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Ludus In Tenebris(A)
GENRE
TITLE
ARTIST
bpm
notes
CLEAR RATE
LIAISON
Ludus In Tenebris
Akhuta
126
1809
n%(yyyy/mm/dd)
攻略・コメント
頻発する小2重階段と時折くる縦連打、高速トリルに注意。特に難の場合は後半の長い高速トリルで一気に削られる場合があるので餡蜜が良いかも。難はB+くらいかと思います -- 名無しさん (2015-01-12 14:46:35)
BPMは遅いがかなり忙しくラスト手前で高速トリルで殺しにかかって来るのでハード逃げ推奨。fffffのトリルを餡蜜するような感じでやればダメージを最小限に抑えられます。許容BPは50〜60くらいでしょうか。 -- 名無しさん (2015-03-05 21:48:08)
ラストの56トリルはまともに取ろうとすればゲージ的に死ぬので餡蜜。が、実はその直前のビヨンドの発狂みたいな場所が地味に嫌らしかったりする。 -- 名無しさん (2015-03-06 00:24:40)
階段配置が多いので乱推奨。当たると左右に割れて凄く押しやすくなる。EXHは最後のトリル勝負 -- 名無しさん (2015-03-07 16:07:18)
☆12最低BPMを更新。ただ24分などの細かい配置が沢山あるのでBPMで侮るなかれ。BPがなかなか削りにくい譜面 -- 名無しさん (2015-03-07 21:03:39)
ラス殺し以外は簡単だと思って舐めてかかったら痛い目に遭いましたごめんなさい -- 名無しさん (2015-04-09 12:54:06)
トリルは32分。BPM126の16分縦連をすればいい。思ったよりズレない。 -- 名無しさん (2015-04-09 14:50:19)
ノーツ数は多めだが体力譜面の印象はない。ノマゲまではラストリルを餡蜜で安定しやすく、また餡蜜も意外と楽。
ラス回復もあり、追加三曲の中では1番クリアしやすい。 -- 名無しさん (2015-04-09 15:49:29)
低速とはいうものの、16分や32分の音が中心のため実質bpm252なので騙されないように -- 名無しさん (2015-04-10 08:32:25)
EXHARD、FC狙いならば乱よりも正規or鏡推奨。56トリルをこぼす心配が少なくなる -- 名無しさん (2015-09-19 07:56:43)
fffffのトリルを減らした代わりに物量を上げたような譜面 地力が無いうちはこちらの方が難しく感じるかも -- 名無しさん (2015-09-28 12:04:11)
上にも書かれているが、BPM126は飾り。32分がほとんどですので実質BPM252。最近こういうの多すぎです。最初っから252ってなんで表記しないんだろう? -- 名無しさん (2015-10-23 08:05:20)
↑BPM高すぎると敬遠してやらないためじゃないかな -- 名無しさん (2015-10-23 18:36:01)
100秒やRave itみたいに実質半分なのを倍どりしてるのもあるがな。作曲者のこだわりみたいなもんじゃない? -- 名無しさん (2015-10-24 00:24:51)
ラストのトリル餡蜜は全力で押すと速すぎることもあるかも。BPM126の16分なのでDの縦連と同じくらい。リベレ程は速くはない-- 名無しさん (2015-10-24 08:02:10)
ラスト前のトリルは初見こそ面食らうが二回目以降意識していれば致命的な減少は避けられるはず、難はトリルまである程度ゲージが保てるかの勝負 -- 名無しさん (2016-01-05 23:56:29)
階段が苦手でも正規が押しやすいのだが、実はR乱も押しやすい配置が来やすい。特に32分トリルがほぼ隣接道中の1→7階段のおかげで予測慣れしてなくても予測しやすいので、心の準備がしやすい。 -- 名無しさん (2016-01-30 19:01:47)
最後で削られすぎてノマゲがなかなかクリアできなかったけど上にも書かれているとおりDを意識したら一発でいけた。最後どうしても落ちるという人はおそらく速く押しすぎ、もう一度Dをやっておくといいかも。 -- 名無しさん (2016-02-13 23:20:37)
すでに言われていることだけど、ハード狙いは正規かR乱がいい。トリルまでどれだけ維持できるかがカギ。ハードはfffffよりこっちのほうが難しいかな。 -- 名無しさん (2016-02-14 16:35:19)
正規は後半の階段+αみたいのが右によってて押しにくく感じた。ただラストトリルは正規がかなり餡蜜しやすい。1P -- 名無しさん (2016-06-09 16:21:15)
プレビューで聞ける辺りから猛烈にズレてるのでスコア狙うならサビまではなるべく光らせたい -- 名無しさん (2018-06-30 03:15:56)
ラストのトリルはあんみつでどうにでもなるけど地力や皿絡みが苦手だとその少し前の部分で回復しきれないほどのダメージを食らうほど譜面が密集している。ラストのトリル勝負だと思って安易に挑めるほど簡単ではない -- 名無しさん (2018-08-02 00:33:54)
ロケテで削除されてたとの噂アリ。最近はSP☆12でも容赦なく削除されていくので何となく消えそうな雰囲気がある譜面は逃げられる前にランプを点けよう。 -- 名無しさん (2018-08-03 18:17:04)
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最終更新:2018年08月03日 18:17
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