GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE
DANCE SPEED Time to Air 青龍 191 1888 ?

  • まさかの皿ゲー化。高密度の同時押しに加え、声ネタスクラッチが中盤とラストにふんだんに配置されている。 -- 名無しさん (2009-09-01 04:45:17)
  • 専コンなら皿をブン回してやるしかない -- 名無しさん (2009-09-01 17:33:29)
  • 皿だけでなく黒譜面お馴染の密度もしっかりUP -- 名無しさん (2009-09-04 12:16:57)
  • ラストはもはやネタ級の皿発狂譜面。ノマゲ>HARDだと思う。 -- 名無しさん (2010-01-06 10:29:32)
  • 黒メンデスの陰に隠れがちだがこちらもヤバいくらいの難化。非皿側を5Keyを付けるなどして鍛えてから挑むべし -- 名無しさん (2010-03-31 01:16:33)
  • 正直専コンだったら皿地帯前50残せば気合でいける -- 名無しさん (2010-04-01 12:11:30)
  • 専コン -- 名無しさん (2012-02-11 23:42:55)
  • つーかさ専コン皿重いじゃんACより。そこんとこどうなの -- 名無しさん (2012-02-11 23:43:33)
  • 動画見てきた。ひどすぎる譜面でずっとわらってた。ラストは完全に7keysDP -- 名無しさん (2012-02-11 23:54:52)
  • 連皿は5連皿が来るまで全部8分で回すとあまり意識を皿に取られることなく、かつそこまでゲージが減りませんでした -- 名無しさん (2012-05-17 00:02:23)
  • 全体的に☆12上位だがラスト同時軸の2回目から(声ネタが入ってから)急激に難しくなる。mosaic穴の同時発狂に複雑な連皿絡みがついたような何かが襲ってくる -- 名無しさん (2012-09-12 09:10:46)
  • とりあえず麺より希望がもてるのが救い。運指にもよるが、正規は横に広い同時押ししか降ってこないので、乱当たり待ちのほうがよさそう。皿は覚えて鍵盤に意識を集中すると案外残る。 -- 名無しさん (2012-10-18 19:06:43)
  • 同時押しの練習に売ってつけではないだろうか?自動皿での話ね -- 名無しさん (2012-10-18 21:31:09)
  • ↑ACほど気にならないとは思うが、その方法で紫ランプをつけると一生紫のままということもある。クリアランプに拘る人はセーブしてしまわないよう注意。 -- 名無しさん (2012-10-23 20:44:53)
  • 正規は連皿地帯が対称なのでない。ランダム一択 -- 名無しさん (2012-12-21 09:04:46)
  • 唯一、ACトリコロのplan8の練習になるだろう曲。 plan8と比較するとBPM的な意味では楽だが、終盤の皿発狂が長いので侮れない。 穴冥HARDしてもノマゲできない人もいるほど。 -- 名無しさん (2013-01-19 09:30:07)
  • 唯一、ACトリコロのplan8の練習になるだろう曲。 plan8と比較するとBPM的な意味では楽だが、終盤の皿発狂が長いので侮れない。 穴冥HARDしてもノマゲできない人もいるほど。 -- 名無しさん (2013-01-19 09:30:16)
  • 簡単 -- 名無しさん (2013-01-20 18:44:01)
  • ランダムはランカークラスでもクリア安定しないほど難しい。 穴冥とは全く違うベクトルの難しさだが、桁違いの難易度 -- 名無しさん (2013-01-20 20:17:06)
  • ラストがどう考えても指の本数が足りない気がする -- 名無しさん (2013-09-04 08:01:27)
  • 上の方にも書いてあるけど、終盤の皿地帯は5連皿だけしっかり回して後は全部8分でごまかす方法でハードもいける。
    非皿側の手で5つの鍵盤を担当出来ないとキツいかも。 -- 名無しさん (2013-09-04 11:43:17)
  • plan8より難しいんじゃないか? -- 名無しさん (2014-03-18 15:01:55)
  • ASならばイケるっしょと思ってやったらクソフルボッコにされた。これ鍵盤も相当ムズイね -- 名無しさん (2014-03-18 23:35:31)
  • ASでも皿ありモザイクくらいはある -- 名無しさん (2014-03-21 16:49:34)
  • ASでやる場合緑かまぼこを消しておかないと譜面に集中できない人が多いと思うので設定を弄っておこう。↑の紫ランプの話だが、CSは曲ごとにスコア削除が可能なため、そこまで問題にはならないと思う。 -- 名無しさん (2014-07-24 18:56:33)
  • 黒麺と比較してる人がいるけど全然難易度が違いすぎる・・これの難で黒麺がようやくeasyクリアを狙えるレベルで個人的には難の場合卑弥呼と同程度に感じる -- 名無しさん (2014-09-24 17:55:33)
  • +2~3でplan8になるか? -- 名無しさん (2014-12-09 08:25:49)
  • 鍵盤と皿が誤魔化しが効きにくく、スピードそのままでもplan8より難しく感じる。両方易なので難は分からんが… -- 名無しさん (2015-05-02 15:25:39)
  • 慣れてくるとイージーノマゲはS乱が比較的楽、人によるところもあるだろうけど。乱難ぐらいでいけるかなぐらいにはハードル高いが -- 名無しさん (2015-07-14 17:10:12)
  • ラストの皿はよく分からなくなってきたら八分で回せば、イージーなら大抵はクリアできる。しかし鍵盤が当たっている前提 -- 名無しさん (2015-12-19 21:18:31)
  • 5連皿だけちゃんと回す戦法は非常に有効。鍵盤そのものは物量こそ多いがACのあれと比べると軸要素が強く適当でもどうにかなりやすい。何よりBPMの差がでかい。 -- 名無しさん (2016-04-02 02:36:36)
  • ASかけても地力Bはある、Acのブルードラゴンリミと同難易度ぐらいなのでモザイクでは物足りないって人は是非 -- 名無しさん (2016-04-23 04:47:09)
  • 個人的にはplan8よりこっちのほうが難しい。plan8は皿を適当回してればどうにかなるが、こちらはかなりBADでハマりやすく鍵盤もリズム崩すとBADハマりするから鍵盤がゆるい分plan8のほうがマシに感じる -- 名無しさん (2017-03-30 15:57:44)
  • それはあまりに速く回しすぎ。ブン回す必要全くない -- 名無しさん (2017-03-31 12:09:30)
  • ↑3つの人は何を言ってるんだ?auto Scratch の話か? -- 名無しさん (2017-03-31 12:58:16)
  • ↑ASってちゃんと書いてあるじゃねえか -- 名無しさん (2017-06-25 20:25:07)
  • イージーは大したことなかった -- 名無しさん (2017-11-29 16:20:14)
  • 誤爆 皿のリズムが分かりやすいし地力が上がれば鍵盤は大したことないのでplan8よりは絶対に簡単 -- 名無しさん (2017-11-29 16:21:19)
  • ASがわからない -- 名無しさん (2017-11-30 13:55:15)
  • オールスクラッチの可能性 -- 名無しさん (2017-11-30 19:36:07)
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