GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE
HARD HOP MENTAL MELTDOWN GUHROOVY fw.TECHNORCH 145 1774 ?

  • 乱で稀にデニム割れ+縦連が非皿側の超当たり譜面がくることも。 -- 名無しさん (2010-08-27 12:38:57)
  • 乱でデニム外れても、餡蜜使わずガチ押ししたほうが案外ゲージ減らなかったりする。餡蜜対策がバッチリであれば話は別だけど。 -- 名無しさん (2010-09-29 11:32:45)
  • 後半の乱打が皿絡みの高密度、全体的に密度が高く難しい -- 名無しさん (2011-11-12 22:48:14)
  • デニム、白壁で2%になってもその後ほぼ繋げばクリア可能。クリア狙う段階なら壁で50%は残しておきたい。 -- 名無しさん (2013-04-29 12:03:58)
  • 後半の密度がかなりすごいので、ノマゲもかなり難しい。中盤はデニムが増えてるのがきつい。 -- 名無しさん (2014-03-16 15:44:44)
  • CS DJT十段3曲目。あのスパギャラよりも圧倒的に強い。 -- 名無しさん (2014-03-16 23:04:24)
  • デニム 乙 -- 名無しさん (2014-03-16 23:06:35)
  • デニムだけなら嘆き級の難しさ。 -- 名無しさん (2014-07-19 06:24:40)
  • 正直歴代十段の課題曲の中じゃ最強だと思う。デニム→壁の流れは九段にやらせるレベルじゃない(CSだからアレだけど) -- 名無しさん (2016-05-15 00:12:00)
  • ノマゲ以下はデニム→白壁でゲージが消し飛んでもそれ以降で最高170%近く回復できる。…とは言うもののレザクラの強化版じみた高密度+皿複合譜面が降ってくる上、ラス殺し気味なので決して容易ではない。地力C強〜B弱はあるかと思われる。 -- 名無しさん (2016-05-15 08:29:40)
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