやすい -- 投稿ミススマン (2009-07-18 17:16:30)
皿曲なのだが鍵盤も地味に取りにくい。 -- 名無しさん (2009-07-19 11:52:17)
ワンモアを護りきった守護神 -- 名無しさん (2009-10-12 22:06:46)
冥を守りし者。 -- 名無しさん (2010-11-28 19:21:18)
クリア自体は☆12の中でも簡単な方。九段の実力でもノマゲは出来るはず。
しかしBPMの速さや連皿、鍵盤の押しづらさのせいかスコアが出づらい。
↑↑、↑はHS当時、これを正規ハードAAAというとんでもない条件がワンモア出現の条件だった事から由来している。
うろ覚えだから間違えてたらスマン。 -- 名無しさん (2011-01-27 19:49:49)
1P側は正規推奨かなぁ。正規が叩き難いとは感じなかったので。
自分は正規なら白射程圏内だが乱付けると緑すら危ない -- 名無しさん (2011-03-31 00:47:31)
個人的には乱推奨。クセが強いから当たりハズレが大きい。
皿地帯は入るタイミングと回しすぎないのがポイント。
皿複合が得意なら九段でも難抜け可能。 -- 名無しさん (2011-11-06 19:36:50)
ワチャー2易できるがこれが何度やっても無理。 思うには、皿中の鍵盤の配置が外側に寄ってるからか? ラス皿前の鍵盤で減らされると立て直せない可能性大。 -- 名無しさん (2011-12-26 23:48:27)
後半難。灰みたいにラストだけって感じではないし、ノーツも少ないのではそこそこ難しい。 -- 名無しさん (2011-12-28 22:15:40)
Hardはそこそこ難しい。のミス。 -- 名無しさん (2011-12-28 22:16:09)
↑ラスト4%でハード抜けの私にはノマゲは無理です。 -- 名無しさん (2011-12-30 18:47:08)
皿複合曲だと思ったら高速乱打曲だった。中盤とラスト手前に曲は静かなのに鍵盤発狂地帯があったせいで苦労した。 -- 名無しさん (2012-02-10 17:39:05)
乱一択 -- 名無しさん (2012-03-17 17:12:13)
ハードは94、95小節目でいかに踏ん張れるかが勝負の分かれ目。 -- 名無しさん (2012-08-25 00:11:41)
今の超発展した皿譜面と違って速度がかなり遅い。そこに気付かずBAD量産してる人も多いと思う -- 名無しさん (2013-03-02 11:31:22)
連皿より、皿複合と考えた方が良いと思う。ほんとに皿速度はノロい、デジタンクぐらいか? -- 名無しさん (2013-03-14 09:56:29)
デジタンクより遅い。速さ云々よりリズムがつかみにくい -- 名無しさん (2013-03-16 10:56:55)
ラストがキツく逆ボダを量産してくる、難逃げ出来ればいいんだけど前半の皿複合も結構配置が辛くBP20くらいで閉店してしまうため難逃げもそう簡単ではない、☆12の中では地力に左右されない譜面なので九段くらいから狙って行きたい -- 名無しさん (2013-03-16 11:38:18)
実はそんなにラス殺しでもなかったりする -- 名無しさん (2013-03-17 00:21:31)
正規の配置はハズレ、ラストの皿の間に35トリルをシレッと置いてあったり押しづらい、乱当たりで九段でも埋まるので皿複合の練習がてら挑むのもGood -- 名無しさん (2013-04-21 00:40:42)
ラストは実は思ってるよりも皿少なかったりする。ラスト前の押しにくい乱打で残して皿は覚えるとだいぶ違う。 -- 名無しさん (2013-04-28 04:05:35)
ラストは連皿中に35トリルがあるがゴミが無いので右手が崩せると楽に感じるかな -- 名無しさん (2013-05-26 14:49:11)
どのオプションにしても、中途半端な速さの皿+どこかしら皿側に寄る配置が曲者。どちらかというと乱推奨。BP45付近ならなんとか難狙える。序盤で補正になっても抜けられたので諦めない。 -- 名無しさん (2013-11-01 09:20:03)
八段で易ついた これは乱のが捌きやすいと思う(2p) -- 名無しさん (2014-03-02 08:32:34)
言われてみるとラス殺しってほどじゃない譜面。むしろラス前の細かい乱打でリズムが崩れやすく、そのせいでラスの皿絡みをミスりやすい。
挑戦段階ならラス殺し曲だと思って難選ぶよりも、ノマゲの方が抜けやすいかも? -- 名無しさん (2014-03-20 03:53:46)
元☆11とは思えない凶悪な殺し方。しかし易だと意外と適当にやっててもゲージが残ってくれたりする。ノマゲ以上はちゃんと皿の枚数を覚えるか見切るかしないと厳しい -- 名無しさん (2014-04-07 10:08:24)
皿よりもぐちゃっとした鍵盤が押しづらく感じた。ノマゲはラスト前ここで落とされてランプ付かない。やっぱり乱当たり待ちが無難か。 -- 名無しさん (2014-05-20 07:22:10)
ラス殺しの印象が強くて難で挑み続けて全然ランプ付かなかったけどノマゲやったら一発でついた。ノマゲ以下だと部分発狂のダメージが意外と低いので逃げ切れる。難は要所要所削られまくって最後で力尽きるので難の方が難しく感じた。 -- 名無しさん (2014-06-15 18:28:04)
bpm・譜面傾向が似てるため1、2曲目にことみちゃんをやりこんでれば、埋めやすくなるかもしれない。 -- 名無しさん (2014-07-09 17:24:31)
BPM220と思えない程速度を感じない譜面。総ノーツ数1073はかつて存在したDUEと並んで☆12最小(2位はデイドリの1075)。 -- 名無しさん (2014-07-26 02:04:03)
乱粘着しまくった後に正規やると何故かめちゃくちゃ簡単になるので正規オススメです -- 名無しさん (2014-08-05 23:44:06)
易化扇子みたいな感じ。ただ、BPM220と非常に高速で、皿とボタンがたびたびまじり、その高速さゆえに判定が悪くスコアが取りづらい。そのために、正規HARD+AAAでワンモア曲・冥に行ったプレイヤーはSPでは1人も出なかった。また、前途の通り、正規は大ハズレで、乱をかけたほうが譜面が見切りやすい。 -- 名無しさん (2014-08-25 01:18:04)
何回かくる微トリルは同じ配置なため外れると苦しいが、基本的に極端に削られるところがない皿複合譜面。4p穴あたりがハードできれば多分行けるはず。 -- 名無しさん (2014-11-09 14:54:54)
8段ですがこの曲で初めて☆12易つきました。皿複合に苦手意識無いなら挑戦するのもありかも? -- 名無しさん (2014-12-29 22:21:36)
九段だけどS乱EASYで逆ボ食らいました。個人差もあるのかも知れんね。 -- 名無しさん (2014-12-30 01:57:14)
冥を10年間守り続けた守護神。 -- 名無しさん (2015-11-08 23:52:23)
挑戦段階だとラストは動画とか見て思ったより皿少ないって意識するだけでかなり違う -- 名無しさん (2016-02-02 13:26:17)
☆12にランプつけたいならこれかAかって感じかな -- 名無しさん (2016-03-30 20:51:41)
10段受かってるけどこの曲イージーすらつかない ラスト2%なるわ 皿複合苦手すぎて笑えない -- 名無しさん (2016-03-31 07:00:17)
BPM220の16分が頻発するのか辛いんだよなあ とはいえそれにあまりゴミが絡ない -- 名無しさん (2016-07-20 14:31:41)
エクハFC狙いでいうと何回か混じる24分(?)の二連皿が脅威。 -- 名無しさん (2016-08-18 12:26:28)
16分やね ラスト前にもあるからノマゲでもそれなりに崩れる原因になりそう -- 名無しさん (2017-01-02 00:04:20)
1P鏡で接続、全体的に皿絡みが楽に感じました -- 名無しさん (2017-01-14 04:32:56)
皿は遅いし基本的に鍵盤は緩いんだが時たま思い出したかのように混じるBPM220の16分トリルや乱打がいやらしい。速度感覚が狂う事間違いなし -- 名無しさん (2017-03-09 02:44:04)
1P乱でエクハ。ラストが正規鏡よりも易化する。 -- 名無しさん (2017-04-02 20:55:10)
これが11だったら詐称クラスになるキガス ラストの皿地帯前の鍵盤が一番ムズカシイ -- 名無しさん (2017-06-14 21:46:04)
難しいんだけどエクハまでならノリで行けちゃうタイプの譜面 -- 名無しさん (2017-06-15 10:37:53)
上のほうにあったけど☆12最少ノーツなのか…そんなに少なく感じなかったな -- 名無しさん (2017-08-12 01:47:21)
エクハはノリでは行けない…少なくともエクハだったらお菓子よりむずい。 -- 名無しさん (2017-08-12 07:27:10)
1P鏡で易、正規より捌きやすかった。 -- 名無しさん (2018-03-08 23:46:57)
九段の頃に難抜けできたし。終盤次第だな。 -- 名無しさん (2018-03-10 00:08:09)
中伝ですが未だにハードできず…… ラスト20〜30ノーツまではいけるんだが…… 個人差すぎて辛い 1Pは正規なのか鏡なのか乱なのかR乱なのかも何がええかわからん -- 名無しさん (2018-06-25 10:19:41)
普通に乱だと思う 中伝まできたなら鍵盤が難しいってことは無いだろうし皿は枚数こそ程ほどだけど結構複雑なリズムなのでしっかり見ることが重要 特に難所に何回か混じる2連皿をキッチリ見極めないと崩れやすい -- 名無しさん (2018-06-25 13:56:24)
実はラスト1小節は灰と変わらない。つまりセンス2007と同じ構想なわけで、灰は☆11でもいいような気がする。 -- 名無しさん (2018-06-25 18:56:40)
灰はハードなら☆11でいいけどノマゲ以下なら☆10上位でいいと思う。穴の終盤がさっぱり押せない…密度はないのになぜかゲージが減る -- 名無しさん (2018-10-08 10:35:01)
イージーつけるなら☆12の中でも初期につけれらると思われる -- 名無しさん (2018-12-06 15:46:06)
八段、何度かやって易付いた。ラストの連皿複合ばかり注目されがちだけどその前に降ってくる細かい隣接トリルが混じる鍵盤も普通に難しい。此処でボーダー以下に削られて結局ラストの皿複合でゲージを伸ばせずに落とす、と言うパターンが多かった。ただ、トリルはかなり早いからあんみつはかなりやりやすい。 -- 名無しさん (2019-04-10 00:29:41)
合間合間に混ざる高速2連皿が厄介 この皿を上手く処理できるならエクハくらいなら多分そんなに苦労しない -- 名無しさん (2019-04-10 21:00:11)
ハード以上はわからんが、ノマゲまでなら「ゆっくり死ね」タイプの譜面。鍵盤と皿を丁寧に拾っていくことを心がければそれほど苦労しないはず -- 名無しさん (2019-08-07 11:49:17)
乱でHARD(2P右利き、BP:47)。HARDまでだと、↑で触れられてる94・95小節目の鍵盤でどれだけゲージを残せるかが重要だと思ふ。練習になる譜面が少ないのも個人差が出やすい一因か。☆スクスカ -- 名無しさん (2019-09-20 20:32:44)
8分皿は意外と2連が多いのでそこの切れ目を意識するだけでもゲージを保ちやすくなるはず。皿絡みは前半が当たりなら後半も当たるのでPフリーで当たり待ちもアリ -- 名無しさん (2022-01-24 09:04:06)
中伝だけどイージーつかないくらい苦手 レッド蛇ワッチャ地獄超特急あたりにイージーノマゲついてて皿に苦手意識は無いんだけどこういう皿めっちゃ下手 -- 名無しさん (2022-01-24 15:03:29)
↑よく二曲目超えれたな -- 名無しさん (2022-01-25 20:19:44)
↑2 そのパターンだと多分皿回しすぎてBAD出てると思う。こういう曲は回すより止める方が大事 -- 名無しさん (2022-01-26 08:05:29)
強いて、強いて言うなら似てるのはsense 2007[H]のスパ乱。 -- 名無しさん (2023-03-05 00:06:12)
現☆12で1番ノーツ少ないのかな?倍以上のノーツ曲がゴロゴロ登場してて感慨深い -- 名無しさん (2023-08-16 20:03:20)
ノーティ黒より先にHARD。皿の速度は非常に遅いので、脱力してチェケチェケと意識して取る。実は94・95小節の鍵盤がぶっちゃけ最難。高速トリルで気合を入れる。 -- 名無しさん (2023-11-27 20:23:02)
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