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00's TECHNO Initiation BEMANI Sound Team "謎の勢力" 160 2018 n%(yyyy/mm/dd)

攻略・コメント


  • 初見殺しのオンパレード。最初はノマゲ以下で挑むべきだが、ノマゲなら簡単というわけでも無い。 -- 名無しさん (2018-07-26 22:44:07)
  • ついにヘルチャージの長いBSSに鍵盤が絡みまくる譜面がついに登場。片手プレイをしないなら、皿を押し押しで乗り切るしかない。 -- 名無しさん (2018-07-26 23:01:30)
  • エクハは序盤の同時押しで出オチの可能性も。個人的にはBSS地帯~HCN抜ければ勝ち -- 名無しさん (2018-07-26 23:29:48)
  • BPM320だけど320にすると怒られるから半分取りしましたみたいな曲 -- 名無しさん (2018-07-27 02:57:15)
  • 序盤の歯抜けの全押し連打は全押し→13457の繰り返しがいいかも -- 名無しさん (2018-07-27 10:17:22)
  • BGAが謎の勢力すぎるのでプレー中は見てはいけない。 -- 名無しさん (2018-07-27 16:05:01)
  • 地力曲のようでかなり個人差が出る。総合的にはquellと同じくらいか。 -- 名無しさん (2018-07-27 20:15:23)
  • 中盤のCNを回復に使えると心強い -- 名無しさん (2018-07-27 20:35:38)
  • CN単体の地帯があるにも関わらず2000ノーツ超え -- 名無しさん (2018-07-27 21:49:04)
  • このBPMの高密度乱打に毎小節縦連が入ってくるのでハード以上はかなり辛い。 -- 名無しさん (2018-07-28 00:45:49)
  • ノマゲならシューティングと同程度 -- 名無しさん (2018-07-28 01:09:32)
  • 一応だけど曲全体で16〜17notes/s、HCNが25秒ほどBSSを含めれば30秒近くあるため実際の譜面の密度は20notes/sほど。しっかり押し切れるなら青雨とか天空の一個上地力上げになるのかなってくらい規格外な単純物量 -- 名無しさん (2018-07-29 01:27:34)
  • 中速BPMの物量だと最高峰だと思うのでCN以外が出来ないならひたすら地力を上げよう -- 名無しさん (2018-07-30 10:11:05)
  • HCN同時押し地帯は、つなぎようによってはハードゲージでも瀕死からほぼ全回復できるので、直前のBSS地帯をギリギリでも抜けられるよう頑張ろう。 -- 名無しさん (2018-07-31 23:44:03)
  • HCNのおかげでbp80超えてもハードは可能 -- 名無しさん (2018-08-01 07:48:30)
  • 中盤の被害者くんが登場する辺りが正規外れ配置。 -- 名無しさん (2018-08-01 18:14:29)
  • BP90でギリギリハード、ランダムはHBSS中に27トリル来てBGAみたいな顔になるので正規でゴリ押した -- 名無しさん (2018-08-01 22:51:21)
  • 悪いことは言わないので初見は1P正規、2P鏡で… -- 名無しさん (2018-08-02 16:11:47)
  • 短期的にハード付けるなら正規鏡でいいと思うけど、実際やってみたら見た目以上にめちゃくちゃ叩きにくいし癖も付きやすい。BSS地帯は縦連さえ皿側に寄らなければ押し押しで意外と何とかなるから乱のほうがオススメ。 -- 名無しさん (2018-08-02 19:10:39)
  • BSS地帯は少し遅めの八部皿で押し引きするとエクハゲージでも耐えられる。回し続けなくて良い。 https://twitter.com/__sayo/status/1026061950180941825?s=21 -- 名無しさん (2018-08-05 20:33:13)
  • やっと解禁できた。難易度的には明らかに天空より上。縦連打で地味に体力削って、要所要所でゲージ激減して死ぬ感じ。予想以上に体力使うから、力込めすぎないこと。乱大当たりは多分ない。どっか必ず外れる。 -- 名無しさん (2018-08-06 20:53:03)
  • 某表でいうところのA+~S相当だと思われる。 -- 名無しさん (2018-08-06 22:18:43)
  • 天空が練習曲になるぐらい難しい。大当たりこそないがイージーノマゲは乱で。ハードは1P正規が無難だが35小節目からの乱打で癖付きやすいため粘着は厳禁。 -- 名無しさん (2018-08-09 01:08:03)
  • 序盤の12分連打のところは変に抜けている鍵盤を意識するよりもリズム意識で押したほうがゲージ減らしてない気がする -- 名無しさん (2018-08-09 10:29:03)
  • もしラスト乱打に皿あったらもうやばかった。なかったから易ノマゲ共に優しい -- 名無しさん (2018-08-09 23:05:14)
  • Aくらいって感じ。そんなに難しくはない。天空と比べてる人がいるが、傾向が違うのであてにならん。 -- 名無しさん (2018-08-09 23:59:15)
  • 上で天空と密度比較されてるが、スカスカ部分除いた平均密度は天空も20近く、ラストは天空のほうがギリ上とそんな規格外でもない。密度よりBPMと配置で難易度上げてる譜面なので(天空比較として)そもそも個人差が大きい。地力A以上だとは思うけど、それ以上のことは何も言えないぐらいに他人の意見はあてにならんと思う -- 名無しさん (2018-08-10 08:33:51)
  • どう低く見積もってもA+はある。 -- 名無しさん (2018-08-10 09:55:49)
  • 中盤の長いBSS地帯からHCN地帯入る所が最難所。ここは片手力を鍛えるなり譜面研究なりで対策しておこう。それ以外の常に微縦連打が混ざる押しにくい乱打は必要地力A程度はいると思っていい。HCN地帯までこれればハードはつく。総合的にハードはA~A+程度 -- 名無しさん (2018-08-10 23:02:45)
  • BP94乱でハード 某表で言うなら強めのA+ってとこか BSS地帯は言わずもがなだけど開幕の歯抜け縦連がクッソ難しいまずそこでゲージをごっそり持ってかれる その後の細かいHCNと縦連混じりも中々叩きづらい このBPでも多分閉店スレスレの場面は意外と無かったから100出ても狙えると思う -- 名無しさん (2018-08-11 18:47:23)
  • BP260で正規易。易挑戦段階では前半ボロカスだと思うけどヘル皿以降は意外となんとかなる。皿が絡み出してラス殺し気味に終わるけど易難易度は天空より下だと思った -- 名無しさん (2018-08-11 23:26:35)
  • クソ長いBSS地帯とHCN地帯があるため各ランプの許容BPがわけわからんな -- 名無しさん (2018-08-14 03:09:42)
  • ノマゲは前半難かつHCN絡みのせいで300オーバーもありえる? ハードは100前後かな 100切ってると完全に圏内 スコアが地力の指標になりそう 常時似たような高密度乱打が延々と続くので出来ない場合悲惨なスコアになる -- 名無しさん (2018-08-14 19:39:06)
  • 下から殴るなら無理せずHCN手前まで捨てて良しだね。どっか変な配置になるから地力ギリギリなら指怪我しかねないね。bpm320とかbpmで難しくとかそういう曲だっけこれ。 -- 名無しさん (2018-08-15 00:35:28)
  • 天空比較前提のコメだからBPMで難しくはまだ間違ってないやろ。320はイミフだけど -- 名無しさん (2018-08-15 07:04:54)
  • ……BEMANI Sound Team "顎の勢力" ?(難視 -- 名無しさん (2018-08-15 16:24:32)
  • 乱大当たり引くとBSS地帯以外が回復になることもある様子。BSS辿り着く前に死ぬ人もワンチャンあるので試してみて -- 名無しさん (2018-08-17 14:01:29)
  • 乱だと最後の方はけっこう割れて推しやすくなる場合もあるのでノマゲ易狙いの人は粘るべし。難はどこかしら外れるから全部全力でやるしかない。 -- 名無しさん (2018-08-19 13:07:07)
  • 鍵盤の濃いところは4567に偏ってるから、2Pなら正規が割と当たってる。 -- 名無しさん (2018-08-26 07:52:45)
  • HBSS地帯は鍵盤が右側に寄ってる為1P正規が当たりな気がする。どっちにせよ直後にベホマあるしラストの高密度次第だけど -- 名無しさん (2018-08-26 18:20:00)
  • これ16分が均一に見えるけど、実は微妙リズムが跳ねてるって本当ですか??? -- 名無しさん (2018-08-26 22:38:53)
  • 天空ハードくらいできてないと話にならん、最低A+~Sはある -- 名無しさん (2018-08-27 00:56:50)
  • フォ..フォ..が裏拍だから跳ねてるように聞こえるっちゃ聞こえるけどどうなんだろうね -- 名無しさん (2018-08-27 01:12:33)
  • 乱打得意なら90前後でも難出来るがそこそこ片手プレイ出来る人だと許容bpは大幅に減る。 -- sage (2018-08-27 22:50:25)
  • ハネてなくね・・・? イージーならいずれにせよHCNで全快できるので後半比較的叩きやすくなる乱が個人的にいいかなぁ。 難以上ならDPerでもない限りBSS地帯でゲロゲロ削られるので正規鏡じゃないと難しいっぽい -- 名無しさん (2018-08-27 23:19:44)
  • 1P正規でノマゲ。やっぱり後半の配置が素直な正規系が大当たりな気がするんだけど個人差っぽいね -- 名無しさん (2018-08-28 23:15:12)
  • ハネてる疑惑、この前のラウワン大会西決勝でランカーが言ってたね。正直よく分からない(分かるレベルにいない)けど… -- 名無しさん (2018-08-29 15:36:07)
  • チャージノート地帯で2%近くまで持ってかれるのきつい。最悪正規鏡で暗記した方がいいかなw 最後の乱打は気合で -- 名無しさん (2018-08-29 21:00:47)
  • 1P正規推奨。細かい縦連が多くBSS地帯もあるので慣れが必要な譜面だが、正規で粘着すると癖が着く。乱orR乱粘着後に正規でやるとあっさりハード付く。 -- 名無しさん (2018-09-02 20:16:12)
  • やればやるほどBP減ってくタイプ。地味に練習曲として超優秀じゃない? -- 名無しさん (2018-09-19 00:09:38)
  • 十段で易は出来そう -- 名無しさん (2018-09-27 01:19:51)
  • HCNで100%まで回復できるとはいえその後天空並かちょい下クラスの乱打を耐える必要あるし回復なしで終わるから十段では流石に無理じゃない? -- 名無しさん (2018-09-27 07:29:28)
  • ラスト前も皿が絡むから普通に天空より上 -- 名無しさん (2018-09-27 18:05:43)
  • お菓子曲よりはるかに難しいから10段じゃ易すらお話ならないと思う -- 名無しさん (2018-09-27 19:12:59)
  • ちょいちょい混じるHCNが叩きにくさを大幅に上げてる ノマゲまではHCN地帯以降簡単になるとはいえ中伝受かる程度の腕は必要だと思う -- 名無しさん (2018-09-27 20:43:04)
  • 今作中伝になりましたが、これイージーまだできないですね… SKYHIGHイージーしてるけど、これより少し難しいって印象。 -- 名無しさん (2018-09-27 21:27:49)
  • これノマゲからハードまでが非常に遠い…まずHCN地帯まで辿り着くのも厳しいがHCN地帯も地獄だから難は相当むずい…ダイヤモンドクロッシングやのぞみ辺りに難点いていないと相当厳しいと思われる -- 名無しさん (2018-09-28 00:19:13)
  • NZMはともかくダイクロはCN属性は全く別。あとNZMのCNもこれより速い、本数多い、より複雑で話にならない。61~62小節の本数多いところ以外NZMと比べるまでもなくて、それ以降の押し直しでようやくちょっと個人差が出るかもねぐらい -- 名無しさん (2018-09-28 00:36:15)
  • HCN地帯に限るならその2曲よりはるかに簡単だよ HCN辿り着けて難落ちは相当もったいない 終盤も前半よかマシになるけど一定間隔で来る2連打のせいで中々上手くいかない -- 名無しさん (2018-09-28 09:54:45)
  • HBSSは回し続けなくても8分位で押し引きしてればあまりゲージ持ってかれないので鍵盤に集中出来ます -- 名無しさん (2018-09-29 11:13:19)
  • 中伝1P側BP71(乱)でハード。個人的にHCN地帯はベホマって言っていいぐらい回復できる場所だと思う。ここで貯金作れば後半に備える事が出来るし、その後半も前半よりは比較的押し易い。BSS+鍵盤の所は片手力でなんとか。しかしこれやればやるほどBP減ってって地力養成に向いてて良いと思う。 -- 名無しさん (2018-09-29 16:48:26)
  • 正規は穴抜け全押し直後から癖が付きやすいので乱ド安定。エクハは正直オプション不問だけど俺は正規出オチしたから乱付けたら一発で抜けれた -- 名無しさん (2018-10-01 14:13:29)
  • 難はHCN地帯まで行けばウイニングランだがエクハとなるとその後の縦連の配置次第で崩れて死ぬ事もあるので最後まで油断禁物。エクハだと最初の連打以外は全体的にゲージがそこそこ削れる配置だらけなので難からエクハまではめちゃくちゃ遠い。 -- 名無しさん (2018-10-04 22:17:03)
  • HCN緩いのは緩いんだけど押し直しが片手に全部来たりするとちょっと削られる…かな あと最後の3本の間の皿を忘れずに -- 名無しさん (2018-10-12 19:15:03)
  • 後半は地力だけのゲーム。天空はイージーしてるけど死んだ。調子がいいときなら抜けれるかな。 -- 名無しさん (2018-10-14 13:28:40)
  • ノマゲはノノナダリアよりはマシかなくらい -- 名無しさん (2018-10-14 15:51:22)
  • 正規が不思議なほど押せない -- 名無しさん (2018-10-17 01:46:36)
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