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Last Dance(A)
GENRE
TITLE
ARTIST
bpm
notes
CLEAR RATE
HARD STACC
Last Dance
dj TAKA
150
1650
m%(yyyy/mm/dd)
攻略・コメント
32分トリル注意。リベレと違い配置が変わるので難易度はこっちが上。 -- 名無しさん (2014-02-06 12:04:55)
天空の夜明け穴をLiberation穴よりちょい上クラスの譜面に弱体化させたといったところか。難易度はAA穴とドッコイドッコイ。ちょくちょく皿が絡んでくるが基本的には高密度の乱打譜面であるため練習になる。楽しい譜面。 -- 名無しさん (2014-02-06 20:26:33)
32分トリル終了後~ブレイクまでが密度的な最難所。ラストは回復なので天空はちょっと…ってレベルぐらいの人にもオススメできる -- 名無しさん (2014-02-07 00:40:51)
良曲良譜面 AA穴やBroken穴との相互互換曲といった感じ、練習にもってこいな曲 -- 名無しさん (2014-02-11 01:16:38)
高密度乱打は金十字(A)並みの体感難度だった。地力がある人はウォーミングUPに最適の練習曲だろうが、True Blue穴やBroken穴にノマゲで挑戦するレベルだと高確率でゲージが地を這うだろう。だが、ステップUPする意味では、しっかり皿も取ってチャレンジする価値のある良曲となる。32分トリルはTYPE MARS(G-Style Mix)穴が白マークなら、案外ゲージが残せると思う。 -- 名無しさん (2014-02-11 19:49:18)
1p正規で一回だけやったけど皿の絡みといい乱打といい全体的に押しづらい、乱をかけると32分トリルが暴れまわるのが怖いけどノマゲならラストは回復だしそうでもない、難だと地力Cか強めのDか… -- 名無しさん (2014-02-11 23:57:07)
リベレよりトリルが短く配置も分かれてるので、天空EXハードついてるくらいの人ならこれは苦労しないはず。むしろトリルが捌ければフルコンも視野に入る。 -- 名無しさん (2014-02-14 09:48:20)
正規よりやりにくい乱は恐らくあり得ない -- 名無しさん (2014-02-14 18:41:37)
正規はダメだがミラーだと難付いたので1048のひとはミラーをおすすめする。32分トリルがやりやすくなると感じた -- 名無しさん (2014-02-15 22:49:38)
乱譜面は難易度の振り幅がすごい気がする。Broken穴難がある程度安定していれば何回かやるうちにすぐ白くはできると思うけど、乱ハズレはものすごく押し辛いので注意。 -- 名無しさん (2014-02-17 07:56:58)
乱打というよりトリルが多い印象。通常タイピ弱くした感じがした -- 名無しさん (2014-02-17 09:55:40)
意外にスコア難… -- 名無しさん (2014-02-18 01:05:41)
序盤のBSSどうだったの?空気?あそこ以外はなんかいけそう -- 名無しさん (2014-02-18 07:15:52)
↑ただのフルコンカッター -- 名無しさん (2014-02-18 08:47:00)
トリルに関してはリベレより全然楽。あっちのエクハが出来ればこっちも出来るハズ -- 名無しさん (2014-02-18 19:47:57)
個人的にはリベレより難しい。移動するトリルがうまくできるかどうか。難EXHとも正規でダメなら乱当たり待ち推奨 -- 名無しさん (2014-02-22 17:27:21)
Broken以上金十字未満 -- 名無しさん (2014-02-23 14:46:01)
↑4BSS捨てが一番安定しました。 本当にフルコンカッターでしたありがとうご(ry -- 名無しさん (2014-02-24 04:49:18)
序盤BBSは、皿が軽めの筐体なら バスのリズムで一定方向に回し続ければ普通に繋がるな。 -- 名無しさん (2014-04-11 18:08:35)
序盤BBS? -- 名無しさん (2014-04-12 23:44:15)
BSSだろ察してやれよ -- 名無しさん (2014-04-13 08:53:51)
取り辛い皿やBSS、32分トリルと癖がある譜面なのでTrue Blue穴やBroken穴難安定してても苦手な人はとことん苦手かも -- 名無しさん (2014-04-13 22:09:07)
12でも簡単な方。 -- 名無しさん (2014-06-12 20:56:46)
強化broken地力C-くらい -- 名無しさん (2014-06-25 11:53:03)
EXHはトリルビームの運と、他を全く零さない地力が必要。個人的に正規は運指面認識面ともにハズレ気味。余談だけど、上の方の人とちょっとやり方似てるけど、序盤BSSは押し押し押し押しって皿を小刻みにやれば割と繋がる。(若干恥ずかしい。) -- 名無しさん (2014-06-25 12:41:11)
BSSは片手皿・片手鍵盤で切れる事はないと思うが…単鍵しか降ってこないからガッチガチの固定じゃない限りちょっと片手力があれば問題なく繋がるぞ? -- 名無しさん (2014-06-26 10:26:01)
↑まあ単にそういう方法でも繋がるよってだけでしょ。易ノマゲならどうやっても空気な部分だし、難以上なら異常に片手力弱い人じゃない限り分業してるはず -- 名無しさん (2014-06-27 02:36:03)
なんとSPADAで唯一の中速☆12 他は大半がbpm180以上となっている。時代か。 -- 名無しさん (2014-07-12 23:07:57)
塊と一緒に皿も来るため、このBPMでもスコアが出づらい。ハードを狙う段階ならトリルゲー。 -- 名無しさん (2014-09-14 16:48:56)
R乱で易クリアできた。たまたまかもしれんけどR乱も有効かも? -- 名無しさん (2014-10-15 21:56:47)
1P鏡がすごくやりやすかった -- 名無しさん (2017-01-20 21:53:45)
難Cにしてはムズくないすか?難Cは後これだけなんだが一向に点かない。。難B+にもちょこちょこ白ついてるのに。 -- 名無しさん (2017-01-21 00:23:50)
↑金十字とかが苦手でなければ普通の地力Cだと思う。休みが無いから誤魔化せないっていうのはある。 -- 名無しさん (2017-01-31 21:03:12)
正直金十字はあんま似てない気がする。十字はどうにでもなるけどこれの乱打もトリル気味になってるせいか妙にやりにくい。C~Bの顎乱打では一番キツく感じる -- 名無しさん (2017-03-15 22:40:45)
正規鏡乱一通りやってみた。高速トリルに多少違いはでるけど全体の難易度は殆ど変わらない印象だった。 -- 名無しさん (2017-06-23 01:01:49)
乱かけても明確な当たり譜面があまり無いような気がする。そういう意味ではラスト若干回復あるけどAAやBrokenより一段階上の難易度な感じ。まぁどのオプションやゲージ使っても32分トリルの前までに90%ないと高速トリルの後に高密度乱打が待ち受ける関係で耐えられないと思う。 -- 名無しさん (2017-07-12 22:44:59)
上にもあるけど1Pは鏡がいいねBP140→80まで減ってノマゲ出来た。まぁちょっと期間空いたのもあるかもだけど -- 名無しさん (2018-03-28 22:03:29)
正規押しにくいと思ったらやっぱりハズレ譜面だった。refrainと相互互換ぐらいの難易度 -- 名無しさん (2018-07-14 17:17:49)
皿苦手だとブレイク後の乱打+皿2回の繰り返しで回復できないどころか削られて死ぬ。皿が4分間隔ではなく皿と同時に取る鍵盤が毎回変わるのがしんどい。 -- 名無しさん (2018-08-03 00:03:37)
アウトロの皿がいやらしすぎる。トリル抜け安定するのに最後で3回難落ちた -- 名無しさん (2018-09-03 12:19:04)
音しっかり聞いて皿取る練習にいい -- 名無しさん (2019-10-08 15:17:37)
あまりにも苦手すぎてハードがつかん。トリルを耐えきれてもその後で確実に潰される。属性は違うけど火鈴とブロークンソードとかハードついててもつかない分やはりハードはトリル次第なのかと思う。何かこの曲のトリルの練習曲ないかね? -- 名無しさん (2020-01-11 21:51:29)
↑Lv11だけどハモラブ、稲妻、アンドロメダはどうでしょう? これらに乱かけてスコア狙いで叩くのが結構おすすめです -- 名無しさん (2020-01-12 23:43:07)
すいません、32分トリルの前の16分トリルと勘違いしてました。。32分はリベレあたりくらいしか思いつかないです -- 上1 (2020-01-12 23:49:26)
ラストのブレイク前が密度も上がるので体力切れと合わせて難所、ハード狙う時はここが当たってると嬉しい -- 名無しさん (2020-07-12 16:53:18)
BP22でEXH。1P正規で出来たが鏡の方が皿絡み楽だったかも。 -- 名無しさん (2021-05-06 00:28:03)
ラスト回復とあるが皿が邪魔すぎて挑戦段階だと回復なんぞほぼ望めず、維持~微増で精一杯だった。ノマゲまでの場合ラスト前抜けて80%無かったら諦めよう -- 名無しさん (2021-08-12 11:43:42)
ラストの皿複合は配置次第だから回復する時は回復する。乱かけてどの配置でも押せないようならFIRE FIREやいいんちょ辺りを頑張った方がいい。 -- 名無しさん (2021-10-10 23:51:59)
1P正規BP17でEXH。32分トリルを気にしすぎると、その前の2小節の変な配置でゲージを削られやすい。また32分を抜けた後も、細かいところで折り返す妙に変な配置が続き、あまり気は抜けない。 -- 名無しさん (2021-11-07 19:45:02)
ハード以下はトリルよりその後の乱打次第。皿絡み大事 -- 名無しさん (2022-05-01 11:32:51)
1p BP57難 正規が個人的にハズレなので結局乱。乱が正規より押しにくくなることあんまりなくない?正規厨目線ですらそう思う。特にトリル地帯は絶対楽。 -- 名無しさん (2023-06-17 14:53:36)
この曲もプリズナーの練習のために良い感じか。九段の人はどうぞ。 -- 名無しさん (2023-11-18 21:41:16)
地力上げにはもちろんだが、おまけ程度で最初のBSS地帯は片手力もつくし、途中の32分トリルも感覚つかめるようになるし、一石三鳥の譜面。 -- 名無しさん (2024-02-25 13:35:21)
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最終更新:2024年02月25日 13:35
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