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PSYCHIC FLASH POSSESSION TAG underground 23-185 - n%(yyyy/mm/dd)

攻略・コメント

  • 185-93-23-185-93-23-185 の推移でソフランする 全体的に密度は無いが、低速部分は結構いやらしいので苦手だと難キツイかも 低速後は弱い&長いので回復は容易。ノマゲまでなら地力D辺りか? -- 名無しさん (2016-05-27 13:04:42)
  • 低速はとにかく譜面を横に見ること。三連符も走りやすく、終盤は合間に軸が入るのでBADハマりに注意。23BPMは疑似停止なので予習すると吉。 -- 名無しさん (2016-05-27 17:35:15)
  • ハード以上は加速直前の疑似停止(BPM23地帯)が曲者で、ある程度譜面を把握してリズム押ししたほうが無難。余談だがラスト付近のいわゆる哲学地帯はシンセパートへのキー音割り当てのせいか本家とは少し違った感じに聴こえる -- 名無しさん (2016-05-28 13:12:34)
  • 2回目の低速は配置が嫌らしくBADを量産しやすい。特にトリルを慌てて叩かないように注意 -- 名無しさん (2016-05-28 18:40:21)
  • 低速地帯はもちろんだが三連符地帯も一度ズレると立て直しにそこそこ苦労するためBPも出やすい。下手に乱かけるより正規鏡の方が無難かと思われる。↑2の方が仰るようにDDRとは音源が違い、ラストら辺の三連符地帯のバックにシンセピロピロ音?が追加されている。 -- 名無しさん (2016-05-28 21:11:27)
  • 1521notes -- 名無しさん (2016-05-29 21:02:31)
  • WAR GAMEやRave*It!!Rave*It!!みたいな同時押しラッシュが苦手だとラストだけでゲージ溶ける。逆に言えば同時押しから今まで逃げてきた人にはいい練習になると思う。曲カッチョ良くて粘着苦じゃ無いし -- 名無しさん (2016-05-30 21:07:17)
  • 低速苦手じゃなければ九段でもハード行けるくらいに感じた -- 名無しさん (2016-05-31 22:49:55)
  • 皿チョンで凌いできたプレイヤーもこれを機会に低速耐性つけましょう。てか皿チョンで難までならいけるのか? -- 名無しさん (2016-06-01 04:08:45)
  • 1回目の入りと出、2回目の入りを皿チョン、2回目の出を擬似停止中に白鍵数回で難までならいける。エクハは結局ギアチェンなしでやりました。 -- 名無しさん (2016-06-01 11:24:33)
  • ノマゲは地力Dぐらい。低速壊滅でも同時できるなら余裕で2%から復帰できる。 -- 名無しさん (2016-06-01 18:02:19)
  • ぶっちゃけSABER WING(A)より簡単に感じた。そこそこの地力があれば道中ソフラン、ラスト殺しのSABER WINGより全然安定させやすい。ただし、道中の密度や求められる地力は此方の方が上で、3連分同時押し地帯は外すとリカバーも難しいので適性者視点から見れば☆12としては妥当でしょう。ソフランは曲知っていてもややこしめ。更に類似停止中にノーツを叩かせる地帯もある。ソフランの対策はとにかく曲を覚えてしまうこと。また、一部DDRのDP鬼と同様のリズムを鍵盤で取らせてる地帯もあるので、DDRのDP鬼譜面のハンドクラップ動画を見るのも有効です -- 名無しさん (2016-06-01 19:59:41)
  • ノマゲ地力E難個人差Eかな -- 名無しさん (2016-06-01 21:13:40)
  • ↑Eよりは上だろ~と思ったが、イカルスとかは埋まらなくてこっちは埋まったからもうそれくらいもありな気がしてきた。譜面もソフラン構成もそこまで尖ってないので擬似停止二度の対策すれば出来るようになっていく曲。寧ろソフラン曲の中でも地力寄りに感じる -- 名無しさん (2016-06-01 23:47:01)
  • Hades、聖人、Day Dreamなどは全てギアチャンでハードしたんだけどこいつはどうしてもできない。低速耐性がないとハードは恐らく不可能 -- 名無しさん (2016-06-02 15:28:30)
  • BP18でギリギリEXH、正規鏡が無難か。いつも白数字530ぐらいでやってるけど300ぐらいまで減らして低速を凌いだ。特に1回目の低速が密度の緩急が激しいので難しい。 -- 名無しさん (2016-06-02 22:24:08)
  • 同じ同時押し譜面のmosaicとBeat Radiance†と比較して難易度どう? -- 名無しさん (2016-06-02 22:28:40)
  • ↑確かに同じ同時押しだけど違う あっちはただの八分同時だけどこっちは三連分で予想以上にズレる 弱いraveitみたいな感じを想像してもらえると分かりやすいかも -- 名無しさん (2016-06-03 00:25:58)
  • ノマゲまでは2回目の低速後が大回復できるがある程度の横認識および同時押し力は必要だが上にもある通りRave*it!!×2より弱めなので回復も容易。2回くる低速は1回目のみ皿交じり、2回とも32分や32分トリル交じりで聖人の塔やZETA、ICARUSの低速よりかなり強めなので低速苦手だったり低速認識力がないと一気にハードゲージが削られる。ノマゲ地力Dのハード個人差B~B+ぐらいか -- 名無しさん (2016-06-03 03:31:22)
  • 低速地帯の32分は実質元のBPM185の16分と同じ速度。というか全体を通して曲自体の速度に変化は無いので、叩く速度もベースはBPM185.低速地帯はもとのBPMを半分にしたものが「譜面として流れてくるだけで、曲自体の速度は変わってないこと」。この手の「譜面だけ速度が変わる曲」は、曲を覚えてどのパートを叩いてるか把握すれば、低速地帯もある程度ごまかしやすくなる。参考程度に -- 名無しさん (2016-06-03 05:43:42)
  • 典型的な動画で見ると簡単そうに感じる譜面。正規鏡が無難な当たりだがラストの12分乱打が地味に押しにくいので注意。R乱で無難に崩せるのでオススメ。正規粘着のクセ回避にも。 -- 名無しさん (2016-06-07 00:48:15)
  • ギアチェンはかなりシビアなんで、難以上はソフランに翻弄されないスキルは欲しい。 -- 名無しさん (2016-06-07 13:08:32)
  • 低速耐性低いから難できない。スコアは結構出しやすいから低速の練習も兼ねてできる良曲。 -- 名無しさん (2016-06-07 14:10:00)
  • 擬似低速さえ予習しとけば何とかなる、低速の密度は大した事無い -- 名無しさん (2016-06-10 19:11:59)
  • 12挑戦し始めたレベルでは哲学地帯を見切るのは不可能だと思う。易かけてやってみたけどゲージふっとんだ -- 名無しさん (2016-06-12 16:25:19)
  • Rave it! Rave it!とかmosaicとか易でできるしDDRで曲も結構聴いてるから余裕でできるべと考えた自分がアホでした。 哲学地帯綺麗にゲージとんだわ(笑)。 -- 名無しさん (2016-06-12 20:18:29)
  • mosaicノマゲついてたので、やってみたらなんとか易。回復が簡単だったので、易なら逆詐称なのかなと思いきや、哲学地帯が鬼すぎる(笑)自分は、個人差Dと感じました。哲学地帯は、灰の方を一度やって感覚を掴んでおくのもいいのかなと思いました。 -- 名無しさん (2016-06-12 22:33:59)
  • Rave*it!!とAAを足して薄めたような譜面だろうか。終盤は灰の同時押しを濃くした感じなので 、↑の通り先に灰で感覚を掴んでおくといいかもしれない。あとBeat Radiance†ができれば同時押しは問題ないと思う。ソフランは覚えゲーだが、他は何だかんだ地力でどうにかなる譜面で、ノマゲは地力Dくらい。 -- 名無しさん (2016-06-18 02:28:15)
  • マジレスすると個人差D-Cはありそう やってみると実際に難しい -- 名無しさん (2016-06-20 11:16:10)
  • 同時押しが超得意でもないかぎり、12ノマゲF~E挑戦段階ではクリアは絶望でしかない。動画もしくは上から目線だと同時押し地帯は回復に見えるかもしれないが、下から目線だと相当難しい -- 名無しさん (2016-06-25 07:31:50)
  • スコア力先行型なら驚くほど早く埋まるかもしれない。とはいえこれより難しい☆11があるとは到底思えないが。 -- 名無しさん (2016-06-25 10:11:46)
  • 4〜5個同時って11だとほぼなくて12下位でもmosaicとかしかないから九段上位とか十段成り立てだときつく感じると思う -- 名無しさん (2016-06-25 13:21:25)
  • 低速対策はレーン上げ+瞼SUDに限る。ガン下げの人はレーンをどこまで上げるかが重要で、上げないと低速がやりにくく、上げ過ぎると高速部分のノーツ落下が速くて見切りにくい。低速高速どちらもなんとか取れるぐらいのレーンの位置を見つけよう。 -- 名無しさん (2016-06-25 16:26:07)
  • 難は個人差CかDに同意。低速が出来るか出来ないかで体感難易度は大きく変わる。難を狙ってる段階では低速抜けたらウィニングランだろう。 -- 名無しさん (2016-07-08 16:05:51)
  • ☆12特攻最中に触りましたが、ソフラン地帯がセイバーより単純なので、回数をこなすと適正でなくても同時捌ければランプをつけるチャンスありのような曲。ラスト若干回復なのでノマゲまでは -- 名無しさん (2016-07-09 09:14:40)
  • (続き)mosaicと同等に感じられました。個人的には後者の方が1鍵軸等で翻弄されていたので難しく感じます -- 名無しさん (2016-07-09 09:17:24)
  • 同時押し全然できない人からすれば☆12の高速乱打曲より全然難しく感じる。 -- 名無しさん (2016-07-09 09:32:46)
  • ハード以上を狙うならHS半分のEDEN穴(灰でいいかも)あたりは16分含めて苦も無く押せるようになっておきたい。勿論速度の切り替わり耐性は別物なんだけどまずは低速耐性が必要。あと低速1回目は「シンセ+1バス+シンバル皿」、2回目は「ドラムパート」の音。1回ここだけにHSを合わせてリズムを覚えてしまうのも1つの手。基本的にはDDR(CDP)と同じリズムの場所が多いのでリズム押し気味に行くとガン上げでも対処しやすくなるはず。普段ガン下げでも横にさえ見切れれば16分はそんなに多くないから地力でねじ伏せられる。低速の配置が酷いので乱で崩してもOK、自分は乱、白普段400→100ぐらいでEXH -- 名無しさん (2016-07-10 00:36:48)
  • 低速に皿が絡むだけで難易度上がるから困る。 -- 名無しさん (2016-07-10 11:11:07)
  • 2P地力Fノマゲ程度だが、ノマゲまでならBP量産覚悟でとにかく喰らいついていけば勝機はあるか。終盤でボーダーが見えた所CN+トリルで40%まで削られたが。 -- 名無しさん (2016-08-24 18:43:06)
  • 1Pは正規、2Pは鏡がなんだかんだで一番押しやすい。地力Dに手が届くまではBPが非常に安定しないので、BPで気持ちが萎える人はしない事をお勧め。mosaic穴が出来てようやく挑戦権といったところ。マグレはまず無い。 -- 名無しさん (2016-10-25 21:00:25)
  • mosaicと同じ個人差Dぐらいで、mosaicは同時押し+皿なのに対しこれは同時押し+低速なので曲を知ってるか低速得意なら、12挑戦レベルでもランプ付くと思います。mosaic未クリアの底辺9段 -- 名無しさん (2017-01-07 02:21:44)
  • 同時押しがどうしても押せない人はreunionの前半の同時押し地帯が練習になる あちらはこちらより遅い感覚で同時押しが降ってくるため認識がしやすいし様々な同時押しパターンがあるので練習にはちょうどいい -- 名無しさん (2017-01-07 13:17:36)
  • 12難七個目くらいだった。低速は曲覚えて音意識したほうが早い -- 名無しさん (2017-01-09 11:15:13)
  • 個人差が出る譜面。ソフラン、中盤8小節、終盤8小節のハマりやすい4〜5個押し、ラスト7小節のトリルなど、苦手だと苦労する要素が多い。ただし密度は12にしてはそれ程高くなく、これらが出来るならF穴やリベレ穴などの、ノマゲ地力Eの物量譜面より早くノマゲクリアできる人もいる。 -- 名無しさん (2017-03-11 20:11:13)
  • 正規でEXH、1回目と2回目の低速全部繋がって繋がるか?と思ったがラストの12分のリズムの所で案の定癖がついてて切ってしまった。結構正規は癖がつきやすい部類の譜面なので粘着は避けた方が良いかも。 -- 名無しさん (2017-03-29 07:30:22)
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