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four pieces of heaven(黒)
GENRE
TITLE
ARTIST
bpm
notes
CLEAR RATE
JUNGLE
four pieces of heaven
Lion
125-195
1518
?
譜面を全体的に強化
前半高密度の同時混じりの乱打(633→825notes)、低速は変化なし
ラストは2重階段になって地獄…と思いきやことごとく連皿が消えている -- 名無しさん (2009-07-09 20:35:30)
HARDは前半が山。 -- 名無しさん (2010-01-06 10:18:57)
卑弥呼の二重階段から縦連を除いて皿を甘くしたような譜面だがスピードも鍵盤密度も前半の山場は上だと思います。前半が抜けられる地力があるなら後半は余程のことがない限りウィニングランでしょう。今日難付きました。 -- 名無しさん (2011-08-08 22:52:00)
この前難で後半落ちした。後半で空poorが量産されてたので油断は禁物 -- 名無しさん (2011-08-08 23:07:28)
皆伝なりたて位の時の地力上げにもってこい -- 名無しさん (2011-10-10 22:15:53)
正規が押しにくいが、乱付ければノマゲはトルパ黒のうち中くらい。 -- 名無しさん (2012-04-09 09:44:35)
黒の上(time to air MENDES)が強すぎるだけでこれも十分皆伝クラスなので注意 -- 名無しさん (2012-04-30 08:06:06)
ノマゲは十段上位ぐらいで十分いける。しかしハードは皆伝クラスの地力が必要になる。前半の乱打が鬼門で、非常に密度が高く、BPMも速い。正規は押しにくいので乱推奨だが、逆に後半が押しにくくなる事もあるので注意。 -- 名無しさん (2013-01-07 22:49:21)
乱当たりでノマゲをつけられる程度の力がある十段なら皆伝に向けた練習に使える。卑弥呼の発狂よりもややゆるい物量の練習がしたいならコレ。嘆きの超発狂の練習にもなる -- 名無しさん (2013-07-31 16:43:27)
これハードで片足だけゴリラ認定 -- 名無しさん (2013-09-14 21:45:28)
十段上級者・皆伝底辺くらいでも難付くね。MENDESよりちょい難しいくらい -- 名無しさん (2013-11-11 19:01:53)
CSで減速までを繰り返しやると地力がかなりつく気がする。 -- 名無しさん (2014-07-07 20:31:22)
ミリタリー黒譜面の中で最も癖が無い乱打譜面。高速に慣れていればスチニー黒と同時期にランプが点くと思う。どっちも言える事だが、前半2%でも後半から十分に巻き返せるので諦めずに食らい付く事。 -- 名無しさん (2014-07-29 16:54:42)
超高密度だが1518ノーツと少なめ。B4Uリミみたいに延々と高密度ではなく、どばっと降ってくるのでそう感じるのかもしれない -- 名無しさん (2015-11-03 01:38:46)
通常穴にも言えることだがスコアがすごい出にくい。これAAA出せたらランカークラスのスコア力ありそう。 -- 名無しさん (2015-11-03 11:32:59)
これの乱あたりハードとクロペンeasyが同列に感じた -- 名無しさん (2017-02-19 22:37:59)
エルフェリア中盤の発狂に近いと感じた、中伝の -- 名無しさん (2017-07-14 12:24:12)
↑切れちゃいました -- 名無しさん (2017-07-14 12:24:40)
前半はエルフェリアの発狂より速度も密度も上だが中伝取って地力Aの密度と戦えるようになってきたら乱かけて練習に使いたい -- 名無しさん (2018-06-26 16:49:35)
難に価値がある -- 名無しさん (2018-08-30 22:08:24)
地力B+くらい?少なくともAではない気がするけどどう思う? -- 名無しさん (2019-07-14 00:35:55)
↑すまん、ノマゲ地力な ハードは知らん -- 名無しさん (2019-07-14 00:36:24)
現状ACになくて難易度目安が無いから、体験を元に軽く書き残すぐらいなら分かるけど今回のは“議論”に相当するし駄目でしょ -- 名無しさん (2019-07-16 12:27:45)
上で地力B+くらい?と質問した者です 議論に相当するものは書いてはならないことを知らなくて書き込んでしまいました。以後気をつけます -- 名無しさん (2019-07-17 21:12:35)
前半で2%まで落ちても後半は案外耐えれるのでイージーはいける。前半難なのもあって練習にはいい曲だと思います。あとちょっとで1つくらい地力Aにランプが点くかな?といったくらいの頃が、イージーギリギリ出来るかのラインだと思います。 -- 名無しさん (2020-01-15 19:50:15)
A+半分、A8割イージー以上でクリアできず。ノマゲは大体このあたりの難度だと思われる。アドバイスにあるように前半で萎えず後半も集中で埋めてみます。 -- 名無しさん (2020-02-10 23:21:12)
皆伝取れるかどうかぐらいの時期の地力上げに非常に使える。後半は前半に比べてかなり緩くなるので3曲目にも選びやすい。早く移植してくれ -- 名無しさん (2021-10-11 05:11:40)
中盤2%安定でもイージーはほぼ安定ぐらいでした。個人的には前半も後半も黒スチニーよりワンランク上ぐらい難しい。前半はクロペン終盤の練習に使える。中盤ブレイクで確実に少しでもゲージが残るぐらいでクロペン以外の地力Sにイージーノマゲつき始めた。 -- 名無しさん (2021-10-11 12:37:01)
クロサワダリアのコメント欄にも書かれてるけどノマゲ難易度は同じぐらい。皿が少ない分こちらの方が少し簡単な気はする。中盤はノマゲ程度では何もできないぐらい難しいが高BPMの曲をやってれば押せるようになってくる。 -- 名無しさん (2021-10-18 16:15:08)
ACに移植された。いろんな意味で色物ぞろいなMS2黒譜面の中では非常に地味な譜面だけど難しいもんは難しい -- 名無しさん (2023-06-01 13:31:14)
本当にスコアが出ない。純正16分風のルックスにしか見えないがどうもズレているらしい。正統派(風)ではあるがかなりの癖譜面 -- 名無しさん (2023-06-01 13:51:52)
十二分な地力があればスコアは穴より簡単…だとは思うんだけど、割れ配置を引いても何故か光らない不思議な譜面 -- 名無しさん (2023-06-01 17:16:15)
んなこたーない。ファーフル体験版への足がかり? -- 名無しさん (2023-06-01 20:00:06)
流石にクリアは純粋に地力が求められるこっちのが難しいけど、スコアに関しては穴とどっこいどっこいか、ノーツ数と皿複合の関係で穴のほうが難しく感じる。 -- 名無しさん (2023-06-02 17:02:59)
穴がそれなりに押せるくらいからそんなにスコアも変わらんね -- 名無しさん (2023-06-02 20:51:28)
マジでスコア出ない譜面してるのに全一がMAX-20とかどういうことなの…。それはともかく前半が見えるようになってくると地力の上達を感じられる良譜面なのでたまに乱でやるにはちょうどいい。 -- 名無しさん (2023-06-06 03:15:37)
BP10前後程度に収まるなら実際穴とスコア難度は変わらないかも むしろソフラン地帯はほぼ変化してないこっちのが他の物量増えてる分スコア出しやすいまである ハードはほぼ前半ゲーだけど後半も言う程簡単じゃないので油断は禁物 -- 名無しさん (2023-06-08 17:42:44)
BP48でハード前半8%抜けランダム推奨ハード前半勝負低速まで行けるなら後半はへんにハマらない限り落ちないと思う -- 名無しさん (2023-06-10 19:47:09)
INFに移植されたから10数年ぶりにプレイしたが、この譜面頭おかしいわ -- 名無しさん (2024-01-06 01:56:52)
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