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beatmania IIDX SP攻略 @ wiki
sync(A)
GENRE
TITLE
ARTIST
bpm
notes
CLEAR RATE
TRANCE
sync
OutPhase(TaQ/dj TAKA)
167
1204
78%(2013/10/26)
前半の密度が高めでハードは中々難しい。素譜面が綺麗なので、苦手でない限り挑戦時は素譜面か鏡が無難。 -- 名無しさん (2010-01-15 18:05:13)
前半に高密度+対象譜面が降ってくる。そこを抜ければ難はいける。中級者御用達の良譜面
-- 名無しさん (2010-03-03 05:52:05)
☆10最上位。☆11へのつなぎとして乱でやりこむ価値あり。正規はラストも右手がかなり叩きづらいので注意。 -- 名無しさん (2010-03-23 00:18:46)
穴クエへの登竜門。乱安定してきたらこんどは穴クエで地力UP!! -- 名無しさん (2011-02-01 11:43:37)
スクラッチがいやらしいとこに絡むから結構あるかなと思ったら実はは5枚しかない -- 名無しさん (2011-08-12 11:05:38)
後半は右に軸がありmirrorをあまり使ってこなかった人にとっては耐えゲーに近い。☆11に挑む前にこの機会にmirrorで右手力を鍛えてみてはどうだろうか -- 名無しさん (2012-01-09 18:38:23)
終盤にノーツが右側にたくさん降って来る。1Pで3:5固定だと右手が忙しい。 -- 名無しさん (2012-04-22 10:30:10)
1Pで右手弱いと後半ガリガリゲージがやられるから右手弱い人は乱推奨。でも結局乱も正規も相当の地力を要する。乱も正規も縦連、軸、トリルなど様々な要素のいい練習となるためぜひやりこみたい。これとMake me Ownとか一罰などの皿複合や連皿曲を回せば弱点なんかなくなる。 -- 名無しさん (2013-03-29 05:31:26)
さすがに最上位は言い過ぎかと。中の上くらいだと思う -- 名無しさん (2013-04-06 02:18:32)
難、EX難は最上位かと。連打やトリルで減って軸でトドメをさされるなんてことも・・・ -- 名無しさん (2013-04-07 00:42:09)
↑地力上がればどうにでもなる譜面だからそれはないんじゃない?☆10最上位ってのはDXY!やクルクルラブやラクエンリミクラスですよ -- 名無しさん (2013-04-07 13:39:19)
正規、鏡は叩きやすいと思う。練習目的以外では乱は確実に難化するので非推奨。 -- 名無しさん (2013-05-31 13:10:15)
↑2それらははキチガイクラスだからしょうがない。でもこの曲が☆10の中で難しいことはたしか -- 名無しさん (2013-06-27 23:20:48)
穴クエと☆1個分の差があるかと言うと、大して変わらんと思う。 -- 名無しさん (2013-07-09 23:25:46)
後半は最後以外、皿が全くと言っていいほどない。流石に穴クエとは密度差があるか。 -- 名無しさん (2013-11-27 21:24:43)
ノマゲまでは10中位。ただ見切れていても右手が弱いと最後でジリジリ削られて80%切ってしまう可能性が高いので正規があとちょっと・・・というところで落ちたなら鏡を試すと良い。皿が少ないので皿関係でクリアに支障が出ることはない -- 名無しさん (2014-04-14 20:45:09)
ハードは序盤の対称トリルが厳しいがここで補正まで行くとちょっと雲行きが怪しくなる。中盤は回復に回して、80くらいまで回復して終盤を乗り切るのが理想か 終盤は右寄りの譜面もさることながら、いきなり出てくる隣接三つ同時などにも気を付けたい -- 名無しさん (2014-05-22 18:24:04)
ラストで削られる鏡推奨。ただし、ハード以上だと中盤にも左寄りの配置があり、結局両方の手の器用さがないと閉店してしまう。特にEXHは開幕のトリルを100%で抜けてもどこかでズレると即死するので注意 -- 名無しさん (2014-10-06 20:30:54)
この白鍵二重トリルはR乱で当たりやすいパターン。ただ知っての通り、トリルの入りが1カ所縦連になっているのが本当にいやらしい。 -- 名無しさん (2016-01-16 19:22:29)
同レベルのAA、snow storm、lower worldに並ぶ超良譜面。 七~八段辺りは乱ノックで地力がメキメキ上がる。 -- 名無しさん (2016-03-16 23:55:56)
鍵盤配置がレーンによって偏っており、延々似たような軸配置をずっと叩く感じ。乱ハズレひいたらずっと拷問。 -- 名無しさん (2016-06-13 00:17:44)
この曲出来ない筐体多くないですか? -- 名無しさん (2016-06-13 05:16:17)
74小節からの黒鍵地帯〜7軸がいやらしくてラス殺し気味。☆11の上位にランプがつき始めた頃にも正規でノマゲ落ちした思い出。 -- 名無しさん (2016-06-13 09:07:54)
良曲良譜面、八段になったらこれとAA灰に乱つけてやり込むと地力がめきめき上がる -- 名無しさん (2016-12-13 00:31:16)
クリアもスコアもR乱が良い。二重トリルはだいたい当たるし(たまに外れるけど)他の配置も基本悪くならない。非常に良譜面で、七段辺りの頃にとてもお世話になった曲。 -- 名無しさん (2016-12-13 00:43:49)
穴クエは無理ってぐらいの地力の人にオススメ セカオワ、AA、スノストあたりと一緒にやったら中速乱打はかなりできるようになると思う -- 名無しさん (2016-12-13 01:30:26)
最初がかなりスカスカ。なので、結構密度は高めだよ。部分で言ったら☆11中位に近いくらい -- 名無しさん (2016-12-13 02:54:41)
FC狙いはタイムハザード一択!スタダやステップだと苦痛でしかない。 -- 名無しさん (2017-02-08 01:04:57)
ハッ.....snow storm→sync→Zenius→仮想空間(☆11)でEXPERTコース作って、乱でやり込めば....! -- 名無しさん (2017-07-13 09:46:44)
↑中級者の地力上げには有効だと思う。この曲自体は皿複合の練習に全く向いてないからProgrammedシリーズとか織り交ぜるとなお良いかと。 -- 名無しさん (2017-07-13 21:21:04)
二重トリルが長く、ハード以上は壁になる。全体を通して練習しがいのある良曲良譜面 -- 名無しさん (2017-10-21 00:10:24)
少なくとも鏡ならば最後の軸が左に寄るから簡単になる -- 名無しさん (2020-04-24 23:02:48)
二重トリル抜けの皿ぐらいしか -- 名無しさん (2021-06-02 21:32:40)
ある程度腕があがるとクエよりこっちのが難しく感じる 特にフルコンは確実にこっちのが上 -- 名無しさん (2021-06-03 00:21:59)
軸の位置がアウトロだけ右寄りになるため、R乱がかなりオススメ。対称トリルが割れてくれるのも大きいし、左右でバランス良く分業出来る配置を引けると非常に楽しい -- 名無しさん (2022-04-20 20:58:53)
かつての九段常連で数多のプレイヤーに地獄を見せた曲。今だと -- 名無しさん (2023-06-17 21:54:35)
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最終更新:2023年06月17日 21:54
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