新規作成
新規ページ作成
新規ページ作成(その他)
このページをコピーして新規ページ作成
このウィキ内の別ページをコピーして新規ページ作成
このページの子ページを作成
新規ウィキ作成
編集
ページ編集
ページ編集(簡易版)
ページ名変更
メニュー非表示でページ編集
ページの閲覧/編集権限変更
ページの編集モード変更
このページにファイルをアップロード
メニューを編集
バージョン管理
最新版変更点(差分)
編集履歴(バックアップ)
アップロードファイル履歴
ページ操作履歴
ページ一覧
ページ一覧
このウィキのタグ一覧
このウィキのタグ(更新順)
RSS
このウィキの更新情報RSS
このウィキ新着ページRSS
ヘルプ
ご利用ガイド
Wiki初心者向けガイド(基本操作)
このウィキの管理者に連絡
運営会社に連絡(不具合、障害など)
beatmania IIDX SP攻略 @ wiki
操作ガイド
新規作成
編集する
全ページ一覧
登録/ログイン
beatmania IIDX SP攻略 @ wiki
操作ガイド
新規作成
編集する
全ページ一覧
登録/ログイン
beatmania IIDX SP攻略 @ wiki
十六夜セツナ(A)
GENRE
TITLE
ARTIST
bpm
notes
CLEAR RATE
HYPER J-POP
十六夜セツナ
Xceon feat. Mayumi Morinaga
160
m%(yyyy/mm/dd)
攻略・コメント
割と複雑なCN複合が降ってくる。一瞬ではあるものの、☆10にしてはかなり厳しい配置が来るのでEXHは要注意 -- 名無しさん (2014-09-18 00:19:30)
サビ?の長いCN+鍵盤が押し辛く後半には二重トリルからの二重階段みたいな地帯もある。ハードは☆10上位クラス -- 名無しさん (2014-09-18 01:57:28)
終盤が回復だから☆10にいるようなもの。古参はともかく最近のプレイヤーで適性にとってはかなり面食らうと思われる。慣れないうちは序盤のCNはある程度捨ててもいいかも。 -- 名無しさん (2014-09-18 08:15:35)
CN複合に二重トリルとかなりの乱殺し。乱ハードは危険。今作はこういう二重トリルの乱殺しが多いね。 -- 名無しさん (2014-09-19 22:39:18)
前作に続き難はやや地雷。モイモイガチ名義は今後この傾向なのか? -- 名無しさん (2014-09-19 23:43:50)
他の鍵盤のリズムを崩されるようならCNは多少捨ててもハード可能。その代わり皿絡みや二重階段などでできるだけミスしないように意識するとオーケー。 -- 名無しさん (2014-09-20 21:38:04)
前作九段だけどノマゲすら死にかけた -- 名無しさん (2014-09-21 02:39:02)
sakura storm穴みたいな皿+二重階段みたいのが降ってくる -- 名無しさん (2014-09-25 12:50:15)
CNは最後のサビにも来るが道中のものより簡単 しかしそのラストサビまでは気の抜ける所はほとんど無く、のっけから2本同時CNが絡むなど削りの配置は多い ノマゲもハードも罪と罰より難しいって人が多そう -- 名無しさん (2014-10-01 22:26:21)
正直適正だと難所だらけな気がする…それなりに回復もあるから☆10に収まってるが -- 名無しさん (2014-10-03 15:19:32)
ALBAを☆10にしたような感じ -- 名無しさん (2014-10-04 17:53:52)
難は至る所で削られやすくジリ貧に陥りがち。逆に突出した難所もないので地力があれば安定する。 -- 名無しさん (2014-10-18 10:05:54)
難の場合、後半のCNのうち何本かはすぐ離してダメージを最小限に食い止めるのもあり。 -- 名無しさん (2014-10-28 18:58:47)
CN難しかった~。CN以外では二重乱打が難所か。割りと難所以外はスカスカで難以上だと立て直しが難しいかも -- 名無しさん (2014-11-29 17:39:14)
これEXH難過ぎw w w w -- 名無しさん (2015-05-11 23:51:20)
間奏からの二重階段とCNが露骨にハードとEXHをぶっ殺しにかかってくる。特にEXHはヤバい。CNは前半にもあるがそれと比べ物にならないぐらい難しい。終盤は回復でノマゲは(難以上に比べれば)あまり難しくないので練習には使えるか? -- 名無しさん (2015-06-11 01:21:47)
パート間にちょくちょく出てくる階段じみた乱打+皿複合がとれないようではアルマゲみたいなCNが得意でもない限りまずクリアはできないと思われる。とはいえこの部分だけを見ると平気で☆11ではあるのだが・・・。昔の曲のように局所難でガクッと落とさないことが肝。 -- 名無しさん (2015-07-21 14:01:07)
十段でもCN苦手だとEXH所かハートでも落ちれるレベル( -- 名無しさん (2015-07-31 15:49:33)
なにも知らずに乱かけたら酷い譜面が降ってきたwクリア狙いなら正規推奨。正規ノマゲだったらそれほどでもなかった印象。難はキツそうだね -- 名無しさん (2015-08-14 10:41:30)
CNを押してる手でノーツを押させる配置が多いので、それが押せないと難以上は話にならない。あとこの譜面はHCNになったらかなり化けると思う。 -- 名無しさん (2015-12-17 22:15:53)
CN複合がかなり多いので、基本的に乱は非推奨。ハードはところどころ削りにかかってくるので☆10中位から上位くらい。ノマゲは後半が回復になるがそれでも☆10下位くらいだと思う。 -- 名無しさん (2019-05-12 11:57:01)
CNとそれにくっつくノーツの配置が☆10にしてはなかなかに厳しい。そこそこの段位持ちでもエクハ落ちしかねないので、リグレット解禁で触る際は少々注意。 -- 名無しさん (2019-05-13 00:37:24)
中盤が癖付きそうな配置してるからずっと乱でハード狙いしてたけど結局2P鏡でハード。乱かけるとCN絡みがだいぶキツく中盤の二重配置ラッシュ抜けてもその後のCNで閉店というパターンが何度もあった。なんだかんだ正規鏡が無難な当たりなので中盤に癖付ける前に仕留めきるのがよさそう。 -- 名無しさん (2021-08-28 23:25:51)
1Pは鏡が当たり。正規だと運指が崩されがちな皿側のCN絡みが無くなって楽になります -- 名無しさん (2021-11-02 09:19:47)
名前:
コメント:
タグ:
+ タグ編集
タグ:
このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの
プライバシーポリシー
と
利用規約
が適用されます。
タグの更新に失敗しました
エラーが発生しました。ページを更新してください。
ページを更新
「十六夜セツナ(A)」をウィキ内検索
最終更新:2021年11月02日 09:19
メニュー
トップページ
メニュー
連絡・コメント
暫定連絡板
質問・雑談
運指について
曲・段位攻略
AC EPOLIS
AC RESIDENT
AC CastHour
AC BISTROVER
CS ULTIMATE MOBILE
CS INFINITAS
CS EMPRESS
過去作
☆7
☆8
☆9
☆10
☆11
☆12
LEGGENDARIA
黒譜面
その他
SP各段位攻略
ソフラン曲・対策
その他
ゲーム仕様解説
テンプレート
新曲用
段位用
@wikiプラグイン一覧
wiki編集のすすめ
リンク
beatmania IIDX 31 EPOLIS 公式サイト
beatmania IIDX 30 RESIDENT 公式サイト
PC用 beatmania IIDX INFINITAS 公式サイト
家庭用 beatmania IIDX ULTIMATE MOBILE 公式サイト
家庭用 beatmania IIDX 16 EMPRESS 公式サイト
BEMANIwiki
TexTage
(譜面サイト)
e-AMUSEMENT
beatmania IIDX DP攻略 @ wiki
(DPの話題はこちらで)
更新履歴
取得中です。
更新順ページリスト
合計:
-
今日:
-
昨日:
-