GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE
CANDY RAVE Uh-Oh kors k 175 1228 n%(yyyy/mm/dd)

攻略・コメント

  • 皿地帯はおおまかに分けて、前半の声ネタ→中盤の偶数皿頻発地帯→後半の声ネタ奇数皿地帯 という流れ。攻略のポイントとして、最初の声ネタ地帯は、ほとんど8分で16分が絡む箇所が少ないこと。その後の2連皿地帯は、同曲ハイパーの鍵盤のリズムが皿に置き換えられている点。最後の奇数皿地帯はリズム自体は単純なので他の☆10MASS皿曲に触れていれば難無く捌けると思います。 -- 名無しさん (2015-11-13 18:32:31)
  • ただ、その皿地帯を抜けても☆10としては厳しめの物量での鍵盤処理が待ち受けているため、ノマゲですら☆11に片足突っ込んでいるレベルでしょう。難は当然ながら地雷。☆11の一部皿曲よりも難しいとの声も聞きます。今作の☆10問題児(インセイン枠)だと思って心してかかった方が良いでしょう -- 名無しさん (2015-11-13 18:35:42)
  • 皿大好き人間にとってはとってもとっても楽しい譜面。とりあえず☆11の皿曲にある程度難ついているのなら初見難クリアも十分可能。 -- 名無しさん (2015-11-13 20:26:28)
  • ぶっちゃけ初見殺し。2回目以降はそうでもない -- 名無しさん (2015-11-13 21:27:53)
  • EXHは連皿よりその後の皿複合の方が怖い。油断大敵。 -- 名無しさん (2015-11-13 23:57:27)
  • パターンが少ないから覚えれば楽。初見は地獄 -- 名無しさん (2015-11-14 00:39:32)
  • 皿がどうこう以前にBPM175でこの密度の鍵盤を叩かせる☆10って他に何があるんだ?しかもアイズ、ゴビヨが☆10なのは後半で回復が充分間に合うからで許せる。が、これは後半もおかしいわ -- 名無しさん (2015-11-14 06:28:51)
  • Red穴わちゃpt2難付いているがHARDするのに5回やった。声ネタ皿も二連皿もリズム難過ぎるので☆11皿曲全て難していても地雷 -- 名無しさん (2015-11-14 07:48:37)
  • ☆11皿曲難0で☆10すらブラック残ってたけど初見難できた。 偶数皿は個人差あるね -- 名無しさん (2015-11-14 13:28:24)
  • 覚えゲーだけどはっきり言って覚えても無理なもんは無理だわ。11いけ -- 名無しさん (2015-11-14 19:05:20)
  • SigSigより難しい、☆10最上位から詐称クラスな感じ -- 名無しさん (2015-11-14 19:10:44)
  • 皿地帯の印象が強いが、鍵盤配置の方も☆10としては強め。特に後半の鍵盤の密度が高いため、皿地帯を抜けても全く安心できない -- 名無しさん (2015-11-14 19:54:36)
  • ラス殺しが無い代わりにInsane -- 名無しさん (2015-11-14 21:13:48)
  • 皿地帯の鍵盤が少ないのもあってBADはまりおこしやすい。 -- 名無しさん (2015-11-14 23:09:55)
  • 中盤の皿地帯がやたら印象に残るが後半も密度ある中に皿が混じってきて適正だと削られる。11中クラス? -- 名無しさん (2015-11-16 12:02:40)
  • 毎作恒例の☆10地雷枠。ブレインストーム、ブルミラの皿地帯を劣化させたようなものが中盤に降ってくる。皿地帯の鍵盤の量が少ないのがせめてもの救い。挑戦前に一度動画で予習するべき -- 名無しさん (2015-11-16 12:59:23)
  • InsaneよりInsaneしててマジアッオーなんだけど… -- 名無しさん (2015-11-16 13:05:19)
  • BRAIN STORM繋がってるのにEXHするのに4回くらいかかった・・・リズムが未だにつかめないし、完全に目押しで回してた -- 名無しさん (2015-11-16 13:19:58)
  • 鍵盤減らしたinsane -- 名無しさん (2015-11-16 15:32:17)
  • これは次回作☆11格上げですな -- 名無しさん (2015-11-17 02:12:10)
  • ノーティみたいな二連三連皿が続く譜面が苦手な人は苦戦する譜面。皿を押し引きで考えるよりはリズムで覚える感覚の方がやりやすく感じるはず。 -- 名無しさん (2015-11-17 05:22:11)
  • 曲を知れば皿は楽しくプレイできるようになる。中盤以外の皿はパターンがあまり変わらないので覚えてしまうのも一手。2Pですが、BP40で30%残してHARD付きました。 -- 名無しさん (2015-11-17 17:18:38)
  • 思ったより簡単に難つけられた。皿地帯は鍵盤密度がかなり低いので皿に集中でき見たまんまで回せるのでまあ意外とどうにかなる。ただ皿地帯そのものがかなり長い。ノマゲはその後で回復できるとはいえその後も密度が高くそんなに簡単な配置ではないような。 -- 名無しさん (2015-11-18 01:57:53)
  • 連皿は相当ゲージが削られるはず。難は十段下位クラスでも補正入りしかねない。そこから☆10としては強めの高速階段~皿複合と続くのでウイニングランとは呼べない。適正地力ならノマゲも難しいと思う。 -- 名無しさん (2015-11-18 08:56:19)
  • 中盤は皿発狂で後半は普通の☆11。まあ次作昇格確定だわ -- 名無しさん (2015-11-19 01:29:47)
  • まぁバスバスが☆10ならこれも10かなって -- 名無しさん (2015-11-19 05:49:55)
  • 皿のリズムは繰り返しだから言うほどたいしたことない。56小節目の連続3連皿だけ厄介。 -- 名無しさん (2015-11-19 12:22:03)
  • Insaneは初見でEX難できたがこいつは5回以上死んだ。予習が必要 -- 名無しさん (2015-11-19 14:14:31)
  • 難はまだしもEX難が厳しい。二連皿は落ちてくる枚数見てそのまま回せば以外と何とかなるけどその後の三連皿+鍵盤、そのあとの複合がEX難だとかなり削られるから終盤まで気が抜けない -- 名無しさん (2015-11-20 22:17:46)
  • 難は十段下位クラスなら補正入りどころか普通に落としかねない。 鍵盤地帯で落とすなら十段としては地力不足だが・・・ -- 名無しさん (2015-11-20 23:26:09)
  • ↑5 こいつは皿発狂抜けてからも☆11に片足突っ込んだくらいの密度がある 回復の配置が☆10妥当のバスバスよりキツいんじゃないかな -- 名無しさん (2015-11-21 22:26:08)
  • 連皿の配置は3パターン位しかないので、覚えてしまうのが手っ取り早い。ただし皿がちゃんと反応する筐体でやること -- 名無しさん (2015-11-29 17:51:56)
  • Evans灰を彷彿とさせるラスト。今作稼動中に昇格しても文句出んと思う -- 名無しさん (2015-12-03 20:13:57)
  • 他の☆10強と違って、後半及びラストまで詐称レベルの難度が続く。個人的にはAtröpøsやInsaneよりキツかった。 -- 名無しさん (2015-12-06 16:16:18)
  • ノマゲもハードもノーティやデジタンといった☆11の連皿系の譜面より難しく感じる人もいるかもしれない -- 名無しさん (2015-12-07 01:29:45)
  • 連皿に隠れがちだが、皿複合も10にしては何気にエグい。密度も高いが、妙に運指に悩まされる。 -- 名無しさん (2015-12-07 22:39:38)
  • 片足どころではない。両足☆11に突っ込んでます -- 名無しさん (2015-12-08 13:44:44)
  • ☆10で済む話ではない。穴ワンブルとか白いけど本曲でノマゲ落ち、勿論HARDは出来る気がしない。EX召喚にはおススメ出来ない。どうしても選曲したいならVディスク消耗するなりEX特攻が良い。 -- 名無しさん (2015-12-09 01:01:06)
  • かめりあいるからどうしても見劣りする。☆10かなー -- 名無しさん (2015-12-09 14:21:53)
  • これを☆10と言い張るなら現☆11の半分程度降格させないと釣り合わないレベル。難は更に核地雷。 -- 名無しさん (2015-12-13 15:07:40)
  • 難を狙う段階なら中盤の連皿〜皿複合が鬼門。連皿はリズムが一定なので覚えること。八分の皿複合は途中で歯抜けになっていることに注意。そこを抜ければウイニングランと行きたいところだが、高い鍵盤密度に皿が混じるので油断大敵。ノマゲ難共に詐称枠には違いないが昇格妥当かといわれると微妙で、このまま☆10に居座り続けそう。 -- 名無しさん (2016-01-14 02:43:00)
  • 皿のパターンが少なく非常に覚えやすいので、ノマゲ以外のランプにおいてb2bよりは簡単 自分でハンクラ作ろう -- 名無しさん (2016-01-16 15:25:46)
  • アーティストがDJ MASSだったらここまで詐称詐称いわれてなかったかも。皿曲という前提で見れば11とはいえないと思う。鍵盤、連皿、皿複合が全て10強、皿が苦手なら詐称に感じられるといった、強よりの個人差って感じかと。 -- 名無しさん (2016-01-18 00:21:15)
  • 新曲Lv10穴これとドンキーとセッチュー、箱庭コンチェが未難で残ってたけどやっとこれだけ出来た。完全に覚えゲー。皿地帯が終わって10%で補正エリア抜けないまま終わった。既に書かれてる通り皿地帯後の密度が高いし皿も混じるからウイニングランには思えなかった。同じようなb2b穴はラストは充分に回復に回せる。よってLv11が妥当なのかな… -- 名無しさん (2016-01-22 00:03:32)
  • 11に入れたら今度は逆詐称扱いされそう 強めの10で妥当 -- 名無しさん (2016-01-22 12:37:15)
  • ↑6の人は皿の苦手な八段~十段くらいの人だと思う、初見は☆11くらいあるかもしれんが2回目以降は☆10強で妥当 -- 名無しさん (2016-01-22 14:44:01)
  • 11に昇格しても恐らくクリアレート70%には乗らないと思う。攻略としてどうかとは思うがyoutubeのをmp3に変換して聴いてたら皿覚えれてHARD出来たw -- 名無しさん (2016-01-28 03:23:52)
  • クリアレートは☆11に上がったところで今と変わらないんじゃ? -- 名無しさん (2016-01-28 06:56:01)
  • ↑選曲制限があるから上級者以外の選曲率が下がる。だからクリアレートは上がるよ -- 名無しさん (2016-01-28 12:50:42)
  • ↑☆11に上がったRave、Evans、PLはどうなりましたか…(小声) -- 名無しさん (2016-01-28 13:27:05)
  • 1Pなら左鏡オススメ。フルコン出来た。 -- 名無しさん (2016-02-08 10:49:23)
  • ノマゲも難も☆11の底辺層よりは難しいけど、☆10最上位層と比べると見劣り。☆10にいても☆11にいても疑問視される、そんなレベル。ノマゲは鍵盤ゲーの地力ゲーで、難は皿ゲーの対策ゲー。皿のパターンは単純なので、曲を聴きこむなり譜面を見るなりすれば案外すんなりいける。 -- 名無しさん (2016-05-29 10:38:22)
  • 正直初見殺し、2回目以降は☆10妥当に思えるよ -- 名無しさん (2016-05-29 12:16:51)
  • ☆10全EXHだけど詐称賛成派かな。BEMANIwikiにも太字で詐称扱いされてるし。皿地帯抜けてもそれなりに密度あるし適正にはきついと思う。 -- 名無しさん (2016-05-30 01:54:11)
  • デジタンクとチェッキンと11中の下の乱打を足して割った感じ。10妥当という人が多いみたいだけど、自分は10の要素がどこにも見当たらないと感じる。11下位より普通に強い。皿複合・連皿・11クラスの乱打のどれか1つでも苦手ならクリアは覚束無い。 -- 名無しさん (2016-06-06 19:44:20)
  • 1P側R乱BP39でようやく難。前半の皿は、曲をよく聞いて回していればいけると思います。中盤休憩後の皿は、結構ハマりやすいので落ち着いて回す感じで。あと、1番最後の「アッオー」も要注意。溺死やタイピ同様、難所以降も回復が決して楽ではないタイプの譜面なので、個人的には詐称クラス。 -- 名無しさん (2016-06-07 22:08:23)
  • 皿が速くて追いつかないって人多いんじゃないかな。自分が八段の時も163bpmの黒X灰の皿速くてきついなーって思ってたからそれより速いとなると☆10挑戦段階とかだとかなりきつそう -- 名無しさん (2016-06-09 23:20:10)
  • そういう意味でb2bとかノーティとかじゃ遅くてアレだから地力あって出来ない人はm1dy Deluxeとかやるとよさそう -- 名無しさん (2016-06-09 23:36:21)
  • ☆11点めつ1桁だけどBP73でた。皿がよくわかんないので11の中くらいの難しさに感じる… -- 名無しさん (2016-07-12 00:01:25)
  • 難地雷ってかノマゲも☆10適正からしたら核地雷じゃないかこれ?皿がアレなのに鍵盤密度も普通に☆11クラスだろう。灼熱2よりひでぇ -- と、七段底辺が (2016-08-22 17:36:42)
  • ノマゲに関しては地力からかけ離れてるから言及しないけど、難はただの皿ゲー。今作で言えばSet U Freeより全然楽(個人的にはDynamiteに次いで3番目)。未難1割に入るかどうか? -- 名無しさん (2016-08-22 23:39:02)
  • 連皿は規則的かつ連皿中の鍵盤は殆ど降ってこないので、上から目線だと対策しやすいけど下から目線だと早さについていけなくてしんどく感じるタイプ、連皿要素はあれど地力曲かなと -- 名無しさん (2016-08-23 07:14:13)
  • ☆10最上位(アポカリとか)や☆11に昇格したPL、Raveとかと比べたらノマゲはワンランク落ちるし、難も連皿は対策しやすいので☆10埋めでラスに残るタイプでは無いかと。☆10上位ではあるけど11に昇格するほどじゃないかなぁ… -- 名無しさん (2016-08-23 07:29:23)
  • ラストの密度はだいたいブラジャス乱打(☆11足り得るギリギリ部分)より低いぐらい、まだ認識しやすい事考慮するとラストでホントに10と11の間ぐらい。2%から回復ってのは挑戦段階だとかなりきついのは事実だけど、じゃあノマゲ☆11か…?って聞かれると個人的には疑問符 -- 名無しさん (2016-08-23 13:20:17)
  • 一応、これのラストは10最高密度クラス(それでも書いてあるようにブラジャスより低い)、他の10最上位が強烈な配置で攻めるのとは対照的。ただそれこそノマゲ段階で11昇格組レベルの強さでは無いのは事実。比較対象がブラジャスなもんだから拗れそうだけど、ブラジャス自体10でもない11でもないとかやってるんでそれより密度が低いならこっちもその10でもない11でもないラインになりそう -- 名無しさん (2016-08-23 14:10:25)
  • 皿だけ得意マンとかだと後半で叩き落とされる。ハード難易度は完全に10ではない。そういう意味では確実に地雷ではある -- 名無しさん (2016-08-23 20:43:05)
  • 1P3:5半固定なんだけど、ノマゲ20%も残らなかった。皿曲だと☆10は灼熱以外(199024club灰含む)難付いてて、デジタンク穴・ノーティ穴にノマゲ点いてるんだけどこれは出来る気がしないorz -- と、七段底辺が (2016-08-26 13:43:14)
  • そりゃあノマゲで重要になるのはラストの皿複合であって連皿ではないからね -- 名無しさん (2016-08-26 14:25:41)
  • 中盤はSnake Stickの前半皿地帯を速くしたような連皿の後にRed.by Full Metal Jacketの連皿に近い連皿複合が来る。連皿の最後に移動微トリルがありそれで削られるハード殺し曲。ノマゲでも前述の所でかなり削られた上に☆10最上位〜☆11下位の皿複合が来るので、そこでゲージをしっかり回復させるためにはやはり☆11下位曲に力負けしない程度の地力は欲しい。いずれにしても☆11に昇格してもおかしくない譜面。でも☆10にいて欲しい気もする -- 名無しさん (2016-10-08 04:25:46)
  • コレは☆11として見るとノマゲはやや弱め、難は皿スキルと慣れ次第だが妥当。 -- 名無しさん (2016-10-26 18:49:24)
  • ノマゲも皿で削られすぎちゃうとその後ポロポロこぼして回復できずとかなりそうで逆詐称とは言えないと思うけどどうだろう -- 名無しさん (2016-10-27 01:16:07)
  • 難以上は☆11妥当だけどノマゲ以下は入門だと微妙だけど下位ならしっくり来る感じ。難以上は皿覚えれば割と楽になるはず。 -- 名無しさん (2016-10-27 02:09:43)
  • 難は☆11レベルだったし昇格も納得 -- 名無しさん (2016-11-08 04:00:06)
  • 11に昇格して強いかと言われるとちょっと微妙。難は11妥当だとは思うがランプつけるだけなら11でも早い方につく人も多いと思う -- 名無しさん (2016-11-09 15:16:10)
  • 逆詐称ではないだろう。ノマゲも中の下くらいはあるし☆11に最初からあって文句はどこからも出なかったと思う -- 名無しさん (2017-03-03 11:17:10)
  • 前作☆10だから余裕だろうと思って易つけたら普通に死にました。普通に11ですね。ちなみに11に3割は易つけてる実力です -- 名無しさん (2017-04-24 16:25:34)
  • 皿まで10で皿は個人差皿の後は完全に11の密度してる -- 名無しさん (2017-04-24 17:48:24)
  • ↑最後ってそんな難しかったっけ?同時押しと皿が絡んでる程度の典型的な☆10レベルだと思うんだけど。まあ、☆10適正の人がどう思ってるのかは知らんけどね -- 名無しさん (2017-04-24 17:58:27)
  • ラストは密度だけなら☆10で見ると最上位、☆11で見ると逆詐称級相当かそれよりちょい上ぐらいだよ。ただし皿終わりから回復にしないといけないという意味で他の☆10地力上位にはない要素が要求されるってだけ。少なくとも地力譜面だから地力があるほど弱く見える系統 -- 名無しさん (2017-04-24 18:50:19)
  • 皿地帯終わった後は典型的な地力譜面なので、上から目線の意見は参考にならないと思う。☆11全EXHレベルでは、皿後の鍵盤処理はどこが難しいのかわからなかったから -- 名無しさん (2017-05-10 22:18:55)
  • 管理人です。これ以上の難易度評定は意味が無いように見受けられます。際限が無くなる部分はCO処理を行いました。
    あくまで攻略情報や、他の譜面を出す場合も難易度比較ではなく多少なら上位でもいいので相互や下位の練習になるものを挙げるなど攻略情報として参考になるようなコメントを心がけて頂ければ幸いです。
    (コメ欄停止は最終手段ですのでまだ行いません)
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