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STEEL NEEDLE(A)
GENRE
TITLE
ARTIST
bpm
notes
CLEAR RATE
BREAK CORE
STEEL NEEDLE
Scorpion
205
1269
50%(2017/9/11)
前半ゲーなのでHARDは難しい。乱で当たると隣接2個押し交互になり抜けやすくなることもある。 -- 名無しさん (2009-02-25 01:39:19)
1Pは皿と13の絡みがかなりエグい。左手の体力に自身が無いなら素直に乱か鏡を装備した方がいい。 -- 名無しさん (2009-05-27 22:29:30)
☆11をある程度埋まっていても安定しにくいのがこの曲。正規と鏡は高速トリル+皿絡みの練習になる。 -- 名無しさん (2009-09-03 02:14:09)
実は冥Aの練習に最適。HARD安定まで遊びつくしてもいいと思う。 -- 名無しさん (2010-01-05 11:55:20)
白付けるだけなら餡蜜でいけてしまったりする。 -- 名無しさん (2010-11-11 21:46:56)
この曲がまさかの白埋めラストになりました。餡蜜も多少技術がいります。 -- 名無しさん (2011-08-25 20:14:09)
挑戦時は後半の取りづらい2鍵は無視の方向で。 -- 名無しさん (2012-01-12 00:14:04)
1pの人には高速の13トリル+はかなりきつい。鏡にすると前半のミスは大幅に減ると考えていい。しかし終盤が難化するので注意。 -- 名無しさん (2012-01-17 21:51:55)
ハイパー同様、札幌まで行ったらハードはウイニングラン -- 名無しさん (2012-01-18 00:18:11)
餡蜜で難するなら正規がやりやすいよ -- 名無しさん (2012-01-18 15:40:04)
前半難なのでノマゲは☆11入門 -- 名無しさん (2012-12-31 16:29:47)
↑って言うやつが必ずいるが、最弱というほど弱くはないので注意。 -- 名無しさん (2012-12-31 17:47:34)
↑2この曲より簡単な☆11のいくらでもあるので注意譜面傾向違うけど麺灰みたいな感じ。
あと地味に終盤は1鍵ビーム注意 -- 名無しさん (2013-01-01 18:50:21)
終盤は1鍵だけでなく3鍵も軸、正規だと2鍵がひじょうに鬱陶しい。かといって乱かけて当たるかと言われると軸2つなのでなんとも言えず。軸がよっぽど得意じゃない限りノマゲは弱寄りの中位がいいとこ -- 名無しさん (2013-01-01 20:16:13)
ノマゲ難易度はgenocideと同じくらいかな? 後半が回復しやすいのは確かだが、押しにくい配置が多いので光らせにくくゴミも出やすい -- 名無しさん (2013-01-27 09:31:58)
ノマゲ、難、EXHと劇的に難易度が上がっていく。正規鏡なら利き手と逆の手がどれだけトリルを取れるかにかかる。餡蜜したくなるうちはEXHほぼ不可だと思う。 -- 名無しさん (2013-02-06 22:54:33)
トリルが速すぎるので同時押しと認識して押せばコンボはつながる、皿+1鍵が苦手な人はこの曲のH譜面で練習を -- 名無しさん (2013-02-11 12:13:13)
最近やっと易ついた。 ブレイクでボーダー割ったことないけど何回も落ちてるから、前半できたら後半できるとも限らない。前半は交互ゲー、後半は軸ゲーだと思う。 普通に☆11中位ある気がする。 -- 名無しさん (2013-03-12 16:04:29)
前半の高速トリルに混じる不規則なバスが非常に厄介。まずは曲を聴き込んでバスのリズムを覚えた方がいい。 -- 名無しさん (2013-03-27 22:59:56)
ハードはトリルの餡蜜ハマり待ちゲー。 -- 名無しさん (2013-04-03 22:51:17)
EXHは3:5半固定ができるなら1Pは2軸、2Pは6軸がくるとやりやすいと思う。 -- 名無しさん (2013-05-09 09:30:03)
軍寺のイベント曲では癖がない部類か -- 名無しさん (2013-10-11 11:32:41)
前半のトリルが目立つものの、実は餡蜜必須というほどではない。 -- 名無しさん (2013-10-11 12:52:23)
かなり個人差あると思う 終盤の軸がきついと感じた -- 名無しさん (2013-12-19 20:46:57)
1p難は正規餡蜜が1番手っ取り早い。乱難あんていは十段上級~レベル。 -- 名無しさん (2013-12-21 10:22:21)
S乱で冥の練習におススメ -- 名無しさん (2013-12-21 16:37:06)
ノマゲは9段受かってるならいけるはず -- 名無しさん (2014-03-06 16:17:15)
1鍵ビームもあれだがそこに2鍵が16分で絡んでくるせいでめちゃくちゃ崩れやすい。ランプつけるだけなら16分の鍵盤は全て餡蜜するといい。 -- 名無しさん (2014-06-11 08:00:50)
12や67を引くと挑戦段階ではアウトな為、保証がないと難は選びにくい。 -- おかげて皆伝なのに緑… (2014-11-20 01:10:29)
前半は灰のトリル増量バージョン。さらに後半が同時押し、軸押しの連続なので気が抜けない。 -- やっと白点灯した野良の十段 (2014-12-04 20:10:35)
軸や同時押しが苦手だとノマゲすらなかなか点かない。 -- なんとか赤点いた万年九段 (2014-12-05 10:21:23)
前半はかなり個人差が出やすい。左右の高速トリルを問題なく捌けるなら正規鏡のほうが楽 -- 名無しさん (2014-12-06 18:13:20)
なぜか灰より早く白点灯した。ぎっちりトリルが詰まってる分歯抜けが少なくなったから、空押しが減ったのかも -- 名無しの九段 (2014-12-15 12:15:07)
R乱がかなり有効。☆11白埋めラスト6曲に入ってたけどあっさり白付きました。 -- 名無しさん (2015-02-07 22:51:37)
↑の人に同じく、R乱でエクハ抜け。下手に乱当たり待つよりも良いかなと。出来れば鍵盤の重めの筐体でやりたい(押しすぎかどうかの判断がしやすい) -- 名無しさん (2015-03-18 20:26:19)
餡蜜に頼るようではエクハ挑戦にはまだ早い。☆12上位にもついていけるくらいの運指速度を求められる。 -- 名無しさん (2015-05-01 01:45:05)
EXHは、はなっからの餡蜜頼りはダメだけど、同時に「即興の餡蜜」が出来る程度の認識力は欲しい。まあどっちにしろ☆12上位についていけるレベルになってくるけど -- 名無しさん (2015-05-01 12:16:07)
前半は非常に難しいが、20%ほど休憩までで残せれば後は回復なので八段中位以降で運指速度向上に使える。 -- 名無しさん (2015-05-09 13:52:54)
ハード安定は☆12にだいぶ手が出せるようになってないとキツイ。 -- 名無しさん (2015-06-26 10:10:02)
1P正規でEXH。見やすいし隣接トリルも無いから下手な乱よりやりやすかった -- 名無しさん (2015-07-14 01:33:59)
皆伝以上を目指すのであればS乱難安定はさせたいところ バネ切り筐体で余裕持って出来る柔軟さが望ましいが、ガチガチの鍵盤で安定するマッチョマンならそれはそれで -- 名無しさん (2015-07-14 23:13:12)
R乱でハード 1P2軸が当たりだと思う -- 名無しさん (2015-11-03 16:48:31)
R乱で接続した、かなり押しやすくなる -- 名無しさん (2016-04-07 16:23:25)
1P鏡でEX R乱でやろうとしたら間違ってやっちゃったが思いの他前半が悪くない配置で抜けれた 前半抜けても後半が7軸に56がくっついてくる配置が多いため割と危なかったので全体的に考えるとR乱のがいいかも -- 名無しさん (2016-04-25 22:05:44)
1P正規BP40くらいでハード。前半は左半分ガン見で右半分はなんとなく(適当ではない)取る。DPやってると気持ち楽かも。ガチ押しできそうにないところはすかさずあんみつ。 -- 名無しさん (2017-02-16 17:32:59)
2Pで正規も鏡も前半で難落ちしていたのでR乱でやったらあっさり難抜けできた。ハードつけるならR乱一択だと思う。 -- 名無しさん (2017-02-18 19:15:45)
前半はBPMの速さもあってあんみつが非常にしやすい配置なので、あんみつが得意なら割と何とかなる。 -- 名無しさん (2018-03-14 20:10:34)
上手くなってから難しさに気づく譜面 -- 名無しさん (2019-05-16 14:32:45)
これはハードしてこそ一人前といえる。ノマゲとハードの差が極めて大きい曲の一つ。 -- 名無しさん (2020-03-09 00:21:03)
クリア安定しにくい曲だが非常に練習になります。 -- 名無しさん (2020-03-10 17:19:38)
難はhype the coreより上 -- 名無しさん (2020-10-18 23:01:34)
1P乱BP7でEXH。ハードまで鏡で抜けてきたが所々の47トリルが邪魔でどうにもできなかった。間違って正規を選んだときに、41小節を抜けられた(その後で落ちたが)。3:5半固定なら当たり次第ではなんとかなるので特定のOPに拘らない方がいい。練習にもなるので。ちなみに今回の乱は13の位置は変わらなかった。 -- 名無しさん (2020-10-26 18:32:43)
1P非手首1048式。正規が1+皿の配置が頻出するため、鏡なら楽になるかもと鏡を試した結果BP37で難。難しいと言われている前半終了時には38%程ゲージが残っていたので鏡をかけると前半は楽になる。だが、ラスト10小節くらいから押しにくい配置になっていて、10%で曲が終了した。鏡でハードを狙う際は最後まで油断できない。 -- 名無しさん (2021-03-07 00:13:16)
バドマニに白付いた中伝ですが未だにスタダでパッと乱かけてハードやると死にます 自分が下手くそかもですが本当の乱難安定は皆伝クラスかも -- 名無しさん (2021-03-21 05:41:41)
乱鳥安定ならそうかもだけど難安定なら糞外れ引いた時の即興餡蜜力次第な気もする 早いのでそれっぽく押しとけば割と繋がる -- 名無しさん (2021-03-21 19:59:19)
難はDOMINION穴と同じレベル -- 名無しさん (2021-05-25 20:28:45)
↑間違いなくそれはない。 -- 名無しさん (2021-05-26 11:08:34)
お菓子ぐらいかそれ以上にハード難しいと思った。地力A+にもハード付いてるけど4回目でやっと出来た。こんなに難しい11があったの知らなかった。bpmが速い曲が如何に難しいかがよくわかる -- 名無しさん (2021-05-26 12:32:01)
エクハは不沈艦とかquaver♪より強く感じる。どのオプションでもトリルが絶対外れるしエクハだと餡蜜も通用しないから無理。 -- 名無しさん (2022-07-01 22:19:44)
↑正規鏡R乱でやってもそこより強いと感じてるなら完全に悪い癖ついてるからもっと下位のトリル譜面ガチ押しからやらないときついかも -- 名無しさん (2022-07-01 22:37:04)
同じくハード難航組。耐久BPがあまりにも少なく、更に早押しも押し抜けも多発する。STULTIと同じくらいと言っても信じられるくらいむずい。 -- 名無しさん (2023-07-09 16:47:40)
1p6軸で難。☆12のCが難で埋まってきたタイミングでついたからそんくらいの難易度。1ノーツ目が軸になるので当たり待ちしやすい。でも逆を言うと外れ譜面は深刻だということ -- 名無しさん (2023-11-10 13:50:00)
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最終更新:2023年11月10日 13:50
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