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TITANS RETURN(L)
GENRE
TITLE
ARTIST
bpm
notes
CLEAR RATE
DRUMSTEP
TITANS RETURN
L.E.D.
97-194
1377
n%(yyyy/mm/dd)
攻略・コメント
この曲はANOTHERの段階で結構難しいのだが、それにHCNとソフランが加わりさらに難しくなっている。2回あるソフラン中のHCNはリフレク譜面の再現だろう。全体的に押しにくくなった配置、脳トレ気味の箇所、HCN+連皿など事故要素てんこ盛りである。要注意。 -- 名無しさん (2020-02-20 17:26:56)
2回目の低速の短小CN2つだけでも思考停止させるぐらいの破壊力があるのでリズムを予習しといた方がいい -- 名無しさん (2020-02-20 18:21:46)
低速地帯のリズムは穴とあまり変わらないのでそこを意識するだけでも大分違ってくるはず -- 名無しさん (2020-02-20 18:58:33)
終盤のCN地帯が普通に難しい。ノマゲでも 12上位レベルはある -- 名無しさん (2020-02-21 13:55:30)
すごく楽しい。総合力が求められる良譜面だと思う。 -- 名無しさん (2020-02-21 15:38:06)
1P側BP54でハード。乱。もう既に言われてるけど穴で曲に慣れた方が絶対にいい。劇的にBPが減った。HCNは意地でも拾って道中で回復できるようになれるぐらいがスタートラインか。 -- 名無しさん (2020-02-22 03:08:41)
ダリア☆12では最少ノーツ数で、もしかしたらここもリフレク再現なのかも。正規だとHCNは右側に多く降ってくるから苦手な人は注意 -- 名無しさん (2020-02-23 11:20:05)
今作の12は全HARDしたけどこれはノマゲすらどうしようもない感じだった。2度目の低速抜けた後の終盤も回復ではなく普通に難しいCN譜面なので並の十段中伝じゃ厳しい -- 名無しさん (2020-02-23 18:44:30)
易ノマゲ狙いならラストのHCN地帯が全てなのでそこにオプションを合わせよう 最初の低速前のHCN地帯で大きく削られるようだと恐らく無理 -- 名無しさん (2020-02-23 19:38:28)
譜面自体は穴ベースにCN足してソフラン足しただけという思い切りの良すぎる内容(一応各フレーズ終わりのドラムパートとか2回目ソフラン前の強化とかあるけど)。跨ぎ配置処理をしてこなかった人はかなり厳しい戦いになると思われる。簡単なCN+8分譜面の乱から繋ぐ意識でやっておこう、この曲は当たらない。 -- 名無しさん (2020-02-23 23:11:08)
実際にやってみると分かるが、想像以上にCNが邪魔。しかもHCNなので気づいたら離してしまい、ゲージが持ってかれてるなど珍しくもないみたいな感じ。ソフランもあり特にハード以上は苦手な人には相当辛いと思う -- 名無しさん (2020-02-24 01:07:05)
穴実装当時、リフレクのソフランを何故実装しなかったのか。とか残念譜面とか言われてたよね。まさにそれを再現した譜面。しかもHCNというおまけつき。 -- 名無しさん (2020-02-24 01:40:32)
2回あるソフランは、曲を知っていても、穴譜面に慣れていても危険。HCNソフランで皿への認識力が薄れるので、皿かCNどちらかがおろそかになりやすい。カジノファイヤーことみちゃんをHCNで低速でやってるような感覚に近い。低速以外は、普通に難しいCN譜面だと思います。 -- 名無しさん (2020-02-24 01:44:42)
まあことみちゃん程酷い皿ではないので、音は分かりやすいし……2回目のHBSSと抜けるところの階段部分に2枚追加以外は穴と同じ。基本リズムはウンタンタンタン/タンタンタンタンで後半部分が変わるだけ。HBSSだけ特殊だけど三角押しでリズムに乗って回す→止める、で同じ処理にできるので自動化を狙うのもあり -- 名無しさん (2020-02-24 07:52:54)
終盤、個人的に正規系はかなり押しにくい配置だったので、ノマゲ狙いに乱は結構有効かも。難は多分挑戦権ないので\\\ -- 名無しさん (2020-02-25 11:44:55)
終盤低速→CNのコンボがきつい -- 名無しさん (2020-02-26 12:21:32)
1P側は正規よりもミラーの方が全体的にHCNの絡みが大分楽でした -- 名無しさん (2020-02-29 02:52:55)
個人的に低速抜けの階段2回と2回目のBSSが何の音なのか良く分からんし曲のリズムを頼りにやってるからこの2か所が飛びぬけて難しい そこ以外は割とリズムが分かりやすいのでまだマシ ノート数が穴からそこまで増えてないからスコアがこっちのが低くなりやすい -- 名無しさん (2020-02-29 17:03:43)
1P鏡でノマゲ。HCNが右に寄ってるのが得意な人は正規、左に寄ってるのが得意な人は鏡がオススメ -- 名無しさん (2020-03-01 22:29:44)
譜面方向違うけど小ノーツ数でこんなに難しいなんてゴビオっぽい傾向だな リフラと同格程か? -- 名無しさん (2020-03-03 12:37:25)
正規、鏡はハズレだと思う。だからと言って乱かけるとヘルチャ地帯がキツくなる…エグい譜面だ。 -- 名無しさん (2020-03-05 02:34:32)
低速の123→345→567の同時押しが分かってても押せない -- 名無しさん (2020-03-22 21:02:51)
CNは1と2には来ないがそれを考慮しても1P正規が当たりとはとても言い難い 上にもあるがノーツがたったの100ちょっとしか増えていないのでDJP計算対象になりにくい… -- 名無しさん (2020-06-27 00:07:32)
ソフランが苦手だと普通にハード最上位曲の一角 低速の皿はそこまで酷い配置じゃないが合間合間に来るHCNとBSSが認識をとにかく難しくしている 低速抜けの階段も実際やってみると誤魔化すのすら難しい -- 名無しさん (2020-06-27 19:08:48)
最初は見た目以上にムズいしHCNのせいでイージーすら付かなかったけど、分かってくるとハードはできた。しかし正規譜面の右手の捌き辛さは天才的だと思う -- 名無しさん (2020-07-11 04:54:14)
乱でEXH、bp15。穴で曲に慣れた方が絶対にいいと書いてくれた方ありがとう!正規や鏡だと低速の階段が意味不明だったので、乱で程々の譜面がくるのを祈るゲームだった -- 名無しさん (2020-08-05 22:43:59)
2P正規でハード -- 名無しさん (2021-01-28 17:35:45)
低速できればハード余裕っしょと思ってたけど完全にナメてたわ。最後のHCN地帯は普通に☆12上位陣とタメを張れるくらいの破壊力はある。低速耐性に加えてHCNの取りこぼしが抑えられて、ようやく挑戦圏なのかなと。 -- 名無しさん (2021-03-11 01:27:02)
乱でEXH。CN自体のあたりはそんなに多くないけど前半当たり気味なら後半も当たり気味。皿は覚えておくのと毎小節頭が基本的に休符なのでつんのめりすぎない。1P1~3CN+皿でも遅いし回せるので慌てないこと。 -- 名無しさん (2021-03-20 16:44:53)
1P乱BP56でハード。HCN+軸、低速が主な難所。低速の皿のリズムは最低限覚えた方が大分楽になり、鍵盤に集中できる。固定OPでやるなら1Pは鏡かな。CNと軸が両手に分かれやすい。ラスト8小節の2鍵CNは3:5半固定だと更にやりやすいと思う。ちなみに正規の場合、40本のCNのうち、33本が4から7鍵に降ってくる。 -- 名無しさん (2021-10-11 00:00:36)
上にもあるけど1Pは鏡のがやりやすいね。ノマゲ以下はラスゲーと言っていいくらい最後のCN地帯はエグい。 -- 名無しさん (2022-07-03 15:21:45)
2回目の低速100%で抜けてもその後で落とされることすらあるほどラストのCN絡みは難しい。1P鏡2P正規がド安定 -- 名無しさん (2022-07-04 22:38:53)
1P鏡は左手側CNが増えるので、嫌いならR乱で5/6鍵が1/7の配置も有効(最難所の拘束+8分3〜4個押しラッシュでCNが1or7になるので絶対跨がない)。7拘束嫌い、1/5拘束が良いって言うならもう乱しかないけど -- 名無しさん (2022-07-05 01:39:29)
正規鏡でできそうでできないならR乱がめちゃめちゃ有効になることがある。たまに無茶苦茶な運指を強いられる可能性もあるけど、最後が得意な場所にHCN来たらこっちのもん -- 名無しさん (2022-08-13 01:14:20)
イントロの6と11コンボがそれぞれ2と1 1Pの場合こいつを6に持っていくだけで大幅に難易度が下がる 基本的に6CNに絡む鍵盤が一番難しいので1P正規はやらなくていい 低速はきちんと目線を下げれば現代のCN皿譜面程度の難易度なので乱慣れしていれば無茶苦茶なことはしていないことがわかる -- 名無しさん (2023-06-10 22:15:37)
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最終更新:2023年07月26日 19:06
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