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  • CSDJT十段ボス。発狂のデニム以外はひたすら高密度なだけなのでノマゲは安定しやすいか。序盤の皿が地味にいやらしい -- 名無しさん (2010-11-11 22:48:23)
  • AAとか将棋とかが安定してきたころの地力上げにどうぞ -- 名無しさん (2011-11-16 22:09:13)
  • 正規が押しにくい -- 名無しさん (2011-12-11 23:30:18)
  • 正規はアホみたいに押しにくいので乱推奨 -- 名無しさん (2012-09-12 04:36:12)
  • ノマゲはカラフルクッキーと同じくらいかな、難はこっちの方が楽だと思うが -- 名無しさん (2012-09-12 08:30:11)
  • 上でも言われてるけど正規はホント押しにくいので乱は確実に付けるべし。
    ノマゲはデニム発狂でどれだけ残せるかがカギ
    半分くらい残ればその後をしっかり叩ければいける。 -- 名無しさん (2012-09-15 03:23:39)
  • 難は明確な回復地帯が少ない他、序盤の皿複合、中盤トリル前のやたらな高密度、トリル後のデニム発狂の3ヶ所で殺しにかかって来るので中々難しい。
    ここ以外の乱打箇所をそこそこ叩ける地力は必要かな。
    デニム発狂抜けたらほぼウイニングランですm(__)m -- 名無しさん (2012-10-30 05:42:24)
  • 黒譜面になりポップン同様、☆12上位と最上位の橋渡し的な位置付けになった。序盤の連皿はある程度皿のリズムを覚えて鍵盤に集中すると処理しやすい。 -- 名無しさん (2014-03-26 16:17:16)
  • 後半のデニムさえ割れればイージー、ノマゲはあっさり点く。ハードは前半の皿複合次第。 -- 名無しさん (2014-10-10 20:36:13)
  • 後半も皿絡みが苦手だとBPが出やすい。レザクラ等で鍛えるといい。 -- 名無しさん (2014-12-03 16:04:41)
  • クッキーより難は楽とあるがこっちのが強くないか?デニム発狂前もあまり回復出来ないし -- 名無しさん (2015-09-01 22:25:21)
  • クッキーは前半と中盤が当たれば楽って感じ…こっちは乱かけても大ハズレには成りにくいけど当たってもクッキーややハズレぐらいの難しさって感じじゃないかなー? -- 名無しさん (2015-09-19 22:53:34)
  • デニム以外は高密度なだけ…なのだが、その密度がアルマゲからCNとBSSを抜いて代わりに植毛したくらいなのでかなりのもの。なんだかんだで地力Bはある。 -- 名無しさん (2016-05-24 22:41:59)
  • ハードは前半の皿複合を抜られれば最低限の地力あり。中盤の高密度でいかに残し、デニムを逃げ切るかが鍵となる。クッキーよりは難しく感じた -- 名無しさん (2016-08-12 14:12:20)
  • ↑に同じく難はクッキーより難しいと感じた。中盤の高密度地帯でゲージを回復できないとデニムで殺される -- 名無しさん (2016-08-28 15:43:25)
  • 地力B難所詰め合わせセットみたいな譜面。軸付き皿複合、2重階段、リユニみたいな軸混じりの乱打、1回目トリル発狂の前のよくわからない高密度地帯、デニム発狂と短い種類豊富な発狂が休憩無しに次々にとんでくる。 -- 名無しさん (2016-08-28 23:09:06)
  • これの正規でクッキーより先にノマゲできました。クッキーは最後が見えねえ -- 名無しさん (2016-10-11 15:35:00)
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