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Ganymede(L)
GENRE
TITLE
ARTIST
bpm
notes
CLEAR RATE
ESOTERIC SLOWCORE
Ganymede
玄武
72-82
1356
攻略・コメント
DPAを圧縮したような譜面で、後半の手動ディレイ地帯が凶悪。BPM82の48分なので16分に置き換えるとBPM246相当となる。 -- 名無しさん (2021-04-01 17:17:14)
打鍵速度はMare NectarisをBPM10遅くした程度。穴から157ノーツ増えたがそのほとんどが後半のディレイ地帯に振り分けられている -- 名無しさん (2021-04-01 18:22:17)
序盤は2連打がちょいちょい来るが大人しい。やはり後半のめちゃくちゃ細かくて速い乱打勝負。皿はほぼない。 -- 名無しさん (2021-04-01 22:27:54)
なんというか度胸兄弟の坂譜面を緩めにしたものがずっと続いてくる感じ。そういえば作者は度胸兄弟の片割れだったね…… -- 名無しさん (2021-04-02 15:08:57)
灰穴と同じでラストがかなりスカスカ。ゲージ次第では回復が間に合わず78%終了になってしまう -- 名無しさん (2021-04-02 16:09:06)
BPMはお飾り。とにかく打鍵速度と指の独立性が欲求される。前半は削られる人はほとんど居ないであろう二連打と同時押しの複合で穴に毛が生えた程度。玄武の鳴いてからが本番。乱当たり待ちもありだが焦って適当に誤魔化すとあっさり瀕死になるので注意。許容BPは後半MAX突入前提で35前後。 -- 名無しさん (2021-04-02 16:21:55)
1P正規、BP27の発狂20%抜けでハード。後半を曲に合わせて打鍵するとFast量産するのでエフェクトかなんかで目立たなくするとマシになるかも。 -- 名無しさん (2021-04-03 09:50:20)
兎に角階段が酷い。ひたすら階段。 -- 名無しさん (2021-04-03 11:44:46)
穴よりも皿が少ない -- 名無しさん (2021-04-03 18:23:06)
後半には交互状の階段しか来ないので嫌いな人は乱必須 -- 名無しさん (2021-04-04 01:03:05)
階段はゴミが少ないので黄ばみ始めると立て直しがすごく難しい。かなりスコア力が問われる -- 名無しさん (2021-04-04 10:03:01)
後半階段地帯の最後は24分隣接同時+32分トリル。ここが48分でないのもしっかりDPA準拠。 -- 名無しさん (2021-04-05 02:54:41)
マレをめっっっっちゃ簡単にした様な譜面 -- 名無しさん (2021-04-05 15:51:48)
後半ぱっと見の印象はStrayedCatzの階段系なのかな?と思いきや、やってみると全く違っててビックリ。 確かにマレを緩くした感じではあるけど、それとも違う不思議な譜面…AC専としてはすごく斬新だった。 ハード狙いの下から目線だとラストの発狂があまりに無慈悲。困ったことにバスが1と7に割り振られて定期的に入れ替わるので、そこが外れると手も足も出なかった。逆にバスの位置なんてモノともしないのなら相当な地力だと思う。 -- 名無しさん (2021-04-05 22:52:27)
sp12では最もbpmが遅い。 -- 名無しさん (2021-04-06 12:56:08)
見たまんま押すしかないので、地力勝負だと思う。拗らせるくらいなら放置して地力上げたほうが早そう。 -- 名無しさん (2021-04-06 15:00:28)
マレの中盤のBSS以降の乱打を簡単にしたようなのがずっと降ってくる感じ。こっちの方がよっぽど光らせやすい -- 名無しさん (2021-04-06 16:05:16)
実際やってみてマレってのは納得 マレの序盤くらいの高速階段が延々と続く感じ 誤魔化しやすいとは思うけど鳥難度は結構高いかも ただ穴みたいに歯抜けの猛烈に分かり辛い奴よりこっちのが地力あれば光るかも? -- 名無しさん (2021-04-07 20:11:16)
ムラクモのイントロ階段よりまあまあ遅い -- 名無しさん (2021-04-09 21:41:48)
後半の48分は345に偏っている。乱で片手に寄ると、ずっと片手いじめの譜面が降っているので注意。 -- 名無しさん (2021-04-11 10:55:54)
動画で見るよりずっと簡単で拍子抜けした。同時押しが殆どないからかな。下位互換の練習譜面はあまりなさそう。でも地力上げてれば押せるはず -- 名無しさん (2021-04-12 21:02:15)
乱でエクハ。ディレイ発狂は指を止めず、譜面の流れを意識すると誤魔化しやすいかも。エクハ難易度は7前後?ちなみに結構なスコア難譜面。 -- 名無しさん (2021-04-12 23:58:12)
初見正規は落ちましたが、乱をかけたら60%残りました。つまりそういうことです。 -- 名無しさん (2021-04-13 12:28:43)
文字通り「見えたものだけを押す譜面」。ディレイ譜面の常としてかなりゴチャゴチャしてるので、普段よりサドプラ高め(緑数字は据え置き)にするのがオススメ。ちなみにバスのリズムを意識した時点でもう癖がついてしまってる可能性が高いので粘着厳禁。OPは言うまでもなく乱一択 -- 名無しさん (2021-06-04 21:16:47)
最後の最後、ノマゲでどれくらい回復できるのかが気になる -- 名無しさん (2021-07-14 19:22:54)
穴よりCHORD値が下がる珍しい譜面 -- 名無しさん (2021-07-14 21:58:25)
↑2 ラスト5小節の60ノーツを全部拾えれば20〜22%くらいの回復になるはず -- 名無しさん (2021-07-14 22:59:29)
↑2 バスドラの音よりシンセ?の音を48分で取るのを優先しているので当然といえば当然。 -- 名無しさん (2021-08-31 21:07:52)
乱が当たると見切れてなくても割と押せてたりする。ハードは地力A挑戦段階でも乱当たり引けば早めに埋まると思う。 -- 名無しさん (2022-06-10 20:37:49)
BP19。乱が当たればディレイの部分が階段になり押しやすくなる可能性あり。当たりを待つのも一つの手かも。配置"6315247" -- 名無しさん (2023-02-19 10:50:43)
正規でフルコン。目が泳がない認識力が大事。あんまり形をカタマリとして考えないで見たまま押すのが大事だと思う。 -- 名無しさん (2023-04-22 21:19:17)
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最終更新:2023年04月22日 21:19
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