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FUNKOT INSOMNIA ジャカルタファンクブラザーズ 195 1661 n%(yyyy/mm/dd)


攻略・コメント


  • 正規は怒涛の二重階段譜面、中盤の繰り返しの短い二重階段が降ってくるので押せないと乱推奨、ただし乱をかけると素早い二重階段が崩れギッシリ詰まった乱打に化ける。難はかなり難しい -- 名無しさん (2014-02-12 12:07:17)
  • 序盤に2回くる連皿はいずれも段々と遅くなるので注意、16分で回し続けてると100%ハマります 二重階段が左右にぱっくり割れる譜面があるので挑戦段階なら乱当たり待ち推奨 -- 名無しさん (2014-02-12 14:41:58)
  • 開幕の連皿、24分含む二重階段の嵐、中盤の全押し、ラストにプチデニム……とインパクト満点の譜面。二重階段は始点と終点を意識して指を止めなければ意外と減らない。 -- 名無しさん (2014-02-12 16:45:57)
  • ノマゲまではランダム当たりでかなりかんたんになる。ハードは難しい。 -- 名無しさん (2014-02-12 22:14:22)
  • たまに、凄い当たりがくるから、その時はクリア、スコア共々逃さないように~ -- 名無しさん (2014-02-12 23:03:03)
  • ノマゲの挑戦適性はどのくらい?二重階段とあるけど、ハリギャラ中盤捌けるくらいじゃまだ無理? -- 名無しさん (2014-02-13 00:01:28)
  • 最初でガッツリゲージが減る人は間違いなく回し過ぎ、皿が減速するのは案外速いので少し回したら遅くする感じで大丈夫、難は超乱当たりがあるので、中盤の全押しまで辿り着ければまず落ちないと思ってもいい。正規はかなり癖が強く二重階段が得意でもデニムや皿複合、繰り返しが苦手だと手も足もでない -- 名無しさん (2014-02-13 00:05:03)
  • 見えたものをぐちゃっと餡蜜気味で取ってマグレでゲージ残るみたいな事もありそう。挑戦段階だと痙攣押し+なで押しの変な癖がつきそう。超高速な運指が求められる。なかなか個人差出そうだね。 -- 名無しさん (2014-02-13 08:19:05)
  • 3↑ かなりの個人差譜面だから何とも言い難いがハリギャラはあまり目安にならないかも。16分の二重階段は認識力があれば大丈夫だけど若干配置にクセあり、24分は打鍵速度ハンパない上に皿絡んでくるから初見はよく分からないままごっそり減る。 -- 名無しさん (2014-02-13 08:32:26)
  • ノマゲはランダム当たれば☆12の下の中~上位では。ハリギャラなんて2%安定だけど、ノマゲつきました。 -- 名無しさん (2014-02-13 11:51:10)
  • サビ以降はあんみつが有効なのでノマゲは対策して正規狙いでもあり。ラストの16分二重階段も4567-3456…と取ればミス出せずにいける。 -- 名無しさん (2014-02-13 11:59:48)
  • Sigmundノマゲだけどこいつはどうしてもノマゲできない。結局粘着して白逃げ。個人差がありすぎるかと -- 名無しさん (2014-02-13 13:49:12)
  • 2P正規でBP94で易すらつかず、乱かけたらBP47で一発難ついた。正規はひどすぎる -- 名無しさん (2014-02-13 18:43:02)
  • 金十字を押し分けて、人が出る実写系では最強か?(実写系では蠍が最強だが) -- 名無しさん (2014-02-13 22:21:24)
  • 実写は卑弥呼の汎用ムビ -- 名無しさん (2014-02-13 22:50:00)
  • 最初の連皿は16分→12分、次が12分→8分。ラストのデニムは全押し2回で対応可能。24分二重階段がとんでもなく押しにくいので二重階段得意でも乱推奨かな。H乱をかけると普通の練習曲になるのでこれはこれでオススメ -- 名無しさん (2014-02-14 00:14:06)
  • ↑8遅レスすまんがありがとう。やってみたが、言われた通りハリギャラの二重階段とは全然質が違った。螺旋系というか…むしろ軸として見た方が取りやすいかも。24分はその箇所の全押し餡蜜で繋がるが、最後のデニムはその前の13軸のせいで餡蜜しづらい。1P鏡で皿は楽になるが、中盤の踏み台昇降みたいな階段は乱のが断然取りやすい。ノマゲまではラストの餡蜜次第でお菓子易~ノマゲレベルでもイケる。密度薄いのに取りづらい配置だから個人差出そう -- 名無しさん (2014-02-14 06:55:51)
  • 皿はワブルを演奏するモノではありません -- 名無しさん (2014-02-14 11:47:58)
  • 開幕は青鍵しか降ってこない。ある意味親切設計 -- 名無しさん (2014-02-15 00:28:51)
  • 乱をかけると上にもあるがかなり詰まったハズレ譜面が容赦なく降ってくる。ある意味、心折設計。稀に両サイドにぱっくり割れた大当たりもあるので、中盤2%でも諦めない事。ノマゲそこ(全押し地帯)からラスト前までに赤ゲージまで回復可能。 -- 名無しさん (2014-02-15 08:43:31)
  • これはノマゲと難でクリア難度が変わると思われる! -- 名無しさん (2014-02-15 18:31:02)
  • 難よりノマゲの方が楽 難は許容BP60前後 -- 名無しさん (2014-03-29 16:59:29)
  • 2重階段などは単色で構成されているため譜面が左右に割れると終始当たり譜面と化すのでPフリーで粘着もありです。 -- 名無しさん (2014-03-29 19:29:01)
  • ハードクリアできててもイージー落ちすることもあるとっても困った譜面、基本は繰り返しとデニム譜面なのであまり練習になるかといえば怪しい譜面だけど気軽に選べないので練習目的では選曲しないほうがいいかも・・・ -- 名無しさん (2014-03-30 01:59:49)
  • 正規二重階段ハマり待ちだった。ポップンのカラルの月をプレイしたこともあり、表拍裏拍繰り返しの3,5鍵盤のBADハマりだけに気をつける。12トリルと67トリルは餡蜜安定。デニムら辺はベチャ押しも有効だと思った。表裏拍二重階段を初めて抜けたらウイニングランだった。 -- 名無しさん (2014-04-30 12:35:49)
  • これの正規譜面が得意な人はとことん得意な印象。逆に苦手な人は乱当たり待ちの苦行になりやすい。乱も難易度の振り幅が尋常じゃなく、自分的には個人差譜面に入れても良いような気もする。VANESSAや金十字、クッキー序盤など繰り返し系で苦戦した経験がある人はたぶんコレも苦労すると思う。(難ゲージの話。) -- 名無しさん (2014-05-08 15:39:41)
  • BP72で難。皿苦手なら許容BPはかなり多い。中盤の二重階段抜けたらウイニングラン。ただし割れ引いても皿複合苦手で二重階段の前で落ちるなんていう悲劇もある。 -- 名無しさん (2014-05-17 18:52:26)
  • 乱でBP59で18%抜けだった。正直、ハマるかハマらないか…運ゲーの要素が強いです。正規が癖の塊なので乱一択。14小節目の1357が片方に寄れば当たり。完割れじゃなくても当たりパターンはいくつかあるので当たり待ちは気長に。 -- 名無しさん (2014-07-16 20:20:44)
  • ノマゲは中盤の1+二重階段連続地帯は2%になってもクリアは全然可能。ただ、ラストの二重階段が拾えることが前提。見えてるけど押せない、この速度に動かせない人は、クリアは別としてSession9の二重階段で指が動くようになってから再挑戦しよう。 -- 名無しさん (2014-09-19 21:32:44)
  • 初見易で落ちたのに、次で初見難付いたという安定しない曲。というより、最後のすごい細かいデニム?+大きいデニムだから安定しないのは当たり前。 -- 名無しさん (2014-09-19 22:26:27)
  • 二重階段で2%だったけど易点いた。24分二重階段を餡蜜する時は折り返してるのを忘れずに。 -- 名無しさん (2015-06-08 11:56:29)
  • BP26でEXH。ガチ割れすごいけど隣接苦手だとちょいちょい削られちゃう -- 名無しさん (2015-12-05 23:05:49)
  • 皿は16分も12分のところがあるので、事前に皿を予習しておいたほうがいいかも -- 名無しさん (2016-01-20 20:40:48)
  • 何もかも割れるすごい当たりがあるけど、当たり待ちしなきゃ太刀打ち出来ないようでは時間的にも精神的にも辛いかと思う 挑戦するのであれば当たり外れ関係なく最後まで叩き切るのがおすすめ -- 名無しさん (2016-01-27 02:43:59)
  • 当たりの判別は2回目の連皿後の4つ同時押しで判断できる。この4つが片方によればデニムも二重階段もすべて割れる。 -- 名無しさん (2016-03-01 08:16:43)
  • 完全割れは24分二重階段がほんの少しだけ割れ切らないので注意。どっちみちめちゃくちゃ押しやすいのに変わりはないので大当たり配置に違いない -- 名無しさん (2016-07-12 20:43:18)
  • 正規は完全なる二重階段ゲーム。二重階段以外はヌルゲーなので適度にムービーを楽しむのも可w -- 名無しさん (2016-10-20 22:33:44)
  • ↑3最初の連皿後に降って来るのが青鍵だけだからそれ見たほうが速いぞ -- 名無しさん (2016-10-21 15:22:04)
  • 1P正規EXH。12分の連皿は意外と速い、連皿でゲージが溶けるようなら思い切って回すスピードをかなり変えた方が良い。最後でかなりゲージが削られたので油断は禁物。 -- 名無しさん (2018-05-25 09:56:32)
  • 2P乱BP20でエクハ。12分皿は16分三連皿の連続だと思って捌く方法がある。鍵盤力よりは認識力の方が大事だと感じた。クリアに関してはわざわざガチ割れを狙わなくていい。 -- 名無しさん (2021-01-02 19:21:37)
  • ガチ割れ引いても最後に皿があるせいで皿側が押せず皿回せずで100%が76%になって易つかない…割れてBP70切ったからもう放置して地力つけて難狙いの方がいいんだろうか…? -- 名無しさん (2021-09-01 00:20:44)
  • 二回来る24分二重階段が恐ろしいほど速い。(195の24分=292.5の16分相当)これが出来ないだけでノマゲ以下は脅威になるので基本乱前提。同色配置が多いため、Pフリーで当たり待ちが出来るのがせめてもの救い。 -- 名無しさん (2022-01-13 21:59:30)
  • 乱かけると基本ロクでもない譜面になるので、12最上位連中に対抗するための足掛かりになるかも。1000クレ超えのお供になり得るけど休憩地帯が多いのがちと惜しい -- 名無しさん (2022-01-29 21:16:04)
  • 割れた時とそうでない時のスコアの差が酷すぎる 時間貸し推奨 イントロの皿がハマった上で当たり待ちしないといけないので結構しんどい -- 名無しさん (2022-09-21 08:19:21)
  • 1P乱BP57で難。ファーフルが出来ない人はもれなく乱以外お断りみたいな譜面でひたすら乱で当たり待ちを引くゲーム。ただ乱も24分二重階段や道中の二重階段が酷くなるケースもあるので気長に待つのが一番。 -- 名無しさん (2022-10-05 00:37:59)
  • 地力Bこれだけ埋まらない 最後のゴチャっとしたのでゲージが60くらいになる -- 名無しさん (2023-02-14 01:37:12)
  • なんでこれ地力Bなん???皆伝なのに白くならんぞ? -- 名無しさん (2023-11-17 23:44:21)
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最終更新:2023年11月17日 23:44