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beatmania IIDX SP攻略 @ wiki
CODE:1 [revision 1.0.1](A)
GENRE
TITLE
ARTIST
bpm
notes
CLEAR RATE
TECHNO
CODE:1 [revision 1.0.1]
HEXA
145
1590
27%(2016/03/25)
攻略・コメント
中盤の長いトリル地帯以前は空気…と思えないとクリアは遠い。トリル地帯のあとはデニムもどきが繰り返し降ってくる鬼のような配置なので乱推奨。ラストで40%ほど回復できるので諦めない事 -- 名無しさん (2016-03-25 18:54:57)
いや、40%も回復できない。20数%くらいしか -- 名無しさん (2016-03-25 19:25:02)
むしろデニムは回復だと思う 乱かけたらすごいことになった -- 名無しさん (2016-03-25 20:49:11)
デニムというか三重階段に目に行きがちだが、ラスト手前の軸が一番つらい -- 名無しさん (2016-03-26 03:26:11)
終盤は鍵盤だけなら地力Cぐらいだけど、皿が絶妙にいやらしい配置なのでそれだけで地力Bぐらいに跳ね上がる。BPMの遅さもあってかスコアが出づらい。 -- 名無しさん (2016-03-26 11:30:28)
金十字†って感じ。三重階段は当たり引くと楽になるけど他が押しづらくなるかも -- 名無しさん (2016-03-26 12:01:33)
トリルの中に皿入れるのやめちくりー -- 名無しさん (2016-03-26 16:49:31)
クエルメンデスの前哨戦みたいな感じか。 -- 名無しさん (2016-03-26 17:24:31)
ハードは金十字より難しい気がする -- 名無しさん (2016-03-26 23:35:51)
金十字は全体難、こっちは終盤だけだからなんとも。エクハは知らんけど、難はこっちの方が楽だと思う。 -- 名無しさん (2016-03-26 23:51:49)
BPMが遅いのでデニムばっかでもなんとか追いつけた でもやっぱり乱推奨 -- 名無しさん (2016-03-29 01:49:28)
乱は外れればずっと外れな印象。なんだかんだで正規が無難な気がする。 -- 名無しさん (2016-03-29 02:13:13)
R乱がものすごく外れるから普通の乱でどうぞ。 -- 名無しさん (2016-03-29 06:41:27)
難はゴールデンクロスと同等。 地力C程度。 比較的乱当たりが多いので乱推奨です‼ -- 名無しさん (2016-03-29 09:22:45)
手首皿の人に限って簡単って言ってるけど、一度手首使わないでやって欲しい。普通に難しい。 -- 名無しさん (2016-03-29 14:21:15)
EXHに関してはこっちのほうが強いかな。まあ外れなければ乱でいけるけど -- 名無しさん (2016-03-29 16:51:14)
正規が見切りやすいけど、乱を使って認識力アップにはもってこいな良譜面。BPMは遅いが地力B以上の譜面と戦うのに基礎的な要素が詰め込まれているのでやり込んで地力を上げるには最適。 -- 名無しさん (2016-03-29 18:09:32)
皿うざすぎて予想以上に難しい。超青少年†に超高速トリルがなかったらこれに負けてしまう -- 名無しさん (2016-03-30 11:15:57)
BP6でEXH 途中のトリルが遅すぎて二回程死んだ -- 名無しさん (2016-03-31 18:46:22)
クッキーブーケのデニムから皿を取り除いてトリルを増やしたような譜面。これくらいのデニムはガチ押しで取れるようにしたいところ。 -- 名無しさん (2016-04-01 22:10:25)
デニムはBPMが低いので正規でも簡単にガチ押しできる個人的には金十字の方が難しいと感じた -- 名無しさん (2016-04-02 00:16:18)
クッキーの完全強化版 -- 名無しさん (2016-04-27 17:05:55)
初見BP31で難行けるやろ! と突っ込んだらトリルで嵌まって削られ過ぎて耐えきれず死亡。許容BPは割と少ない。 -- 名無しさん (2016-05-02 20:35:51)
初見で簡単そうと思ったのにいつまでたってもHARD出来ない。金十字なんかより確実に難しく感じる。前半700くらい繋いででも中盤以降で一気に削られて死ぬ -- 名無しさん (2016-06-14 16:27:42)
乱R乱と試して結局正規でHARD。ランダムは前半当たると後半ハズレ、またはその逆ってパターンが多いので正規が無難な気がした。どこかしら当たるとどこかしらハズレるような譜面 -- 名無しさん (2016-06-21 17:51:07)
総ノーツ数だと意外にも金十字より175も少ない。ちなみにAAよりも244も少ないという。曲中の物量部分が後半に偏ってる為に難易度上げてる感じ。エクハまではこの曲のが確かに難しいけど、局所難とか体力の面で言ったらFC難度は前2曲より低いと思う。切り所は終盤縦連 -- 名無しさん (2017-04-07 22:34:55)
個人的にはフルコンもAA金十字よりキツく感じた。AAはともかく金十字よりは切りどころ多いと思う -- 名無しさん (2017-07-14 09:54:04)
乱かけたらイージー出来たんだけど1P十段のワイだとオプション問わずCN -- 名無しさん (2017-11-23 13:20:58)
↑Cランクしかスコア出なくてつらい -- 名無しさん (2017-11-23 13:21:19)
BP18でエクハしたけど一定以上の地力があると中盤の長いトリル地帯が一番難しく感じた。 -- 名無しさん (2017-12-16 19:32:21)
2PミラーでBP49でHARDクリア。正規だと終盤発狂中の皿が取りにくいのでミラーのが楽 -- 名無しさん (2018-08-19 05:47:26)
1P正規でイージー。三重階段地帯はワシャワシャしていればいける。階段じゃなくて同時押しと思うといいかな -- 名無しさん (2018-11-02 23:37:22)
金十字がfast異常に出る人はこれも全くスコアでないと思う 終盤の乱打より中盤のトリル+ゴミのがミスりやすい -- 名無しさん (2018-11-03 00:14:23)
割れ配置もあるが、そうなるとトリルが片側に寄るイメージ。エクハはほどほどの当たり譜面の方が抜けやすいかも。 -- 名無しさん (2018-11-04 13:31:03)
ハード地力Bだいたい埋まってきて地力B+にも手が届くようになってきたけどオ正規鏡乱全部試してもこれ(と量子テレポ†)が埋まるビジョンがまったく見えない 似てる下位互換的な譜面または練習になりそうな譜面って何がありますか……? -- 名無しさん (2020-08-27 17:13:37)
↑上にもあるけど金十字が似てると思う(やや下位互換か)、クッキーを乱で回すと良いかも -- 名無しさん (2020-08-27 20:58:07)
↑金十字ほぼ未プレイだったので瀕死になりながらハードつけてきました 参考にして乱で練習させていただきます,ありがとうございます -- 名無しさん (2020-09-03 05:01:05)
三重階段はべちゃ→指→べちゃ→指がやりやすいかも -- 名無しさん (2020-12-01 19:44:35)
ズレが地味に多くてスコアが伸び悩む -- 名無しさん (2020-12-02 14:50:04)
正規鏡でBP80くらいをさまよってたけど、R乱で当たってBP30台であっさり難できた。中盤の長トリルでは横認識を徹底してはまらないように気をつけてしっかり押せると、その後の3重階段地帯に100%でい突入できて、そのまま逃げ切れました。。 -- 名無しさん (2021-01-05 18:59:13)
正規でEXH。発狂前の13と57トリル以外は正規当たりだった。 -- 名無しさん (2021-03-26 19:43:51)
1Pは13トリル+皿以外は正規が当たってる。ゴミ付きトリルを含んだ緩めの乱打はスクリプ穴序盤とかが練習になるかもしれない。後半の三重階段はひっそり潜んでる縦連で崩されないことを意識する。 -- 名無しさん (2021-09-17 01:45:50)
乱は割れるとトリルが片手に隣接で降ってくるのでかえってキツい -- 名無しさん (2022-02-27 16:02:05)
1P、R乱(2176543)でEXH デニム配置は苦手じゃないけどトリルだけズラしたい時はR乱アリだと思う。ただ白鍵が隣接する配置は後半が外れることが多いイメージ -- 名無しさん (2022-03-22 20:46:49)
ランダムは認識と指の独立性の練習。Rランダムは13距離のトリルと手首運動の練習になる。コスパが良いめっちゃ重要な譜面 -- 名無しさん (2022-04-27 16:58:58)
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