GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE
HARD NRG Verflucht†LEGGENDARIA Tyrfing 180 2401 n%(yyyy/mm/dd)

解説

  • SINOBUZ終了時点までのAC最高平均密度譜面(CSまで含めると2位)。
    中盤のゴミ付き二重階段→三重乱打や、連皿→三重乱打などが特徴的。
    • 特に連皿からの三重乱打の切り替えが高難度。連皿と同時に降ってくる階段は切れ目がないということにも注意。
      三重乱打手前の皿3枚は意識せずとも取れるようにしたい。
  • 練習曲が殆ど無い。BSS終わりからの16小節の密度は少し低くなるのでノマゲまでなら高密度体力譜面などをきっちり通しで押し切れるぐらいまで地力を高めたり、
    この曲をプレーすることで多少は練習可能だが、肝心の中盤が厳しい。家庭用(特に黒譜面&トレーニングモードのあるPS2版)がないならこの曲をやるしかない。
  • 配置が強烈なので明確な乱当たりは無い。一応二重階段は基本乱、そこ以外は基本正規系が無難という状態なので得意不得意で選ぶといい(特にハード以上)。
    練習目的で回すなら当然だが乱。


攻略・コメント


  • 完全に発狂BMS。 もはや詰め込み -- 名無しさん (2014-09-24 19:45:50)
  • ノーツ数ww -- 名無しさん (2014-09-24 20:35:55)
  • B4Uリミ黒穴、卑弥呼黒穴よりノーツ数多いとか… -- 名無しさん (2014-09-24 20:52:08)
  • 黒麺の2626ノーツに次いでノーツ数2位に躍り出た。ACだと最多ノーツ数更新か? すごく……レジェンダリアです…… -- 名無しさん (2014-09-24 20:59:22)
  • 黒麺AC移植の可能性が上がった・・・のか? -- 名無しさん (2014-09-24 21:00:22)
  • 発狂BMSをやり込んで頑張りましょう。以上。 -- 名無しさん (2014-09-24 21:11:03)
  • 休憩前の発狂と連皿とラス殺しが酷い。以上。 -- 名無しさん (2014-09-24 23:22:11)
  • BSS中の乱打ワロタ -- 名無しさん (2014-09-24 23:26:49)
  • 穴のトリル地帯は物量役2倍増しの自力配置。二重階段地帯にバス追加、二重トリル地帯がバス皿+乱打→物量増し乱打→バス皿+乱打→物量増し乱打 となったような構成。他の箇所は全体的に1.5倍増しの乱打譜面になっている。トリル地帯終わった後も相変わらず物量乱打だが、ラストにデニムもどきの殺しがあるものの、自力A+やSに手がついてるレベルなら回復可能なレベルのため、ノマゲはまだ良心的な方。 -- 名無しさん (2014-09-25 00:07:51)
  • bmsにありがちな高速物量に、bmsプレイヤーに簡単に難できないように皿をつけました、見たいな譜面  ただ理不尽な縦連や32分48分はないため発狂高段位ならあっさり埋まりそう 黒麺にはまだ遠く及ばない -- 名無しさん (2014-09-25 01:28:11)
  • ドコドコ入るところは全部デニム配置やんけ…。。。レジェンダリアを機にこんな☆12増えたらやだよ… -- 名無しさん (2014-09-25 02:56:39)
  • 超物量による超体力譜面。エレクリの比じゃないくらい疲れる。 -- 名無しさん (2014-09-25 15:57:43)
  • ラストはカイザーフェニックス後半を早くしたようなのが降ってくる。ノマゲも相当の地力を求められる。BSSで2%では厳しいかも。 -- 名無しさん (2014-09-26 09:28:18)
  • これはマジでやばい。アイズ乱難安定だがこれはヤバイ。ハードつかない。 -- 名無しさん (2014-09-26 18:35:14)
  • 誤魔化し上手ならトリル地帯皿地帯ともに餡蜜を駆使してゲージ維持が可能。ノマゲまでならそれで通用する模様。階段地帯が苦手なら乱。それ以外は正規が無難か -- 名無しさん (2014-09-26 19:12:04)
  • 最後に殺しが無いからノマゲまではいけるけど、ハードは卑弥呼以上に感じた -- 名無しさん (2014-09-26 21:52:42)
  • BSS地点で2%になったがそこからノマゲ出来た、ノマゲクリアならBSSの所まで体力温存しておいてBSS以降本気でやるのもアリだと思った -- 名無しさん (2014-09-27 01:37:55)
  • ノマゲなら当たれば意外と苦労はしないかも。ハードは発狂の★20出来ればいけるんじゃね? -- 名無しさん (2014-09-27 20:22:24)
  • BP100で緑ついた…ノマゲは68%で落ちたから頑張ればいけそう…難の許容BPいくらなんだろ?まぁ無理なんだけどね… -- 名無しさん (2014-09-28 17:44:18)
  • 1P鏡意外とやりやすいと感じた。少なくとも正規よりはね。 -- 名無しさん (2014-09-28 19:29:59)
  • ハード抜けしたときはBP35だった。全体難の皮をかぶった連皿→三重乱打地帯の局所難だからこれぐらいまで減らせないと発狂でゲージが溶けるんじゃないかな。連皿はⅨやPlan8よりもBLACKのそれに近い(無理に逆餡蜜しなくても十分間に合う)ので、落ち着いて回すとうまくいく。皿後の三重乱打地帯は、縦連がないことを利用して6個同時押し八分でごまかすのもあり -- 名無しさん (2014-09-28 22:24:45)
  • つい最近知った驚愕の事実。平均密度が毎秒20の大台突破。これはAC初で、CS含めたらグロメン以来。 -- 名無しさん (2014-09-28 22:54:31)
  • 発狂の話は持ち出したくないが、最早発狂BMSです……、 -- 名無しさん (2014-09-29 14:33:09)
  • 穴譜面に難つくくらいならば連皿→発狂以外では2%安定ということはなくなる。連皿の合間に入ってくるあの発狂はもう何か次元が違うというか… -- 名無しさん (2014-09-30 02:51:10)
  • まさに、わけのわからないもの -- 名無しさん (2014-09-30 03:15:04)
  • 凄まじい高密度譜面。あえてbms無しで練習するなら黒麺侍乱、黒B4U、スピード上げた黒secretsあたりか?bmsやろう。 -- 名無しさん (2014-09-30 08:09:09)
  • 連皿地帯繋がってもそれが終わった直後の発狂がヤバい -- 名無しさん (2014-09-30 08:16:13)
  • ノマゲ目指すなら正規がいいかも -- 名無しさん (2014-09-30 12:26:37)
  • 家庭用で練習するならトレーニングの+4がいいんじゃないかな -- 名無しさん (2014-10-01 11:44:30)
  • 家庭用なら黒譜面+4が練習になるかと。それらが難抜けできるレベルでやっと太刀打ちできるレベル。 -- 名無しさん (2014-10-01 13:52:49)
  • さすがに☆12の黒譜面の+4なら 大抵はこの曲より難しくなるよ -- 名無しさん (2014-10-01 14:27:40)
  • 発狂BMSの話をするなよといったウィキですらBMSの話が出るくらいだからやべえよ -- 名無しさん (2014-10-01 19:49:28)
  • 攻略に発狂BMSがほぼ必須なところはあるからな…譜面も無理矢理詰め込んでる感じだから余計に -- 名無しさん (2014-10-01 19:55:13)
  • BPいくらぐらいから練習になるんだろ?毎回選んでるんだが上手くなってるんだろうか? -- 名無しさん (2014-10-02 02:38:47)
  • ↑150~200くらいで最発狂以外はそれなりに食らいつけるくらいか?200を越えるなら穴譜面やった方がいいと思う。穴に難付くくらいじゃないと話にならない。 -- 名無しさん (2014-10-02 20:45:07)
  • ハードはクエルEXHくらいの地力を要求される超譜面。二重階段が癖になりやすいので乱でどうぞ。16分乱打譜面なのでスコアは出やすいかと。 -- 名無しさん (2014-10-02 22:24:21)
  • 縦連がない黒麺を叩いてる感じ。3曲目prim曲+冥乱易+4曲目これがACでは皆伝への王道か? -- 名無しさん (2014-10-04 15:53:59)
  • 正規鏡で粘着していると二重階段以外でも癖付くので注意。 -- 名無しさん (2014-10-04 20:13:59)
  • ACもCSも該当譜面がないので、ひたすら物量と発狂譜面やり込むしかない -- 名無しさん (2014-10-06 04:32:13)
  • ↑書いたものですが、bp42でハードでした。練習ならCS持ってればカマイタチ黒がオススメかも。50回くらい回してからやったら道中の発狂がかなり見切れた。ハードするならカマイタチ黒にもハードつけられないと無理かも。 -- 名無しさん (2014-10-09 18:49:24)
  • カマイタチ黒ハード済みですが未だにハード出来ないです…連皿から鍵盤への切り替えが中々難しい -- 名無しさん (2014-10-09 20:13:13)
  • 今まで発狂BMSの話してるヤツにムカついてたオレですらBMSの話題容認せざるを得ないレベル。全体難でありながら局所難なので許容BPも必要地力も想像以上のもの。誤魔化しやすさ考えても正規鏡は割といい感じなので、癖ついて乱装備になると更に地力が必要になってしまうため、癖耐性も重要になる -- 名無しさん (2014-10-12 01:03:23)
  • ★20だとか黒譜面+4だとかいう意見もあるがそこまで強い譜面ではない。ただしAC専にはかなり辛い譜面ではある。物量譜面の新時代の幕開けか。 -- 名無しさん (2014-11-11 19:33:05)
  • BP60ジャストでなんとかハード。発狂がわけわからんので拾うのが苦手な鍵盤に集中して他をワシャワシャしてたら何故か抜けた。参考にどうぞ。 -- 名無しさん (2014-11-13 19:54:53)
  • これいいなら黒麺も来てもいいだろ。当然DP譜面もセットで。 -- 名無しさん (2014-11-18 17:28:42)
  • EXHにしてもハードにしても正規が無難か、発狂勢は連皿、AC勢は物量が厳しい -- 名無しさん (2014-11-21 10:44:53)
  • 最高峰の物量譜面ではあるが極端に難しい場所はなくラス殺しでもないのでノマゲ難ともに最難候補の一歩手前な印象 -- 名無しさん (2014-11-24 00:22:40)
  • ↑3つ押しラッシュって突っ込もうとしたけど確かに最難争うレベルになると・・・いや、やっぱ縦連、皿、物量で綺麗に個人差で分かれるレベルだとは思うわ -- 名無しさん (2014-11-24 08:47:01)
  • とにかく癖がない物量なので3曲目にG59穴・天空穴がハードで抵抗なく選べる地力じゃないとイージーはキツいかな。 -- 名無しさん (2014-11-27 03:37:37)
  • 常に高密度だけど、一番ムズい部分はやっぱり連皿→三重地帯の切り替え。皿はIXのラストみたいな感じでBlackイージーついてりゃ十分どうにかなるけど、その後の乱打の密度は前半と中盤の発狂よりも上がってるので舐めてかかると死ぬ。正規鏡だと、中盤の3つ押し混じりの二重階段が押せるかどうかが鍵? -- 名無しさん (2014-11-29 00:37:55)
  • ごめんなさい、ハードゲージの話です。 -- 名無しさん (2014-11-29 00:38:38)
  • 中盤の連皿に挟まれてる乱打が密度高すぎる…… -- 名無しさん (2014-12-30 14:04:32)
  • これ未クリア1なったんだけど中盤どうしたらいいかわからない。完全に見切り力が足りてないのかな。冥ハードついてるけど関係ないと思ったというか密度がおかしい。 -- 名無しさん (2015-01-06 17:41:45)
  • 地力上げろ以外で攻略的な事を言うなら正規で餡蜜組むしかないわな。真正面から殺しに来てて小細工でどうにか出来るレベルじゃない -- 名無しさん (2015-01-06 18:56:29)
  • BSS後2%からでノマゲはできた そこからラスト発狂までは天空の中盤をBPM180にした感じだから相当頑張らないとキツイけどどうにかBPを出さないことを意識して最後は気合としか言えないな -- 名無しさん (2015-01-28 05:51:32)
  • ドコドコ、二重階段、三重乱打は相当の運指速度を求められる上、体力も消費する。何よりも脱力が重要。コンフィあたりで練習するといい。 -- 名無しさん (2015-01-31 11:30:21)
  • 連皿地帯除けば皿がほとんどないぞ?Confiserieとは属性が全然違うよ。特にラストは鍵盤地力しか要求しないのでConfiserieで2%安定の俺でもノマゲいけた -- 名無しさん (2015-02-04 16:39:28)
  • 連皿以外皿絡み発狂のない完全鍵盤特化型の最強譜面。単純な地力譜面だけど今までにないほどの物量だからACでは3y3sの前半くらいしか近いのがない。AC専ならひたすらこれをやるしかない。 -- 名無しさん (2015-02-10 16:21:36)
  • クリアだけなら★14レベル スコアタ譜面 -- 名無しさん (2015-02-21 11:09:39)
  • BMS★10~18あたりの高速物量をひたすらやって、皿地帯は片手力を鍛えたらなんとかハードできた。AC専プレイヤーには申し訳ないが発狂BMSが経済的にも近道な気がする.....疾風迅雷の方がかなりの問題児 -- 名無しさん (2015-03-28 10:52:58)
  • 発九取った日にハードできた -- 名無しさん (2015-05-18 22:30:11)
  • CSあるならthunderリミ黒穴+4あたりが練習になる?黒麺侍乱ほどの地力は不要。とにかく手を止めないことが大事 -- 名無しさん (2015-08-01 06:08:47)
  • ↑俺も練習になるかと思ってthunder+4をハードで延々と回していたが、あんまり意味無かった…thunder+4が上手くなっただけで、何にも反映されない -- 名無しさん (2015-08-12 20:49:34)
  • [1pミラーでEXH攻略] 地力はあり、EXHをつけても休憩地帯まではほぼいけるが皿地帯に入ってグダグダになる、という人向け(2pの方は脳内で正規に変換して下さい。) -- 名無しさん (2015-08-28 21:02:45)
  • 1.中盤の皿に気を取られすぎると、鍵盤をこぼしまくって立て直しがきかなくなる。鍵盤8:皿2ぐらいの割合で譜面を見るように意識すると◎。また、直前の休憩地帯の密度が極端に低いため、目線が下にいきがちであることも皿地帯が難しく感じる要因の1つなので、目線を下げないように注意。 -- 名無しさん (2015-08-28 21:03:25)
  • 2.皿発狂のリズム"ドコドコ/ドコドコ/ドコドコ/ドッ/ドコ/ドコドコ/ドコドコ/ドッッッ/ドッドコ...(三重地帯へ繋がる)"を意識しすぎて、実は鍵盤は皿地帯の始めから1度目の三重地帯の中盤まで16分で叩きっぱなしであることを見落としがちである。ここはtextageを参照して譜面を確認するとよく分かる。皿はあくまでオマケで、鍵盤を16分で叩き続けることを意識。 -- 名無しさん (2015-08-28 21:04:13)
  • 3.三重地帯への繋ぎとなる"ドッドコ"のリズムの皿は12分気味かつ早入りに3回回すと安定する。三重地帯終盤から2度目の皿地帯への繋ぎは譜面通りだと16分で[1234]•[567]×3となるが、[567]を早めにとって全押し気味に捌くと僅かに余裕が生まれる。 -- 名無しさん (2015-08-28 21:05:13)
  • 4.2度目の皿地帯だが、1度目と違って1鍵が絡んでくるため、普通の3:5半で捌くのが中々難しい。そこで、左手は皿•1•2だけを叩き、右手で3を全てフォローすると良い。ただ、譜面を確認した人は分かると思うが、この右手フォローの直前に超高確率で5鍵にキーが配置されている。ここは親指を滑らせるように3をフォローすると上手くいく。BSS中の鍵盤もこれを意識。 -- 名無しさん (2015-08-28 21:06:05)
  • 5.また、BSS自体はぐるっと回さず、加速させる感じで2,3回叩くように押し皿をするとよい。いずれにせよ、物量に関してはランカーの一歩手前だ、と言い張れるような人でないとEXHはまず無理だろう。上の方のコメントでもある通り、AC専の方が無理にEXHを狙う譜面ではない。長文連投失礼しました。 -- 名無しさん (2015-08-28 21:07:03)
  • 黒麺H乱で或る程度食いつけないとハードできないよ -- 名無しさん (2015-10-01 20:41:58)
  • ★15~17相当 -- 名無しさん (2015-10-07 11:23:45)
  • 難所は二重階段の抜け部分と皿地帯→三重乱打部分。その他の場所で大きく減らされるようでは厳しげ。三重乱打は直前の皿もあって指が遅れがち。クロペンのデニムを繋げるくらいの運指速度が欲しい。難度が違いすぎてあまり基準にはできないが、これのハード目指すなら穴にEXHをつけれる地力は欲しい -- 名無しさん (2015-10-11 00:43:31)
  • 自分は1P鏡でハードつきました、ちな発狂八段っす -- 名無しさん (2015-10-24 19:14:24)
  • 皆伝だったけど60%を上回ることはなかった -- 名無しさん (2015-12-21 18:38:56)
  • AA穴乱+4スピードがいい練習に感じた。 4ヶ月毎日ノックしたらBP平均250→平均100まで減った。 この譜面の練習はもう高速物量をやりまくるしかないんじゃないかな・・ 物量に弱ければ皆伝でもBP200前後普通に出る譜面 -- 名無しさん (2015-12-21 23:04:25)
  • 皆伝だけど、中盤の発狂譜面でいつも落ちる・・・絶対にacの中で一番難しいだろ -- 名無しさん (2016-01-18 22:16:11)
  • エクハの許容BPはどれぐらいでしょうか 最小35ではさすがにまだ早いか -- 名無しさん (2016-01-22 06:04:18)
  • これフルコン何人いるの? -- 名無しさん (2016-01-24 13:09:25)
  • ↑2 全然駄目 中盤の例の発狂以外ミス出ないレベルじゃないと到底無理 -- 名無しさん (2016-01-24 13:52:53)
  • EX-HARDの目安BPは20未満くらい -- 名無しさん (2016-02-07 04:11:26)
  • 冥より簡単とか言ってる奴は何なのか。冥は中盤が難しいだけでそれ以外は全回復できる。けどこいつは最初から中盤までの発狂譜面がマジで異常。皆伝ももうこいつがボスでいい -- 名無しさん (2016-02-19 15:11:10)
  • これも中盤の二重階段(抜け際)→三重乱打が難しいだけじゃ…全体難に見えてるうちは勝負にならん -- 名無しさん (2016-02-19 19:29:10)
  • イージーノマゲまでは発狂直前まで体力と見切り保つの必死だから、何だかんだ全体難要素も強いよ 全然見えない人はbmsやろう -- 名無しさん (2016-02-19 19:55:49)
  • BP88で何とか易 見切り力うんぬんよりもとにかく体力が持たない -- 名無しさん (2016-03-13 08:41:55)
  • 苦手箇所が当たるまで体力が持つかどうかが鍵 -- 名無しさん (2016-05-31 14:22:31)
  • BP41でハード 連皿→デニム地帯が鬼門すぎる -- 名無しさん (2016-06-10 23:45:54)
  • ランダムが良い練習になる -- 名無しさん (2016-06-15 23:51:38)
  • 体力要素てこれに匹敵するのが灼熱と天空ぐらいしかないのが問題、特に外れ譜面 -- 名無しさん (2016-07-07 15:45:01)
  • 1P鏡でフルコン -- 名無しさん (2016-07-17 22:41:07)
  • 途中で送信してしまった…難所はブレイク前でした。皿地帯も難しいですがハードで死ぬ人はブレイク前で削られてる可能性があります。 -- 名無しさん (2016-07-17 22:43:46)
  • BMSなしでこれ埋めた方どんな練習されてたのか教えてほしいです… -- 名無しさん (2016-08-04 11:57:24)
  • 最初のドコドコ地帯は密度は高いがそうでもない 問題は連皿から ここだけでハードは死ねる -- 名無しさん (2016-08-04 15:12:19)
  • 発Bやる環境がなくてACだけでこれ埋めようとしてるけど絶望感しかない 発狂とラストが意味不明 -- 名無しさん (2016-09-21 17:03:30)
  • BMSなしでhard埋めたがこの他の曲ほぼ全部hardできるくらいの力ならクリアする前すでにあったから -- 名無しさん (2016-12-24 05:08:06)
  • 続き -- 名無しさん (2016-12-24 05:08:27)
  • 1曲1曲hardでつぶしていけばそのうちできるようになるとしかいえないかな -- 名無しさん (2016-12-24 05:10:02)
  • 俺もAC専だけど、運指速度と体力が不足しがちなのでこれの穴譜面やブルドラリミストゥルティコンフィあたりで運指速度の練習、天空やエルフェリア1共鳴遊戯ppあたりで体力を鍛えるといいと思う。もちろんこれ自体をやりこむのも大切 -- 名無しさん (2016-12-24 22:50:47)
  • BP70でハードついた ブレイクで8%になったけど、最発狂が完璧に割れてくれて6%抜け。 体力と見切り力あればBP100近く彷徨っている人でも可能性はある。 -- 名無しさん (2017-04-01 15:56:49)
  • 乱でエクハ苦戦してたけど1pミラーでやってみたらすぐエクハ 乱ノックして地力つけてミラー(正規)で殴りましょう -- 名無しさん (2017-05-07 00:57:24)
  • 乱でハード Pフリーで二重階段の配置だけ選んで突破。二重階段以外正規鏡より見やすい配置はまずないから二重階段だけでも当てておきたいところ。とはいえガチ割れだからと言って簡単にはならないし、嘆きで大外れの配置でも案外運指の邪魔にならない配置になってくれたりで結局皿とBSS以外は地力が全て。AC専でもいける。 -- 名無しさん (2017-09-08 01:27:22)
  • 皆伝に入ってもおかしくないレベル。超体力譜面とは。 -- 名無しさん (2017-09-26 19:28:31)
  • ハード済みだろうがしばらくの間はアシストイージーも落ちると思うけどあまり気にしないほうがいい -- 名無しさん (2017-11-13 11:10:46)
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