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SuperNOVA BEAT Fascination MAXX 100-200-400 100-400 1313 ?

  • 曲と譜面を完全に覚えて、なおかつソフラン対策を練らないと難は無理。 -- 名無しさん (2009-03-27 01:54:39)
  • 曲と譜面を完全に覚えて、なおかつソフラン対策を練っていても縦連打ができないと難は無理。 -- 名無しさん (2009-08-02 07:27:24)
  • これの難挑戦レベルだと、連打なんて40%くらい残してれば気合でできる。その後の螺旋が本当の鬼門 -- 名無しさん (2009-09-07 04:18:59)
  • 縦連終了段階で2%とか4%とか死にかけてると、恐らくその後の皿複合螺旋階段で落とされる。できれば縦連で余裕を持って残したい。 -- 名無しさん (2009-09-07 17:59:00)
  • 縦連は速めに連打し始めると意外に繋がる。高速螺旋は皿を1枚おきに捨ててしまうのも良いかも。 -- 名無しさん (2009-11-08 10:55:40)
  • 案外、縦連後の高速螺旋地帯が一番の曲者 -- 名無しさん (2010-01-01 07:51:28)
  • ノマゲの話。ラストのゴミ皿付き13トリル+αまでにゲージを減らしすぎないように。どうしてもその場所でゲージを減らすようなら皿を無視して鍵盤に集中しよう。ここさえ乗り越えればノマゲはかなり楽な部類に入る。 -- 名無しさん (2011-02-19 14:08:49)
  • ソフランと同時押しが得意だと八段でもクリアできる BPM100の2回目の階段で2%になっても途中のBPM200地帯で回復すれば縦連後も結構残せるからBPM200のところはギアチェン推奨 -- 名無しさん (2011-08-05 17:26:40)
  • 難は低速地帯で削られて連打で死ぬパターンが多い。どうしても抜けれない時は7643階段の時に頑張ってHS調整してみよう -- 名無しさん (2011-10-27 21:25:25)
  • ☆12HARDの中でもかなり高く評価される傾向があるが、ソフランが得意なら桜がHARDできれば十分HARDを狙える。個人的にはNSSUD+よりは少々早くてもHS0.5でBPM200地帯を見やすくしたほうがやりやすかった -- 名無しさん (2012-02-07 02:08:52)
  • bpm120くらいにHS最大を使う程度ノーツ落下が速い人は、HS0.5でちょっと速くても400地帯が見やすくなる。縦連、螺旋+皿でほぼ0%になってもその後をつなげれば易くらいはできる。 -- 名無しさん (2012-03-08 23:39:16)
  • ↑そのHS設定だったらおそらくSUD+使ってるよ。縦連は多めに押せとしか…やっぱ高速螺旋が癌だな -- 名無しさん (2012-04-24 21:59:04)
  • DDR移植のソフラン覚えゲーなので曲を覚えてしまえばノマゲは☆12で一番最初にランプつくぐらい簡単。八段くらいでも狙える。
    難は縦連打が得意ならGOLDEN CROSSがノマゲできるかできないか程度の地力でも抜けられる。
    そのかわり200地帯を遅いまま抜けられるくらいの低速慣れと譜面研究が必要。 -- 名無しさん (2012-04-25 08:29:54)
  • 完全に覚えゲー+個人差。とにかく譜面を研究しよう -- 名無しさん (2012-08-15 17:22:18)
  • 質問で恐縮だがこれの縦連て400地帯の1バスと同じ速さ?そこんとこ分かってないからどうもリズムが合わない 200の16分? -- 名無しさん (2012-09-03 18:53:20)
  • ↑ 200の12分、ようは三連符ってこと(400になおすと6分)。400地帯の1バスは4分だから連打のほうが速い -- 名無しさん (2012-09-03 20:31:35)
  • 一応HSを最後のBPMに合わせていればそこまではグダグダでもイージーは可能だったはず -- 名無しさん (2012-10-09 22:38:31)
  • 七段だが易点いたぞ。参考になるかわからんが、自分の場合皿付き螺旋は鍵盤片手処理、タミフル地帯も同じく。同時地帯で50%残ればウイニングラン。 -- 名無しさん (2012-11-19 16:17:51)
  • ソフランや縦連の対策方法は人それぞれ。試行錯誤してるうちに手ごたえがあって段々楽しくなってくる。 -- 名無しさん (2012-12-12 22:43:44)
  • 粘着厳禁。軸が全く押せなくなる -- 名無しさん (2012-12-14 16:23:56)
  • 縦連は全て皿と逆側の手のみでとるとゲージが残りやすい。 -- 名無しさん (2013-01-15 08:51:09)
  • 縦連は↑の方法がベターか。因みにセカテン穴などでも使える。螺旋階段が鬼門な人は正規鏡ともに試してみるといい。 -- 名無しさん (2013-02-20 14:50:53)
  • 所謂糞譜面 難は完璧暗記ゲー -- 名無しさん (2013-02-23 22:31:05)
  • ノマゲはお菓子曲より辛かった、縦連後の螺旋でいかに残せるかが肝。しっかし、どこが入門なのかさっぱり -- 名無しさん (2013-03-11 22:56:35)
  • ↑覚えゲーだから地力的にノマゲなら☆12もないよ、ただ難狙いになると個人差もあるが難易度が一気に跳ね上がる。十段スレではノマゲが地力E、難が個人差A+ -- 名無しさん (2013-03-12 08:23:10)
  • 酷い譜面としか言い様がない、縦連打前に100%あっても縦連地帯終了時は2%なんてザラ、出来る人は余裕だけど出来ない人は一生出来ないくらい個人差爆発なのでクリアできなくても気にしない -- 名無しさん (2013-03-25 20:52:05)
  • DUE穴並のクソ譜面。乱は大抵ハズレ。正規、鏡が当たりだがイージー、ノマゲ粘着して癖つけてしまうとハード狙い時に痛い目を見る。粘着は程々に。 -- 名無しさん (2013-03-26 00:08:31)
  • ラストの13トリルからの低速は単純ながら速度の急な変化と焦りが相まってせっかく回復出来たのにまた落ちる可能性が大、とにかくリズムと譜面を頭に叩き込もう -- 名無しさん (2013-05-26 16:39:28)
  • 縦連はホント軽く押そう -- 名無しさん (2013-05-26 17:01:23)
  • 個人的には削除されて欲しい譜面だがまあどうせ消えないだろうな、やたらノマゲは簡単みたいに言うけどあんな個人差の強い譜面を難易度で表すのは無理でしょ、地力があろうがなかろうがソフランと縦連打が押せないならどんだけ地力あったってクリア出来ない。縦連打終了時で2%だと諦めたほうがいい -- 名無しさん (2013-05-26 21:52:44)
  • ノマゲはこの曲のクソな所(縦連、巻き糞階段終了まで)がてんで出来なくてもそっから殆ど繋げば余裕でボーダーまで持ってけるからまだいいが、難はホントどうしようもない。
    ノマゲまでなら正規or鏡で出来ないなら乱でやってみるのも悪くはない。 -- 名無しさん (2013-05-27 00:13:54)
  • 序盤の停止地帯とBPM200地帯で回復出来る人なら難チャンスあるかも、7643は7の開始ガン見であんみつ、縦連打はかなり早めに入ると意外と行ける -- 名無しさん (2013-05-28 02:53:47)
  • EXH粘着してたらBPM200地帯に癖が付きすぎて笑えないことになった…ゴリ押しでギアチェンしないと抜けられないレベルに…トホホ -- 名無しさん (2013-06-03 18:32:07)
  • リーガルスピードでやっても☆11強くらいの難易度。青龍曲で軸押しを徹底的に鍛えてからやった方がいいかと。 -- 名無しさん (2013-06-03 22:44:29)
  • やっと難出来たので攻略を書いてみる(1P正規、NSでサドプラはBPM400合わせ)
    まず開幕の螺旋はガチ押し出来なかったので最初の1246は八分のリズムで1+2→4+6と餡蜜、次の7642は普通に押すと割と安定して繋げれた。
    BPM400の1軸地帯はbadハマりしないように、停止は曲を聴き込むなりやりまくるなりして覚える。
    そして軸地帯終了直後にハイスピを2段階上げる(この時、7643の64を押すと同時に上げるとゲージをあまり減らさずにすむ。73は捨てる)
    ここでギアチェンしないとこの後のBPM200地帯がわけわかめになるので確実にしておきたい(別に低速でも見えるって人は問題ないが…)
    で、問題の縦連。よほど縦連が得意でもない限り、まともに押そうとすると確実に追いつかないのでやはりGoodで入ってGoodで入る位の心構えでいくといい。
    押し方は自分なりに押しやすいやり方を考えるしかない(自分は2+6、1+3、1+5は左手親指人差し指で5+7、3+7は右手親指薬指で押してました)
    そして個人的に一番苦労したのが縦連後の螺旋階段。
    鍵盤自体は開幕の螺旋と変わらないが、皿の配置は嫌らしすぎるのと、縦連で瀕死状態になってるので幾度となくここで爆死した。
    鍵盤は開幕と同じ方法で集中して取りつつ、皿はなんとなく回した方が抜けやすい気がした。
    ここを抜ければ後はウイニングラン…と思いきや、この後に一カ所だけBPM100になってリズムが歪な黒鍵を叩く箇所がある。
    ここで落とされると泣くに泣けないのでとにかく冷静に、目押しするつもりで頑張って拾おう。
    以上、長文失礼しました。ちなみにBPは35でした。 -- 名無しさん (2013-06-21 00:54:56)
  • ノマゲはBPM400にFHSを合わせて200地帯からの回復、その後縦連打を耐えるのが鍵、1Pは鏡が縦連打の後の巻き糞階段が押しやすくなるのでオススメ、縦連打で20~30%近く残せないとその後で余裕がほぼ無くなる上にラスト前の高密度トリルからの100ソフランで焦って削られる可能性が高いので縦連打で残せるようになってからがクリア圏内。個人差が突き抜けて強く自分はお菓子曲易付くか付かないかレベルまで手も足も出なかった -- 名無しさん (2013-06-21 09:47:22)
  • 開幕螺旋、低速入り7643、連打後螺旋は片手で -- 名無しさん (2014-01-04 23:46:15)
  • 最初の螺旋が出来るかで変わってくるとおもいましたまる -- 名無しさん (2014-01-05 20:50:05)
  • 開幕は1→246→7→246→1→246→7→246→1...の餡蜜で綺麗に繋がります。どうしても出来ない時にオススメ -- 名無しさん (2014-03-02 19:52:53)
  • 伝説的糞譜面。全く手を付けなくても皆伝は取れたため地力とは無縁。 -- 名無しさん (2014-06-25 11:30:37)
  • 痙攣押し派かつCS金寺を持ってるならトレーニングで連打地帯のループオススメ。 自分はトレモで最小BP3程度の右手力で、ACにてエクハ済。 -- 名無しさん (2014-07-03 03:21:12)
  • 縦連前で400BPMにハイスピ合わせるとうまいこと行くかな?縦連で残しても400になった時崩れたんじゃもったいない -- 名無しさん (2014-07-13 19:56:58)
  • BPM400でSUD+とFHS使ってる状態でやってる人ならできるね。縦連前の空白で急いで普段の位置までサドプラを戻して螺旋をガチ押しして耐えればなんとかなる? -- 名無しさん (2014-07-31 16:20:14)
  • 対策さえすれば九段レベルでもハードは付く。地力向上には関係ないし決して良譜面とは言えんが出来たらとても楽しい譜面 -- 名無しさん (2015-04-20 13:29:39)
  • 螺旋階段とBPM100地帯の階段は片手で押せるようになると格段に楽になる。正規or鏡限定になるが慣れれば安定しやすい。擬似停止は曲展開と前後の譜面を頼りに覚えるしかない。縦連はセカ天のそれとほぼ同じテンポなので参考までに。自分は曲が始まる前BPM400にハイスピ合わせてBPM100階段の時に黒鍵2回→縦連前で白鍵2回とギアチェンしてる。 -- 名無しさん (2015-04-21 22:37:38)
  • 正規鏡癖ついた人はR乱もあり -- 名無しさん (2015-06-22 16:12:39)
  • ↑2 -- 名無しさん (2015-10-04 08:58:59)
  • 縦連地帯抜けた後のドンドン皿+螺旋階段が縦連よりむずい -- 名無しさん (2016-01-25 16:05:54)
  • 終盤の縦連どころかその後の螺旋越えてゲージ空でもノマゲは可能なので☆11のワキシやTtAが -- 名無しさん (2016-03-13 00:33:45)
  • できるなら挑戦してみる価値はあると思う ただ空だった場合の許容BPはだいぶ少ないのでその点は注意 ラストのソフランは配置が単純なので然程苦にならないだろう -- 名無しさん (2016-03-13 00:35:44)
  • 縦連入る前のBPM100地帯がかなり難しい、6軸に気を取られ過ぎると一気にグダる。縦連はリベレのトリルを捌く感じでやるとそこそこゲージ残ります。ラストの低速地帯も忘れないように -- 名無しさん (2016-03-16 16:59:25)
  • 発狂皆伝でも未難になったりするのに本家九段でも埋まったりする、完全な別ゲー -- 名無しさん (2016-07-15 02:59:55)
  • 個人的にはR乱がオススメ。ノマゲや易つけたいだけなら、400地帯に速度合わせて序盤は捨て、2回目の100地帯に入る前に速度2つ上げで100地帯と200地帯を超えて、縦連前で速度2つ下げて元の速度に戻せば良い -- 名無しさん (2016-10-13 19:03:05)
  • ソフランするので気をつけてください 縦連もあります 頑張りましょう -- 名無しさん (2016-10-14 16:13:14)
  • 嫌われ要素満載だけど難までならそこまで低速力(序盤は別)はいらない。必要なのはギアチェン研究と縦連力。停止箇所は同時押しの形で暗記。難は地力的には☆11上位ハードできるくらいで十分。 -- 名無しさん (2017-01-14 04:03:46)
  • ハードのお話。縦連終了時30%あっても螺旋で死に申します。もう本当に無理な気がしてきた…… -- 名無しさん (2017-01-17 04:59:43)
  • 開幕の低速克服したら今度縦連70%突入しても死ぬから嫌になってくる。スコア狙いでもないなら正規がいい -- 名無しさん (2017-04-14 19:56:24)
  • ↑6発狂皆伝で未難なんていねえよ -- 名無しさん (2017-04-15 02:28:27)
  • 言うほど別ゲーでもないしね。対策も十分してるのに出来ないって人はだいたい癖がついてるだけ。その癖も今やちょっとの放置と地力でねじ伏せられると思う -- 名無しさん (2017-04-15 09:16:38)
  • 縦連突入時70から88%にしたところギリキリハードついた...7643階段は7をバスと見て光らせる様にすると入りを間違えなければ減らなくなる。あと皿は全て7と同時 -- 名無しさん (2017-04-15 14:06:48)
  • EXハードになると、もはやギアチェン出来る気がしない…遅い箇所は通常の緑数字の2倍、4倍でやって縦連全力で押して13トリル餡蜜して低速の階段ガチ押ししてなんとか点いたけどBPM200地帯が一番苦労した感じがします -- 名無しさん (2017-05-14 23:16:34)
  • 200円入れてbattlemodeで逆サイドは低速部分にハイスピ合わせて低速地帯逆サイド見るってのはどう? -- 名無しさん (2017-05-14 23:39:27)
  • 和尚プレイみたいなもんだろそれw -- 名無しさん (2017-05-15 00:22:47)
  • 何となく思っただけだよ、そんな風にランプ付けても成長しないし人に誇れるもんでもないしな -- 名無しさん (2017-05-15 02:20:24)
  • ↑十数年前から言われてる代表的な反則プレーを記述して、「何となく思っただけ」はないだろ -- 名無しさん (2017-05-15 13:27:00)
  • 縦連両手交互押しBP40で難。縦連を両手交互押しで処理する時は押した後に手を浮かせるように押すといい。 -- 名無しさん (2017-05-25 22:04:26)
  • 言うまでもなくEXHはアホみたいに難しく、縦連がある程度繋がるのが前提で、それ以外の対策を完璧にする必要がある。ただし縦連前の200地帯はとても癖がつきやすいので粘着はほどほどに。なお縦連対策でS乱をかけるのは他がカオスになるのでやめておこう -- 名無しさん (2017-05-25 23:47:12)
  • 未難一桁まで残す人も結構多くいるのに☆12初エクハこれだった人とかもいるからすごいよなこの譜面 -- 名無しさん (2017-05-26 03:35:43)
  • 低速力と縦連力と対策だから地力はそこまで関係無いからな -- 名無しさん (2017-05-26 10:49:05)
  • ↑2 ☆12にハード10曲も点いてないぐらいの頃にギアチェンせず開幕緑数字4倍のままハードしたことがあります。この譜面に関しては☆12の地力らしい要素がない所為かな? -- 名無しさん (2017-06-30 13:40:55)
  • 発狂皆伝取った次の日にようやくハード。上の方と同じで緑数字4倍のままでハードしました -- 名無しさん (2017-08-10 00:05:50)
  • 正直12467の螺旋階段は一瞬で癖つくから駄目な人は餡蜜組まない限り粘着しないほうがいい -- 名無しさん (2017-08-10 00:29:50)
  • 正規で開幕押すならS17を左手246を右手で取ると癖付かない -- 名無しさん (2017-08-10 11:19:34)
  • 正規EXH 縦連打の後の螺旋の入り -- 名無しさん (2017-09-30 00:20:43)
  • 螺旋の入りはゆっくりなので、縦連打の速度のまま入るとケージがぶっ飛びます -- 名無しさん (2017-09-30 00:21:34)
  • 1年前は縦連打まで入れてたのに今となっては7軸入って数秒でEXH落ちるように…マジで粘着厳禁、と言い切れる譜面でもないが相性悪いと感じたら最悪乱で潰せる地力と低速力を付けてからでも遅くない -- 名無しさん (2017-09-30 05:50:08)
  • 縦連は左右の手で交互に押す方法もある。完全に固定を崩すことになるため相当な練習が必要だが、上手く決まれば縦連全ピカも夢ではない。これをやる場合は最初の縦連を右手入り、2回目を左手入りするのがオススメ。 -- 名無しさん (2017-10-01 16:39:36)
  • CSGOLD皆伝1曲目。中伝に就任してほしいわな -- 名無しさん (2017-10-16 01:02:51)
  • ↑譜面自体は☆11強くらいの譜面だしなー。段位ゲージだと無理矢理皿チョンできそうだしきても空気だろ。幕ガン下げ派が未難に残るイメージ。 -- 名無しさん (2017-10-16 03:50:24)
  • 下手すると、皆伝クラスでもBP100前後はでるそうで。超個人差譜面かな -- 名無しさん (2017-11-01 22:52:25)
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