GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE
NU SKOOL BREAKBEATS HARDCORE ICARUS Eagle 126-251 2000 -
ICARUS† n%(yyyy/mm/dd)

攻略・コメント


  • 冥とは違って加速地帯の縦連打はBPM241になる直前まで続く上に回数も多いのでBADはまりに要注意。 -- 名無しさん (2009-03-10 07:39:59)
  • イカはイカと言いたいが、要所要所にトリル配置なのでハマると死ぬ
    低速がそこまで低速でないのが救いか

    あと加速部分は125から5刻み、201から10刻みなのだが181から201までは倍ペースで加速する -- 名無しさん (2009-07-09 19:45:46)
  • 普通に冥よりキツいです -- 名無しさん (2010-05-26 15:56:41)
  • ノマゲは普通に冥より上。 -- 名無しさん (2010-08-27 12:34:41)
  • 元のBPMよりも早くなるから冥よりgoodが出るところ、そのうえBADハマりもあるから冥とは難易度のベクトルが少し違う。餡蜜できるなら冥のが残る。 -- 名無しさん (2012-03-28 08:57:36)
  • ハードは冥より上 -- 名無しさん (2012-03-28 10:57:12)
  • 正規では完全に冥より楽かね -- 名無しさん (2012-06-10 02:28:34)
  • 単曲クリアは冥より全然難しいでしょ。 -- 名無しさん (2012-08-06 12:08:35)
  • 難は冥よりキツいなハマりやすいし。バッドたくさんでて段位と違ってゴリゴリけずられる -- 名無しさん (2012-08-06 19:41:59)
  • 低速突入時にサドプラを残したままHSギアチェン(2.0→1.0)でかなり見やすくなって、イージーゲージで最大20%近く残るようになった。単曲クリア狙いだったら、中盤でゲージを残すことに尽きる。普通に冥よりも難しいです。 -- 名無しさん (2012-09-05 02:21:12)
  • 段位は比較的冥より楽だがBAD上の関係で単曲での難クリアは難しい -- 名無しさん (2012-09-06 18:05:39)
  • 冥ノマゲでイカ点滅なのでノマゲは遥かに難しい・・・ -- 名無しさん (2014-03-16 15:43:04)
  • 2鍵6鍵の連打が嫌なら乱になるのだが基本的に難化する。ランプ狙いなら正規鏡。最もハードを狙う段階ならどんな譜面だろうと加速以外では大して減らされないのだろうが… -- 名無しさん (2014-07-22 00:15:15)
  • 加速後で2%だとほぼクリア無理。 -- 名無しさん (2014-07-22 14:05:38)
  • 冥ハードしたから黒イカやってみたけど、全然できる気しない。黒卑弥呼ハードするより確実に難しい。 -- 名無しさん (2014-12-04 18:19:44)
  • 冥と黒イカってどちらが難しいですかね? -- 名無しさん (2016-01-17 00:36:05)
  • ↑ハード、ノマゲ難易度はイカ。段位ゲージ(というか皆伝)だと冥 -- 名無しさん (2016-01-17 01:04:36)
  • もしACに来たらエクハ難易度どんなんなるんだろう -- 名無しさん (2016-11-06 18:31:10)
  • AC全エクハだがこいつは正直エクハできる自信ないかも。少なくとも冥よりは厳しそう -- 名無しさん (2017-07-14 14:47:29)
  • 易の場合冥みたいに後半回復ゲーだがノーツも少ないうえ配置がいやらしくトリルも多めでかなり回復はきつい。ノマゲ地力A+はある -- 名無しさん (2017-08-17 12:36:20)
  • ノマゲは個人差がある -- 名無しさん (2017-08-17 12:49:31)
  • EXH最強格。textageで見ると非常に気が付きにくい四連打がある。(BPM221のところ) -- 名無しさん (2017-08-17 13:25:42)
  • ハード以上に目がいきがちだがイージーノマゲも充分難しい。冥と違って後半も難しいかつ短いので加速抜けて2%ではまず無理。しかしまあ今作のインフレは歴代最強クラスに酷いねぇ…。 -- 名無しさん (2017-08-17 17:04:14)
  • 未EXH11の人がハード出来ないらし -- 名無しさん (2017-08-17 19:02:41)
  • bpm250でゴビヨの発狂緩くした感じの譜面だし -- 名無しさん (2017-08-17 20:47:05)
  • 難以下のランプ狙うなら縦連ある程度抜くことをおすすめする。 -- 名無しさん (2017-08-17 23:39:40)
  • 何とか乱でハード。縦連が叩きやすい配置に来ればまだ希望が見える。個人的には穴冥よりも難しくスコアが低い。ハイスピは176に合わせてギアチェンせずにあとは餡蜜が上手くハマることを祈ったw -- 名無しさん (2017-08-18 04:43:43)
  • BPM180超えるあたりから皿が増えるのもあって例の3連打がヤバいことになってくる。まともにすべてを拾うのはほとんど不可能なのでまずは逆餡蜜&どれだけ捨てられるかの計算から考えよう -- 名無しさん (2017-08-18 07:26:59)
  • 個人的には段位でも冥よりキツイ。譜面的にこれを耐えられるなら冥も抜けられるんじゃ・・・? -- 名無しさん (2017-08-20 00:28:29)
  • ↑冥より密度高いけど正規鏡が押しやすいのと、加速地帯で冥でいうところのサブ縦連がないので低速の前半が押しやすいからだと思う。もう黒イカ3年も前に突破してるけど冥は未だに抜けられない… -- 名無しさん (2017-08-20 19:34:31)
  • これ以外HARD以上の人でもFAILEDシーンをずっと目の当たりにしてきた… -- 名無しさん (2017-08-21 17:17:45)
  • ↑3 軸側がパターン化しやすいので見切れないレベルで段位抜け狙うなら規則性のない冥のほうがやりにくいということかと。それはさておき、難は加速ラスト付近の8分皿地帯からがかなり無茶な連打譜面なので冥より難しいと感じる人が多いと思う(自分もその一人) -- 名無しさん (2017-08-21 23:39:22)
  • ノマゲまでは未クリアがあってもいけるレベル(但し2%開始の場合冥なんか可愛く見えるレベルで許容BPが少ないのでトリルは当たってる前提)カマイタチに比べればノマゲは遥かに簡単といったところ。ハードは現時点でAC最強 -- 名無しさん (2017-08-24 15:25:37)
  • HARDつける場合、BPM201地帯入る時に70%程度あれば、BPM201~発狂終了までの間にBP15前後で抑えればギリギリ抜けられる -- 名無しさん (2017-08-26 23:28:34)
  • ノマゲ発狂後全部繋げば100%まで回復できる。正直中盤いくらか残すより、発狂後全部繋ぐ方が遥かに簡単だと思う。二重トリルは当たりあるしね。 -- 名無しさん (2017-09-07 00:07:33)
名前:
コメント: