GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE
REQUIEM PSY GuNGNiR Gram 222 n%(yyyy/mm/dd)

攻略・コメント


  • ひたすら螺旋階段。 -- 名無しさん (2017-04-20 23:49:38)
  • クリア狙いもスコア狙いも乱推奨 -- 名無しさん (2017-04-22 01:00:42)
  • 2P正規EXH。革命の縦連を無くしてBPM上げました的な譜面。繰り返しが多くてあんまり楽しくない。CNは最後の3つ同時押しのみなので乱有効。 -- 名無しさん (2017-04-22 04:42:17)
  • ラストは回復だが道中からっきし -- 名無しさん (2017-04-22 07:47:07)
  • なようだと80%に乗らずに終了だろう -- 名無しさん (2017-04-22 07:48:50)
  • とにかく階段階段そしてBPMからも分かる通りかなり早い それなりに地力がないと全くスコアがでない類の曲 ラストは回復なので道中に食らいついていけるならクリアは11では優しめ -- 名無しさん (2017-04-23 02:47:18)
  • とにかく速いこれに尽きる、乱推奨 -- 名無しさん (2017-04-23 14:36:19)
  • 速いだけの譜面 むしろ正規鏡以外なら当たり 乱一択 -- 名無しさん (2017-04-25 19:51:02)
  • あらゆるパターンの螺旋階段を詰め込んで爆速にした譜面 しっかり☆11してる。乱でハードしたけどなんか負けた気になった -- 名無しさん (2017-04-27 23:07:26)
  • hranがあれば指慣らしに使えそうな譜面 -- 名無しさん (2017-05-10 15:07:28)
  • ポイントゼロ対策に革命穴正規やりまくってたおかげで正規でいけた。BPM速いけど正規で階段に慣れるのにいいんじゃ -- 名無しさん (2017-05-12 01:45:51)
  • ↑ノマゲの話です -- 名無しさん (2017-05-12 01:46:37)
  • 正規で高速階段、乱で高速乱打の地力上げに丁度いい。ラスト回復のおかげでクリア安定するので新しい運指を導入するときにもオススメ -- 名無しさん (2017-05-12 04:18:13)
  • ブレイク後はLED曲のような引っかけリズムだが把握してなくてもハマらない。それくらい速い。 -- 名無しさん (2017-05-16 15:11:17)
  • 譜面だけ見たら簡単というか☆10に見えなくもないが、BPMの早さで見た目以上に忙しいタイプ。 -- 名無しさん (2017-05-17 02:36:25)
  • 灰冥の前半の乱打がずっと続く感じ -- 名無しさん (2017-05-17 10:22:10)
  • ☆9〜☆10の階段配置をとにかく高速化したような譜面。そのため、乱が当たればもとより簡単になるがとにかく早いのでそれでも難しい -- 名無しさん (2017-05-20 15:10:55)
  • 個人的に今一番の良曲。意識をスコアに100%持っていくようにしたらよく見えるようになったのが良かったんだと思う、超オススメ -- 名無しさん (2017-05-25 06:55:21)
  • 1pだけど正規より乱の方がBP出るわ、ハードも正規でつけた -- 名無しさん (2017-05-28 14:19:19)
  • 正規の階段地帯は後半の方が前半に比べればかなり簡単になるので前半抜け出来ればウイニングランかも。 -- 名無しさん (2017-06-05 00:09:52)
  • 少年A、今作移植されたシューテモールが正規でできるのであればこれも難なく埋まるよ -- 名無しさん (2017-07-10 03:56:35)
  • 譜面自体は単純だがBPMの速さのお蔭で☆11してる感じの譜面。乱をかけると大体楽にはなる。 -- 名無しさん (2017-11-12 20:54:49)
  • 速くて指が追いつかない 打鍵速度上げる練習に良いのかな? -- 名無しさん (2017-11-21 00:51:11)
  • ↑StrayedCatzに乱かけるとか? -- 名無しさん (2017-11-21 11:13:50)
  • 密度もあまり無く、ランダムをかけるとBPM200以上の乱打を練習することが出来る。運指速度を上げていくのに使えるので練習に組み込んでもいい。最初にやりにくい配置が来ると延々とやりにくい譜面が降ってくるので苦手な場所に来れば約2分間ずっと苦手の練習も高BPMで練習出来る。なかなか良譜面である -- 名無しさん (2017-11-23 00:33:33)
  • ハードは前半ゲー -- 名無しさん (2019-03-10 10:38:36)
  • 乱だとreunion灰乱を強化したのが降ってくるって認識で合ってる? -- 名無しさん (2019-03-20 23:33:48)
  • 螺旋階段と速度の暴力で11になったような感じ。階段が苦手なら練習にもなるし乱をかければ高速乱打の練習に。案外地力上げにはもってこいだったり。 -- 名無しさん (2019-03-21 09:57:41)
  • ランプ狙いは正規でも案外悪くない。前半は螺旋階段の形がぐにゃんぐにゃんしてて難しいが、既に出ている通り、ブレイクまで抜けられたらほぼウイニングラン。階段譜面にR乱が推奨されることも多いが、この譜面に関しては螺旋がアホみたいな形になるので止めたほうがいい。崩すなら素直に普通の乱。 -- 名無しさん (2021-07-06 13:29:18)
  • 指の体操 -- 名無しさん (2022-01-09 15:09:44)
  • 最高に楽しい譜面 -- 名無しさん (2022-03-07 15:36:42)
  • 打鍵速度向上や指のアップにうってつけの譜面。乱を掛けると酷い配置になるときこそあるものの、それもまた練習に使えるので定期的に触っておきたい。 -- 名無しさん (2022-03-07 17:18:04)
  • R乱が一番効率よく効くので、自分の実力に合ったゲージにして練習メニューに取り入れてほしい -- 名無しさん (2022-05-22 00:44:01)
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最終更新:2023年10月25日 09:05