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DIGI-ROCK rage against usual dj TAKA feat.Gt.Shintaro 152 1527 ?

攻略・コメント

  • 真ん中のパラリラ地帯は1234567→(234567⇔123456)の繰り返しで餡蜜できるがタイミングがわりとシビア。一応2%になってもノマゲはできる -- 名無しさん (2009-08-02 07:36:10)
  • 餡蜜が苦手な人間なら地力を育てて乱で何回かやるといい。乱のほうがパラリラを抜けた後の形も簡単になりやすい。 -- 名無しさん (2009-08-08 07:59:47)
  • パラリラ地帯はクリア重視なら全押しでも可能。全くゲージ減らされずに抜けられます。 -- 名無しさん (2009-12-06 18:59:25)
  • パラリラは1234567→23456の餡蜜が一番やりやすいよ。全繋ぎも出来ます。 -- 名無しさん (2010-01-05 15:13:26)
  • パラリラが全てと思いきや、実はそのあとも二重階段があったり音が入ってるのか疑問に思う微縦連があったりと、2%からのクリアは可能でも決して容易いわけではない。相応の地力は必要とされるので甘く見ないように。 -- 名無しさん (2010-04-24 02:29:07)
  • 例のパラリラと二重階段以外は九段〜十段辺りの皿絡みの練習になりそう。運で超えられる可能性もあるので、クリア出来なくても選曲する価値はある。 -- 名無しさん (2010-07-11 21:20:43)
  • 二重階段のあと2%だと、その後全繋ぎでもクリア不可能でした・・・。☆12たるところですね。 -- 名無しさん (2011-03-23 23:39:55)
  • パラリラがランダムで当たると、その後の二重階段がとても押し辛くなってしまう事がよくあるので気を抜かない事 -- 名無しさん (2011-03-24 00:14:23)
  • 餡蜜成功しても縦連を無理に押してバッド巻き込みをしてしまし78%なんてことも…縦連苦手な場合は無理に押さない方が減らない -- 名無しさん (2011-06-02 21:05:29)
  • チャッチャッチャッチャッチャッチャッチャッチャッチャッチャ -- 名無しさん (2011-08-04 10:39:32)
  • ↑大半のプレイ動画ね、理解。 -- 名無しさん (2011-08-17 21:18:00)
  • 乱でも全押し可能だった。ノマゲの場合、基本は8分間隔で全押しを24回する。押すときは譜面は見ない、小節の区切り線だけ見て8回を3セットで考える。ここで50%残ればクリア射程圏内、2重階段を終わって30%あればほぼウイニングラン。しかし乱の場合は最後に押しにくいパターンがくることがあるので注意。 -- 名無しさん (2011-08-26 21:25:10)
  • 異色二重階段が得意なら正規か鏡のパラリラガチ押しも一応アリ。その場合はズレないように自分で目印を決めて上手く調整しながらやると吉。運指力がないと難しいが、出来るようになると快感そのもの。 -- 名無しさん (2011-12-18 04:40:39)
  • 餡蜜できないまたはやりたくない場合に乱ガチ押しでハード狙うなら最低でも未難15を切る地力は欲しい。あとは二重階段が綺麗に割れる配置を引けるかどうかの運ゲー -- 名無しさん (2012-03-18 01:57:59)
  • EX-HARDはパラリラ後からが勝負 -- 名無しさん (2012-05-15 11:02:46)
  • 前半も皿が多くてはずれると地味につらい -- 名無しさん (2012-06-11 14:22:06)
  • 愚直にあんみつするだけじゃハードゲージでも一小節持たないよ。 -- 名無しさん (2012-06-18 01:15:18)
  • パラリラの6個同時押しあんみつが有名だが、焦りのあまり少しでも早く入ってしまうとBADが出るので、ディアボロの坂あんみつと同じく1→23456→7→23456→1→23456…とやるのが、ある程度の簡略化と安定性を両立していると思う。 -- 名無しさん (2012-06-20 13:32:36)
  • 乱ガチ押しHARDは嘆きのHARDと同レベルでしょう・・ほぼ同じ時期にHARDできました -- 名無しさん (2012-06-20 15:55:03)
  • 俺は未難11のときに当たり引いてBP60から20まで減ったから割れるとかなり簡単になると思う。まあ乱当たり待ちの面倒臭さは嘆きに近いものがあるが -- 名無しさん (2012-06-20 22:53:57)
  • パラリラで隣接同時が皿側の手、12もしくは76にくるとかなり押しやすくなる。その後も微縦連とかあるので最後まで気を抜けない -- 名無しさん (2012-07-31 14:43:38)
  • 中盤発狂が見えずとも皿複合同時押しの練習に使える。ノマゲ安定したいところだけどある程度光らせる技術が必要 -- 名無しさん (2012-08-20 01:54:57)
  • 正規、または鏡でノマゲ安定してきたら乱でやってみるといいよ。結構練習になる。 -- 名無しさん (2012-08-22 19:33:26)
  • 発狂抜けたあとの二重階段前に謎の32分縦連がある。クリアには関係ないけど -- 名無しさん (2012-08-22 21:52:16)
  • 発狂を餡蜜じゃなくてがちおししてみると何気にゲージ残る場合もある。 -- 名無しさん (2012-08-31 17:57:24)
  • よく発狂全押し餡蜜が上がるがタイミングはかなりシビア。安定させるには結構練習が必要 -- 名無しさん (2012-09-09 16:04:44)
  • パラリラは一見よくわからない配置だけど以外に押せるって感じの場合の配置もあるのでとりあえずガチ押ししてみればゲージが残ることがある。でもどうしてもハードつかない人は234567+123456餡蜜か全押し餡蜜。しかし上にもあるように全押し餡蜜は結構タイミングが難しい。 -- 名無しさん (2012-11-18 15:44:00)
  • 正規か鏡でガチ押しハード狙うならBP40あたりが限度。 -- 名無しさん (2012-12-02 21:24:34)
  • 難クリアもスコアも発狂次第。隣接同時が二つ出現する超あたりがある。あとブレイク後の謎縦連は譜面の詰まり方にしては早く押す必要がない感じがする。以外につながってる場合が多い。 -- 名無しさん (2013-01-09 00:26:13)
  • 餡蜜できなくて難抜け狙うなら乱もあり。ごく稀に超絶当たり有(一例)http://textage.cc/score/12/rageagst.html?2AC04R0362541701234567~52-55 -- 名無しさん (2013-01-09 09:53:22)
  • 最少BPが30前後でもその内訳のほとんどが発狂の部分であれば難落ちする。 -- 名無しさん (2013-01-10 23:46:35)
  • 特に初ランプを狙う場合、発狂で大事なのは完全に抜けるまでゲージを見ないこと。「お、結構残ってるじゃん?」なんて思った瞬間BADハマリで2%or閉店なんてよくあること。 -- 名無しさん (2013-03-02 18:59:44)
  • 餡蜜は目押しするとやりやすい 14鍵の同時押しのタイミングで123456、47鍵の同時押しのタイミングで234567と押す -- 名無しさん (2013-04-02 18:39:43)
  • パラリラの入りと抜けだけガチ押しすると餡蜜がずれにくくなる気がする。 -- 名無しさん (2013-04-03 21:43:29)
  • ノマゲなら発狂は心持ちタイミングを遅らせて1234567→234567(または123456)の繰り返しでもゲージをほぼ維持できる。乱の外れ対策&複雑な餡蜜が苦手な人向け。なお、全押しの繰り返しだとタイミングが完璧でもゲージは確実に減っていく -- 名無しさん (2013-06-02 13:47:49)
  • ノマゲしたので記念パピコ 餡蜜の遅らせ方が分からない人は拍の頭を避けるイメージでやるといいかも -- 名無しさん (2013-06-05 06:49:58)
  • パラリラがあまりに有名ではあるがパラリラ以外も皿の絡み方がいやらしく正規鏡は普通に難しい。未難30くらいの地力が無いとパラリラ以外で減らされすぎて難は厳しい。 -- 名無しさん (2013-07-06 23:48:23)
  • 餡蜜には適性がある。これはどうしてもダメだと思ったら乱ガチ押しでいきましょう。 -- 名無しさん (2013-07-11 14:31:23)
  • 餡蜜の押し方は単純と言えば単純だが練習せずにやろうとするとまず確実に押せないだろう、二重階段の後をほとんど拾えば60前後回復できるので二重階段で20前後残せばチャンスはあるが、それでも皿が絡んでくるため落としやすい。餡蜜が出来なければ乱粘着、パラリラの後が勝負だが謎の縦連打や対称連打がゲージの回復を邪魔してくる、地力を上げてねじ伏せるのも有り -- 名無しさん (2013-07-14 00:25:05)
  • HARD以上は越えたもん勝ち。そんな譜面。 -- 名無しさん (2013-10-01 10:07:41)
  • やはりというか冥やアイズ同様、ノマゲとハードが顕著すぎるために一見差がないように見えてノマゲとイージーでも壁がある。イージーは発狂も地力何となく押しでも多少は残しやすく後も回復しやすいが、ノマゲは2%安定で発狂後もほぼミスできない。何気に発狂後も縦連みたいなのがコンボ切りやすい。 -- 名無しさん (2013-11-04 04:17:49)
  • パラリラ地帯は稀にガチ押しで押すとなぜか繋がる事もあるので餡蜜無理だと思ったら一回やってみよう -- 名無しさん (2013-11-04 05:12:53)
  • 発狂で残らなきゃノマゲつきませんよね?イージーだと2%でも回復できるが。 -- 名無しさん (2013-12-17 23:44:32)
  • ↑2%からでもノマゲならいけるよ -- 名無しさん (2013-12-18 08:49:08)
  • ↑ただしそれなりに地力が必要。十段底辺では怪しいかも? -- 名無しさん (2013-12-18 10:42:17)
  • パラリラ餡蜜前提の正規でやるなら、皿絡みはメンメル、対称もどきや二重階段はリランが練習になりそう。自分はちょっと遅めのタイミングで全押し→234567→123456→234567→123456…で抜けた。パラリラ直前に8分皿2枚と、パラリラの出だしに皿があることは覚えておいた方がいいかも。BP37でギリギリ難抜けだったので40超えると怪しい。 -- 名無しさん (2014-01-06 18:37:38)
  • 易ノマゲの話。パラリラ2%だと二重階段終わりで20~30%くらいまで回復できないとクリアは厳しい。皿絡みのいい練習になるので九段でも4曲目に練習としてやる価値はある。易なら乱で全押し餡蜜でも結構残ったりする。ただ道中も当たり外れが大きく、安定させるのは割と難しい。 -- 名無しさん (2014-03-17 14:31:09)
  • パラリラは繰り返しなので見きれなくても同じ動きを繰り返せばうまいこと噛み合ってゲージが残ることも多い、ただしその状態で縦連や二重階段を抜けられる高い地力が必要、気が向いたらやる程度で十分かと -- 名無しさん (2014-03-19 17:17:49)
  • ノマゲまでは乱で発狂を適当に餡蜜やってれば点く 難以上は… -- 名無しさん (2014-04-25 09:51:02)
  • ノマゲは発狂後微縦連がかなりネックとなる。 -- 名無しさん (2014-06-05 19:28:17)
  • 2p正規BP44でハード出来ました。皆が言ってる通りタイミングがシビアですが、1234567→23456の繰り返し餡蜜が一番やり易いです。その後の縦連含みの対称は必死に食らいつく!二重階段に関してはあんまり階段…階段と考えると不意打ち食らうので…自分の場合ですが、二重階段はよく見ると4鍵が軸になってるので4軸同時押しとして認識したら残った。認識方法を変えるだけでも少しは身構えやすくなると思います。前半、後半の皿複合に関してはハード狙う段階なら多分問題ないと思います。長文失礼しました。 -- 名無しさん (2014-07-08 21:09:05)
  • 十段でハード狙い、ましてやあんみつ研究しても地力上げにはイマイチならないが、皿複合の練習には有効。しかし、後半も微妙に削られやすいため注意。難は度胸兄弟とかやってれば自然とついてくる気はする。 -- 名無しさん (2014-07-08 22:45:46)
  • 全押し→234567→123456の繰り返し餡蜜が有名だが、ある程度地力が無いと繰り返すうちに混乱して全押しをしてしまってそのままずれていくという事がよくある。そのため、手のひらでやると安定させやすい。ただし誰がどう見ても鍵盤にビンタしているようにしか見えないので、ゲーセンでやって出禁にされても文句は言わない事。 -- 名無しさん (2014-07-28 10:43:52)
  • パラリラ地帯はエレクリの発狂とゴビヨの発狂が見切れてようやく打てるレベルなので、ハード埋めの段階なら間違いなくあんみつしないと無理。 -- 名無しさん (2014-09-05 15:50:01)
  • ガチ押ししたら確かにヤバい。YouTubeの動画でランカー2人が死んでる動画があったし。まあ、マジでやってたのかはわからんけど。 -- 名無しさん (2014-10-23 10:09:15)
  • やる気が起きないならコンフィとかエレクリハードするくらいまで放置して乱ガチ押しでもいい。このくらいになるとそこまで当たってなくても残るようになってくるかと。ただしやはりゲージが危ないところまで行くので油断しないように。 -- 名無しさん (2014-12-31 19:40:54)
  • イージーなら乱かけて発狂は全押しでOK これだけでハマれば60%残ります -- 名無しさん (2015-03-27 19:34:18)
  • パラリラ当り来てガチ押しして6%で抜けたが終盤で落ちた・・・。 -- 名無しさん (2015-09-28 05:08:15)
  • BP47にてハード。速弾き地帯は十段上級~皆伝の地力があるなら乱で当り待ち推奨。餡蜜出来るならするに越した事は無いが…。 -- 名無しさん (2015-10-04 18:44:04)
  • パラリラ餡蜜するなら24分遅く入ればOK…上の方に14/47の同時のタイミングでと書いてるがそれだとちと早い。その1つ後ろの25のタイミングで123456(最初だけ全押し)・36のタイミングで234567の繰り返しが完璧なタイミング。「右上がりの時の2・左上がりの時の6」を目印に餡蜜すると多分やりやすい -- 名無しさん (2015-10-14 14:14:49)
  • エレクリ乱難がそこそこ勝てるなら乱EXHも視野に入ってくる。パラリラはハマった瞬間死ぬので当たり引いたら繋げる気持ちで。 -- 名無しさん (2016-02-12 02:05:31)
  • 中伝ですが乱でガチ押しからのBP28でハード出来ました。地力Sにいくつかハードついてれば意外と耐えられると思う。 -- 名無しさん (2016-08-18 20:12:01)
  • 段位では落とされるわEASYすらつかないわで、下位譜面のEXHすらも試金石にすらならないか。 -- 九段 (2016-08-19 02:49:22)
  • 下位譜面て灰の事?そりゃそうだw餡蜜はズレたと思ったら一応立て直しができる。1、2回のズレなら少量のBADで済む。EXHなら乙だが。 -- 名無しさん (2017-02-06 17:48:30)
  • ガチ押しでBP22にて乱難。 -- 名無しさん (2017-02-06 18:22:25)
  • エレクリとかⅨ辺りのHARD粘着するレベルから当たればガチ押し出来ると思う。餡蜜が苦手な人は地力Sちらほら埋まるまで放置しても良い -- ↑誤送申し訳ない (2017-02-06 18:25:28)
  • 元皆伝足切り曲。CSハピスカでは十段3曲目。序盤から☆12でやや強めで、後半のパラリラ地帯から一気に発狂。その後も対称や二重階段に皿が入り、ゲージが削られやすいので注意。 -- 名無しさん (2017-03-16 23:04:12)
  • パラリラ餡蜜で無事EX HARD出来ました。BP9のCB6でBAD、見逃しPOOR、空POORすべて3つずつ。餡蜜体勢にする際直前の皿は1、2枚捨てるのも視野に入るかも? -- 名無しさん (2017-08-03 13:23:56)
  • パラリラがあまりにも綺麗な繰り返し譜面というのも難易度が高い一因 -- 名無しさん (2017-08-03 17:22:36)
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