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NOSTALISH REQUIEM CaptivAte2~覚醒~ e-lma 175 1221 ?

  • 若干ラス殺しの気あり。道中は☆10最上級クラス程度なので難付けも選択肢の一つ。 -- 名無しさん (2010-04-27 23:23:23)
  • 皿の絡みが微妙にいやらしい。正乱鏡どれでもあり? -- 名無しさん (2010-05-06 01:33:10)
  • 個人的にBlueRain並かそれ以上に押しづらい。後半意識は左側に。 -- 名無しさん (2011-08-26 18:20:38)
  • これがまともに打てないと近い将来SSSの後半で回復出来ないと悩むことになるかもしれない。 -- 名無しさん (2011-11-08 17:02:19)
  • まさに大発狂。1Pはラストが危険なので鏡で -- 名無しさん (2012-02-05 15:34:22)
  • ↑☆11の中でも発狂の部類にはまず入らない。


    序盤の微縦連と最後の皿絡みで少し密度あがるところが難しいくらいか。練習にはなると思う -- 名無しさん (2012-02-05 17:15:26)
  • 序盤とラストの皿絡みが難しい程度だが、軸の当たり外れで十段レベルでも落ちるときは落ちる。 -- 名無しさん (2012-02-06 17:11:30)
  • ☆11未クリア10に入るほど苦手だった。できない人は☆12にある程度ランプが付く地力になってから乱当たり待ちでハードを狙うのもあり。 -- 名無しさん (2012-04-02 20:14:41)
  • 前半の同時押し、道中回復、ラストの乱打+皿絡み。後半よりも前半のほううちにくいのでハードの時は乱はずれに注意 -- 名無しさん (2012-06-20 11:44:05)
  • 1P正規だと左手が苦しいんだよな。個人的にはランダム使うとかなり易化する印象 -- 名無しさん (2012-12-30 03:43:48)
  • 現在、旧筐体+液晶モニターの環境では盛大にズレるバグがある模様 -- 名無しさん (2012-12-30 08:56:15)
  • 普通に発狂だとおもうが・・・ 後半の物量+皿はんぱない -- 名無しさん (2012-12-30 19:23:30)
  • ↑確かに難しいが☆11で発狂と言うにはちと弱い。☆11の発狂ならせめてトリリミやホリックぐらいの密度が欲しいところ。 -- 名無しさん (2012-12-30 22:05:14)
  • 発狂かというと う~ん・・って感じだが個人的にはホリックよりは難しく感じるし安定しない・・。 超押しにくい同時入り乱打って感じかな -- 名無しさん (2012-12-31 21:01:40)
  • 単純に軸と皿の絡みが難易度を上げているだけなので、発狂というよりは地力譜面じゃないかと。とは言え、この手のラストは地力があっても安定しにくいが… -- 名無しさん (2013-01-02 09:26:13)
  • 後半で100%→2%になる。 乱つけると少しはマシになる -- 名無しさん (2013-01-21 10:15:31)
  • 皿が無ければクエ穴より少し難しい程度だが、皿配置の関係上固定erには少し嫌な譜面。高密度ではどうしても手全体が忙しくなるが、八、九段には乱はいい練習になる。 -- 名無しさん (2013-02-16 22:09:58)
  • 乱一択、つか正規が1番外れな気がする -- 名無しさん (2013-03-02 20:20:50)
  • 1P正規は糞 -- 名無しさん (2013-04-18 21:55:03)
  • 1P九段ですが、易より先に難が付きました(正規)。ラストだけで落ちる人は試してみては。 参考までにBPは合計30程度、序盤で13ぐらい、ラスト前までで20ぐらいでラスト突入時はほぼ100%でした。☆11難は6割ぐらい。 -- 名無しさん (2013-05-20 13:14:19)
  • 九段で1P正規HARD100%って・・・ 同段位ではありえんぐらい皿絡み上手いんじゃないか? 十段でもHARD100%なんて相当難しい譜面なのに -- 名無しさん (2013-11-01 13:59:57)
  • さすがに1P正規でHARDゲージ100%付近は九段では考えられないが・・。 右手で1鍵までフォローするのに慣れてるなら話は別か -- 名無しさん (2013-11-02 01:16:21)
  • ↑3を良く見ろ。ラスト突入時で100%だからそこから結構減ってるかもしれないだろ。 でも1P九段でBP30程度は相当すごいと思う -- 名無しさん (2013-11-04 19:26:15)
  • 正規はかなり苦しいが1バスの連打とか結構☆11のラストでよくある譜面なので少しはできるようにしたいところ -- 名無しさん (2013-12-07 18:11:15)
  • BP14でEXH 道中の皿+軸押しで軸が2鍵にきたら個人的に勝ち -- 名無しさん (2014-05-17 14:31:37)
  • 正規がかなり押しづらい。密度が上がり若干ラス殺し気味。難逃げも地力が要求されるため全く出来ない場合は放置した方が良い -- 名無しさん (2014-06-14 07:37:35)
  • これといった特徴がない高速乱打だが繰り返しが多いため、ほかの曲を優先し地力で殴るのがベターか。 -- 名無しさん (2014-07-20 05:48:32)
  • 基本は高速乱打の地力譜面だがラストが嫌がらせ。ラストできないなら放置して、VEGAや青龍曲、Session1あたりが難付く頃になったら難逃げ推奨。 -- 名無しさん (2015-01-07 07:11:19)
  • 自分もだけどこれ苦手な人はとことん苦手なタイプな気がする。歌終わった後が左寄りかつかなり押しにくく、ラス殺しもあるしどうも易からランプ更新できない。 -- 名無しさん (2015-05-31 22:05:18)
  • 高速乱打皿複合と言えばこれか。難所が短めなのであれだが。 -- 名無しさん (2015-08-20 17:58:46)
  • 乱でも皿側に寄るハズレが結構多い。また序盤も普通に11なので難も要注意。 -- 名無しさん (2015-12-16 21:18:38)
  • アニサキス穴を強くしたような譜面 終盤の皿絡み軸が難しい -- 名無しさん (2016-02-04 21:06:51)
  • 階段やトリルなどで縦方向に密度が高いので乱は片方に寄ることが多く当たり外れが大きい。難だと回復できるところが少ないので許容bpは40程度 -- 名無しさん (2016-05-08 22:30:59)
  • 1p鏡おすすめ 最後のぐっちゃりした皿絡みが取りやすくなる -- 名無しさん (2016-12-27 20:25:01)
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