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HAPPY HARDCORE We're so Happy (P*Light Remix) IIDX ver. Remixed by P*Light 185 1896 n%(yyyy/mm/dd)

攻略・コメント


  • 32分(?)の白鍵によるラス殺し。直前が皿絡みの高密度のためあんみつもし辛い。かといって難の場合、今度は前半の連皿や所々の発狂が辛い。道中の乱打で回復できないなら時期尚早 -- 名無しさん (2014-10-03 20:12:20)
  • 声ネタスクラッチ満載 -- 名無しさん (2014-10-03 20:34:04)
  • 殺しと回復が交互に来る印象。1P側で皿絡みが苦手な人はMIRRORが良さそう。それでも連皿や32分殺し、1or7軸+皿があるので地力B~B+くらいありそう -- 名無しさん (2014-10-03 20:44:35)
  • 例の32分は外すとゴッソリもってかれる -- 名無しさん (2014-10-03 21:36:11)
  • 今からサントラ買えば解禁できるの? -- 名無しさん (2014-10-04 12:44:45)
  • 皿がちょくちょく混じってきて連皿が来るので崩れやすい、上にもある通り削りと回復が交互に来るのでどれだけ回復地帯でゲージを回復して削りに耐えるか、難易度は高い -- 名無しさん (2014-10-06 17:37:14)
  • サビ前の2ヵ所の発狂(二重乱打+4分皿)が鬼門。このBPMであの配置はキツい…… -- 名無しさん (2014-10-08 22:53:55)
  • 1Pだと高密度の部分は殆ど皿13がセットになっているので、クリアランプ狙いなら乱当たり待ちかと思う -- 名無しさん (2014-10-08 23:46:33)
  • 乱かけると難化するので注意 -- 名無しさん (2014-12-10 13:02:50)
  • 1P初見正規で埋まったけど乱当たり待ちしたほうがいいねこれ。13皿セットがしつこい -- 名無しさん (2014-12-24 15:51:21)
  • 32分は正規でやる分にはそこまで難はないはず。皿も難解なリズムではないので地力でねじ伏せられる範囲かと。2Pは正規でも可。 -- 名無しさん (2014-12-25 00:36:20)
  • 回復と殺しが交互に来るからEXHの許容は25くらいでもいける(たぶん)。序盤とラストの高速は同時押しの塊と捉えて餡蜜気味がオススメ。ハードEXH共に終盤皿複合が最大の難所なので注意。 -- 名無しさん (2015-01-14 21:45:50)
  • 中盤と終盤の2回来るエクシアに似た発狂がくせ者。軸が歯抜けになってるのでそのまま押し続けるとBADハマりする。R乱、正規、鏡推奨 -- 名無しさん (2015-01-15 22:20:30)
  • 2回目の発狂後に120%前後回復可能。挑戦段階では直前でゲージ蒸発必至なので、ここからいかにミスを無くせるかが勝負。 -- 名無しさん (2016-03-17 12:25:25)
  • 九段上位くらいからピライトコースでこの曲を抜けられるようになる(60%入りの4%抜け)、それでも皿複合地帯をはじめとしてゲージが飛んでいく箇所がいくつもあるからめちゃくちゃひやひやする -- 名無しさん (2016-09-21 16:48:15)
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