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beatmania IIDX SP攻略 @ wiki
SP中伝(SB)
SINOBUZ SP
中伝
2017/1/19追加
STAGE
TITLE
BPM
notes
LEVEL
1st
ピアノ協奏曲第1番”蠍火”(A)
165-185
1414
12
2nd
Reflux(A)
150
1574
12
3rd
JOMANDA(A)
90-300
1918
12
FINAL
MENDES(A)
168
1831
12
コメント・攻略
ビタチョコが蠍に強化されたが、リフラ終盤→麺序盤の流れにジョマンダが挟まったので易化に感じる人は多いかも -- 名無しさん (2017-01-19 07:53:59)
前作と比べるとまさに中伝って感じ。ビタチョコ、ダイアモンドはちょっとねぇ。。 -- 名無しさん (2017-01-19 08:13:28)
前作よりは中伝らしくなった、ジョマ後半→麺前半ゲーか。これで救われたのが蠍→麺だったらかなりの難易度だっただろう -- 名無しさん (2017-01-19 08:31:31)
蠍の後半(だけ)難を除けば、他の曲は全て前半難かつ後半難なので、それぞれの曲の立ちあがりが勝負どころとなると思います。肝はJOMANDAのブレイク後発狂でゲージを維持以上できる地力が必要なところでしょうか。JOMANDA正規のラストは難しいですが、麺の最初と最後はそれ以上の破壊力があるので、JOMANDAノマゲが安定してから受け、一発でとるくらいの方が、半端な地力で挑んで長いこと麺に苦しめられずに済むでしょう。 -- 名無しさん (2017-01-19 08:44:47)
ジョマはソフランもさることながら密度もそこそこあり、終盤でガリガリ削られすぎると麺が怪しくなる。直前が蠍じゃないぶんまだ良心的だが油断は禁物。なんだかんだで前作よりはキツイ印象を受ける -- 名無しさん (2017-01-19 09:10:40)
前作より大幅に難化したが、これでもinfinitas中伝よりはまだマシな中伝。 -- 名無しさん (2017-01-19 09:38:14)
中伝らしい選曲。 足切りに蠍火とかセンスを感じる‼ -- 名無しさん (2017-01-19 10:22:23)
Reflux以外は皿複合が拾えるかどうか、ベチャ押しが出来るようにしておきたい。JOMANDAの加速地帯は基本階段状(1レーンずつ移動)で降ってくるのでギアチェン無しでもなんとかなる。 -- 名無しさん (2017-01-19 10:33:33)
難化と言うより前作が逆詐称中伝って感じだったよな。 -- 名無しさん (2017-01-19 10:40:49)
ジョマの終盤で補正入るようでは麺は到底抜けれないだろうな -- 名無しさん (2017-01-19 12:13:06)
メンデス序盤にゲージ残せるという意味ではリフラよりジョマの方が楽。ジョマは前半で回復すれば、中盤加速地帯は対策なしで突破できます。 -- 名無しさん (2017-01-19 14:58:55)
リフラは高難易度の皿複合が要求され粘着すると癖が非常につきやすい。ジョマンダのソフランは動画を見たりしてどうやって抜けるか準備しておく。地力を最も有するのはやはりMENDESなのでジョマンダのラストでいかにゲージを残せるかが鍵。 -- 名無しさん (2017-01-19 18:30:47)
冥のソフラン地帯をジョマンダで再現したかったのだろうか。ジョマの加速地帯はほぼリピートで同じ配置が続くのでぶっちゃけ暗記も対策もギアチェンもいらない。曲聞き込んでればあとは大体それっぽい感じで指動かせば致命傷は避けられる。間違っても手を止めないことが重要。蠍火と麺は要求される地力が某地力表で言うAではあるものの、蠍火で補正入るようではその先が危ういかも。足切り担当としては妥当だと思うけど、ジョマが若干弱い気がする -- 名無しさん (2017-01-19 19:03:19)
ビタチョコ→蠍火の変更は上から見れば強化だが下から見ればかなりの弱体化でリフラが実質足切りになった感。その上JOMANDAもリフラよりゲージ残せるから麺前半も抜けやすく、個人的には易化。 -- 名無しさん (2017-01-19 19:07:11)
↑何言ってるか、これもうわかんねぇな -- 名無しさん (2017-01-19 19:40:05)
個人的にはかなり難化。とはいえ前作が取りやすかったから相応のレベルになったという意見はわかる。全曲通じてかなりの皿複合力を求められているような気がする。ジョマンダは特にギアチェンやサドゥ外ししなくても譜面をしっかり見ることと手を常に動かすことを意識していれば抜けられる。今回は地力Aのなにかしらの楽曲にイージー以上のランプが付くくらいでないと突破は厳しい気がした。異論は認める。 -- 名無しさん (2017-01-19 19:58:17)
B+までしかついてないけど抜けれたよ -- 名無しさん (2017-01-19 20:09:47)
回復できるところでしっかりと回復出来れば抜けられる。 -- 名無しさん (2017-01-19 20:20:40)
リフラは1P鏡当たりで、癖つきやすいかどうかは知らんがオプションはお好みで。ジョマンダの序盤と加速終了後を確実に回復することが重要。ノマゲB+ついてれば受かるというのは妥当すぎる。 -- 名無しさん (2017-01-19 20:26:04)
代わりに蠍火の1P鏡は大外れと感じる人が大半(たまに出来る人が居るっぽいが)、麺も正規鏡で得意不得意が出る場合あり、どっちが良いとは一概には言えないところ。蠍火は段位ゲージ抜けるだけなら補正走行すればいいだけなので鏡で突入してしまうのもありではある -- 名無しさん (2017-01-19 20:33:04)
落ちうる要素はリフラと麺。リフラは練習曲が殆どない状況だが正規系でやるのも厳禁、塊が飛んでくる場所だけ理解しておくに留めたほうが良い。麺も癖つきやすいから地力で殴りたいところ -- 名無しさん (2017-01-19 20:37:37)
ジョマンダは譜面を予習しておくとソフラン地帯の減りが全然違う。 -- 名無しさん (2017-01-19 20:46:35)
まあこれくらいが皆伝の前段位ってよく難化した感じだった。 -- 名無しさん (2017-01-19 20:58:06)
達成率的には間違いなく難化。100%だと麺が一番楽だという -- 名無しさん (2017-01-19 21:37:51)
テクニカル寄りで体力的な意味では大分楽な段位だ。 -- 名無しさん (2017-01-19 21:45:52)
1曲目が10段エンプCSボスのビタチョコから10段エンプAC3曲目の蠍火に変更。蠍火からリフラ前半までが足切り扱いになるだろうか。10段と皆伝が混在するよ中伝らしい曲目になった。 -- 名無しさん (2017-01-19 22:12:05)
HCNに苦しんでいた人にとっては、落とす曲がrefluxだけになったので易化かな?jomandaはMENDESと同等、かなり癖が強いと感じた -- 名無しさん (2017-01-19 22:35:43)
ジョマンダは明確な切れ目が2箇所しかないので、比較的密度の緩い中盤は遅めで我慢して叩くのが吉 -- 名無しさん (2017-01-19 22:48:27)
すべての曲でBP100越えてても抜けられた。回復できるところで回復できればワンチャンある。 -- 名無しさん (2017-01-20 01:04:32)
蠍火もジョマンダも、難所はとにかく見えるものを拾う・決して手を止めないことを意識すれば致命傷は避けられる。難化/易化は結局のところ麺ゲーなので変わらずといったところ。 -- 名無しさん (2017-01-20 10:28:49)
ビタチョコ、ダイクロがクビになり蠍火、JOMANDAが加入し圧倒的難化 縦連と局所発狂の蠍火、超高速トリルと局所発狂のReflux、超減速超加速高密度のJOMANDA、繰り返し高密度のMENDESと隙がない -- 名無しさん (2017-01-20 11:16:41)
個人的にはリフラ→麺が強すぎただけあって易化したと思う 皿複合次第じゃないかな、ジョマンダなんか中盤以外回復だしラストキツイとはいえリフラのラストよりはマシ -- 名無しさん (2017-01-20 11:26:51)
ビタチョコ無いなら易化でいいよもう -- 名無しさん (2017-01-20 12:34:10)
皆伝には弱く十段には強かった蠍火にもようやく居場所ができた感じかな。殺しになるのはJOMANDAの加速とMENDESなので、そこでいかに食らいつくかにかかってる。 -- 名無しさん (2017-01-20 14:05:58)
JOMANDAとMENDESゲー。前半2曲は十段安定クリアレベルなら頑張り次第で安定抜けいける。 -- 名無しさん (2017-01-20 16:53:48)
この段位は皆伝と10段の両段位からどれくらいの差があるか未だにわからない。前作10段で今回初受かりだけど前作よりも単純な地力が試される感はあるね。ジョマの高速地帯は前半回復だからそこを落とさなければ良し。refluxはSBで出たよく分からん読み方の☆12の曲やればなれる -- 名無しさん (2017-01-20 21:45:04)
74-24-94-72で中伝初合格、リフラが個人的に一番だるかった。蠍は空気、リフラは癖強いので粘着厳禁ジョマは対策しなくても各鍵盤2連→階段を繰り返しで抜けられます、麺は地力でねじ伏せましょう。 -- 名無しさん (2017-01-20 21:58:24)
72-18-22-0で麺前半で落ち。JOMANDAの後半で残せたらいけるかもしれなかったので、しばらくは地力上げに専念する。ソフラン対策は上で皆さんが言った通りしなくても抜けられた。中途半端に対策しようとして失敗して落ちる人は、抜けるだけならギアチェン等しないでやった方がいいと思う -- 名無しさん (2017-01-20 23:42:17)
十段と皆伝どっちが近いかと言えば十段なんだろうなあ -- 名無しさん (2017-01-21 00:00:05)
中伝から皆伝までは7段⇒10段くらいはあると思う -- 名無しさん (2017-01-21 00:14:19)
JOMANDAでBP200以上出てゲージ8%スタートだったけど抜けれた。MENDESは開幕の高密度を抜けて、繰り返し地帯までごまかして到達できればワンチャンある。達成率は酷いことになるけど -- 名無しさん (2017-01-21 00:25:16)
↑2 なら中伝は10.2段すら無いなw -- 名無しさん (2017-01-21 00:32:34)
上にもあるけど体力的にはだいぶ楽になった感 JOMANDAもサドプラ外しだけで充分だし -- 名無しさん (2017-01-21 00:44:45)
ジョマは対策しなくてもそら通るがやっておくに越したことはない。サドプラつけ外しはそんな難しくもないし。BPM300地帯の最後の皿を無視するとサドプラ付けるのに余裕が持てるはず。 -- 名無しさん (2017-01-21 01:06:39)
ジョマンダこそ個人差はあるが、俺はむしろ易化だと思う。蠍は体力も奪われないし補正入るほど強い殺しでもない。なによりもリフラ→麺の流れが消えたことが大きい。個人差大爆発のジョマンダとダイクロは段位ゲージでは同等な難易度の印象。 -- 名無しさん (2017-01-21 03:54:00)
前作中伝も結局はリフラ→麺or麺→ダイクロ序盤の4鍵連打の2回の殺しを耐えるゲームだったはず。たしかにビタチョコは空気だったが、だからといって蠍が足切りとして有効に機能するかと言えばしない。ジョマンダの投入によってリフラ→ジョマのキツめの流れが生まれたが、ジョマンダソフラン前にある程度回復できてしまうし、明らかに前作中伝の流れより弱い。前作は弱すぎた、とか、今作はまさに中伝、とか言っている人は中伝適正者では無いんじゃないか?達成率のことは知らないけど。/そして肝心の攻略について。①蠍は縦連を意識しすぎて早入りバッドはまりに注意。②リフラは皿に意識を持って行かれがちだが、局所的な鍵盤が強いので注意③ジョマの低速押せないのは低速力が無さすぎる。高速も耐えるのは簡単だが、サドプラ付け外しくらいの対策は講じても良いだろう。④麺までにしっかり残せばクリアできる。麺休憩前の軸はかなりハマりやすい(個人的に)のでよく注意されたし。 -- 名無しさん (2017-01-21 04:06:35)
前作EX不可能だったが今作抜けられたので難化ではないと思う。ジョマンダが後半回復すぎて結局麺前半ゲー、蠍火やリフラで落ちるなら時期尚早。 -- 名無しさん (2017-01-21 09:17:36)
ジョマンダは十段でいいだろ。この一曲が入っただけでも大分楽になった気がする。 -- 名無しさん (2017-01-21 10:01:29)
メンデスにゲージを残しやすくなった。明らかに易化 -- 名無しさん (2017-01-21 10:24:11)
ロクな攻略を書かずに易化したとか言って上から目線の奴らはなんなの -- 名無しさん (2017-01-21 11:03:29)
JOMANDAでいくら残せるかが重要な気がする。ソフラン抜けても速いし皿もあるから挑戦段階で押し負けて回復できないなら地力B+あたりの速い曲を乱でやりこんで打鍵速度を上げたらいいと思う。皿もあるキャトられとか渚の小悪魔とかもちろんJOMANDA自体もすごい練習になる。メンデスはJOMANDAで70%残せる地力があれば前半は抜けられると思うから後は軸に気をつけて癖はつけないように... -- 名無しさん (2017-01-21 11:53:23)
上から目線というかジョマンダでちゃんと回復できるなら、ダイクロでずっと死んでたとか言わない限り易化。ジョマンダで回復できないなら前作リフラ→麺の流れが突破できないし、いや突破できていたと言うならジョマンダで回復できなくても抜けられるはずだから。チョコ→蠍だけが難化要素ではあるけど、ここで騒いでるうちはリフラ以降が倒せないので全体的にはあんまり変わらない。打鍵速度が要求される曲が多くなったので、ノマゲ地力C~Aあたりの高速曲に乱で、食らいつく意識で練習していこう。 -- 名無しさん (2017-01-21 13:33:32)
JOMANDA自体も難しめだが、これで死んで麺抜けられる自信があるのならソフラン耐性があまりにお粗末か打鍵速度が足りないか。ソフランなら簡単な曲からノースピとか初めて、ソフラン曲で変化耐性を付けるしかない。 -- 名無しさん (2017-01-21 13:42:34)
リフラは皿より鍵盤。短いBSSは下手に回し続けなくても、押し引きだけで繋がる(もっと言えば終点は皿回しを止めるだけで繋がるので始点押し、終点止め、直後の皿は押しでも行ける)。だから中盤の長いやつ以外BSSは始点終点触るだけ、ぐらいでやっていい -- 名無しさん (2017-01-21 13:48:22)
EX段位だとJOMANDAの加速地帯抜ければ勝ちゲーだと思う。EX段位はこの4曲ハードできる位が挑戦めあすだな。 -- 名無しさん (2017-01-21 14:18:12)
各4曲の殺し部分は強烈なものがあるが回復できる箇所もそれなりにあるため、それぞれの曲の対策をして、相応の地力があれば抜けられる。ちなみに難化易化議論は避けるべき。ここで叫んだところで明日すぐに曲目が変わるわけじゃないし、なによりも居心地が悪い。五段みたいにコメント禁止令が出る原因にもなる。ひとまず今回はこれなんだから受かれば中伝。合格者を細分化する必要もない。適正とかは全くもって関係ないから十段の人はじゃんじゃん挑戦するべき。 -- 名無しさん (2017-01-21 15:49:38)
癖のつきやすいリフラ麺を前にしてじゃんじゃん挑戦するべき、ってのはあり得ないんだよなあ…五段のコメ欄閉鎖も易化難化が直接の原因じゃないしちょっとズレてる -- 名無しさん (2017-01-21 16:35:16)
麺ハードついててもソフラン苦手だと普通にJOMANDAで落ちる。 -- 名無しさん (2017-01-21 16:44:41)
↑2別に↑3はそういう意味で言ってるわけじゃないと思うが…じゃんじゃんやるにしても癖がつくほどやれって意味じゃないだろ? -- 名無しさん (2017-01-21 16:49:06)
蠍火はCSRED十段3曲目だった(ちな4曲目はAA)しよっぽど苦手じゃない限り落ちる要素はないでしょう。前作のビタチョコといい足切り要因が中々定まらない模様。INFで入ったEXSIAかquellが適任か。 -- 名無しさん (2017-01-21 17:09:23)
癖が付くほどやらなきゃって言うけど癖なんて割とかんたんに付くからね。適正じゃなきゃなおさらだし十段で括って挑戦しろってのは流石にね -- 名無しさん (2017-01-21 17:11:49)
↑2蠍火って昔は皆伝にも入ってたのかこれもうわかんねぇな -- 名無しさん (2017-01-21 17:16:49)
jomandaで回復できてゲージ的には余裕ができるけど前作より体力的に厳しい -- 名無しさん (2017-01-21 19:32:44)
↑2もしかしたら昔の皆伝の足切り曲が今後中伝足切りに入ってくる可能性があるってことなのかも。クエルとかバドマニとか。今作の攻略としては四曲とも譜面特性が違うから人によって落ちる箇所が違うかもしれない。特に後ろ三曲。どれか一曲でも苦手なものがあったらスタンダードで対策してから挑戦すること。あと皿複合をそれなりに捌ける技術は必要ってとこかな。 -- 名無しさん (2017-01-21 20:01:28)
正規42-20-48-72 鏡62-14-48-56 個人的に感じたこと ①蠍、メンデスは正規と鏡で大分感じ方が変わる譜面なので詰まったら鏡も有効。逆にリフラックスとジョマンダは正規鏡であまり変わらない印象。 ②蠍火のラストで補正入ってもリフラックスの前半で回復出来る。 ③ジョマンダは加速地帯サドプラ変えずにゴリ押ししてほぼこぼしても段位なら80%で入ったら30%は残せる、密度高い後半は段位においては同時押し地帯のおかげでそこまで脅威ではない。 という3点でした。 -- 名無しさん (2017-01-21 20:44:07)
↑3↑4 上で難化易化議論は避けろとわからんのかな?ろくに上のコメも読まずに適当なこと書き込んでんじゃねえよ -- 名無しさん (2017-01-21 20:46:25)
別に難易度の話自体は悪じゃねーぞ、”理由書いてるなら”どこがどう難所かも見えるわけで。難易度の押し付け合いが始まったらそりゃ荒れるけどそういう状況発生することあんまりないぞ -- 名無しさん (2017-01-21 21:00:04)
前回のReflux→MENDESに比べたらJOMANDAは優しめか -- 名無しさん (2017-01-21 22:36:55)
↑途中送信スマソ 前回のReflux→MENDESに比べたらJOMANDA→MENDESは易化か 低速がどうしても無理という人は低速入る少し前に黒鍵2つ分上げて加速地帯少し前に白鍵2つ分下げるとマシになると思う -- 名無しさん (2017-01-21 22:39:47)
10段からしてみれば凄くやる気の出る中伝です、対策しながら頑張ればいけると思えるので -- 名無しさん (2017-01-22 05:12:37)
10.3段程度だから10段受かればそのままいける可能性もある -- 名無しさん (2017-01-22 06:28:26)
↑クッキーを補正で抜けるレベルだと麺の前半で落ちると思うぞ。麺の前半に喰らいつけるぐらいになってから挑戦しよう -- 名無しさん (2017-01-22 08:00:32)
10段行けたらそのままはよっぽどクッキーが苦手じゃない限りねーよ -- 名無しさん (2017-01-22 10:02:24)
さっき初中伝取れました、メンデスの最初で80%持ってかれてbp150出たけどやはり手前がJOMANDAだったのが神ってるw、Reflaxラストで40%削られたからやっぱ前作と同じだったら無理だったなあw緊張したー(ヾ(´・ω・`) -- 名無しさん (2017-01-22 11:27:39)
実際JOMANDA後半押し切れて麺までに80%位残ればBP180程度出ても受かるよ -- 名無しさん (2017-01-22 13:17:04)
十段を67%で合格した後勢いで中伝受けたら56%で受かりました。蠍火とリフラックスは削られますが死ぬほどではないかと。JOMANDAでゲージを残して臨めばメンデスも案外抜けられるます。 -- 名無しさん (2017-01-22 14:47:44)
さっき受けてきたけどジョマンダ本当に良い仕事してるわ。とりあえずメンデス前半は力まず脱力、後半は皿を無理に拾わず鍵盤に集中 -- 名無しさん (2017-01-22 22:02:12)
この段位ほぼJOMANDAじゃね。JOMANDAができるなら抜けれるし無理なら落ちる。落ちるか落ちないかの人間はリフラ後半絶対減らすし、MENDESで減る量なんてほぼ一緒だろうから結局4曲目にどれだけ残ってるかになりそう。 -- 名無しさん (2017-01-23 14:01:59)
特徴的な譜面のRefluxやJOMANDAのソフランは予習しておこう。しかし挑戦段階ではJOMANDAラスト~MENDES前半が最難所と思われるので結局は要地力。 -- 名無しさん (2017-01-23 19:15:05)
リフラックスヤバイヤバイ… -- 名無しさん (2017-01-23 23:27:03)
32→6→12→0 麺デスの二重階段みたいなところで落ち 正直リフラの終盤の階段連皿のところでごりっと減らされる そこで落ちるか 麺デス前半かの2択な気がします ジョマンダはソフラン地帯ハイスピ変えなくても適当に階段っぽくさばいてその後のサビ入る皿当時押しのところを押せると減りにくいかもしれないどっちかというと終盤のがジョマンダは危険 皿が地味にうざかった -- 名無しさん (2017-01-24 14:23:41)
蠍火で30%しか残らないとか明らかに地力不足だろ -- 名無しさん (2017-01-24 15:13:42)
EX段位では、それぞれ各曲尖がった部分がぶっ刺さる可能性有。蠍火のラストもそこだけでゲージが一気に減らされたり、ジョマンダの加速地帯で軽く死ねたりする。リフラは個人差だが癖が強めなので粘着厳禁。意識をCNじゃなくてごちゃっと降ってくる鍵盤に向かわせること。ある程度レガシー化できれば楽になる -- 名無しさん (2017-01-24 21:34:57)
Refluxハードついてるけど正規キツ過ぎ。正規直ぐ癖付く -- 名無しさん (2017-01-25 09:54:32)
リフラのどこに癖つくのか教えてほしい。煽りではなく、純粋に参考にしたい。 -- 名無しさん (2017-01-26 19:15:44)
連打や皿やCNで何か1点に固定される状況が多いから全体的につきやすいと思う。個人的には開幕の乱打、CN階段(正規) -- 名無しさん (2017-01-26 21:45:09)
開幕の乱打、移動トリルのような乱打、BSS絡み、中盤CN地帯、最難所のトリル絡み乱打と結構癖つくポイントある。どれもきっちり見切るというよりなんとなく誤魔化す感じになりがちだから猶更 -- 名無しさん (2017-01-27 01:09:35)
☆12 白5つしか付いてないが合格した 常にギリギリだったけど まぁクリアランプの参考に -- 名無しさん (2017-01-27 16:01:46)
↑ランプ点いてないのか点けてないのかは知らないけど後者だとしたら流石にそれは参考にならないと思われます -- 名無しさん (2017-01-27 16:37:01)
間違えました前者ならば、です -- 名無しさん (2017-01-27 16:37:35)
どうせ麺は減るので、ジョマでいくら残せるかゲー。後半は癖のない地力配置なので、今作はなんだかんだ地力段位。癖要素に関しては、リフラ→鍵盤注意/ジョマ→出来ないならギアチェン覚えろ って感じ -- 名無しさん (2017-01-27 19:58:56)
40-48-36-20で合格。一見癖のありそうな段位だが、その実態はJOMANDAの後半の出来が結果に大きく関わるので思った以上に地力重視の段位。ただ、何か苦手な要素あると一気に回復出来るとこが麺の中盤位なので合格が一気に遠のくように感じるし、癖が付きやすい曲ばっかなので粘着は間違ってもしない事。大体地力Bに易以上つけられるとこから挑戦できると思われるが、地力Aにもアシスト易でもいいのでつけられるといいと思う。 -- 名無しさん (2017-01-29 20:54:07)
EX段位はリフラ後半ジョマ開幕ゲー…と言いたいが麺でハマると即死するので注意 蠍火は連打してれば死なない -- 名無しさん (2017-01-30 01:23:30)
MENDESを乱で何回かプレーして、ブレイクまでの最少BPが60~70くらいだったら合格圏内 -- 名無しさん (2017-01-30 11:01:00)f
☆12で緑以上のランプが100個を超えた辺りから対策次第で抜けられると思う。あとは最低限JOMANDAを易しておきたいところ。ノマゲ難易度表のB〜A(個人差含む)にひたすら挑んでたら自然と地力付いてた。INFINITASの中伝が地力的に頭抜けているので、そいつらがある程度叩けるならACの中伝は問題無いかと。 -- 名無しさん (2017-01-31 01:15:34)
攻略というわけではないですがジョマで普段と違うHSやサドプラを使って対策する人はそのあとのメンデスで見え方に違和感が出るかも知れないので注意してください -- 名無しさん (2017-02-01 01:36:46)
リフラは補正パワーでズルズル→ジョマ加速地帯抜けられません、ただし☆12未プレイが多いです。 -- 名無しさん (2017-02-01 09:31:53)
↑JOMANDAの序盤または低速で削られすぎてない?加速してる部分はギアチェンしなくても抜けるだけなら5,60パーあれば抜けられる筈。そっから如何に回復出来るかの勝負だけど…一回JOMANDA正規に触れて慣れてみたら?あとは色んな曲やっておくと良いぞ -- 名無しさん (2017-02-01 10:07:48)
jomandaの加速で死ぬのは、ソフランに弱いというより序盤で回復出来てないことの方が問題。メンデスで死ぬのは目に見えているのでしばらく地力上げに勤しんだ方がクレジットを無駄にせず済むだろう。 -- 名無し (2017-02-01 13:22:45)
ジョマンダが回復になるように加速を予習して、終盤押しきれる地力をつけよう。麺はよほど癖ついていない限りジョマンダで80%残せれば抜けられる -- 名無しさん (2017-02-01 23:00:38)
ジョマの加速地帯以外を回復にするのがセオリーなので、ノマゲB~Aに慣れておくのが必須。 -- 名無しさん (2017-02-03 00:02:14)
ジョマンダ対策するだけでだいぶ変わるので挑戦段階の人は対策しましょう -- 名無しさん (2017-02-03 00:07:06)
正直言うと対策は無いが1つ言えるのは皿複合・べちゃ押しは全曲必須。出来ない人は鍛えれば総合的にミスが減る。SAYYEEEAHH・Immortal・CODEなんかはいい練習になる -- 名無しさん (2017-02-03 01:38:29)
達成率の観点。一番BPを減らしにくいのはrefluxだけど蠍火も要注意。ジョマは事故ったら終わり。麺は一番マシだがハマると立て直しが効きにくいので注意。十段のリユニオンほどひどい曲はないけど、どれも油断が出来ない構成 -- 名無しさん (2017-02-04 03:14:46)
蠍からラフラが安定すれば、ジョマは対策ゲー。メンデスは頑張って指動かしましょう。 -- 名無しさん (2017-02-08 23:32:02)
バドマニにイージーついてMENDES逆ボしたんじゃが中伝受けてもいけるもんかなあ -- 名無しさん (2017-02-11 18:03:18)
↑ここで聞く前に挑戦しよう -- 名無しさん (2017-02-11 18:35:52)
地力Aを1/3ぐらい易つけたけど無理…必要地力が分からない -- 名無しさん (2017-02-11 20:48:11)
散々コメントされてる通り「A行けるなら地力は足りてる」んだから地力以外の何が悪いか疑ってそっち鍛えるしか無いわけで。自分で何が駄目なのか見つめ直すのも必要だぞ -- 名無しさん (2017-02-11 21:18:40)
今作初十段で66→24→66→30で合格。refluxがそうとうきつい。中盤でしっかり回復し、発狂にそなえる。ジョマンダは開幕の隣接トリル?(5個くらいの)をしっかり意識してとるとかなりつながる。ゲージ半分くらいまで回復してソフランに備える。MENDESは最初の発狂抜ければ気合いでなんとかなる。 -- 名無しさん (2017-02-11 22:48:05)
リフラで死にかけてもJOMANDAでモリモリ回復できたから結果的に前作よりかなり楽だった。ノマゲA+とB+の違いはやはり大きい。 -- 名無しさん (2017-02-13 12:03:10)
1,2曲目で補正付近を彷徨わせ、中伝相応の地力があるなら回復になるJOMANDAで麺を耐えるという構成がよい -- 名無しさん (2017-02-18 11:08:12)
蠍で補正入ってたらダメだろ。 -- 名無しさん (2017-02-18 11:59:44)
22-24-64-22で合格。段位やりすぎると蠍、リフラが下手になっていくが -- 名無しさん (2017-02-18 18:11:49)
十段受かった勢いで受けたら34→26→64→18でそのまま合格。JOMANDAで回復できるのが決め手でした。他は補正で耐えられます -- 名無しさん (2017-02-27 10:06:50)
蠍リフラでかなり持っていかれて絶対ジョマで死ぬと思ってたのにジョマで意外と回復できちゃってそのまま受かった 他の人が言ってるようにジョマで回復→麺で耐える が一番抜けやすいと思う -- 名無しさん (2017-02-28 03:07:59)
リフラ、ジョマのゲージ次第、できないからって言ってあまり粘着はしたくない段位 -- 名無しさん (2017-03-02 11:29:55)
50→42→40→40で合格。レジェンダリア以外の☆11全白、☆12はAAクラスの曲をハードしていました。参考までに。 -- 名無しさん (2017-03-05 23:52:58)
↑追記、JOMANDAは加速予習なし、メンデスは正規初見でした。メンデスは前半繰り返し抜け時点で6%だったから、物量耐性はできるだけ付けておくと良いと思います。 -- 名無しさん (2017-03-05 23:56:12)
JOMANDAノマゲ出来ても無理。この曲無くならねえかな -- 名無しさん (2017-03-06 17:55:38)
JOMANDAは緑数字が大きめでも見切れるなら「18~75小節」を完全にBPM260付近合わせのままで走り抜けるというのも1つの手(特に30%補正のないEX段位で有効)。通常ゲージならBPM160突入前(か開幕終了直後)に速度下げてBPM300抜けた瞬間に皿チョンでも間に合う人の方が多いと思うけど。 -- 名無しさん (2017-03-07 19:21:50)
EX段位の場合はリフラゲー化、他が地力でねじ伏せられる一方リフラだけは地力がついても中々難しい。 -- 名無しさん (2017-03-14 17:22:31)
44→12→66→0 メンデスの序盤はやっぱり難しい 地力的なとこだが求められるレベルが跳ね上がるきがする 10段真ん中くらいの地力ですがまだまだ練習せが足りないようです 対策譜面とかあれば教えてもらいたい -- 名無しさん (2017-03-29 09:22:03)
二重階段、軸、トリル、皿複合とメンデス序盤は完全な地力譜面だから対策って対策は無いかな 某表のB~Aくらいを乱で回しまくるのが近道かも? -- 名無しさん (2017-03-29 20:41:13)
癖曲だらけの段位、まともな地力曲がMENDESだけって感じ リフラで8回、ジョマンダで5回落ちてMENDESまでいけたら一発合格だった -- 名無しさん (2017-03-31 23:59:35)
26-18-54-8で突破 蠍正規クソ苦手だからめっちゃ減ったけどリフラの回復できるところはしっかり取ってイミフなところは事前に譜面を予習しておいて押し方考えておくとあんま減らなかった ジョマはソフランとラスト以外回復地帯と思えないと多分麺で落ちる 麺は完全地力ゲー 地力b辺りをガンガン乱ノックしてきゃ前半とラストを耐えられる地力はつく ジョマ終わってゲージ補正かかってるとまだきついと思う -- 名無しさん (2017-04-01 19:39:20)
ジョマンダはソフラン対策せずにゴリ押しのが良いかもしれない。ビタチョコ苦手だったから個人的には楽になった。 -- 名無しさん (2017-04-03 04:34:11)
運指力はあるが見切り力が足りないというタイプの人には麺前半よりジョマンダ終盤が難しいらしい。いずれにしてもこの段位からいわゆる二重配置への対応力が要求されるようになる印象 -- 名無しさん (2017-04-17 18:41:04)
ジョマ易ついてるんですが -- 名無しさん (2017-04-18 14:05:35)
ジョマ易ついていて、麺開幕50~60スタートでこの前落ちたんですが素直に地力付けた方が受かりますかね? -- 名無しさん (2017-04-18 14:07:43)
↑ジョマンダで60残せて、麺開幕で落ちるって事は螺旋が苦手な可能性も。ただ地力に比例して横認識出来る様になるのも事実だから、癖付くくらいならもう少しだけ地力上げした方が良いと思います。 -- 名無しさん (2017-04-18 21:43:53)
単曲で判断しかねるが、ジョマンダ易では地力足りているとは思えない。後半の鍵盤は簡単だから、ソフラン得意ならハードついてても不思議ではないと感じる。地力Aにイージー半分くらいつければ充分耐えられるはず。 -- 名無しさん (2017-04-19 08:43:28)
さすがに中伝挑戦段階でジョマをハードするのは厳しいだろう -- 名無しさん (2017-04-19 10:41:00)
ジョマンダイージーでも抜かれる ソースは俺 -- 名無しさん (2017-04-19 17:12:24)
地力Aイージー1曲でも点いたらぐらいチャンスありと言われてる状況なのでジョマハードは流石に大げさ。ただ麺は中高速で前半部分休憩なしってのが大きい。認識が中断してしまうとかBADはまりとかの場合は高速曲だけでなく地力C~B+の中速曲も”BPを意識して”やるべき -- 名無しさん (2017-04-19 18:37:51)
このコースのどの曲もクリアしていないけど合格できた。40-48-36-20で突破。地力Cは殆どクリア、Bも殆ど易付いたあたりから挑み始めて5回目で突破できた。4回落ちた場所全て麺の序盤だった。ジョマンダ終了時のゲージ結構大事だと思う -- 名無しさん (2017-04-20 12:23:52)
↑の方々、コメントありがとうございます、素直に地力上げに取り組みます。 -- 名無しさん (2017-04-20 17:08:03)
ジョマで90残せてもメンデス前半が越えられない… 鏡も試してみたけどやっぱり駄目だった -- 名無しさん (2017-05-19 19:58:25)
↑麺は対策の部類でないから素直に地力上げよう -- 名無しさん (2017-05-19 20:29:22)
麺中盤のブレイクから100%まで回復したけどそこからゲージが直角に落ちて死亡 さすがに地力不足すぎたか… -- 名無しさん (2017-06-14 15:17:30)
MENDES前半の歪んだ2重階段地帯でゲージ40パーぐらい吹っ飛ぶ -- 名無しさん (2017-06-24 11:52:47)
11全白12a半分紫くらいで記念受験してみたけどメンデスで50%吹っ飛んで死んだ。繰り返し螺旋が嫌いな人にはかなりきつい -- 名無しさん (2017-07-06 12:56:52)
26-34-26-8で突破。MENDESでブレイクまで抜ければ80近くまで回復出来るから、あとはベチャ押しを意識してゴリ押した。かなりギリギリだったし地力不足のまぐれ感は否めないかも…… -- 名無しさん (2017-07-25 17:00:26)
十段受かったので記念に受けたら20→24→0とJOMANDAの加速地帯で何も出来ずに終わった。せめて受けるならジョマだけでも譜面は予習もしくは一回プレイしましょう。さすがに初見は無茶過ぎた… -- 名無しさん (2017-07-26 20:25:41)
36-48-84-68で合格 縦連が苦手な自分からしたら蠍火が1番辛かった。個人差すぎる -- 名無しさん (2017-08-06 12:41:48)
1p正規32→22→36→78で初挑戦初合格。ジョマはPフリーでも使って事前にギアチェンの感覚を掴んでから挑むといい感じでした。十段クッキーで苦戦しなかった人・得意な人は麺も割と出来る系の譜面なんじゃないかなと勝手に思ったり。 -- 名無しさん (2017-08-24 20:01:51)
32→28→18→8で合格 -- 名無しさん (2017-09-14 10:33:17)
↑途中送信申し訳ない 蠍火が問題になる人は地力不足だから置いといて、リフラは適当に押すのが大事だと思う。bssも自分は長いやつは捨てた。ジョマは加速地帯ある程度覚えてあとは気合いかな。自分はジョマのラストかなり苦手で死にかけるんだけどここ見てる限り回復なのかな?麺は最初ハマらないように気をつけて、あとは無理に皿を取りにいかない -- 名無しさん (2017-09-14 10:38:23)
メンデス乱でイージーつけとくと後半の安心感が違うのでおすすめ。苦手な人は地力bをひたすら回して地力を上げよう -- 名無しさん (2017-09-26 13:24:54)
十段ギリギリ合格した者だけど特に地力が上がった訳でもなくとりあえずで受けてみて受かる段位だし本当に十段に毛が生えた位のレベルだなーと個人的には思いました。 -- 名無しさん (2017-10-07 15:24:44)
俺は十段からまる一年地力上げしてやっと抜けた。ジョマ90残しできるまでは長かった -- 名無しさん (2017-10-11 18:05:12)
バランスが悪い段位。1曲目は空気と、結局はメンデスゲー。 -- 名無しさん (2017-10-15 00:35:01)
蠍は完全空気だけど、リフレとジョマンダが個人差強そう -- 名無しさん (2017-10-17 22:33:28)
そもそも足切りってそういうもんじゃないの?蠍自体は一曲目として極端に弱い訳ではないし、これに苦戦しなくなったら中伝狙えるって目安には適してる。 -- 名無しさん (2017-10-18 02:08:20)
蠍火→AAのCSRED十段時点で(個人差はあるにしても)クッキー段位より弱い扱いされてる時点で蠍はなぁ……という印象、100%開始で“足切り”食らうならクッキー→リユニほんとに抜けたの?というレベル。ぶっちゃけ蠍は段位で耐えるのが楽なのと対策がしにくい(リフラに持ち越せるゲージを増やしにくい)部類なので30%近く残せる程度あったらもうリフラ乱でコツ掴んでいったほうが早い、そういう意味で完全空気 -- 名無しさん (2017-10-18 02:41:26)
↑EXだったら蠍の方がキツイはずだけど…やっぱ蠍は段位と相性悪いな…まあ一曲目だから削られすぎてると受かるのは厳しいですよっていう指標として役に立つんでない? -- 名無しさん (2017-10-22 17:10:31)
メンデス前半の階段含んだ繰返し地帯で落ちる人が多いと思う。緑数字変えずに白数字100ぐらい増やして階段の繰返しのとこにある3、5トリルはトリルと認識しないようにすると抜けれるかも -- 名無しさん (2017-10-22 23:49:34)
↑2 EX段位だとクッキーリユニ<蠍って話?それすら個人差とは言え蠍が難所100%入りしやすい時点で蠍の方が簡単なはずだけど(十段ページでも皆伝/地力Sハード埋まってる人が落ちるだなんだ言われてる)……EX段位こそ削れたゲージでリフラやるのが山場(あとの難所はジョマ)であって蠍自体は”空気”、EX十段がリユニゲーならEX中伝は普通にリフラゲーとしか言えない -- 名無しさん (2017-10-23 13:40:23)
リフラはBSSや、そこにくっついてくる皿、CNに目線を取られがちなので1連の皿の押し引きを予習しておくと難易度が二つは下がると思う。1P正規は、皿絡み中の三鍵は全部右手で拾うつもりで行くと最難所のBSS→24分階段以外はスムーズに拾えるはず。JOMANDAは通常段位なら対策無しで低速見切って、加速はぼんやり叩くだけでも抜けられるはず。EX段位はJOMANDA二回目のブレイクまで行ければ麺もほぼ抜けられるはずなので、ギアチェンの仕方を試行錯誤しておくとよし -- 名無しさん (2017-11-19 07:41:22)
麺の前半ゲ~。 -- 名無しさん (2017-11-28 20:44:19)
麺は正規易してるのにジョマの低速でゲージ全部吹き飛んで死んだからジョマはCBにはクビになってほしい -- 名無しさん (2017-12-28 21:29:01)
シノバス以降から、根本的に受かりやすくなった。ダイクロ消えるの勿体ないけど。 -- 名無しさん (2018-03-09 17:55:05)
改めて見てみると癖のある選曲でこれはこれで面白いなって感じた -- 名無しさん (2021-01-13 08:58:51)
RESIDENTの極段位に選ばれたのだが、後回しにすると蠍が空気じゃなくなりジョマの低速も笑えなくなる。先に選ぶと残りのアルマゲとか辛くなったりと、人によってはかなり対処に困るかもしれない -- 名無しさん (2023-01-19 01:15:34)
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