GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE
HIP HOP WAR GAME ASLETICS 93 1077 69%(2013/10/26)

  • とりあえずは素譜面か鏡で。乱辺りもあるが、外れると絶望感漂う。 -- 名無しさん (2010-01-15 18:12:26)
  • 2P側は鏡推奨。だいぶ押しやすくなる。 -- 名無しさん (2010-01-18 12:59:00)
  • ノマゲ挑戦レベルの場合は同時地帯の皿をある程度捨て、階段で稼げば楽にクリア可能 -- 名無しさん (2011-04-08 15:45:44)
  • 無駄押し感がやばい。遅い上に皿がやっかいなので難は認識力とリズム感がいるか。 -- 名無しさん (2011-07-20 09:47:02)
  • 中盤の皿+複数鍵同時押しが難しい。序盤と終盤は基本的に皿+単鍵の絡みがほとんどで、BPMが遅いこともあり中盤に比べればある程度楽ではあるため、ノマゲは難よりも楽。 -- 名無しさん (2011-11-04 08:58:47)
  • 恐らく難の障壁は最初と中盤の同時。乱でもほとんど簡単にならない。個人的に10難では最強レベル。 -- 名無しさん (2011-12-25 22:22:02)
  • 複数同時押しが見切れる力があればS乱も有効か。 -- 名無しさん (2012-03-08 22:50:20)
  • ハード難易度はJACK穴の終盤を強化したようなものが序盤と中盤に降ってくる。あっちを余裕で捌けるようになったらこの曲に挑もう。 -- 名無しさん (2013-03-19 19:38:27)
  • ↑ミスった。ハード難易度はJACK穴より上。 -- 名無しさん (2013-03-19 19:40:24)
  • ↑そうか?BPMの差でこっちの方が簡単だと思うが。 -- 名無しさん (2013-03-20 09:58:36)
  • JACK穴は難安定しているがこっちは無理。 同時押し地帯の認識力があちらより求められると思うし、皿絡みも厳しい。 -- 名無しさん (2013-06-03 10:10:12)
  • CS8thの九段曲でも酷い目に遭ってるからな。今は魔王…FSがある、君たちは幸せだ。 -- 名無しさん (2013-10-31 01:20:18)
  • 同時落ち地帯より単発地帯のがなぜか光らない。FHSがある今ではだいぶ難易度が落ちた。 -- 名無しさん (2013-11-29 20:01:32)
  • 個人的には、穴ジャックの方が厳しいです。ちなみに、CS8th九段曲(ランダムだが)としても登場。 -- 名無しさん (2013-11-29 22:47:09)
  • 1Pは鏡の方がスコア伸びるかも。 皿絡みがだいぶ楽になる。 -- 名無しさん (2013-12-24 16:32:33)
  • スパ乱がとても効く曲の一つ -- 名無しさん (2013-12-24 21:33:31)
  • ラストは回復だからノマゲまでは簡単、そこからHARDが遠い、穴ディプストと同格。許容BPは55か、2%が見えても諦めない事。 -- 名無しさん (2014-01-02 00:01:54)
  • 複数同時押し地帯がいつまで経っても出来ません。ごちゃごちゃしていて見切れない -- 名無しさん (2014-02-25 21:09:20)
  • 1P正規2P鏡で35半が使えればそんなにハードは難しくない BPMが遅いので皿絡み同時はゆっくりめに捌こう -- 名無しさん (2014-05-12 12:29:00)
  • S乱で回すのオススメ。(皿)同時押しの地力がメキメキつくと思う。安定もしやすい -- 名無しさん (2014-07-04 17:22:05)
  • ☆10の未難に残りそうな曲。個人差もあると思うが苦手な人は難埋めに苦労しそう。自分は☆12にランプが付く頃に難出来た。 -- 名無しさん (2014-08-19 21:14:31)
  • bpmが遅い縦連譜面なのでスコアねらいはスパ乱が良さげな感じ。 -- 名無しさん (2014-10-31 11:36:23)
  • 地力がある人はS乱オススメ。スコアも伸びるし意外と安定する。エクハはS乱だった。 -- 名無しさん (2015-03-20 23:03:36)
  • ☆10までにはあまり見ない隣接同時+皿の複合。同時押し皿複合苦手なら九段・十段レベルでも初見で難以上装備は危険。 -- 名無しさん (2015-03-21 08:32:19)
  • 乱大当たりが意外とあるし、外れたら外れたでどうせすぐ落ちるので、プレフ粘着が良い -- 名無しさん (2016-04-10 22:25:53)
  • 2Pはやはり鏡が楽。左手で同時軸押ししつつさばくだけになる -- 名無しさん (2016-06-04 20:22:58)
  • 1P正規だと同時押しは捌けても休憩地帯が皿と12がネチネチ絡むせいでゲージ吹き飛ぶ。乱と鏡は同時押し地帯がゲロムズになる。 -- 名無しさん (2016-06-05 23:42:21)
  • 皿は遅く理解しやすい、csdjtを持ってるならすぐ暗記できる -- 名無しさん (2017-07-27 22:45:44)
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