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INSTRUMENTAL Take It Easy Aya 205 1282 ?

  • 逆詐称クラスの難易度。ラス殺しがあるから☆11になったという感じ。☆10がまぁまぁ白いならあっさり白ランプがつく。 -- 名無しさん (2010-02-14 06:28:29)
  • ☆11に挑戦するレベルならラスト以外は難しくない。ラストはHyper同様7軸の殺しだが、Hyperの密度が少し上がった程度。 -- 名無しさん (2011-06-15 11:56:28)
  • ☆11は逆詐称。☆10だと思う。難しいのは、後半だけなので、ハードのほうが簡単である。 -- 名無しさん (2011-07-31 15:43:46)
  • 難の場合は最初と中盤にやってくる高速トリルに一瞬でゲージを持っていかれる事があるので注意
    -- 名無しさん (2011-08-01 07:59:38)
  • 余談だが、CS6th では HARD時の30%未満補正がないので、↑でも触れられてる高速トリルがさらに危険になる。 -- 名無しさん (2011-08-01 17:19:53)
  • 個人的に言えば難所はラストよりもむしろ道中の高速トリルや皿絡みだと思うのですが…。HARDだとそこで削られて閉店してしまいます。 -- 名無しさん (2011-10-26 22:16:03)
  • トリルは16分(8分餡蜜)で誤魔化せる。ちなみに実際は18分だが、フルコン目的以外、あまり細かいことは気にしない方がいい。 -- 名無しさん (2011-10-27 21:47:14)
  • BPMが速いのでトリルのあんみつはうまくはまりやすい。ラストの7軸が苦手なら鏡で。☆11挑戦するならこれくらいの皿絡みは取れるようにしておきたい。 -- 名無しさん (2013-03-06 02:48:20)
  • ある程度地力がついてくると灰と最後以外あまり難易度が変わらない様に感じると思う。 -- 名無しさん (2013-05-10 20:48:23)
  • トリルはガチ押しで気持ち多めにすると繋がりやすいし、ゲージも減りにくい -- 名無しさん (2013-05-10 21:21:37)
  • 二回目の高速トリル抜けたあとが1Pだと少しきつい。 -- 名無しさん (2013-09-17 22:18:56)
  • 同時押し部分に関してはEDEN穴がハードでできれば問題ない。 -- 名無しさん (2013-10-28 04:09:36)
  • ラスト以外はどこが変化したんだ?って譜面 とにかくラストの7軸は手を止めないこと -- 名無しさん (2013-12-08 13:00:22)
  • ゆっくりしていってね!!!...とりあえず鏡つければノーマルはいける。難はとにかくトリルをあんみつで抜けられるようにすること。 -- 名無しさん (2014-03-06 13:33:02)
  • マシンガン穴よりは明らかに簡単。 -- 名無しさん (2014-11-20 01:11:36)
  • サントラ音源とトリルの音の位置が違う -- 名無しさん (2014-11-24 14:19:17)
  • ラストの7軸は3小節あるので、下手にハマるとノマゲは事故死することがある。その点では☆11といえると思います。 -- 名無しさん (2014-12-01 21:18:04)
  • 1回目のトリルは開幕に降ってきてかつゴミもないためガチ押ししやすいが、2回目のトリルは57に降ってくる上にゴミもそれなりに多くハード以上だと餡蜜しないと危険。スコアを出すなら乱で割れるのを待つしかない。ちなみにトリルは18分なので、餡蜜する場合は1小節に9回押すこと。 -- 名無しさん (2014-12-02 01:15:33)
  • ラストは殺しってほどか?道中押せる地力あればラストは普通に7軸意識すれば押せる。中盤の白鍵トリル→複合皿の地帯のほうが厄介。 -- 名無しさん (2015-09-08 01:34:38)
  • フルコンを殺すための運ゲー譜面。99%、途中のゴミ付きトリルにかかっている。ご存知の通り、1小節に16粒ではなく18粒詰まっているのでただ8分餡蜜だと切れる。そこ以外はラストがちょいムズぐらいの逆詐称なので、ハードまでなら11最弱クラス。 -- 名無しさん (2016-02-08 09:31:26)
  • 餡蜜は意識するならFAKE TIMEと同じくタタタタタタタタタの最初だけ12分、あと8分で。ただ速めに気合いで押したほうがいいかもしれないけどw -- 名無しさん (2016-02-08 09:37:44)
  • 道中も7軸4つ打ちがぼちぼちあるのでミラーの方がやりやすい人は少なくないはず。灰と穴でノーツが少ししか違わないのに難易度が段違いの譜面はちらほらあるけど(LABとか)、これはラストの軸が長くなっただけなのでハード逃げならほぼ空気みたいなもの -- 名無しさん (2016-02-08 20:58:40)
  • Lv11に3割易ついてるけどこれ易落ちした・・・。完全に最後の軸ゲー -- 名無しさん (2016-02-08 21:32:23)
  • 灰との違いは最後の軸押しが長くなったぐらい。他はほんの少しノーツをまぶしたレベルでほとんど違いはないので両方☆10でいいと思う。memories、ダブスラ、アビ天の方がよっぽど灰と穴の差がデカい。フルコンの難所1カ所も全く同じなので全埋め勢は2度同じことを繰り返すハメに… -- 名無しさん (2016-04-13 18:37:30)
  • 後ナルキッサス、革命もねw -- 名無しさん (2016-04-13 19:52:33)
  • こいつとPrestoはマジで穴譜面の存在価値が謎レベル。あちらほどではないにしても、レベル1つ分の差はないだろう。DPはどちらも灰譜面までしかない。 -- 名無しさん (2016-04-14 00:45:06)
  • ↑あくまで当時はAnotherはおまけモード扱いでしかなかったからな。弐寺も結構長いこと続いてるしコンセプトが変わるくらいはあるだろw -- 名無しさん (2016-04-14 00:54:42)
  • ↑↑懐古厨くっさwwwww、全OPで言えるけど最後の軸押しですべてが決まる、難以上は高速トリルBADハマり注意 -- 名無しさん (2016-04-14 05:27:39)
  • サントラと同じ音源だったらフルコン楽だったろうにね -- 名無しさん (2017-03-24 21:29:46)
  • 個人的には難はラストより途中の高速トリルが鬼門、そこを抜けれればほぼ勝ち確かな。ノマゲ以下は当然最後の軸ゲーだが。 -- 名無しさん (2017-03-24 23:23:35)
  • 灰と共に2P正規でフルコン。ほぼ中盤勝負だがコツを掴めば餡蜜で安定しやすい。アドバイスとしては57トリルは見ないで左のゴミだけに視点を向けた方が良い。何気に中盤抜けた後の皿絡みが鬱陶しい。 -- 名無しさん (2017-03-25 02:55:42)
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