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SPEED CANDY お菓子の王国 Snail's House 190 2109 42.4%(2019/10/15)

攻略・コメント


  • 物量譜面であり所々に取りにくい高速トリルがある、後半に発狂があるがラスト付近は控え目なので発狂に耐えられればノマゲ易は楽な方か -- 名無しさん (2019-08-08 18:56:16)
  • 中盤の発狂と終盤の皿複合がやばい -- 名無しさん (2019-08-08 20:46:52)
  • 中盤の二重乱打→24分以降ゴミのつくような配置が増え回復しづらい。がそこを越えれば終盤の皿複合は超えれることもあるため諦めない方が良い。 -- 名無しさん (2019-08-08 21:27:38)
  • ハードだと24分のトリルっぽいのとか階段らしきもので削られるのでゲージを回復しづらい 発狂前にゲージを残せれば抜けられるはず… -- 名無しさん (2019-08-09 00:35:08)
  • 勝負所は中盤24分乱打と後半皿複合だが、24分乱打は折返し縦連がない為か見えたら押し切れるので思ったより簡単。皿複合は鍵盤をちゃんと見て皿を自動化すればそこまで脅威ではないと感じた。随所にこぼしやすい配置があるのでいかに細かいところでミスらず発狂を耐えるかみたいな曲。 -- 名無しさん (2019-08-10 01:14:56)
  • 中伝、易・ノマゲは見た目より楽でした。癖付く前に正規で片付けたらOK。ハード以降は地力もっとついた後で乱で狙ってみます。 -- 名無しさん (2019-08-10 14:19:30)
  • 正規はノマゲでもあり得ないと思ったんだが...正規だと最後の最後普通に殺しにならない? -- 名無しさん (2019-08-10 15:28:24)
  • 1P側はミラーのほうが押しやすい気がしました。エクハは中盤発狂と終盤次第 -- 名無しさん (2019-08-10 21:52:37)
  • ラスト手前にコンフィが降ってくる -- 名無しさん (2019-08-10 22:04:13)
  • 1P正規BP51でハード、1回目の発狂餡蜜しやすいし皿複合も誤魔化しやすいので乱よりは楽でした -- 名無しさん (2019-08-12 18:48:27)
  • 1p乱でハード、BP55 -- 名無しさん (2019-08-13 06:32:36)
  • ↑続きです、既に書かれている方がいらっしゃいますがキモは中盤の早く見切りにくく焔獄ラストを思い出させる二重地帯と、ラスト手前の3,4つ同時押しの皿複合です。それ以外は3つ同時押しの構成がメインで道中でゲージを回復できるレベルでないとハードは終盤が耐えられません。全体的に横に広く早いので乱も有りではありますが序盤のゴチャっとした箇所が難しくなります。個人的にはtoxic、黒沢ダリアと並んで鍵盤力 -- 名無しさん (2019-08-13 06:41:29)
  • BP66乱でギリギリ難 -- 名無しさん (2019-08-13 15:19:22)
  • 正規BP58で難。乱BP52〜104。正規or鏡が無難かも。皿複合は皿と同期した同時押しさえ押せればなんとかなる。24分はマレの階段と同じくらいの速さなので、マレ特攻してからやるとやりやすいかも。 -- 名無しさん (2019-08-13 23:14:34)
  • 中盤の速い所は24分じゃなくて32分… -- 名無しさん (2019-08-13 23:45:11)
  • ノート数の割には疲れない。 -- 名無しさん (2019-08-14 00:28:59)
  • クッキーブーケ遅くして乱打要素混ぜてみました的な譜面 -- 名無しさん (2019-08-14 00:32:21)
  • 32分だったのか、ごめん適当なこと言ってしまった。マレ云々は無視してください… -- 上4 (2019-08-14 08:46:17)
  • やればやるほど出来なくなる ハード粘着はダメなのかな・・・ -- 名無しさん (2019-08-15 15:06:46)
  • BP23でエクハしました。R乱が押しやすかったので正規苦手な人にオススメです -- 名無しさん (2019-08-15 15:47:09)
  • 1Pだけど鏡でBP68→41まで下がって難点いた 32分はもちろん大事だけどその手前も普通に密度が高いのでここが押しやすくなったのが大きいかも -- 名無しさん (2019-08-16 19:08:05)
  • BP40で乱難 中盤辺りのゴチャゴチャ ラストのちょっと手前の同時押し+皿辺りが落としどころっぽい ズレが多いのでスコア狙いはかなり疲れそう -- 名無しさん (2019-08-16 23:14:00)
  • BP51乱で難。長い32分で大きく削られずに皿複合の発狂をほぼ100%で入れたからいけたようなもんですね。難挑戦レベルだと30%入りで皿複合を耐え切れる可能性は低いと思われる。 -- 名無しさん (2019-08-17 01:14:03)
  • エクハだと発狂だけじゃなくて道中の細かいズレやトリルがジャブみたいに地味に効いてくる 発狂以外の取りこぼしをいかに減らした上で発狂が押せるかにかかってると思った -- 名無しさん (2019-08-17 06:37:44)
  • 初見効果に期待して乱難BP47。意外と事故りにくいから3曲目に選びやすくて嬉しい -- 名無しさん (2019-08-18 15:54:31)
  • 正規でBP34で難。乱でクリアする人が多いけど正規が一番安定しやすいと思う -- 名無しさん (2019-08-19 11:09:57)
  • 中盤の細かいところでどれだけ残せ、そこからどれだけ回復して皿複合発狂に入れるかが勝負。正規は割と無難に感じた。 -- 名無しさん (2019-08-21 17:46:50)
  • 嘆きの大階段、グングニルの軸+皿複合が極度に苦手な自分には時期尚早に感じた。ただしこの2曲のそれよりは易し目だからあるの程度練習には使えそう。癖つかないように注意か -- 名無しさん (2019-08-22 05:41:53)
  • コンフィイージーすら無視だけどそこそこハード出来るからかなり下だと思う -- 名無しさん (2019-08-24 11:54:18)
  • ハードA+か。変にランダム使わない方がいい気がする -- 名無しさん (2019-08-27 11:16:27)
  • 地力A+未ハード2だけどこれハード出来てない。中盤の階段とラストの皿絡みがキツすぎる。多分R乱がオススメ -- 名無しさん (2019-09-30 19:33:33)
  • R乱、BP65で難。開幕の2ノーツ目が7、3ノーツ目が1で、この2つが非皿側に来ると86~87小節の皿複合発狂が見切りやすくなるからPフリーリトライで厳選してやった -- 名無しさん (2019-10-08 09:47:43)
  • 100回くらいやってやっとハードでけた -- 名無しさん (2020-03-01 18:42:14)
  • まんなかの出来の悪い度胸兄弟みたいなとこは、そこまで下見てたのを一気に一番上まで目線上げて無理矢理押し切ったらいけた。アレさえ抜けられれば3割か4割くらいの確率で抜けられると思う。 -- 名無しさん (2020-03-01 18:43:55)
  • 難までと鳥までは正規鏡が無難 皿複合地帯が拾えるか運ゲーに近いけどそこを超えたらウイニングランに思えました -- 名無しさん (2020-07-08 20:50:05)
  • 乱BP58でハード。当たり外れは32分よりもトリルの位置の方が重要な気がする。 -- 名無しさん (2020-08-09 00:47:58)
  • BP63でハード。1Pは正規が無難だが粘着すると中盤の発狂が押せなくなるので注意。発狂抜け2%でラスト10%くらいだったので、ラスト前の皿複合発狂の出来によっては中盤で死にかけても諦めるには早いかと -- 名無しさん (2020-09-10 20:30:02)
  • BP20でEXHできた。エクハとなると難易度跳ね上がる。休みが少ない上、2100ノーツの物量に高速、ズレ譜面など気を抜けると即死コースである。感覚的には煉獄、コンフィエクハより難しい。IXエクハと同級クラス。 -- 名無しさん (2020-12-17 02:41:50)
  • ハードは最後の24トリル絡みで死なないように注意した方がいい。 -- 名無しさん (2022-05-31 20:52:44)
  • 正規BP52難。発狂前後のBPが29→43、ゲージ66%→4%。発狂ゲーに感じた。 -- 名無しさん (2022-06-10 11:06:11)
  • これでA+!?!?みんな地力高いなぁw -- 名無しさん (2022-06-25 15:46:27)
  • 上でコンフィ煉獄より難しいとか書かれてて笑ったけど手首皿で16分の物量しかできなかったらそう感じるかもな -- 名無しさん (2022-06-25 16:01:05)
  • 手首じゃなくてもコンフィはともかく煉獄レベルにはむずいと思うわ、あくまでEXHの話ならだけど -- 名無しさん (2022-06-26 00:10:40)
  • 乱打、トリル、細かい32分、32分発狂、全て誤魔化さずに向き合うとかなりフィジカルが鍛えられる。下からだと非常にコスパの良い譜面で、中伝はハードまでやってもいい。ただ皿複合がむずい -- 名無しさん (2022-12-18 02:53:39)
  • 正規BP14でEXH 中盤のジャリジャリはある程度地力がつくと急にほぼ切らなくなる そこまで行けば後は終盤のビックリ皿複合以外壁は無いので一回プレイ動画見とけば落ちないと思う 逆にジャリジャリで死にかけるレベルだと厳しい -- 名無しさん (2024-03-10 19:21:44)
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最終更新:2024年03月10日 19:21