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SP十段(CB)
AC CANNON BALLERS SP
十段
2017/01/11 追加
STAGE
TITLE
BPM
notes
LEVEL
1st
紫陽花 -AZISAI-(A)
155
1490
12
2nd
IMPLANTATION(A)
145
1163
12
3rd
FIRE FIRE(A)
150
1405
12
FINAL
Broken Sword(A)
160
1887
12
コメント・攻略
1曲目は空気。元皆伝のFIRE FIREが十段降格 -- 名無しさん (2018-01-11 09:52:43)
FIRE FIREはEMP十段以来の十段課題曲入りか -- 名無しさん (2018-01-11 09:55:14)
紫陽花は正規は比較的押しやすく回復も多いので割と空気。インプラは最近無かった縦連枠、ハマリに注意。炎は正規が押しづらいので思ったより難しい。ブロソは金十字の上位とも言える高密度乱打譜面。 -- 名無しさん (2018-01-11 10:11:33)
ブロソは段位だと実力発揮できなそうだなぁ 炎炎で削られすぎなければ終盤までに全回復できそうだし -- 名無しさん (2018-01-11 10:14:46)
高速曲ゼロという最近では珍しい段位。 -- 名無しさん (2018-01-11 10:15:30)
ブロソの前半が回復に思えるレベルなら終盤は十分耐え切れるでしょう -- 名無しさん (2018-01-11 10:27:15)
炎正規が地味に酷く、クリアランプついてても油断できない -- 名無しさん (2018-01-11 10:39:50)
八〜十段中高速曲がンモンモだけとかキャノンボーラーズとは一体何だったのか -- 名無しさん (2018-01-11 10:43:34)
ブロソは純粋に地力譜面なので、マグレ抜けは許さないと思われる。太刀打ちできない人は☆12下位~中位の乱打譜面を要練習。 -- 名無しさん (2018-01-11 10:46:07)
リユニとかいう糞が消えたので、インプラに気をつければ達成率は出しやすい。 -- 名無しさん (2018-01-11 10:57:27)
挑戦段階のFIRE FIREに関しては、正規系でかなり押しにくい上に二曲でかなり削られているはずなので、難所に入る前にしっかり回復したいです。最後のブロソはAAの1.5倍は難しい上にブレイクまででゲージ維持以上できなければクリアが難しいので、同系統のTAKA曲12を乱で回して、物量になれた頃に一発獲りを狙うといいでしょう。 -- 名無しさん (2018-01-11 11:10:22)
トリコロ十段以上の改革。ボスはともかく道中は個人差爆発。炎で回復できるといいけど、ブロソ突入時点で補正入ってると厳しそう、後半の高密度でダメになる。 -- 名無しさん (2018-01-11 12:18:36)
5作ごとに段位を変えようというつもりなのだろうか。前作十段滑り込み勢だが1Pミラーで32→10 -- 名無しさん (2018-01-11 12:25:28)
途中送信スマソ。1Pミラーで32→10→10→18%抜け。後半2曲は1Pミラーが大当たりでした -- 名無しさん (2018-01-11 12:26:34)
1P正規100-68-100-100 一回でも十段取ったことある人ならインプラに気をつけるだけであとは流れ -- 名無しさん (2018-01-11 12:39:58)
クラシック段位と曲目被らせないようにクッキーリユニ外した可能性がある。ゲージ的には4曲目に残しやすくなったので心に余裕を持って出来た印象です。 -- 名無しさん (2018-01-11 12:55:39)
インプラ初見だったけど特に問題なく。曲きいて縦連のリズムだけでも知っておくと吉かと。その他の曲は空気かな? -- 名無しさん (2018-01-11 13:11:16)
9段4曲目で死にかけてたけど10段は60%以下にならなかった。地力あれば10段の方が楽かも -- 名無しさん (2018-01-11 13:23:34)
前作のリユニほど癖がある譜面は無い。インプラが刺さる人には刺さるかな -- 名無しさん (2018-01-11 13:37:47)
前作中伝、リユニが苦手だったのでブロソに変わって簡単になったとおもった。多くの人は乱打系のほうがテクニカルなりユニより得意そうだし癖もつかないしでいいんじゃないか -- 名無しさん (2018-01-11 14:11:03)
うーんこれは前作より易化してる感じですね。 -- 名無しさん (2018-01-11 14:20:11)
まあ余程中速乱打系が苦手とかじゃなければね -- 名無しさん (2018-01-11 14:34:34)
まーた全曲入れ換えかw こんかいは地力系の譜面が多いし物量ができたら合格近いかも -- 名無しさん (2018-01-11 14:41:01)
EX段位ならインプラ以外空気 -- 名無しさん (2018-01-11 15:10:40)
クッキーもリユニも無くなり完全な中速ゲーになった感ある ブロソは正規素直だし金十字よりは楽かな? -- 名無しさん (2018-01-11 15:38:56)
超易化のゆとり十段 -- 名無しさん (2018-01-11 16:08:04)
クッキーとリユニオンの居ない十段なんて…新しい面子も弱すぎる、PEN十段並みに簡単 -- 名無しさん (2018-01-11 16:16:15)
前作十段ですがブロソの後半耐えきれず落ちました…34→70→10→0とブロソ以外は全部クリアランプつけていますがFIRE FIRE正規でやらなすぎていたので思いっきり削られてブロソで潰されました… -- 名無しさん (2018-01-11 16:25:13)
これはインプラゲー。総合的にはだいぶ易化しているが炎の正規は地味に押しにくく、ブロソの後半はクッキー終盤並みに密度が高いがどれもクッキー、不沈艦、リユニら十段常連勢よりは明らかに突破しやすい。地力を上げればインプラ以外は前作より容易。 -- 名無しさん (2018-01-11 16:40:08)
クセ曲がなくなって完全地力譜面。前作十段はクッキーやリユニの餡蜜がうまくハマってマグレ抜けがあったかもしれないが今作はない。地力がある人からみたらクセ曲ないから易化。 -- 名無しさん (2018-01-11 16:42:18)
前作十段のものですが90→4→0で落ちました。インプラ無理すぎる -- 名無しさん (2018-01-11 17:22:22)
インプラが癖曲じゃないってのはさすがに嘘 -- 名無しさん (2018-01-11 17:32:53)
個人差が顕著に出やすいインプラと炎の出来次第で体感難易度が変わる。ブロソも中々難しいけど飛び抜けて認識しづらいということはなく段位だとやや弱め。とはいえノート数が1900に足を突っ込みかけているのでスタミナを切らしたら負け。 -- 名無しさん (2018-01-11 17:44:29)
インプラは個人差あるけど1P正規は正直かなり当たり譜面だしなぁ。前作十段なら今回まずお落ちない気がする -- 名無しさん (2018-01-11 18:25:00)
前作十段100→52→24→0。誤魔化しができない中速物量譜面が多いので、前作ができたから今作もできるとは限らない。易化の声が多いのは、上からや地力特化型から見たら弱いから。 -- 名無しさん (2018-01-11 19:07:12)
流石に(一応取った時期次第だけど)前作十段なら中速の物量にも目を向けとかないとまずいがね。難曲がインプラとブロソに散ってる構成なので平均的には流石に易化。そっから個人差語る分には構わないと思うけど。炎はインプラ次第だけど1P鏡2P正規にする手も有り -- 名無しさん (2018-01-11 19:23:02)
というか達成率はともかく通常十段でインプラで落ちるやついんの? -- 名無しさん (2018-01-11 20:04:55)
これが地力段位とか本気か?個人差爆発だろ。前作十段なら落ちることはないと思うけど地力要素は紫陽花ブロソだけ -- 名無しさん (2018-01-11 20:09:35)
そりゃまあクッキーのそれ(癖だけど)に比べれば普通に地力段位。よっぽどヘマしなきゃ中2曲で落とすのは滅多にないだろうし個人差の影響が小さいからこそ地力段位とは言える。インプラ地力は流石に超上から目線だけど -- 名無しさん (2018-01-11 20:28:54)
炎正規の難しさに気付かされる段位 -- 名無しさん (2018-01-11 20:31:43)
前作あんみつ駆使して受かった人からしてみたら難しいんかな、EX段位やってインプラが一番ゲージ維持が難しいかった -- 名無しさん (2018-01-11 20:41:31)
今作初十段です。 正規鏡両方いけました。 二曲目は気合いで越えましょう。 ブロソは後半勝負です。 ブロソの前半で70まで回復できたりするので最後がんばりましょう。クッキー抜けたことである程度易化したと思います。 -- 名無しさん (2018-01-11 20:47:06)
EXは難易度大幅低下 挑戦するレベルの人ならインプラ以外空気 終盤の縦連酷くなる辺りが勝負所 -- 名無しさん (2018-01-11 20:52:18)
易化の声に交じって前作十段が落ちたりとかいるけど恐らく今作はインプラ、炎、ブロソとごまかしや餡蜜が効かない譜面ばかりだからだと思われる。特にブロソ物量もあり、常に乱打なので体力も必須かつ餡蜜も局所皿絡み以外はほとんどできないのと、炎も局所皿絡み以外は餡蜜が難しいタイプの譜面。そう考えると確かにある意味地力段位ともいえる。もちろんインプラだけは別だが・・・ -- 名無しさん (2018-01-11 21:34:51)
炎炎は皿複合だから地力譜面だがインプラが縦連だから個人差。といっても段位ゲージだと縦連でハマっても手を一瞬止めて押しなおせばあまりゲージも減らないのでインプラ抜けられない人は試してみてもいいかも -- 名無しさん (2018-01-11 21:35:18)
クッキーやリユニ、プルーフがいた頃と比べると大幅に簡単になったな。Exだとインプラ以外は空気だった。普通に受ける分には相当適当に押さない限りはインプラで落ちたりすることもないだろう -- 名無しさん (2018-01-11 22:01:11)
インプラで補正入っても炎々が易安定するくらいなら即死はしないかと。ブロソの前半で回復できるので後半の超密度は耐える 今作はなぜか中速曲ばかり段位入りしているので、クッキーリユニ等の高速乱打よりかはaa、ww、gcとか中速物量が必至。一曲目はともかく炎々が例年の十段にしちゃ弱い...と感じた -- 名無しさん (2018-01-11 22:23:25)
前作97%だったが今作は1発で100%とれた。なんせ3・4曲目が弱い。ペンデュアルを上回る歴代最弱十段だと思う。 -- 名無しさん (2018-01-11 23:01:18)
↑歴代最弱は言い過ぎた。10thとかの時代よりは絶対強い。ただ、ここ5年くらいの中では最弱かと。 -- 名無しさん (2018-01-11 23:02:50)
PEN以降クッキー抜けられなかった九段としては実力以上のものを取ってしまった感 -- 名無しさん (2018-01-12 00:03:30)
今作十段は易化したとはいえ、適正未満が九段を合格してからいきなり十段に挑むと普通に返り討ちに遭うので注意。今作の合格の目安はインプラがあるためやや個人差は出るが、地力Cに数個緑がつくくらいの地力があれば勝機はある。 -- 名無しさん (2018-01-12 02:51:15)
ノマゲ地力C以上がボスの1曲のみでtricoro〜シノバスよりは易化。ただDJT以前よりは難しい。道中が楽な分ボスに癖つかないように… -- 名無しさん (2018-01-12 09:39:25)
達成率狙いなら炎が最難関 あと1P側はインプラを難化させてでも炎のためにミラーでやるべし 正規で100%出せるなら恐らく中伝も100%狙える -- 名無しさん (2018-01-12 12:32:23)
今作の中伝は分からんけど今までですらダイクロ蠍リフラと常に達成率殺しで機能する枠は入ってたし炎正規だろうが話にならんぞ -- 名無しさん (2018-01-12 12:34:37)
インプラはノマゲ個人差Bだぞ -- 名無しさん (2018-01-12 14:59:37)
58-32-22-0で撃沈。あんな訳の分からん曲ボスにする位ならクッキーボス昇格で良かったじゃん…同じ地力Bだし -- 名無しさん (2018-01-12 18:18:21)
インプラ で削られまくります… 対策とかあったら教えて欲しいです -- 名無しさん (2018-01-12 18:25:54)
インプラで削れるが炎で回復できる(炎オプション合わせでもインプラで死なない)ならインプラで削れる分は無視した方が極論早いと思う。そうじゃないインプラが致命的だというなら、縦連複合が苦手なのか、リズムの方が苦手なのか、それより後半のビームが苦手なのかをまず把握するといい、がこいつの正規系は当たりとはいえ癖が付くとやばいので注意。インプラ的な縦連はS乱やるのもありなんだけどレベルが急激に跳ね上がるからあまり進められる譜面が少ないのも確か。KAMIKAZEとかか、それよりもっと遅い曲ぐらいを触ってみるとか -- 名無しさん (2018-01-12 19:13:29)
42→56→26→16で合格。インプラはリズムを理解するのが大事だと思う。ノーツ数が少ないので、きちんと回復して逃げ切るってイメージが大事 -- 名無しさん (2018-01-12 19:24:31)
インプラは音消して目押しでやってるw音に惑わされてBADハマりするので -- 名無しさん (2018-01-12 21:28:56)
易化の声が多いけどbroken swordとか挑戦段階だと認識ギリギリな状態がずっと続くから集中切れたら死ぬし難しいと思う -- 名無しさん (2018-01-12 22:53:25)
ブロソの前半で回復できないようなら十段の地力がないということで。brokenイージーできてれば余裕 -- 名無しさん (2018-01-12 23:05:59)
インプラはとにかくハマったら一回手止めて押しなおせばいい。ノーツ数が少ないので頑張って耐えよう。なのでもしインプラで削られるようなら炎炎で多少回復出来るくらいの地力は欲しい。全体で見れば易化だと思うがブロソは普通に難しい。前半で削られるようなら後半が厳しいだろう。正規か鏡かは人によると思うけど私は2p鏡でした。参考までに。 -- 名無しさん (2018-01-12 23:50:04)
1P鏡、90→30→42→6で合格。インプラ以外はそこそこ当たりになるのかな?空気とは言え紫陽花は鏡大当たり。BrokenSwordの前半抜けられる人は集中力とのバトルだと思うので、段位ゲージの減りとか全く気にしない方がいいかもです…自分も気にしてなくて抜けたあと見たら6%で心臓バックバクの足ガクガクになりました。これが曲中に起こると…ね -- 名無しさん (2018-01-13 01:54:51)
通常ゲージなら明らかに易化だが、EX段位だったら前作と同等ぐらい。インプラが飛び抜けてむずい…EX段位に限ってはインプラ突破=前作のリユニ突破するのとあまり変わらない。 -- 名無しさん (2018-01-13 01:56:50)
↑さすがにリユニまではいかないと思うが… それは置いといて、EX段位インプ82%炎78%抜けだけどブロソラストで死ぬ。物量苦手ってのもあるけどブロソの下位互角みたいなのありませんか? -- 名無しさん (2018-01-13 02:19:24)
金十字、ラストダンス辺り -- 名無しさん (2018-01-13 07:20:24)
ブロソはクッキーと同程度の密度がクッキーよりもごまかしのきかない速さでクッキーよりも長く降ってくるのでクッキーよりも簡単なわけがない。前作まで十段取れなかったのに今作で取れた人は地力が無かったんじゃなくてクッキーに癖がついてただけだと思うので素直に自分を認めてあげましょう。 -- 名無しさん (2018-01-13 10:48:51)
ブロソはクッキーリユニより弱いです。段位全体での難所がブロソのラスト8小節だけなので落ち着いて逃げ切りましょう -- 名無しさん (2018-01-13 11:16:39)
クッキーが難しいのはラストの337地帯だけじゃなくて軸、繰り返し、二重トリルって殺しが多い中ゲージを残してラストに突入する必要があったからで、ブロソは中盤までベホマだから難易度全然違う -- 名無しさん (2018-01-13 12:45:52)
ブロソは殺しが少ないし癖もつきづらい。かなり楽になった -- 名無しさん (2018-01-13 12:58:34)
クッキーもブロソも流れは似てるから、頑張ってクッキー抜けたけど次で落とされてた人からすれば抜けさえすれば合格な分精神的にかなり楽になるのでは。 -- 名無しさん (2018-01-13 13:08:04)
まあブロソがリユニの代わりはないわな。クッキーの代わりなら続投してもいいと思う -- 名無しさん (2018-01-13 14:58:16)
結局ブロソのラスト8小節までにいかにゲージを残せるか、という戦いなので、逆に言えばブロソの前半が回復に使えないなら時期尚早かと -- 名無しさん (2018-01-13 16:23:22)
今作初10段、前作はクッキーラストが抜けられず。インプラとブロソラストがきつく感じた。炎炎は全体通して回復。癖の強いインプラを前に、足切りの一曲目はこの難易度にしたんじゃなかろうか。 -- 名無しさん (2018-01-13 17:14:27)
前作十段だけど82→52→24→18で合格。前作とは傾向が違うから個人差はあるにしても、落としにかかってくるのがブロソだけだから平均的には易化か。何となく今まで十段3曲目だったような譜面がボスになったような感じがする -- 名無しさん (2018-01-13 23:04:10)
ブロソは70近く残って余裕だったけどFIREFIREで補正入ると思わなった。人によっては3曲目の方がきついんじゃない? -- 名無しさん (2018-01-14 21:01:15)
あ、1Pの話しね。ミラー段位の方がまだ楽だったかも? -- 名無しさん (2018-01-14 21:14:43)
紫陽花も意外と削られる人は削られるらしい。3曲目までが個人差込みの足切りで、ブロソで地力を試されるくらいに思って挑戦するのもいいかも -- 名無しさん (2018-01-15 00:49:08)
動画では散々4曲目が簡単すぎって馬鹿にしてるけど普通に難しい 2曲目は縦連で削られるし3曲目は乱ならまだしも正規鏡でやるとかなり難しい譜面になるから普通に10段レベルだと思われます -- 名無しさん (2018-01-15 01:51:01)
2PでEX正規鏡両方とも受けたけど、正規はインプラで死にかけたものの、3,4 -- 名無しさん (2018-01-15 08:23:27)
↑失礼しました。3,4曲目で回復して無事一発合格。鏡はインプラで死にかけたのは一緒だけど、炎のサビで死亡。炎がムズイって言われる意味がよくわかりました。1P正規、2P鏡は大ハズレ。でもリユニ居なくなったのでEXに関しては楽になった。 -- 名無しさん (2018-01-15 08:27:40)
そして何気にブロソが今まで採用された十段曲で最多ノーツ。宇宙戦争から50近く更新してる。AC限定だけど -- 名無しさん (2018-01-15 08:29:28)
炎2P鏡大当たり派。桂馬押しが鏡なら繋がる -- 名無しさん (2018-01-15 09:38:39)
インプラ、炎は段位ゲージだと死なないけどゲージは残し辛いという印象で、後はBroken Sword中盤まででどれ位まで回復出来るか勝負だった。物量乱打苦手なのもあって個人的にはノリで押し切れるクッキーリユニの前作の方が楽だった・・・(ギリ十段レベル) -- 名無しさん (2018-01-15 14:45:50)
ドグマ、宇宙戦争、イドラ辺りで物量耐性つけとけば何とかなりそう -- 名無しさん (2018-01-15 17:44:37)
高速譜面だとごまかす癖が付いちゃうよ?AAブロクントゥルブル辺り乱で回して易点灯で挑戦レベルにはなる。金十字ラスダンにランプ付けば安定して合格ラインだと思う -- 名無しさん (2018-01-15 22:08:13)
クッキーは最後の数小節が超押しにくいだけで序盤~中盤までは回復だからね・・・リユニはSPHに毛が生えたぐらいの階段と餡蜜ごり押しだからクリアが楽だった。それに比べるとブロソはその辺のごまかしが一切きかないから本当に地力上げるしかない。 -- 名無しさん (2018-01-16 09:20:18)
クッキーの前半が回復なのにブロソできないは意味がわからない -- 名無しさん (2018-01-16 10:02:24)
乱打の同時押しの個数の問題じゃないかな。16分乱打に3つ、4つ同時押しを入れると認識を横に広くする必要がある。 -- 名無しさん (2018-01-16 12:10:42)
48→34→24→16、紫陽花の終盤で大事故起こしたものの合格。2曲目3曲目は癖が強いがきちんと回復も用意されてるので難しい部分をなあなあで捌いて回復地帯できっちり回復できれば問題なし。ブロソもラスト8小節以外は挑戦段階でも回復が多く、最後の長い発狂にも余裕をもって突入できるためボスとしては弱め。ブロソ3曲目で別のボスいれた方がよかったのでは……。 -- 名無しさん (2018-01-16 12:14:50)
1Pミラー 100→70→98→42 インプラとブロソがハズレ気味で、特にブロソは序盤と終盤が結構押しにくくなった印象。ただそれを補ってFIREFIREが98でド安定したんで(正規は10でギリ抜け)3曲目で落ちる!って人は是非1度お試しあれ。達成率も10%伸びました嬉しい -- 名無しさん (2018-01-16 13:31:44)
1P鏡56→18→8→22で合格。鏡だとブロソの序盤がやや右手いじめになってキツイが、ブロソに到達できればウィニングランな気がする -- 名無しさん (2018-01-17 16:14:14)
ブロソ空気インプラゲーみたいな流れだけど全然そんな事ないんだが。前作中伝(一応リフレインやG59等は正規で難)だけどEX段位ブロソラストで撃沈する。不合格で達成率80~90%台も珍しくはなさそう。ブロソ正規糞押しにくい。 -- 名無しさん (2018-01-19 01:09:26)
ラスト発狂だけ見れば全十段曲見ても強いからねブロソ。通常ゲージだと発狂前にきちんと回復すれば適当に捌けば受かっちゃうから…… -- 名無しさん (2018-01-19 01:40:23)
↑だよねえ。通常ゲージは未プレイだから分からんが、正規限定なら個人的にブロソ難B+くらいに感じるわ。 -- 名無しさん (2018-01-19 02:03:09)
Broken Swordが空気とか言ってる奴はエアプか何かだろ。ラスト8小節がやばすぎる -- 名無しさん (2018-01-20 13:00:20)
↑AA、ブロークン、金十字辺りを乱で回せば多少は見えてくると思う。それらで飽きてきたら火玉、スカイハイ、津軽雪を乱でやりまくろう!! -- 名無しさん (2018-01-20 16:07:33)
FIREFIREがあるから1Pは鏡がいいのか…? -- 名無しさん (2018-01-20 16:14:38)
2P鏡60→28→28→6でクリア、今までごまかしてきたが地力を上げることの大切さを痛感した -- 名無しさん (2018-01-20 16:23:45)
ブロソハード安定くらいの地力がつけばEXでも空気。EX段位は補正がないから、ラスト発狂を誤魔化さずちゃんと見て押せる地力が必要。インプラは事故の可能性が一番高いからEXはインプラゲーと言われても差し支えないかな。 -- 名無しさん (2018-01-20 18:29:05)
↑8だけど、そりゃゲージ仕様上ブロソハード安定でEX空気とか言われんでも分かってますがな… 白ついてるけど正規が押せんだけ。逆にインプラとかEXHついてるくらい安定。まあ、言いたいのはブロソ弱いって流れがどうなの?ってだけ -- 名無しさん (2018-01-20 18:47:41)
弱いとは流石に思ってないけど、物量慣れしてれば削られる箇所がなくなるわけだからブロソは上から見るとかなり空気に感じる。正規押せないのは癖ついてるのでは?階段は丁寧に押せとしか言いようがないし、それか横認識で押し切るのもありかと。 -- 名無しさん (2018-01-21 20:41:42)
クッキーの発狂で60%くらいまで減らされてたけどブロソ90 -- 名無しさん (2018-01-21 21:15:51)
ブロソ弱いってのは通常ゲージでクッキーリユニと比較してって話じゃね?EX段位でならブロソは強いよ、正規鏡共にラストがきつすぎて個人的には歴代EX十段で最も辛い曲になってる -- 名無しさん (2018-01-23 16:01:49)
↑いや、むしろEX段位だとリユニが頭一つ抜けて圧倒的に強いと思うんだが…今作十段EX段位、達成率狙いだとブロソよりもインプラ、炎炎正規の方がむずいと思う。鏡だとインプラが難化する。正直ブロソは正規鏡、乱あまり変わらないし切りどころがない。 -- 名無しさん (2018-01-23 16:41:21)
高速曲がないってことは餡蜜とかごまかしが効かないってことだから挑戦段階だと光らなくて回復し辛いかも -- 名無しさん (2018-01-23 18:18:44)
よく行くゲーセンの前作十段だった人が何人か九段のままだったから挑戦段階だと意外ときついのかも知れない -- 名無しさん (2018-01-23 19:14:29)
ブロソはビタチョコより強いかな? -- 名無しさん (2018-01-23 22:15:02)
三曲目の炎1P正規譜面は二重階段辺りで呪われることがあるので注意。 -- 名無しさん (2018-01-27 23:03:21)
易化だが前作までの十段とは違って、縦連や階段といった要所の地力を試される -- 名無しさん (2018-01-28 03:54:47)
前作10段だけど、インプラが無理すぎる -- 名無しさん (2018-01-28 23:13:21)
EXはインプラと炎正規が刺さらなければ問題ない -- 名無しさん (2018-01-30 18:23:13)
それは人によりけり。おれはEXは他3曲空気でブロソがきつかった。 -- 名無しさん (2018-01-31 00:20:40)
↑信じられん ブロソエクハしてるけど炎炎正規で落ちかけた。二重階段が苦手すぎる。 -- 名無しさん (2018-01-31 17:37:17)
↑嘘じゃないっす。一応2P正規鏡両方ね。 -- 名無しさん (2018-02-01 00:17:22)
4曲目がブロソになってexh段位は超易化。インプラの縦連ハマりに気を付けよう -- 名無しさん (2018-02-01 01:19:32)
受かるかどうかギリギリ~受かった後の話。前作より今作のほうが苦手であれば(特にブロソが刺さるなら)中速物量が明らかに弱いということになるので、受かっていようが優先的に鍛えるべきはそこということ、中速をごまかさない、BPを減らす意識を優先すると良い。逆にクッキーの癖はともかく高速がダメなら運視力強化。どっちにしても皆伝ぐらいになると高速二重階段/乱打の処理力が必要になるのでこの先を目指すなら苦手を潰す方向で考えるべき -- 名無しさん (2018-02-01 17:39:30)
クッキーは運指力より認識力だと思うんだが。高速ってほど速くないし -- 名無しさん (2018-02-01 18:03:43)
高速がダメって書いてるからリユニも含んでるんでしょ。あと180は流石に高速、中速と言うには速すぎる。クッキーの同時は認識力だとは思うけどそこら辺は苦手の中身によると思う。 -- 名無しさん (2018-02-01 18:23:30)
Feel The Beatなどを乱で練習してると、炎やブロソの対策にはなるはず -- 名無しさん (2018-02-02 00:33:40)
炎はともかくブロソは違うんでない?まあブロソの前半回復させる程度には役にたつかもしれんが…。とりあえずラスト8小節は十段挑戦段階でまともに見えるはずがないので見えたものをわしゃわしゃして運が良ければ抜けれるって感じじゃないかな 上から目線の量産型に弱いと言われてても挑戦段階にはブロソ8小節は十分殺傷力はある -- 名無しさん (2018-02-02 01:11:25)
クッキーラストだって十段挑戦段階じゃ耐えゲーでしょ、仮にワシャワシャでも耐えやすい主張されてもクッキーは先に滝で削れるし。難所の連続量的に弱いってだけでしか無いと思うわ。その上で今作が刺さるんなら中速鍛えないとどうしようもない -- 名無しさん (2018-02-02 11:02:37)
炎やブロソの話なのになんでクッキーが出てくるんだよ -- 名無しさん (2018-02-02 11:25:52)
今作弱いと言われる以上は段位の曲目としての比較対象あるわけでしょ。殺傷力あるのは分かるけどこれが強いと思うなら鍛えるしか無いよねってだけ -- 名無しさん (2018-02-02 11:33:17)
高速曲がないのでひたすらAAノックしてたら受かりそうな十段。 -- 名無しさん (2018-02-02 19:25:06)
道中抜けるだけならクッキーのいた段位と比べてかなり楽、ブロソの最後を耐える難易度は前作合格までと大差ないかと思う。 -- 名無しさん (2018-02-02 21:06:05)
まあ前作前々作も雑に高速曲ばかりやってりゃ抜けられたんだし今作はそれが中速曲に変わっただけともいう。 -- 名無しさん (2018-02-02 23:57:51)
ブロソのラスト8小節のうち、前半の密度は21.5notes/sとBroken中盤より若干濃い程度なので、☆12下位の中速曲(AA,Broken,F,True Blue,etc.)に慣れていれば喰らいつける。後半は25.8notes/sの超高密度乱打で挑戦段階では見切れるはずがない(ゲージ維持できれば中伝合格レベル)ので、八段におけるギガデリラストみたいなものと割り切ってとにかく前半4小節でゲージを残すことに注力しよう。 -- 名無しさん (2018-02-03 09:49:29)
十段で6000ノーツ行かなかったのが珍しい気がする -- 名無しさん (2018-02-03 15:50:24)
2曲目がひどいことになるけど34曲目の押しやすさを考慮したらミラーが当たりかね -- 名無しさん (2018-02-05 17:53:18)
ここ見てたらインプ鏡苦手な人多いね?2P右利きだけど鏡でEXHついてるくらいド当たりなんだが… -- 名無しさん (2018-02-05 23:48:48)
インプラ鏡ハズレは基本的に1Pの話、炎正規が大外れだから避けたいけどそこで引っかかるって話。1P正規が当たりな以上、2Pは利き手の問題が若干出てくるけど4鍵カバーする手を考えると基本鏡当たりってのは当然ではある -- 名無しさん (2018-02-06 00:18:26)
なるほど。皿あんまり絡まないしサイドではなく利き手や運指の関係で鏡当たりだと思ってたわ。 -- 名無しさん (2018-02-06 00:42:18)
簡単って言葉を真に受けて粘着するとすぐ癖つくので注意。癖譜面にありがちなのが「し過ぎ」てしまうこと。縦連なら多く押しすぎる、階段なら早く押しすぎるなど。BADは1回だけなら段位ゲージでは問題じゃないけど、それが積み重なると意外とでかい。粘着するなって言われていたのに粘着してColorful Cookieやreunionに癖つけて過大評価しちゃうような(段位なら今作と大差ない)愚かなアホみたいにはならないように。 -- 名無しさん (2018-02-06 11:01:31)
続き。IMPLANTATIONは五鍵時代の曲ということもあって配置が古い。受ける前に曲だけでも聞いたり、エフェクターをCOMPRESSOR 3にしてリズムを掴みながらプレイしよう。 -- 名無しさん (2018-02-06 11:04:39)
クッキーリユニは正統派譜面だから今作とはまた別。 -- 名無しさん (2018-02-06 12:43:32)
リユニはまだともかくクッキーは癖癖散々言われてましたが……そもそも正統派譜面ってなんだろうとか言い始めたらキリがないが、それと癖のつきやすさとはそれこそ別の話。いやどの段位にも粘着するなというのは言えることなので、十段まで来て癖つけて帰るのは最早何も学んでないとしか。 -- 名無しさん (2018-02-06 17:25:29)
乱でやってきた人はFIRE FIREの後半で苦しめられる。Broken Swordは発狂入ったら、ラスト1小節まで皿が絡まないので鍵盤に集中、ラストの皿+同時押しはしっかりとりましょう -- 名無しさん (2018-02-12 15:03:36)
ブロソのせいで前回よりやや難化してる。 -- 名無しさん (2018-02-12 22:43:46)
ただ達成100%は狙いやすくなった。 -- 名無しさん (2018-02-12 22:45:28)
ラストは分厚いけど3小節だけ。ゲージ突入状況とラストでの体力の残り方を理解してないと何を鍛えるか変わってくるけど、ゲージがすでにボロボロなら地力不足、AAやラスダンの1曲でヘトヘトになるレベル、ブロソもキツイというなら先に体力を着けるべきだしラストだけ極端に密度負けしてるなら上に特攻してでも慣れさせるしかない、それだけの話。 -- 名無しさん (2018-02-14 00:38:41)
今では余裕だけどPENの時は十段なりたて(ブロソボスなら多分受かってない)でブロソ8小節は菓子3つやリユニよりわけわかめだったわ。 -- 名無しさん (2018-02-14 01:13:10)
PEN十段こそ最弱疑惑あるしそりゃ当然なような。段位で言えば低空飛行ゲーのクッキー後半~リユニ前半とかお菓子3連に対して、ラス8小節までに全快出来るブロソ(出来なきゃ地力不足)だとそれこそ要求耐性が違う。が難所を圧縮(高密度化)したのがブロソと言うにはラス8小節(うち前半5小節は地力C~D程度、本番は3小節)はかなり短いので上で言われてるように十段版ギガデリのノリで行ったほうが良い。同時押し混じりが駄目ならAA穴のページを参照のこと -- 名無しさん (2018-02-14 11:27:07)
最初の方のコメントは十段解禁してすぐ受けられる地力の人(前作十段以上)いわゆる上から目線のコメントなので易化と書いてあるが、最近のコメント(地力が上がったから十段を受けた人)いわゆる挑戦段階の人は大体難化か前作並と書いてあるので今作は難化なのでは? -- 名無しさん (2018-02-14 13:33:58)
前作十段追加から同時期頃の人数割合考えると難化は無い(絶対数は下がってるけど、同時に全体的な合格者も減ってるので九段・十段比で計算)、そこだけ見れば微易化。前作無理だった人もチラホラここに書き込んでるし高く見積もっても個人差でひっくり返るぐらいな並程度だと思うよ -- 名無しさん (2018-02-14 13:55:09)
自分の周りでは前作十段→今作九段、前作九段→今作十段という逆転現象が起きてるからわりと個人差あるかもしれない。 -- 名無しさん (2018-02-14 23:30:10)
1曲目:足切り、これができないようでは時期尚早 -- 名無しさん (2018-02-18 09:25:18)
2曲目:余程苦手でない限りこの1曲で落ちることはない 苦手な人はリズムを予習 3曲目:皿複合と二重階段 抜けるだけなら見えるところだけでも押す感じで 4曲目:高密度乱打 前半できっちり回復できるかが肝 後半は流す感じでワシャワシャ押して逃げ切ろう -- 名無しさん (2018-02-18 09:34:48)
今作で十段取得したことには変わりはないから弱いとか強いとか気にしないほうがいいよ。どっちみちブロソは☆12中速乱打の基礎になるので出来たほうが絶対に良い。受からないなら素直に中速乱打地力のなさを認めて鍛えるべし。 -- 名無しさん (2018-02-18 21:59:42)
1曲目は中速だがところどころ24分と皿が来るので油断は禁物。 2曲目は縦錬が大量にくるのでBADハマリしたら一瞬手を止めてまた押し直すのもあり。 3曲目は二重階段+皿複合だが鍵盤、皿ともに横認識を意識して同時押しの連続だと捉えよう。中速譜面なので横認識はしやすいはず。 4曲目は序盤が回復なのできっちり回復し、中盤に少し押しにくいところがあるので身構えておこう。後半は挑戦段階だと見切れないと思うが個人的には1,7鍵は絶対とるようにし他の部分を餡蜜気味に押すと抜けやすいと思う。 -- 名無しさん (2018-02-18 23:04:22)
2P 94 40 26 6で合格。とにかくブロソのラスト耐えれるかにかかってる。押しすぎに注意 -- 名無しさん (2018-03-04 15:23:26)
達成率という観点では完全にインプラゲー -- 名無しさん (2018-03-05 20:17:58)
FIRE FIRE正規は本当に癖がつきやすいので注意。インプラは補正までは落とされることも多いだろうが、耐えることは容易。ブロソは金十字、AA、Broken、True Blue、F、マクイル、エルピスをランダムでやり込んで、この内半分以上にランプつければ抜けることは可能だと思う。 -- 名無しさん (2018-03-21 02:46:22)
1P鏡36→12→20→10で初10段 -- 名無しさん (2018-03-22 01:01:29)
(続き)挑戦段階だと、1曲目は空気。2曲目は削られるけど、なんとか耐えられる。3曲目は鏡なら耐えられる。4曲目は正規鏡共に終盤難に感じた。 -- 名無しさん (2018-03-22 01:05:43)
8段でしたが、40→18→24→4で飛び級合格で初10段。☆11も☆12も殆ど手を付けてないけど受かって驚いた。9段が難しくて諦めたら試しに10段を受けるのもありかもしれない。 -- 名無しさん (2018-03-24 00:52:41)
72-50-54-6で合格。3曲目までは微妙に殺傷力がないからグダグダでも生き残れる。ブロソラストはなんだかよく分からなくてもとにかく指動かして喰らいついたらなんとかなった。ついでにブロソの序盤がクソ苦手なので発狂にはゲージ半分よりちょっと上ぐらいで全快では飛び込めてない。 -- 名無しさん (2018-03-25 22:42:42)
易化と言うかそこは個人差出るかも。過去全部10段取れててクッキーも捌ける地力ではないが、落ちない程度の地力。ブロソ正規、鏡共にラスト見えて3回ずつ閉店しました。 -- 名無しさん (2018-03-26 14:24:55)
達成率目標の場合インプラor炎のどっちにOP寄せるか。グレ率も多少は重要だから、達成率なら光りにくい&総ノーツの関係でミス数が若干シビアなインプラ合わせを先にやると良さげ -- 名無しさん (2018-03-28 17:06:10)
1P鏡でやったらブロソ前半で回復できずに後半で圧死 挑戦段階の場合炎正規を頑張って抜けた方がいいかも -- 名無しさん (2018-04-03 20:58:49)
管理人です。1つのIPから複数回に渡り、消去・CO済みのものを含めて似た内容の投稿を確認しているため(確認している範囲で15%程度、1人の投稿であれば印象操作と捉えられるレベルと判断しています)、関連しているものを含めた、一部コメントの処理を行っています。
今回に関しては投稿禁止処理などは行いません。またこの処理を起因とした、投稿者に対する叩き行為もしないようお願いします。
またこの案件とは全く別に、攻略に関係ない話題の処理を行いました。
九段のスクリプができなさすぎるので、飛び段を考えています。☆11は200曲ほど、☆12は地力fからeに10曲緑ランプがついていますが、どうでしょうか? -- 名無しさん (2018-04-09 14:29:21)
↑地力的に足りないからブロソで圧殺される可能性大。インプラは癖が強く、炎も正規鏡どっちか凄い押しづらいと感じて癖付くからあんまり受けるのはオススメしない -- 名無しさん (2018-04-09 16:34:27)
スクリプ押せないならもしブロソまでたどりつけても前半で潰されると思う。地力C半分くらいはつけてから挑んだほうがいい -- 名無しさん (2018-04-09 16:52:04)
一応EX8段で、地力d,cの高速乱打何個白つきましたが、中速乱打は全然できず、ボロソ20回以上1850-1860ぐらいの時落ちました。 -- 名無しさん (2018-04-11 14:12:04)
1P正規、100→38→26→18で合格。1曲目は完全空気、2曲目は縦連が得意かどうかで明暗分かれる。3曲目は乱ノマゲしてたけど正規がとにかく押しづらく苦戦、4曲目は物量ゴリ押しに耐えられるか、といった印象。前作クッキーリユニオンは適当に餡蜜したら受かったけど、今作は誤魔化しは通用しない印象。大幅な難化に感じる… -- 名無しさん (2018-04-21 15:41:57)
ま、強い弱い人それぞれだが、十段は十段。火火、インプラ、ブロソのような物量かつ癖強い譜面は、完全な対策+地力譜面だから、☆11上位~☆12D~C辺りを易でもいいので、是非やり込んで欲しい。段位で一番大事なのは、『譜面をしっかり見切る事』それを対策するだけで、少しでも癖が付かない様になると思うし、こういった譜面は中伝の麺ですにも十分対応出来るので、上を目指すなら挑戦してもらいたい。 -- 名無しさん (2018-04-30 00:47:01)
Broken、TrueBlue、AA辺りハードしてから十段挑んでも遅くはない。ブロソはそのぐらい強い -- 名無しさん (2018-05-04 12:47:26)
強欲とかAAとかの中速譜面がイージー付いたら1回は試しに受けてみるのもアリ 流石に上のコメは盛りすぎな気が(ノマゲならかく) -- 名無しさん (2018-05-04 20:44:08)
AAハード云々は『自分が物量は苦手譜面だと分かっている』ならまあ正しいとは思う。同ランクでも早い段階でクリアできてるならそんな臆することはない -- 名無しさん (2018-05-04 22:40:08)
ブロソで落ちる人は階段苦手マンか物量慣れしてないかのどちらか。後者なら地力C〜B辺りの物量譜面で慣れるしかない。イージーでもつけておけば体感難度は変わる筈。前者は音良く聞いてリズム狂わないこと -- 名無しさん (2018-05-05 09:45:35)
↑4 その辺を難できるなら中伝いけるんじゃ… -- 名無しさん (2018-05-05 11:13:24)
普通にブロソキツかったわ。前半でタップリ回復しても最後で一気に削られて16% -- 名無しさん (2018-05-12 01:05:19)
今日10段受けてきました。ブロークンソード初めてプレイましたが、言われてるほど難しくないですね。ラストの若干密度濃いところも短いのでここで10%とか極端に減らされる人はほとんど打ててないんじゃないでしょうか。ハイスピ合わなくてミスしまくりでも80くらい残ったので。 -- 名無しさん (2018-05-15 12:04:09)
いやあ、それは十段相応の地力があるからでしょう。十段受かるか受からないかぐらいの人間にはBroken Swordのラストはいかにそれ以前で耐えて凌ぐかというゲームになる。 -- 名無しさん (2018-05-15 15:10:41)
1P正規40→4→8→2で合格。九段合格直後に試しに受けてみたら受かった。後半物量だけなのでワシャワシャすればなんとか耐えられる。 -- 名無しさん (2018-05-16 16:27:34)
AA(A)イージーが今作も合格フラグになると思う。中速中心だから尚更。あと、マクイル穴も1曲目から選曲できるしランダムでイージー安定するくらいまでやれば地力十分だと思う。 -- 名無しさん (2018-05-19 01:14:54)
前作よりも必要地力は低い…と思う。地力Dに半分イージーついたくらいに一度受けてみるといい。九段合格直後だとブロソ発狂までにまともに回復できないかと -- 名無しさん (2018-05-19 10:01:08)
自力D易埋めラストにAA, Broken, TrueBlue, TIEFSEEの4タカが残った自分にはBroken Swordが余りにも難し過ぎる。クッキー帰って来てくれ~。 -- 名無しさん (2018-05-22 09:32:19)
マクイル穴ノマゲ、AA穴、Broken穴あたりは易付いてる九段ですが、ブロソの前半が全く回復できません。中盤で多少回復はするもののラストが耐えられない・・・やはり金十字易くらいまで地力がないと厳しいのでしょうか。AAできなくても十段になってる人もいるので一体何を練習したら良いのやら( ^ω^)・・・(スコアラーよりの物量下手くそマンです -- 名無しさん (2018-05-22 23:51:27)
前半がへたくそって事は簡単な所で回復できてない可能性が。☆11のアンセム、マクイル、青雨辺りの下位譜面をハードなりするしてBP詰めしたら改善されるかも。 -- 名無しさん (2018-05-23 02:45:44)
ブロソは終盤までに50%くらいまで回復できれば十分。前半回復といえどもブレイク前とか普通に難しいので気を抜くとむしろ回復どころか削られコースになる -- 名無しさん (2018-05-23 04:30:59)
皿絡みとか関係なく、鍵盤の配置的に全体的に鏡の方がやり易かった。対象固定の人は関係無いかもしれないけど、左右で分担が偏りある人は試してみるのをオススメ。 -- 名無しさん (2018-05-28 10:16:44)
ブロソはギガデリと同じタイプでラスト前の2小節でB~B+クラスの物量になるから最発狂までに30%ゲージ付近で耐えられるかどうかが問題になると思う。ギリギリ落ちたのなら最発狂になる前のもう一段のところを研究すれば抜けられるから頑張って -- 名無しさん (2018-05-28 16:51:07)
スクリプが出来ないのでやけになって十段受けたらなんか受かった。1P鏡66→6→10→10。地力Dは7曲しか点いてないしそれもAABrokenとかの中速乱打系は全く点いてないけどブロソ抜けれたので、その辺点いてて受からない人は別の原因がありそう -- 名無しさん (2018-05-29 13:35:15)
↑多分階段得意でしょ。そのゲージ推移を見ると縦連と皿複合、それと乱打ももう少し鍛えた方がいいかも。まあ段位は死ななきゃいいわけだから別に問題ないけど…地力Dあたりの中速乱打や皿複合が易つければ合格が見えるはず -- 名無しさん (2018-05-29 16:40:57)
紫陽花は完全に空気。インプラは縦連が酷いからかなりの個人差。 -- 名無しさん (2018-06-04 09:38:04)
炎炎は皿複合、二重階段+ゴミで苦手な人はキツい。ブロソは前半で回復できることが前提。後半の高密度乱打が勝負。リユニよりかはマシかな? -- 名無しさん (2018-06-04 09:43:14)
ブロソ2%抜けだったけど抜けられました。炎を抜けたら一発でした。ランプは自力Eを8割イージーDを数曲アシストでした。ブロソのラストに集中力が残ってるどうか -- 名無しさん (2018-06-17 17:51:52)
リユニの発狂と違ってブロソ終盤の高密度乱打は長く耐える必要がある。ボスなので当たり前だが、十段挑戦段階でとても裁ける難易度じゃないので中速乱打やりこんで削られる量を減らすしかない -- 名無しさん (2018-06-20 11:13:21)
FIRE FIREに癖が付いてなかなか受からなかったので☆12を地力Bまで約150個のランプを付けて受験、88→72→30→22で合格 癖が付いたらなかなか厄介な段位に感じた -- 名無しさん (2018-06-21 18:00:45)
1P正規88→44→14→20で合格。感想:紫陽花は二重階段などで細かく削られやすいが回復もしやすい。インプラは超個人差、縦連でゲージ減るのは仕方ないのでそれ以外を必死で拾うこと。炎は見た目以上にエグい、見切れた分はベチャ押しでも餡蜜でも何としても捌く。ブロソは耐えゲー、前半~中盤を回復に出来ないと絶対落ちる。北斗より固定運指が良い -- 名無しさん (2018-06-23 15:02:44)
個人的には1Pは圧倒的にミラーが楽。ただ、紫陽花が空気じゃないレベルには難化するのとインプラが割と難化するので、炎とインプラどちらが苦手かで決めた方がいいかと。ちなみにブロソもミラーの方が比較的楽です。 -- 名無しさん (2018-06-24 21:25:57)
AA易つきそうでつかない実力で受けてみると72→64→12→0でブラソの終盤で無事死亡。炎の二重階段ゲーに感じたけど、挑戦段階で二重階段苦手な人が粘着すると最悪の場合紫陽花で癖付いて終始グダグダになる危険性がありそう。 -- 名無しさん (2018-06-26 17:05:17)
1p鏡つけて92→28→18→20。↑↑を試したけどその通りだったので完走して笑った。でもインプラがかなり難しくなるので注意 -- 名無しさん (2018-06-30 19:34:18)
2p正規 92▶︎54▶︎92▶︎24。初10段抜け(72%)でした。サドプラ無し、緑値280でラインの上の方見て、ミスっても目線下げない様にしてたら耐えれました。前日までに腹筋鍛えてたのが良かったのかも。 -- 名無しさん (2018-07-04 17:07:27)
今回のはAAよりかSSSのほうか練習曲によさそうかも。 -- 名無しさん (2018-07-05 01:13:42)
2P鏡 88-28-36-30合格 インプラの個人差が激しいので苦手な人はインプラで正規鏡を選ぶべき、炎は地力でねじ伏せられるのでダメだと思ったら正規鏡は放置して地力上げ、ブロソは階段得意なら回復地帯で90以上持っていけるのでbrokenに易付かなくてもラスト無理やり耐えることは出来る -- 名無しさん (2018-07-05 22:17:56)
1P鏡で58→28→12→0で無事死亡 炎は正規より鏡の方が数倍希望がある -- 名無しさん (2018-07-31 08:22:36)
十段挑戦〜底辺的には難化 -- 名無しさん (2018-08-03 13:55:02)
98-30-26-4で合格。高密度が苦手なのでラスゲーだった。 -- 名無しさん (2018-08-14 03:58:03)
ブロソの後半がクッキーの後半、リユニの難所より数段は見えない。めちゃくちゃ難しいうえに長く誤魔化しも出来ないから適正付近だと確実に難化。更にインプラで個人差爆発し、炎炎 -- 名無しさん (2018-08-15 21:05:39)
→続き、炎炎の二重階段も長いがここが見えずに補正入るレベルだとブロソの後半で確実に落ちると思われるので地力が足りてるかは分かりやすいかと。 -- 名無しさん (2018-08-15 21:09:03)
一応クッキーブロソの最難所比較だと、ブロソ難所前半5小節(22)<<ブロソ平均(23.3)<クッキー平均(23.8)<<<ブロソ後半3小節(25.8)。まあ確かにクッキーは誤魔化しやすいけど、ブロソのラス3小節以外すらクッキーの数段上レベルで見えてないのなら、中速かなり弱い・高速誤魔化しすぎという印象。中速でも無理やり誤魔化そうとしてるとか空プア滅茶苦茶出てるなら見直したほうがいいよ -- 名無しさん (2018-08-15 22:22:27)
前作1P十段だったけど間違いなく難化してると思う。インプラは癖が付きやすいし炎は正規は全く押せない。クッキーリユニに戻してくれ... -- 名無しさん (2018-08-22 09:54:00)
道中曲とボス格並べてどうすんの、インプラ炎とクッキーリユニが同時に投げられても知らんよ。癖正規云々も、何が来ても引っかかる人は出るし十段取ってるなら地力上げていくのみ。そもそも今作ずっと言われてるように個人差でしかないしね -- 名無しさん (2018-08-22 12:03:37)
今作が易化だと思うならもっと高速譜面やるべきだし、難化なら中速、特にTAKA譜面苦手ならやっとくべきってだけの話。今作初十段狙いなら中速やるのが近道だけど数ヶ月でver上がるしまんべんなくやってもいいかもね -- 名無しさん (2018-08-22 12:09:10)
1P正規で94→44→12→6、10度目ぐらいの挑戦でようやく合格。ブロソのラス8小節は相変わらず意味不明だったけど、前半でしっかり回復出来るようになったのが突破の決め手でした。あと炎はやればやるほど呪われていくのでほんと危なかった… -- 名無しさん (2018-08-22 15:00:33)
主観ではインプラ抜けたらウイニングランって感じでした。炎は地力つけて癖突く前に突破しないとやばそう -- 名無しさん (2018-08-23 13:51:06)
DPメインなので参考にならないかもしれませんが、ブロソだけが圧倒的に無理だったのでとにかく☆11乱粘着してたら多少見えるようになって抜けれました。☆12地力下位の話題が多いですが☆11でもやはり練習になると思います。 -- 名無しさん (2018-08-26 08:07:10)
1曲目ってハードできないレベルだと十段は遠い? -- 名無しさん (2018-09-20 04:43:05)
腐っても地力Dだしそこまでしなくてもいいんじゃないかな・・・ AAとかBrokenとかのD帯の地力乱打系譜面がイージー安定するくらいでだいじょぶだと思う でもまあ今作クセ強いの多いからインプラの縦連、炎の正規系乱打・皿絡みも極端に弱いとむずかしいかも -- 名無しさん (2018-09-20 04:50:07)
↑2 十段取ったけど紫陽花HARD点いてないよ。インプラやFIREFIREでどれだけ残すかよりもBroken Swordの難所までにどれだけ回復出来るかが重要なので、鍵盤物量系強くて難所突入に80%くらい持って行けるなら十分勝機がある。 -- 名無しさん (2018-09-20 09:45:50)
正規段位で100-54-44-82でした。インプラは縦連の感覚をつかむのが大事。炎正規が一番難関だった -- 名無しさん (2018-09-22 14:21:01)
CS EMP十段受かったけどこっちは受からなかった。求められてる傾向がかなり異なるのでナメてかかってはいけない段位。 -- 名無しさん (2018-09-23 16:36:02)
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