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WORLD/ELECTRONICA 千年ノ理 猫叉Master 153 1608 n%(yyyy/mm/dd)

攻略・コメント

  • 横に広く同時押しが降ってくるがBPMも早くなく☆11レベルの範疇。ラストの階段地帯の押しにくさで12になってるようなものなので乱掛けると逆詐称レベルまで落ちることが多いのでは -- 名無しさん (2015-05-15 00:17:22)
  • レザクラより少し弱いくらいの難易度。ラストは少し難しいが、ギガデリやトリコンや雪月花ほど強い殺しではない。 -- 名無しさん (2015-05-15 01:04:40)
  • 正直正規でも逆詐称な気がする。 -- 名無しさん (2015-05-15 05:47:56)
  • 地力があると☆11に見える典型例。だが☆12として見ても相当弱い。道中の高速くの字がミスを誘発するので注意。ラストはまあまあ密度がある上に皿が鬱陶しいので押し押しできる筐体がおすすめ -- 名無しさん (2015-05-15 07:58:58)
  • 鳥A難度なら☆12ではモザイクに次ぐ弱さかも -- 名無しさん (2015-05-15 08:38:40)
  • レザクラとは全く比べ程にならないくらい弱いと思う。ノマゲもハードもこれより難しい☆11は結構ある。 -- 名無しさん (2015-05-15 10:46:45)
  • 安定のさせやすさが異常 -- 名無しさん (2015-05-15 13:10:30)
  • 正規でもA(A)より弱いかも。 -- 名無しさん (2015-05-15 14:39:06)
  • 道中は乱打の合間に4つ以上の同時押しが多く特攻段階ではジリジリ削られるかも。とはいえラスト前に回復地帯があるためノマゲは結局ラスト次第。まぐれでも十段取れるくらいの地力があるなら難でド安定。EXHも入門レベルか -- 名無しさん (2015-05-15 19:54:36)
  • エキスパートコースでは長めのラス殺しとはいえゲージの関係で難なく逃げ切れるので解禁常駐は簡単。前三曲が余裕ならいけるはず。 -- 名無しさん (2015-05-15 20:19:26)
  • 隣接同時や4個以上の同時が結構混ざっているので、同時が苦手な人にとっては地味にきつい譜面。ちなみに9段受かるならエキスパ抜けはいける。 -- 名無しさん (2015-05-15 21:34:09)
  • 極端なコンボカッターもないので、エクハフルコンは☆12としてはもっとも簡単な部類になる。 -- 名無しさん (2015-05-16 01:13:46)
  • 最後皿絡んできて少し難しいけど☆11にもこれくらいのラス殺し曲は結構ある気がする、乱かけると確実に☆11 -- 名無しさん (2015-05-16 03:55:29)
  • 2Pサイドの正規は中々の皿複合だが、乱で昜化しやすい。4つ同時押しと軸が見切れないようでは厳しいか。waxing穴やサーバーの方が密度的にも上なので、この曲が出来ないと☆11上位譜面もクリアは無理だろう。 -- 名無しさん (2015-05-16 08:31:05)
  • 難しいのは中盤のトリル+αとラストだけ。それ以外は11上位より密度が薄い -- 名無しさん (2015-05-17 16:00:12)
  • なんやかんや最後が難しいのでノマゲなら12かな。ハードなら11上位ぐらい。乱は速い神風穴のような配置になるので道中の難易度がかなり上がるため慣れてなければ非推奨。ラストは螺旋として見ると癖と苦手意識がついてやればやるほどできなくなるので左側を集中して見て螺旋として見ない方がいい。 -- 名無しさん (2015-05-19 11:16:28)
  • ラストは強いがそれでも地力EかFぐらいの弱さ。八段の人でも乱当たりで易出来ると思う -- 名無しさん (2015-05-20 03:27:52)
  • 某掲示板でノマゲ難易度Eハード難易度Fで決定 -- 名無しさん (2015-05-20 07:30:16)
  • ☆11上位と最上位の間な感じだと思った。挑戦段階だと難もノマゲも大して変わらないからご自由に。 -- 名無しさん (2015-06-23 07:19:20)
  • ☆11未難70くらいでハードつきました R乱 -- 名無しさん (2015-06-23 08:50:48)
  • BP23でエクハいけた。道中ぽろぽろミスしてもラストさえ耐えれれば意外となんとかなる。☆12のエクハ入門におすすめ。 -- 名無しさん (2015-06-25 15:33:26)
  • 正規はラスト押しにくいと思うな。易付けたいなら乱一択 -- 名無しさん (2015-07-03 07:57:50)
  • 横並びがかなり多いので☆11上位ならまだしも、中くらい以下はないと思う。最難所は中盤の57トリルと7軸の劣化版嘆きの中盤みたいなところ。最後は繰り返し譜面なので慣れれば安定はさせやすい。乱は4軸とか糞譜面が偶にあるので注意。皿が少ないから余計に簡単に感じますね。 -- 名無しさん (2015-07-08 20:01:03)
  • 八段がランプつけられるような12では無い。 -- 名無しさん (2015-07-10 00:34:56)
  • 8段ですがランプつく気がしません…ノマゲ易だと最後で笑っちゃうくらい削られるし難だと途中で閉店する…おとなしく☆11の曲で地力上げに精進しましょう… -- 名無しさん (2015-08-22 14:59:56)
  • ☆12EXH2個目がこいつでした。ギガ灰のみだったので降格可能性ありなくらい☆11やや上位譜面 -- 名無しさん (2015-09-19 03:27:00)
  • 何故☆12なのかわからない。ラストが☆11最上位の範囲内だし。乱で大体簡単にはなる -- 名無しさん (2015-10-31 06:53:15)
  • 12の要素カ皆無この程度のラス殺しなら11に大量にある -- 名無しさん (2015-12-09 10:40:13)
  • 11上位クラス。ラストは12に片足突っ込んでるぐらいの押しにくさがあるせいかかろうじて12になってるだけ。だけどさすがに前作九段取れない腕じゃハードはおろかクリアも無理だと思う。超絶大当たりが来ていけるかどうかぐらい。 -- 名無しさん (2015-12-09 19:42:18)
  • 流石にこれ11は上から目線すぎじゃないか 癖がないだけで中盤やラストは普通に12だよ  -- 名無しさん (2015-12-16 16:49:15)
  • 12挑戦段階でイージー付けるならR乱おすすめ。ラストの皿複合をベチャ押しで抜けられる -- 名無しさん (2016-01-05 02:43:51)
  • 地力があると難やEX難、接続まで見えるくらいの地力型譜面のため、上から目線だと☆11上位に感じます。歴代☆11や☆12曲で言えば、AA(A)やquasar(A)のように、ある日突然できるようになる系と近い。ただし、物量1600ノーツ超えな上、終盤は長いラスト殺しがあるため、☆12底辺のA(A)等のようなまぐれクリアはし辛いです。クリアが見えてくるのは、9段取得後☆11上位譜面にHARD付いてくる段階だと思われます。☆12の中では底辺逆詐欺クラスですが、地力がない状態でのまぐれ抜けはし辛いです。 -- 名無しさん (2016-01-05 07:55:27)
  • 乱がいいって聞いてやってたけどできなくて、ためしに正規にしたらイージーついた -- サンパラできない1P八段 (2016-01-14 14:45:32)
  • 今日やってみてびっくりした、11ですら未だどうしてもランプ付かない曲が幾つかある自分如きの腕前ですらハードランプ付いた、そのくせ前作曲ということは12のまま変更無し、ラストが確かに少しはきつい様な気もしたけど他曲のラス殺しと比べると殺しの具合が余りにも弱過ぎる -- 名無しさん (2016-03-07 00:51:43)
  • 上からでなくても☆12を数曲でも触った人なら☆12なのか?って思えるかと。SSCより更に下。 -- 名無しさん (2016-03-07 01:16:23)
  • 同時押しと皿絡みが苦手だと☆12してると思うんだけどな。リベレの倍ぐらいBP出るし -- 名無しさん (2016-03-07 02:55:34)
  • そもそもリレベもnote数の割に☆11クラスな訳で。 -- 名無しさん (2016-03-07 04:03:38)
  • これ、F、リベレーション、A、エルピス、SSS、SSCは☆11上位曲触っていればちょっと粘着したら難以外ならマークつく部類 -- 名無しさん (2016-03-07 05:15:34)
  • 地力系の☆12の部類では最弱と言っていいけど、最後の☆12っぽい部分でちょいちょい皿が絡むのでそこはちょっと難しい -- 名無しさん (2016-03-07 09:29:15)
  • ランダムかけると物凄く簡単になる -- 名無しさん (2016-03-07 18:54:30)
  • 最後だけ☆11最上位だな。ノマゲでやらなくてい譜面。易付けて難にしてもいい、いきなり難狙いでもいい。ラストまでに瀕死になってしまうなら☆12に手を出す地力ではない。指標としては完成されてていい譜面。曲が好きってひとはどんどんやろう。 -- 名無しさん (2016-03-07 19:22:16)
  • 逆詐称(気味)である分にはどうでもいいしな……選曲制限に引っかかるくらいがデメリットか -- 名無しさん (2016-03-07 19:52:25)
  • みんな散々弱い呼ばわりしてるけど、地力F曲の中でこれだけまだ難できず。。レザクラも難してる十段だけどこれは全然無理…。4つ以上の同時押しが苦手だと空poor多発し閉店します。。。 -- 名無しさん (2016-03-27 20:43:02)
  • 難Fは全て逆詐称だと思ってるがこれは群を抜いて弱い。元☆12最弱と思われるダーティより弱いのでは。 -- 名無しさん (2016-08-06 03:42:35)
  • 地力E〜Dに手が出るくらいの地力でやるとBP50〜60でノマゲ落ちするような曲。 -- 名無しさん (2016-08-06 10:24:51)
  • ↑↑はさすがに言い過ぎで、あまりにも上から目線過ぎる。ラスト手前までは11でも違和感はないが、そこからは普通に12なので、挑戦レベルの人は騙されないように -- 名無しさん (2016-08-07 10:42:11)
  • 別に騙してはねーよ。難F全逆詐称やダーティーよりはあくまで個人的な意見だし、これが手も足もでないなら他の12もほぼ見込めないだろうし。  -- 名無しさん (2016-08-07 14:04:25)
  • 『”ハード難易度”F最弱クラス』、って意味だからそこまで上から目線じゃないでしょ。ノマゲで言ってたら分かるけど。まあ地力Fの中でも個人差あるしそれ以上は俺は何も言わんが -- 名無しさん (2016-08-07 14:29:57)
  • ただ補足しとくと、ほぼ純粋に地力しか問われないんで12ハード埋めでこいつでつまずくなら地力鍛え直しが必要なのは事実。11地力曲に乱かけてハード埋め直しまである(空プアはハードゲージで減る量が目に見えてこないと意識しにくい) -- 名無しさん (2016-08-07 14:34:14)
  • 乱難がオススメだけど縦認識派の人は正規でどうぞ。 -- 名無しさん (2016-08-07 15:19:30)
  • ↑絶対癖つくからこれの正規はオススメしない。1・2回やって出来ないんであれば乱で粘着するように。階段が出来なくなってきます -- 名無しさん (2016-08-09 10:15:31)
  • 16分混じりの4個以上押しが11では(最上位クラスでも)殆ど無いため、11最上位が出来ても押せないケースがあり得る。十段以上ならまだしも、11詐称クラスと12の違いを思い知らされる譜面。なおR乱は有効ですが、前半が当たると終盤がハズレやすいため過信はしない事。螺旋がどの鍵盤かで決まる。 -- 名無しさん (2016-10-27 23:13:36)
  • 初見正規でハード 中盤のトリルで削られすぎたけどそこでうまく残せたらラストはそんなに怖くないかな 11って言ってる人多いけど練習になるのは12 -- 名無しさん (2016-12-06 00:58:21)
  • ↑途中で送信してしまった 11にこれぐらいのbpmで複数同時押しがない できないなら某難易度表でDあたりの同時押し譜面乱でやってたら勝手にできるようになるんじゃないかなと思う -- 名無しさん (2016-12-06 01:01:27)
  • 道中とかは11だけどラストは普通に12だからあんまり11、11っていうのはよくない気がする -- 名無しさん (2016-12-06 16:18:16)
  • 初めてB4Uリミノマゲした時ラスト以外は余裕があったので逆詐称とか言われてる12数曲に挑戦したけど、どれも終始グダグダでかなり差を感じたから普通に12でよいと思う。 -- 名無しさん (2017-02-17 08:42:26)
  • ☆11上位~最上位の間くらい。☆11上位あたりに難つきはじめれば地力的にはこれも難でいけるはず。 -- 名無しさん (2017-02-17 09:27:33)
  • 八だ -- 名無しさん (2017-02-17 11:59:55)
  • 12の中でも早くランプ着いたから11上位だろとかいってるよくわからんやつが多いな -- 名無しさん (2017-02-18 09:58:31)
  • 言うほど簡単かなあ?正規の話になるけどラストの皿と螺旋は十分12だし、道中も同時の処理で厳しいからハードも楽ではない。地力Eど真ん中って感じがするけど。 -- 名無しさん (2017-02-18 10:12:38)
  • ☆12群穴で見たら圧倒的に簡単な曲。☆11上位と変わらない -- 名無しさん (2017-02-18 17:13:37)
  • 簡単な物量が続くから地力がギリギリの奴には辛いと思う、ある程度地力が有れば終始簡単 -- 名無しさん (2017-02-18 17:47:27)
  • 人によって評価が分かれるのはどうしても仕方が無い譜面。クリアもスコアも悩みどころだけど、安定してAAA取れれば他の12もぼちぼちAAA出るんでは -- 名無しさん (2017-02-18 18:04:58)
  • ノマゲはギリギリ☆12か。難で逆詐称。道中☆11、ラストだけ☆12弱。☆12版ブラジャス的な位置。道中も☆12に感じてグダるなら単に地力不足。 -- 名無しさん (2017-02-18 21:14:37)
  • 11上位とか言ってるけど、最後が十分きついよ。あれがあるから12なんだし。これが11に落ちてきたら適正レベルだと最後だけは手も足も出ない。 -- 名無しさん (2017-05-23 22:55:53)
  • ↑同感。地力ついてくるとレザクラとかラス殺しのない12方がノマゲは楽 -- 名無しさん (2017-05-24 00:02:01)
  • 適正レベルだと道中の同時押しもキツイ。この曲が簡単に感じるなら地力Eはほぼノマゲ出来ると思う。 -- 名無しさん (2017-05-24 00:13:45)
  • 11上位つーかノマゲなら12だねって事だと思うが。後、レザクラノマゲ安定の地力でこれをノマゲでやる必要性は皆無でしょ。↑4の難逆詐称に同意。 -- 名無しさん (2017-05-24 00:20:46)
  • 皆伝の人でさえlv10や11を指慣らしや練習にも使うのにレザクラと同等のこの曲をやる必要性がないとか意味不明 -- 名無しさん (2017-05-24 00:39:12)
  • 「ノマゲで」って書いてるじゃん。レザクラノマゲ安定ならこの曲は難落ちする要素ないからノマゲでやる必要無いってことでしょ -- 名無しさん (2017-05-24 00:55:08)
  • ↑1 補足どもです ↑2 話題の流れからして初ランプの話題だろ?的外れもさる事ながら、何故指慣らしの話がでるのやら。 -- 名無しさん (2017-05-24 01:03:05)
  • 毎日この曲やってる中伝です、正規だとラストが押しにくくぐちゃぐちゃになるのでやはり乱がいいと思いますがラスト3つに分かれてる2重乱打どこか当たればどこか外れる感じになるので軽視も出来ない、最後の最後に皿も絡んできて挑戦段階では易でも普通に落ちるのでやはり12だと思ってしっかり気合いいれてやった方がいいと思います。ズレの練習にもなるのでノックおすすめ -- 名無しさん (2017-05-24 17:40:26)
  • 毎回序盤の同時押し地帯でハード落ちていたがそこを何とか数パーで抜けた後ほぼゲージが減らずにクリアできた。同時押しが極端に苦手過ぎるとラスト以上に同時押し地帯が鬼門になる。 -- 名無しさん (2017-05-25 23:14:11)
  • ラストよりラス前の方が鬼門だ -- 名無しさん (2017-06-28 21:34:33)

  • SP8段 12初ランプでした。最後何も考えない方が減らないかも? -- 名無しさん (2017-10-27 17:00:05)
  • SSC、サクスト、リスタチア易してる八段の友人にやってもらったら最後2%になってた。最後が全然見えないらしい -- 名無しさん (2017-10-30 23:47:34)
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