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beatmania IIDX SP攻略 @ wiki
Symmetry(A)
GENRE
TITLE
ARTIST
bpm
notes
CLEAR RATE
EPIC ELECTRONICA
Symmetry
猫叉Master
163
1659
n%(yyyy/mm/dd)
攻略・コメント
ノマゲは後半の皿絡みから対称16分までが勝負。その後30%ほど回復できるので50%以上残ってれば勝てるはず。 -- 名無しさん (2014-10-16 15:20:24)
ノマゲは楽だが、正規鏡は押しづらいし癖配置なので注意。 -- 名無しさん (2014-10-17 12:34:36)
タイトルになってるシンメトリー配置より全体的に左手イジメな配置の方が辛かった。ラストはやや回復長めなので諦めないこと。 -- 名無しさん (2014-10-19 20:47:44)
皿絡みが少なめでシンメトリー、階段、片側寄り配置と正規が押しにくく乱で大きく崩れやすい配置ばかりなので乱を使うと大体押しやすくなると思われる -- 名無しさん (2014-10-20 20:05:27)
☆12では入門クラスかと。ラスト前の発狂で大きく削られなければ前出の通り30%ほど回復できる。後半は地力譜面だが、中盤までは曲名通りゲシュタルトしそうなシンメトリー譜面なので、特に挑戦レベルの人は正規・鏡粘着には注意。 -- 名無しさん (2014-10-20 22:07:57)
譜面的には羽穴正規が近いと思う。羽穴正規ができれば問題ない難易度かと。 -- 名無しさん (2014-10-20 23:04:20)
羽穴から連打と皿を引いたような譜面で、ラス回復まであるという☆12入門曲。 -- 名無しさん (2014-10-23 19:14:26)
10段お菓子曲イージーレベルですが、正規鏡はrainbowrainbowのような対称譜面が延々と続く感じなので苦手な人は乱で崩すのをオススメします。譜面密度は12の中では少なめな印象、対称譜面ではあるが優しめなので12始めたての人はぜひ挑戦するべし。乱で崩すとすごくやりやすくなるパターンが多いのでオススメです。 -- 名無しさん (2014-10-26 03:17:38)
True Blueの歌が始まる中盤の配置に似ていると正規でやってて思った、押しづらい配置が来るのでズレないように注意、基本的に☆12がある程度できるなら苦戦する要素はない -- 名無しさん (2014-10-30 11:13:38)
押しにくさだけで☆12になってるようなもの。乱当たり引けば☆12でも最下層の部類に。 -- 名無しさん (2014-10-31 01:01:15)
イージーは間違いなく☆12最弱だけど、ノマゲが思ったより苦戦してる -- 名無しさん (2014-11-03 11:18:30)
正規は超が付くほどの癖譜面。バネ穴と虹虹穴を足し合わせたような…もしくは金十字を弱体化させたような譜面。出来なければ繰り返し配置の多い曲で練習するといいかも -- 名無しさん (2014-11-04 20:30:37)
対象押しそんなにキツイ配置じゃないと思う。下手に乱かけた方が難化しそう -- 名無しさん (2014-11-17 23:20:20)
乱でごちゃごちゃしてやりにくい人はR乱も視野。 -- 名無しさん (2014-11-22 12:50:13)
上にも書かれているけど金十字の前半をBPMだけ速くして簡単にしたような感じ。お好みのオプションで。 -- 名無しさん (2014-12-15 02:11:06)
1Pハードは正規当たり、対象部分含めて見切りやすいし実はかなり押しやすい 乱当たり待つよりも有効だと思う 鏡は試してない -- 名無しさん (2015-06-28 09:57:44)
難易度はΕΛΠΙΣと同じくらいに感じた。☆12下位なのは間違いないが、逆詐称というほど弱くはないので注意。 -- 名無しさん (2015-07-08 21:43:05)
少なくとも☆11ではない。繰り返しが多い割に突然階段が降ってきたりするので結構体力譜面な印象を受けました。デコヒ辺りが難できれば挑戦レベルだと思います。 -- 名無しさん (2015-07-16 19:02:28)
True Blueや金十字の跳ねたリズムあるので注意。HARDは、乱でも正規でも25小節目の皿複合が挑戦段階では勝負所か。上にも述べられている通り☆12最下層ではない。 -- 名無しさん (2015-07-26 21:15:26)
現在クリアレートが☆12フォルダで一番高く78%とぶっちぎりで高いが☆12弱であっても逆詐称ってことはないのでクリアレート詐称気味。無条件解禁されてないのと元々の解禁条件が面倒というのもクリアレートが高い要因か。 -- 名無しさん (2015-12-10 07:33:36)
九段で☆12易15で正規初見易ついた。地力Eでやや弱めの方だと思う。 -- 名無しさん (2016-01-11 17:08:24)
今作九段で11半分難ついて12も易で15個ついているけどこれ易すらゲージ上昇せず全然できない…。ちなみにFやエルピスも似たような状況です。 -- 名無しさん (2016-01-11 20:55:09)
局所でゲージを保つことはできても回復なしで12下位が降ってくると物量負けしてしまうんだと思う。なんだかんだでここら辺のレベル帯の曲は11の密度とは一線を画している。 -- 名無しさん (2016-01-11 22:25:33)
ノマゲはE最下位 ハードはE最上位ぐらいに感じた。 後半~ラスト前までの物量と押しにくさは11最上位~12下位程度はありそう。 乱あたりで大きく化けるかもしれないが・・ -- 名無しさん (2016-01-11 22:40:43)
ノマゲまでなら12底辺クラスだが難以上だと一気に難易度が上がる 乱つけると羽っぽいのが延々と降ってきて猛烈にたたきづらかった -- 名無しさん (2016-01-13 00:07:12)
正規が当たりすぎる。見切り、押すことを踏まえてもノマゲ難はまず正規から。乱は九段十段レベルの見切り練習におすすめ。小豆研ぎ地帯でgood乱発しないレベルまで練習すれば☆12もかなりクリアできるようになる。ただし、乱は腕がモゲるレベルのゴリラ譜面になる場合があるので注意。 -- 名無しさん (2016-02-07 09:13:40)
EXHは乱の方が狙いやすい。BP10でEXH。だいぶ余裕があったからBP20が狙い時か。 -- 名無しさん (2016-02-08 08:54:39)
FC済みだけど延々と同じ譜面叩かせる辺りゲシュタルト崩壊しそうになる、サンダーボルトと同じ印象 -- 名無しさん (2016-03-01 17:15:50)
シンメ正規は対称得意なら当たりの部類。なんだかんだで物量なので押せない場合は11上位で地力をあげるとよろしいかと -- 名無しさん (2016-03-03 11:06:41)
☆12下位らしいから解禁したいんだけど、エキスパでスクリプ穴抜けるのキツくない…?それともスクリプ穴抜けられるぐらいじゃないと門前払いされる程度の難易度はあるのかな -- 名無しさん (2016-03-03 14:39:55)
解禁だけならエキスパンドジャッジに頼るのも手かな。スクリプ穴を抜けられるならこれは易付くと思う。 -- 名無しさん (2016-03-03 14:49:13)
↑↑だけど、普通にエキスパでスクリプ穴70くらいで抜けれたし、symmetryも易ついたわ。九段取れるなら解禁と易ぐらいはいけそう。 -- 名無しさん (2016-03-05 19:32:59)
初見正規bp48で難。特に厳しい箇所は無かったけど強いていえば12分直前が押しにくい程度か。恐らく乱のほとんどの譜面は正規より押しやすいはず。 -- 名無しさん (2016-12-06 11:23:48)
フルコン済だけど正規は苦手な人だとかなりきついかも 結構な確率で当たりが来るのでフルコン挑戦の方は是非とも乱で -- 名無しさん (2016-12-06 12:05:22)
個人的には乱でも非常に癖がつきやすいと思うので、できないと感じたら放置推奨。 -- 名無しさん (2016-12-07 10:08:40)
あんまりやってないけど今のとこ乱は難化しかしてない…結局左右対称配置ってことは左右に分散してくれてるわけでもあるからそう考えると正規鏡は押しやすい -- 名無しさん (2016-12-07 11:48:51)
フルコンは皿ゲー。正規か鏡が無難。 -- 名無しさん (2017-06-02 01:48:05)
乱でEXH 正規鏡は地力足りてても癖がつく -- 名無しさん (2017-07-19 23:17:04)
繰り返し耐性が求められる。繰り返しが嫌いならランダムでも入門には感じないだろう -- 名無しさん (2017-07-20 00:02:26)
八段の頃に正規易したけど十段になった今でもノマゲできない...少なくとも正規は途中でやめたくなるくらいボロボロ。バネが苦手な人は多分これも苦手だから何回かやって無理だと思ったら一旦離れたほうがいい。 -- 名無しさん (2017-11-13 23:06:10)
あまり気にしないかもしれないがミスレイヤーでビビってポロポロ落とすことがあった 皿絡みが厄介な印象 皿側に来ない譜面が出るとかなりやりやすい譜面になります ゴールデンクロスの序盤みたいなのが癖つきやすいのには注意 -- 名無しさん (2017-11-28 23:23:39)
☆12挑戦段階だと密度についていくのに必死で案外気にならないがある程度見えるようになると恐ろしいほど癖がつきやすいリズム。前半の繰り返しといい後半の一定皿といい、癖ついたらねじ伏せられる地力になるまで放置安定 -- 名無しさん (2017-11-29 00:37:25)
R乱に大当たりあり。bpが一気に100近く減って易つきました。正規はやればやるほど下手になるから粘着厳禁 -- 名無しさん (2018-08-24 19:27:24)
1P鏡BP11でEXH。左手に細かいのが多いので鏡で。腐っても12だからちゃんと見切ろうとキッチリ押すとなんか疲れる。 -- 名無しさん (2020-09-28 18:29:22)
横認識をしっかり意識できれば地力E相応な譜面。そういう意味でも正規鏡はパッと見がきれいなせいで認識が雑になり癖が付きやすいので、地力がつくまでは乱推奨。 -- 名無しさん (2020-10-23 16:55:57)
これね・・・最後に変な折り返し階段があって地味にコンボ切りやすい。おかげでフルコンを三回も阻まれたよ。もうトラウマだから俺は二度とこの曲を正規でやらない。こういう譜面は正規でやり続けるといずれ呪われて、急にできなくなるところが出ると思うよね。乱でフルコンできてよかった・・・ -- 名無しさん (2021-01-25 18:00:41)
割れると逆に簡単になり過ぎてFAST量産してスコア出ない。鳥A乗ってからなかなか伸びない。 -- 名無しさん (2021-02-28 17:17:54)
たまに乱でパックリ割れて、終盤の発狂押しやすくなるよ。八段上位の地力あるならイージー狙い目か? -- 名無しさん (2021-12-28 17:26:38)
癖耐性・☆12の高密耐性・皿複合力をつけるのによい。「12にステップアップする練習曲は」と言われたらこれかな。乱で大当たりと大外れがあるところもよい。 -- 名無しさん (2023-01-09 00:31:22)
んな書き方したらこれに固執するやつが出るんだからある程度は適当でいい 苦手を認識し始めたところで初めて基礎譜面の触る量をこれ以外も含めて増やせばいいってだけ -- 名無しさん (2023-01-09 00:48:54)
結局1P正規でEXH、BPは15。金十字前半に重たい癖が付いていたせいでこいつにも苦しめられた…正規は横認知出来る前に触るのは絶対にダメ、他譜面のズンドコ -- 名無しさん (2023-06-29 21:34:36)
↑送信しちゃった、他譜面の繰り返しズンドコ系にも変な癖が付いて一生押せなくなる… -- 名無しさん (2023-06-29 21:35:37)
これのズンドコは乱でも癖付くしなんならかつてやった灰でも癖付いて引きずる。固執ダメ、絶対 -- 名無しさん (2023-07-01 01:23:08)
癖って言う人はSUD+を深くして横認識を鍛えるといい。THANK YOU FOR PLAYING†の螺旋以外によく似ているので、これをやり込んでいれば「なぁんだ」って感じになる。 -- 名無しさん (2023-07-01 21:23:08)
具体的に言うと、1234|567か 123|4567かに譜面を切って、規則的に繰り返す側(右か左)に視線と意識を集中させてそっちは絶対に取る。逆サイドは周辺視野を使い適当に取る。ズンドコリズムが苦手なら曲がない状態で指を動かしてみよう -- 名無しさん (2023-07-01 21:37:27)
その繰り返し認識に癖がついてるところからだと逃げるのが相当に重いよ。んでそういう状態なら俺は一旦一切忘れろ、やり込むなって言いたくなるね -- 名無しさん (2023-07-02 03:18:14)
横認識意識皆無だが1P鏡でEXH。BPM163、☆12相当の16分を横認識なんてランプ狙う段階では到底無理。十分な認識力と丁寧に拾える運視力があればブロック認識で押せる。 -- 名無しさん (2023-07-03 00:57:11)
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