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BLACK or WHITE?(A)
GENRE
TITLE
ARTIST
bpm
notes
CLEAR RATE
SYMPHONIC SPEED SCRANZ
BLACK or WHITE?
BlackYooh vs. siromaru
185
2013
n%(yyyy/mm/dd)
攻略・コメント
下から挑戦中だがどのオプションでも厳しくラストを含めても皿要素を取っ払ったトライアンフ感が強い。2P鏡が個人的には押しやすいか -- 名無しさん (2021-04-08 10:09:38)
終盤の蛇神SPAに似た交互から1軸+2重混じりの階段→二重トリル→12分縦同時で一気に削ってくる。道中も物量があるので難逃げには地力が必要。ノーツが2013なのはKAC2013の採用曲だからだろうか -- 名無しさん (2021-04-08 23:56:19)
物量寄りの譜面だが正規の配置は押しやすく休憩もあるのでさほど疲れない。ブレイク前後にある回しづらい皿はトリルを8分あんみつするとかなり簡単になる。ラストの殺しはゲージ満タン付近で入れる地力ならハードゲージを使い切る難度の発狂ではないので、少し対策してハード逃げを狙うのが丸いか。 -- 名無しさん (2021-04-09 07:30:34)
最序盤の時間差CNが繋がらないんだけど皆どうしてるんだ? -- 名無しさん (2021-04-09 18:12:04)
正規がすごくきれいな配置だと思った。個数の多いCNを踏み外すとけっこうなゲージを持っていかれるので一応注意が必要。 -- 名無しさん (2021-04-10 22:58:31)
序盤の地帯が凄い押しにくくて中間後のCN同時地帯が個人的に鬼門の印象。R乱なかなか良かったです -- 名無しさん (2021-04-10 23:18:23)
基本正規鏡でOK、苦手ならR乱で。正規系ダメで乱が楽になるってケースはよっぽど起こり得ないと思う -- 名無しさん (2021-04-11 00:38:12)
BP45でハード 個人的に道中があまり押しやすく感じなかったので結局乱だった。ただ正規鏡がラスト当たってるから、乱だと大体難化する -- 名無しさん (2021-04-11 10:39:51)
2013ノーツ+スカスカなところはスカスカなので物量がすごい。横に広い二重乱打、二重階段、二重トリルが多く皿も絡む。FIRE FIREの正規を早くしたような感じでラス殺しも完備、エバラス程ではないがかなりムズい。 -- 名無しさん (2021-04-11 23:20:29)
2013ノーツのうちCNが55本なので実際に押す回数は1957。局所難は少ない平均密度で殴ってくるタイプ。乱かけると黒ペンに繋がる練習譜面の1つに -- 名無しさん (2021-04-13 10:41:02)
中~終盤にかけて難しくなるので割と終盤ゲーな気がする 中盤辺りの静かになって簡単な部分のあとの2重ドコドコからのCN4か5個同時の所とラス殺しが難所 序盤でゲージが増えないならクリアは絶望的 -- 名無しさん (2021-04-13 12:13:14)
2P正規BP17でEXH。地力 Aくらいか?正規鏡は全体的に認識しやすく、最後の縦連がどこに降ってくるかの把握も予めできるのでオススメ。最後の縦連は左手3回→右手3回と取ると負担が少なく繋がりやすい。終盤の二重トリル+皿の取りやすさを考慮するなら2Pは鏡より正規の方が当たりだと思う。 -- 名無しさん (2021-04-20 23:09:56)
bp54でハード 兎にも角にもラストが難しいのでイージーできるならハードできると思う -- 名無しさん (2021-04-21 08:20:22)
1P正規BP69でギリギリハード、3回プレーしただけでサビ前までめっちゃ癖ついたのは俺だけ? -- 名無しさん (2021-04-22 22:13:31)
ラスト付近が道中より露骨に難しくなる CNもそこまで数は多くないけど序盤の時間差発狂と二重トリルからの5個同時と一気にドカっと来るのでそこも難しい -- 名無しさん (2021-04-23 23:06:50)
エレクリを多少優しくしてみた譜面の特徴でした -- 名無しさん (2021-05-08 17:25:13)
乱はCNとトリルが意味不になるので駄目 -- 名無しさん (2021-05-22 18:36:08)
開幕脳トレ、乱でも意外と残るしナシではない。トリルというかラストは正規当たりだけど癖つきそうなら乱でいいよ -- 名無しさん (2021-05-22 19:01:30)
ラストのV2みたいな皿+二重トリルは速い分皿無理すると嵌りやすい。HARDゲージ8割くらい吹き飛んだ。HARD挑戦くらいなら捨てるのが安定と思う。 -- 名無しさん (2021-09-26 01:04:47)
ハード狙いだと54〜55小節でのミスがそのままラストまで響いてくるので気を抜かずに -- 名無しさん (2021-09-26 20:12:55)
乱かけて道中100%維持してもラストの二重トリルで全部持っていかれることがあるぐらいにはラストゲー。道中地力でゴリ押しできるなら二重トリルが交互の正規鏡が無難。というか正規譜面かなり素直なのでどのオプションでも速度と密度に対してだいぶ押しやすい。 -- 名無しさん (2021-10-10 17:24:44)
bp21エクハ エクハだと回復地帯の多さ以上に局所難のせいで難しい。開幕のCNや中盤から終盤のいきなり重い発狂でゲージが溶けるため大崩れだけは避けたい -- 名無しさん (2022-05-09 17:27:38)
黒ペンからジャリを取ってBPMを落とした感じだから黒ペンから少し簡単かなくらい。 -- 名無しさん (2022-12-27 15:52:44)
中伝上位〜皆伝下位くらいの地力だと中々やりごたえのある譜面してる。ハード安定まで遊び尽くしていいかも -- 名無しさん (2023-01-09 03:42:18)
終盤のCN5個付ダカダカダーンは連打になる箇所こそないものの速いので巻き込んで大量ミスを誘発しやすい。幸いCN前の1357と2356は餡蜜は組みやすいのでどうしてもできなければ一考。 -- 名無しさん (2023-02-09 08:38:30)
1p正規易 ラスト二重トリル発狂は付いてくる皿があまりにキツく手を崩してくるので捨てても良いような気がする。 -- 名無しさん (2023-03-28 23:22:46)
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最終更新:2023年03月28日 23:22
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