GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE
DANCE SPEED Critical Crystal 青龍 191 1495 n%(yyyy/mm/dd)


攻略・コメント


  • BADハマり量産要素多数、局所連皿(16分)と対称地帯がBPM191で降ってくる。HARD~EXH注意 -- 名無しさん (2013-11-14 11:08:39)
  • 難注意というか普通にノマゲ以下も12クラス。初見殺し要素も強いのでスタダで選ぶ時は気を付けよう -- 名無しさん (2013-11-14 11:47:34)
  • 変わった配置やはまりやすい配置が多く11でもかなり難しい。難は地雷。ノマゲも12に片足突っ込んでると思う。 -- 名無しさん (2013-11-14 14:04:24)
  • 高速連皿、3軸5軸、軸+階段、4本CN+出口デニム、二重トリル、そして青龍型同時押し軸と、とにかくハマりやすい難所が多い。一つ一つは☆11上位~最上位レベルの発狂程度の難度だが、それが次々と降ってくるため、全体としてはほぼ☆12クラス。このあたりが「☆12だ」「いや☆11だ」と議論になる要因と思われる。一つでも苦手な場合は難やEx難はかなり危険。また、一つ一つ的確に捌ける運指と集中力も大事。総合力強化に最適な良譜面だと思う -- 名無しさん (2013-11-14 20:23:50)
  • HARDまでは十段クラスでも中位以上なら問題ないかと。 だがEX-HARDは皆伝クラスでもある程度皿の入り方とか覚えて無いと厳しい -- 名無しさん (2013-11-14 21:30:21)
  • 某岩手の大魔王ですら驚く極悪譜面。すべてにおいて正確なタイミングで叩くことが要求される。このレベルになってくると餡蜜などの誤魔化しはほとんど通用しない。 -- 名無しさん (2013-11-15 09:38:12)
  • 発狂、連皿、別色同時トリル、軸押し連打 様々な要素が入った譜面。 ラストが若干回復になってはいるもののその道中は11でも最強間違いないほど。 個人的にはexamination leave(A)より少し上。 -- 名無しさん (2013-11-15 11:35:57)
  • 今までにないテクニックが要求される上に餡蜜のごまかしもほとんど効かないので初見ハード&EXハードは危険 ☆11最強クラス -- 名無しさん (2013-11-15 14:08:07)
  • 評判を聞く限りでは総合譜面の全体難だと思っていたら、1357CN+4→CN放しと同時に246という糞みたいな配置で初見EX難落ちました。その後の246CN+35→CN放しと同時に35と合わせて予習イメトレ必須です
    残りは12出来れば何とかなるかなと -- 名無しさん (2013-11-15 18:39:05)
  • そもそも新作の初期配信曲に☆12がないのが謎。しかし、だからといって☆11が難易度妥当な曲ばかりだと上級者にとって物足りない結果となり、稼働が上がらない。これが原因で初期配信の☆11には本来なら間違いなく☆12の曲、つまり詐称曲が存在することになる。それでもこれはやりすぎなくらい詐称だと思う。完全に☆12だと思って挑むべき。 -- 名無しさん (2013-11-15 23:28:13)
  • EXHやスコアに関しては☆12レベルあるかもしれないが、易~難ランプつけるだけなら☆11上位に収まるレベル。皿は適当にぶん回して二重対称トリルは餡蜜でもすればそこそこゲージは残る。地力も必要だけど問題はどこまでごまかせるかだと思う。前作10段あればおそらく難は問題ない。そうはいってもやはり難しいので一回は易オプションで下見推奨。 -- 名無しさん (2013-11-15 23:43:39)
  • ラストの同時押しから大回復の為、易ノマゲは問題なく☆11。乱打で30% -- 名無しさん (2013-11-16 00:05:10)
  • 続き 30%残せばノマゲ行ける。ノマゲ基準の☆12だと弱い気がする -- 名無しさん (2013-11-16 00:07:23)
  • 前半クソ難しいけど、後半簡単だから☆11だって?本気で詐称クラス。☆12中堅クラスが見切れてないとまともに叩けない。 -- 名無しさん (2013-11-16 00:17:59)
  • 後半が優しい優しいと言われてるけど、後半が辛うじて☆11って言い方のが正しいんじゃないかと思わせる譜面 エクハは正直ウィニングランはなかった 最後まで気合い入れないとひょんなところでゲージが消し飛ぶ -- 名無しさん (2013-11-16 01:05:16)
  • 後半の同時押し地帯もTime to air程度はあるので、ノマゲも☆11最上位レベルでしょ。 -- 名無しさん (2013-11-16 05:08:35)
  • 難所は初見殺しの要素が強いため上の方でも言われてるが易やノマゲで食らいつくだけなら予習してればなんとかなる。それでも4pやV2、examination leaveと並ぶくらいのギリギリ☆11な譜面。☆12中位はさすがに無い。 -- 名無しさん (2013-11-16 07:37:38)
  • 後半もワキシンやTime to Airの同時押し発狂が楽勝じゃないと回復にならないからなあ。俺みたいにあの手の配置が苦手な人にとってはひたすら殺され続ける地獄のような譜面。 -- 名無しさん (2013-11-16 09:28:00)
  • ☆12にランプ45程ついてるけど後半普通に叩き落とされた…ラストが若干回復できるけどそれでもきつい -- 名無しさん (2013-11-16 10:31:55)
  • 地力Dくらいはあるように感じた よほど軸が得意でもない限り☆12だと思ってプレイしたほうが良いと思う -- 名無しさん (2013-11-16 12:05:23)
  • 正規なら11上位、乱付けると間違いなく12。恐らく乱常備プレイヤーには詐称に感じるのだろう。 -- 名無しさん (2013-11-16 12:19:06)
  • 軸押しが超得意なら11相当に感じるかも。ワキシやTtAでそれなりに苦労した人は余裕の12クラスと思って挑んだ方が良い -- 名無しさん (2013-11-16 16:09:34)
  • クリアレートに相応しい難易度、前作のビースティーよりは上の%だが、確実にこちらのほうが上。只、ノマゲまでなら対称地帯でゲージ残して長い同時押し地帯を凌げば九段の地力でも何とかなった。最低でもwaxing and wanding赤マーク付けれる実力ぐらいが挑戦時期かと。間違いなく☆11最上位候補の1曲。 -- 名無しさん (2013-11-16 20:05:16)
  • 今日やってきたけどクリアレート30%で笑った、トリルは餡蜜しないでガチ押ししたほうがいい、何でかわからないがBADハマりになりやすい。色々な要素が☆11としては強めなのが連続で降ってきて地力が無ければ回復することもままならない譜面。とにかく速度に負けないでひたすら押し続ける、軸に隣接するゴミがあるのもまた嫌らしく全てにおいて☆11としては逸脱している。 -- 名無しさん (2013-11-16 21:13:31)
  • 中盤のブレイクからの流れは以下の通り。軸+階段発狂からのCNトラップ、高速二重トリル×2の後に唐突な連皿が襲い掛かり、その後少し乱打が来たと思ったらまた高速二重トリルに皿+同時押しが降ってきて、最後にワキシやTtAのような軸+同時押しが待ち構えている。最終盤こそ回復なものの、その前で相当削られているだろうからラストの軸+同時押しである程度ゲージを伸ばせないと易ノマゲも無理。つまり少なくともワキシTtAができないようでは厳しい。 -- 名無しさん (2013-11-16 22:00:06)
  • 1P鏡だと軸同時が気持ち押しやすくなる印象。ただ、軸階段が1+Sからの右上がりになってしまうので、正鏡どちらもトライするといいかも。 -- 名無しさん (2013-11-16 23:19:28)
  • 正規ならすぐエクハついたけど乱だとBP40くらい出ることもある。正規推奨。 -- 名無しさん (2013-11-17 16:18:17)
  • 正規は見切りやすい綺麗な配置なので、その意味では☆11かも。速いだけで押しにくい配置はそんなにない気がした。それでもサクストよりは難しいが。ワキシ・TtAの軸にキャッスルのトリル、Plan8灰の皿などが練習になりそう。壁CNだけは慣れが必要か。 -- 名無しさん (2013-11-17 18:41:57)
  • 難以上は下手な☆12自力譜面より難しい。後半は簡単といっても、下手な☆12より難しい。また、軸に至ってはT2Aとmosaic(A)を足して2で割ったような譜面になっている。☆11全白でも初見はノマゲ推奨。 -- 名無しさん (2013-11-18 01:23:38)
  • ハード何とか正規で抜けたけど、12弱~中レベル?とりあえずトリル早すぎ。皿は楽しい。 -- 名無しさん (2013-11-18 01:30:02)
  • 難はV2と並ぶ☆11最上位。つまり☆12です。 -- 名無しさん (2013-11-18 07:33:49)
  • 乱難で挑む場合、最初30%以下まで落ちても、CN地帯まで回復できれば勝機あり。むしろその先からが本番。 BADハマリに注意、一応BP63でHARD出来たので報告しました -- 名無しさん@眠い (2013-11-18 14:42:04)
  • 難、EX難に関しては初見難易度が抜けてる。対策が効きやすい譜面で2,3回やればぐっと難易度は下がる。逆に何度やっても落ちる人は地力養成に努めよう -- 名無しさん (2013-11-18 18:03:11)
  • Bpm191の高速階段、乱打が非常に押しにくいのでたとえ前半と二重交互が難化しても乱は一考する余地がある。初難は乱でした。ちなみに11月18時点クリアレートは29%。 -- 名無しさん (2013-11-18 18:27:53)
  • 壁って全押し押しっぱなし→終点で離してすぐ全押しで繋がるかな?乱対策とかで。 -- 名無しさん (2013-11-18 19:11:09)
  • 正規、鏡が押しやすい配置。癖つかない限り何回かやればBP減るので練習あるのみ。11だと強いが、12だとちと弱い。 -- 名無しさん (2013-11-19 00:38:17)
  • 同作者のモザイク穴とNNRT穴を足して2で割ったような感じの譜面。つまり詐称。クリアレートもアホみたいに低い -- 名無しさん (2013-11-19 14:33:30)
  • ☆11漂白してるけど、こいつ白くするのに100回位粘着した。 -- 名無しさん (2013-11-19 14:41:47)
  • ↑ハードについてはV2より難しいと思う。イージーノマゲは控えめに、見ても☆12下位から中位に差し掛かる位だと思う。 -- 名無しさん (2013-11-19 14:43:35)
  • モザイクは個人差大きいからあてにならんよ。正規難なら☆12の地力E~Dあたりじゃないの。☆11最上位は揺るぎないしV2や4pにも劣らないのはわかるけどさ。 -- 名無しさん (2013-11-19 18:04:58)
  • 1回プレーした感想だとノマゲがワキシとmosaicの間ぐらい、難が☆12の個人差Eぐらいに感じた。いずれにせよ青龍譜面が苦手だと地獄を見る譜面だと思う。 -- 名無しさん (2013-11-19 23:41:48)
  • ワキシもTtAも点滅だけど、こっちは最後の回復が大きいからすんなりノマゲできた。 1P正規は押しやすいと思う。 -- 名無しさん (2013-11-20 00:20:21)
  • つまり正規が苦手だと地獄ということ -- 名無しさん (2013-11-20 01:33:42)
  • 前作八段に降格した者だがびびりながらやったら結局最後の軸押しが大問題だった。
    回復なんてとんでもないノマゲまでは結局ラストゲー -- 名無しさん (2013-11-21 02:41:26)
  • 初見プレイでバドマニ穴並にBP出て笑った 俺の苦手な譜面の集まりだから☆12に感じる -- 名無しさん (2013-11-21 11:31:32)
  • 軸、青龍押しが得意な人は連皿のリズム把握、1357CN地帯のイメトレ、二重トリルの餡蜜さえできればハードまでは行けそう。 -- 名無しさん (2013-11-21 18:27:45)
  • ☆11では強すぎて☆12では弱いと言われる凄いどっちつかずな譜面、今回強めの☆11が揃ってる中で地力的には頭ひとつ抜けてる譜面なので、☆11ができたりできなかったりする人は注意 -- 名無しさん (2013-11-22 22:00:36)
  • イカルス、ゴビヨ、白壁とかノマゲが点いてるのに、こいつは緑すら点かない。九段に来たら嫌だな・・・ -- 名無しさん (2013-11-23 00:57:20)
  • ノマゲは11が半分埋まっている人ならトリルでBADハマりさえしなければクリアはできる。HARDは47で自分は突破できた。ラストの軸押しまでに生き残っていればウィニングラン -- 名無しさん (2013-11-23 04:27:30)
  • ☆11半分うまっているというかキャッスルや532nmのトリルやラスト以外安定してたたけないとゲージが地を這うことになる -- 名無しさん (2013-11-23 23:12:25)
  • 餡蜜すると簡単になる譜面筆頭 -- 名無しさん (2013-11-24 20:02:48)
  • 餡蜜を覚えても☆11上位は揺るぎない -- 名無しさん (2013-11-24 23:15:38)
  • 対称、サビの乱打、最後の同時押し、全てにおいて正規が当たりに感じる。(1p側) 対称地帯は餡蜜した方が普通に繋がるし安定する。サビ手前の対称の1+7→3+5から2+6→3+5になるタイミングに注意、何にせよ初見は易推奨 -- 名無しさん (2013-11-24 23:49:19)
  • ☆12のキャンギャリやNNRTあたり、いわゆる地力Cくらいにハードがついててこれなかなか無理な人はランダムかけてみて。☆12できる人なら二重トリルガチ押しできる配置多くなるし正規より押しやすいパターン多いと思う -- 名無しさん (2013-11-25 13:25:35)
  • ハード狙うなら少なくともワキシ、TtAが乱ハード安定しないと話にならないレベルだと思った。1357CN+ゴミ、246CN+ゴミは慣れれば回復に使える。全押し2回でごまかすと空プアが痛いので完全に見切るつもりでやった方がいい。2p側で正規、乱と散々やったが鏡かけたらBP36で一発でハードできました。 -- 名無しさん (2013-11-25 20:59:53)
  • 二重トリルは乱であたりがあるが、その後の高速乱打が左に固まりやすくなる。EXハードを乱で狙う人は、Pフリーで粘着推奨 -- 名無しさん (2013-11-26 09:32:52)
  • 自分は皆伝だが鏡で難ランプ付けた後に乱易で落ちた。ラストの同時押しは乱かけると非常にヤバイのが降って来る可能性アリ -- 名無しさん (2013-11-29 09:32:21)
  • 譜面研究の効果がよく現れる譜面の様な気がした。連皿、CN、トリルあたりが何処で来るか、どう押すかを把握できているだけでもかなり違って来る。 -- 名無しさん (2013-12-01 16:54:52)
  • この譜面は練習用に乱も有効だが、H-RANも有効。特に、2重トリル地帯が2重階段地帯と化すため、☆12上位譜面の練習になる。 -- 名無しさん (2013-12-02 09:57:57)
  • 高速トリル餡蜜方法。タッタッタッタッタッタッタッタッタ←ここまで白鍵トリル。一個「タ」が足りないとクソハマるので注意。 -- 名無しさん (2013-12-02 23:48:50)
  • 難の話。中盤の軸+階段が抜けれるなら地力は足りてる。後は二重トリルをどう捌くか。 -- 名無しさん (2013-12-03 05:00:37)
  • 高速トリルと意識しすぎると逆に早すぎてBADはまるのでリズムに要注意。 -- 名無しさん (2013-12-03 10:21:04)
  • 正規難粘着すると癖がつくかも。とはいっても譜面的に乱かけにくいから困る。ノマゲならワキシ中盤の同時押しが叩けるレベルであれば安定する -- 名無しさん (2013-12-07 04:52:41)
  • V2は乱当たりで最小BP30まで減ってるがこっちは正規鏡乱いずれのOPでもBP60を切れない。乱当たりが少ない分個人的にはこっちのがきつい -- 名無しさん (2013-12-07 07:33:11)
  • ノマゲ難易度が☆11に収まるから☆11だね、難も前作十段合格してれば皿ぶん回しトリル餡蜜でいけるはず -- 名無しさん (2013-12-08 22:02:10)
  • まぐれかたまたま譜面が得意でハードついたんじゃないの 十段が餡蜜に適当皿で難抜けって言ってる時点で超地雷じゃねえか -- 名無しさん (2013-12-09 08:53:31)
  • ラストに回復がある分ノマゲはなんとかなるかもしれないが難は中盤以外難所しかないのでかなりキツい、中盤からラストにかけてはひたすら高速高密度なので気を抜く場所がない。初見パワーで難付けたけど2回目は多分できない -- 名無しさん (2013-12-09 11:23:11)
  • 2P 正規でハード付きました。トリルは落ち着いて餡蜜で抜けました。☆11白埋めでこれが残る人多そうですね。 -- 名無しさん (2013-12-10 12:09:28)
  • V2とかブロックとかフォーピースとかよっぽど☆12もどきな曲がうじゃうじゃいるからこいつが☆11でも違和感無かったけどな。実際さっき挙げた曲より先にEXH付けれたし。一応参考までに1P正規北斗運指、個人的な難所・注意点は序盤の皿→対象の運指切り替えが忙しいのと、二重トリルを不用意に餡蜜しようとしないこと。二重トリルをしくじった時は運が悪かったと思って潔く落ちる。高速連皿は正直攻略法なんてない。ひたすら皿曲に触れてくれとしか。BP確か22位だった。結局の所、対策&粘着ゲーかと。ハード付くならEXHもそう遠くないはず。 -- 名無しさん (2013-12-13 13:14:32)
  • そら全体的に☆11強が続くクリクリより☆12に片足か両足突っ込んだ局所難が存在する曲の方が「EXHでは」強いわな ノマゲならV2に癖でも付いてなきゃどいつもこいつもギリギリAとかSSCとかの☆12逆詐称程度 -- 名無しさん (2013-12-13 14:10:43)
  • V2は個人差大爆発だからアテにしちゃいかん・・・
    コイツも個人差大爆発だが・・・。AもSSCもノマゲ基準で普通に12でしょ。12触れる地力無きゃ回復が出来ないだろうし・・・ -- 名無しさん (2013-12-14 01:08:23)
  • 速いだけ。見切りの面では☆11。その速さのせいで詐称に感じる人もいるだろうが。やたら騒がれてるがV2・4P・セイバー・BBBの全てより圧倒的に強いと言えないから☆11でもいいよ。ゲージ問わずAとSSCより難しいのは確かだけど、これらは☆12の要素が全くないので比較対象にすべきでない。あと「後半回復だから☆11」に関しては、イカ・聖人・ゴビヨは☆12相当の発狂が降ってくるけど、コイツは発狂部分も「☆11上位の発狂」の域を出ないと思うが(イカについては回復簡単過ぎるからノマゲはCC以下かもしれないが、イカはノマゲまでなら☆11クラスに感じる人も少なくない)。 -- 名無しさん (2013-12-14 10:14:23)
  • ノマゲはイカロスより簡単なのは納得しますけど聖人やゴビヨよりはノマゲ簡単だと思う -- 名無しさん (2013-12-15 20:20:18)
  • 長いトリルを餡蜜する際にはその前の13軸でそのまま餡蜜に入ると3鍵が歯抜けているためBADハマりを起こす危険があるので注意。またトリルの切り替えも小節の頭で切り替えてないので感覚が若干違うのでこちらも注意。 -- 名無しさん (2013-12-16 01:11:00)
  • 地力E大体ノマゲしてるけどこいつは無理 ノマゲでもDぐらいあるんじゃね ただ☆12に比べると発狂が弱いが回復もしにくい そういうイメージ -- 名無しさん (2013-12-18 02:56:24)
  • そもそもイカロスが12にしては簡単すぎるでしょう。(ソフランなけりゃ11) CCはノマゲに関しては、ラストの同時押し地帯さえあまり落とさなければクリア出来るんだから、最後の回復cn含めればワキシよりも楽だと思うよ。 -- 名無しさん (2013-12-18 14:42:34)
  • ワキシやTtAに比べれば回復あるんだけど、中盤からずっと☆11の発狂を叩かされ続けてるから大きくゲージを奪われて回復量が足りなくなる。回復もないけど☆12の配置がないから☆11みたいな4pとかB4Uリミみたいなタイプ。 -- 名無しさん (2013-12-19 08:36:33)
  • HARDがノマゲつかないならまず不可能と言ってもいいからワキシと違ってランプを付ける場合逃げが一切できないのも一つか。ぶっちゃけ☆11と言われればそうだと思うし☆12だと言われてもそうだと思うよこれ。 -- 名無しさん (2013-12-19 08:41:47)
  • 難易度なんか一回extraで特攻すれば大体は分かるはず。大体の結論はついてるようなもんだし、個人差もあるからこんな長々と難易度議論を続ける必要はない。 正規鏡前提の話だが、この曲は主に序盤と最後の同時押し、1+7→3+5から2+6→3+5の二重トリル、CN手前の皿絡み階段、サビの高密度が難しい。連皿のリズムはそこまで複雑ではないので、奇数偶数をちょっと意識して速く回せば、難ゲージまでなら案外残る。CNは正直覚えゲー。61~62小節のトリルは1+7→3+5が9セット、2+6→3+5が7セットであることに注意。CSDJTがあるならVOX UPがトリルの餡蜜練習になりそう。同時押しは何度も既出だがTime to Airとワッキシで。CN前とサビの階段はLittle Star穴(☆12)が練習になる。正直Little Starの方が難しいと思うが・・・。 -- 名無しさん (2013-12-21 00:27:41)
  • ↑前半は激しく同意。ただこの曲の難しさはCN、トリル、同時皿複合、軸+階段、連皿といった尖った譜面が総合的に含まれてる所にある。癖のないリトルスターと比べて簡単、難しいなんて計れないと思う -- 名無しさん (2013-12-21 11:31:04)
  • ノマゲはギリ11の範疇。 A穴正規苦手な俺にとってはAのほうが難しく感じるww ただ全体的な難易度を考えたらHARDは明らかに12下位~中位クラス。 -- 名無しさん (2013-12-22 12:56:13)
  • 軸のパターンは単純なので覚えてしまうのも手 -- 名無しさん (2013-12-25 20:43:19)
  • 今は12、12って言われてるけど532みたいに時が経つと忘れ去られるのだろうなぁと感じられ…確かに難は☆12レベルだよな。でもノマゲも12と言われると ん?ってなる。ノマゲしたい人は最後の同時押し地帯をワキシやTtAで練習しておこう。二重トリルは餡蜜でBADはまりしないように気を付けて。 -- 名無しさん (2014-01-10 13:08:55)
  • 他の☆11Ryu曲の上位互換と言われるが、ワキシ中盤同時やブルーミン後半同時より見切りにくい配置ないし、TtAほど皿複合要素ないし、キャッスルみたいに見えてても押しにくい乱打は無い、532nmみたいにトリル中に皿も絡まないので、一概にはそう言えない。 こいつ特有の難しさは序盤の連皿と中盤の壁CN。 -- 名無しさん (2014-01-11 08:25:36)
  • ↑乱打は城月の方が個人的には易しく感じる・・・ -- 名無しさん (2014-01-11 19:28:42)
  • 個人的にSPADA☆11の中でEX HARD難度はm1dy>これ。自分が皿苦手なだけだからだろうけど… -- 名無しさん (2014-01-17 19:11:20)
  • 続き 乱をかけると二重トリルが割れる事がある(当たり前だけど)から乱で粘着も有り。(実際粘着して叩きやすい譜面が降ってきた。)長い二重トリル地帯を抜けたらウイニングラン…でも乱をかけていると同時押しが複雑になるからワキシ、TtAを乱かけて練習しておくのも良い。 -- 名無しさん (2014-01-17 19:18:24)
  • 個人的にはノマゲは532、HARDはこれが11最強と感じる。  正規、乱どちらも考慮した上で。 -- 名無しさん (2014-01-18 11:44:17)
  • 見切り力は正規ならあまりいらないと思うが早いため苦手な人は最高に苦手かも 地力Cにランプ付いてても落ちた -- 名無しさん (2014-01-31 19:45:21)
  • ある程度の地力がつくと局所難であることがわかる。難を狙うのであればトリルや連皿地帯以外は回復だと思えるくらいの余裕が欲しいが、他の青龍☆11曲やI'm so happy(A)が難安定していれば十分勝機アリ。バドマニ辺りの高密度軸押しに慣れてから挑むと驚くほど見切りやすくなるからオススメ。 -- 名無しさん (2014-02-02 20:35:55)
  • 九段に来そうな性質してる。 -- 名無しさん (2014-02-03 16:31:59)
  • 軸押しができないとクリアは不可。☆11九割以上埋まったがラストのせいでイージーすらできず。 -- 名無しさん (2014-02-14 23:19:54)
  • 難しい。11強めの譜面が続くが、12の部分がないので11だろう。 -- 名無しさん (2014-02-22 09:42:11)
  • 正規は地獄の3軸でコンボが切れる -- 名無しさん (2014-02-26 00:27:28)
  • 自力C~Dの12だろ。まあ11に置いといてくれれば一曲目からできるから11でもいいけど。 -- 名無しさん (2014-02-26 08:52:54)
  • 高速トリル、連皿、階段複合の乱打、神殿CN、2本3本と移動する軸押し。もはや嫌がらせレベルで難殺しを詰め込んだ譜面。普通にイージーでも削られまくる。532はノマゲしてるがこいつの乱打見えないしワキシやTtAができてもラストの軸押せないわ。 -- 名無しさん (2014-03-09 02:13:19)
  • 他の青龍曲のクリアレートと比較するとこの曲のやばさがわかる。他の青龍曲だって☆11では上位クラスなのに -- 名無しさん (2014-03-09 12:16:46)
  • 軸+小階段やラスト軸押しなどが正規は押しにくくポロポロこぼしやすいためEXHは乱でトリル割れ待ちしてつけました。最初に言ったこぼしやすいところでこぼさない地力がある人なら正規鏡でトリル餡蜜したほうが楽にEXHつくと思います。 -- 名無しさん (2014-03-23 22:13:43)
  • 同時押し得意な俺には普通の☆11に感じた。苦手な人には辛いかもだけど… -- 名無しさん (2014-03-25 10:55:10)
  • 同時押しが得意だろうが、何だろうが普通の☆11ではないですよ。 -- 名無しさん (2014-03-26 09:30:45)
  • どう贔屓目に簡単な方で考えても、ノマゲは☆11の最上位クラス。ハードに至っては完全に☆12のレベル。 -- 名無しさん (2014-03-26 09:32:57)
  • 中盤の白壁CNは、CNの入りで全押し→終点で離してすぐ全押しで繋がる。ガチ押しできるなら問題ないだろうけど一応。 -- 名無しさん (2014-05-19 16:23:36)
  • ↑は繋がる代わりにEXHゲージなら死ぬ、1セットじゃ死なないがどっかで削れないことが前提になってくる。ハードなら多少、ハザードなら大丈夫だがね。初見殺し系なので押せるようになりたいところ。分かってても押せない人ってどれぐらい居るんだろ -- 名無しさん (2014-05-20 15:28:09)
  • 北斗erにとっては案外叩きやすい譜面かもしれない。九段北斗erだが2回目で正規ノマゲ、以降正規HARD安定してる。CNや対称トリルよりも同時押しの練習が必要かも。 -- 名無しさん (2014-05-27 14:49:20)
  • プロ九がいる 二重トリルは餡蜜ゲー -- 名無しさん (2014-05-28 00:13:30)
  • 十段だけどBP100切らないし軸苦手だから易すらつかない 相性もあるけど全体的に☆12下位な気がするなあ -- 名無しさん (2014-05-28 15:13:06)
  • いいよもう…ここで議論したって☆12になる訳じゃないでしょうに…昨今増えてる、☆12に迫るクラスの一曲として、少なくとも八段が狙うレベルではない、という認識があればいい。トリル、青龍同時押し、軸階段それぞれが発狂レベルなので、どれか一つでも苦手だとハードは厳しい。トリルや軸階段だけが苦手なら乱もアリかもしれないが、CNや皿複合が簡単な乱逃げを許さない。大抵の人は正規鏡が無難 -- 名無しさん (2014-05-28 22:36:31)
  • 他に難しいってのが如何程のものか知らんがな、ラストには残らんだろうけど。俺は残1割のうちにあった。正規餡蜜が一番楽かなという印象 -- 名無しさん (2014-05-31 20:43:31)
  • てか、アルバのほうがSPADA11で一番最後に残ると思うのだが…。まぁ攻略。ノマゲまで狙うんなら正規ですかね。BPは100越えても普通に付きます。ラストの軸は覚えてしまったほうが楽。ハードだと軸階段など取りこぼしが多くなる配置なのでランダムでしょう?でも恐らく、12をいくつかできないとラスト同時は多分、(乱だと)見えないかと… -- 名無しさん (2014-06-01 23:04:44)
  • 意外とスルメ。easy以上が安定するようになると途端にいろいろな要素の詰まった面白い譜面に感じる。 -- 名無しさん (2014-06-05 23:53:17)
  • 対称地帯を餡蜜でごまかそうが連皿が捌けようが、ラスト前にアホみたいな多重軸が降ってくる。☆11適性ではこんなものは押せない。ラストの回復もCNのゴミの鍵盤が地味に押しにくく全部回復に使うのも容易ではない。また、正規鏡は前半の軸押しで癖がつかないように注意。要するに普通に☆12。得意な人は運が良かったと考えましょう。 -- 名無しさん (2014-06-12 13:15:11)
  • 流石にラスト直前の軸地帯はワキシと同等程度だから☆11強以上触るんならせめて耐えられにゃマズイがな、乱ならともかく。VEGAイグザミみたく「明確に☆12っぽい発狂がないから☆11」みたいな事をやってくる譜面、ひたすら☆11強を捌かさせる地力系ってところ。正規鏡が安定だが癖がつきやすいから、☆11強が安定するまで正規鏡はやめておくのが無難 -- 名無しさん (2014-06-12 13:49:40)
  • ↑↑軸同時押しは適正で回復に使うのには難しいというだけであって、☆11の範疇ではある。ラストのCNは完全に回復だろう。アルマゲ灰ができるのならまず取りこぼさないはず。 -- 名無しさん (2014-06-14 23:21:32)
  • ブレイク後から☆11上位の様々なパターンの発狂が降ってくるから☆12底辺よりは難しく感じると思う。回復が望めない分どれか一つでも苦手な要素があれば叩き落とされるし他の部分での回復は難しいし。せめて最後の青龍曲によくある軸押し同時だけでもできると楽になるかもってかそれできないと他が押せても死ぬ。☆12らしい配置がないのとラストのCNで30%ぐらい回復できるから☆11なんだろうけどさ。 -- 名無しさん (2014-06-25 01:16:38)
  • 流石にCN地帯が非常に楽なため☆11かもしれないが、あまりにも癖が強く要求地力は非常に高い。 -- 名無しさん (2014-07-17 02:01:40)
  • ただの軸じゃなくて移動するからむずいんだよね。皆伝だけどこれはムズイよ。気を抜いたらいかんね。攻略するなら譜面覚えて正規一択。対象固定が安定しやすいか?スコア狙いなら乱当たり待ちで。 -- 名無しさん (2014-07-31 16:50:59)
  • 言うまでもなく全体難。今作の☆11では間違いなくハード最難。また、ノマゲも非常にキツイ。全体通して叩きづらく、さらに連皿やCNまであったりする。CNでハズレになることが多いので、正規推奨。現状的に九段の2曲目に来るか来ないかのクラス。 -- 名無しさん (2014-09-11 21:54:16)
  • コンチェが難詐称でノマゲ☆11最上位級で昇格したので昇格でいいと思うんだが。 -- 名無しさん (2014-09-12 02:30:29)
  • とにかくBPが削りにくく、EXHは極悪な難度。十段だがこれのミスカンはAAはおろかクッキーよりも多い・・・BP25から減らん -- 名無しさん (2014-09-15 00:28:59)
  • これ☆12にしちゃったら回復が長過ぎてノマゲが簡単すぎる。たぶん浮く。難だけ☆12ならわかるけど -- 名無しさん (2014-09-15 01:22:52)
  • ☆11の最強候補曲にはラスト回復だから☆11(道中☆11とは言ってない)ってやつが多すぎる -- 名無しさん (2014-09-15 22:01:00)
  • この曲を含め、普通に☆12なのは、スピカ、ブッコロ、4ピース、V2、B4Uリミ、トリコンリミ、セイバー、リラン、扇子灰、p†p灰など多し。よって☆12。 -- 名無しさん (2014-09-15 23:03:15)
  • EXH対策に譜面確認した所、「こいつの73~78小節」=「ワキシの88、89小節」と同配置だった。あまりにも同曲やりすぎて軸に癖ついたら困るのでワキシで練習するのも有りかもしれない。 -- 名無しさん (2014-09-16 08:44:10)
  • ↑4 LASER CRUSTER Go Beyond!!「おっ、そうだな」 -- 名無しさん (2014-11-11 11:40:59)
  • これが☆12にならないのは、これが昇格したら、VOX灰も☆12に昇格みたいな感じだから☆11なのかもしれない。まぁ、全体難かつ局所難だけどラストは回復だしね。 -- 名無しさん (2014-11-11 12:38:32)
  • R乱で中盤トリルが当たる -- 名無しさん (2014-11-12 08:33:05)
  • トリル、CN、皿絡み、高速軸同時等をどれもほどほどにこなせるならノマゲは☆11上位の範疇。どれか一つでも苦手要素があると余裕の詐称に感じるだろう -- 名無しさん (2014-11-12 10:35:43)
  • 癖譜面という人が多いけど、むしろ高速総合力譜面という位置づけだと思う。今まで高速譜面にちゃんと触れてきた人ほど苦戦度は少ないけど、中速地力系ばっかりやってきた人には辛い。 -- 名無しさん (2014-11-12 12:20:52)
  • 魔王(初見)「なんすかコレwww」 -- 名無しさん (2014-11-12 17:18:18)
  • BPは地力A程度はいまだに出る。 -- 名無しさん (2014-11-28 02:49:11)
  • やりすぎると本当癖つく。BP112で逆ボしたから緑ランプつけたくてやりまくってたんだが、今やBP160以上安定で易が全く見えない…。俺みたいになりたくなかったら安易な粘着はやめましょう -- 名無しさん (2015-01-30 05:32:44)
  • ☆11未難こいつだけになった。↑には悪いがゆとり10段とかじやなく癖付いて尚且つ乱が絶望的などの状況下だとノマゲ止まりになる。いちお☆12は難40行けてる -- 名無しさん (2015-01-30 06:59:09)
  • ☆12難100個あってもこれに呪われてBP85ノマゲ止まりだ・・・ -- 名無しさん (2015-01-30 10:03:27)
  • 前作最後に十段なったけどこれは未だにノマゲ止まりな上三曲目に選ぶ時は易かけちゃう -- 名無しさん (2015-01-30 16:47:59)
  • ゆとり云々もあるが、bpm的に不沈艦よりこっちのトリルのが難しいのもあるかと。事故防止で難行けるbpでも付けない場合もあるし。 -- 名無しさん (2015-02-01 11:33:23)
  • や、過去の十段でも取り立てではハード厳しいっしょ…。 正規に慣れてて叩けるなら別だけども、正規譜面に慣れてない人とか乱でやる人にはBP的に見ると☆12並みには出てると思う。 -- 名無しさん (2015-02-02 12:07:59)
  • 難挑戦で2重トリルが苦手な人はR乱使えばだいたい押しやすい配置がくるからオススメ -- 名無しさん (2015-02-02 13:29:15)
  • いろいろ言われまくってるけど、同時押し、軸、CN、連皿、二重トリルと様々な要素があって個人的には良譜面だと思う。1000クレいってない十段以上の人は1、2曲目にたまに乱易でやるといいかもしれない。 -- 名無しさん (2015-02-17 14:21:56)
  • ☆11未難3でこいつ居るよ…。 -- 名無しさん (2015-02-17 17:08:45)
  • 桜嵐がいつまでも☆12にいやがるならこれも上げればいいのに。 -- 名無しさん (2015-03-22 02:36:13)
  • 九段正規、10数回粘着でハードついた。BPMも早いし餡蜜すればハマることもまずなかった。とりあえず譜面しっかりみて最後の忙しいとこさえ押せればそんなに苦戦しない…はず -- 名無しさん (2015-04-07 13:11:37)
  • 中盤のCN後の乱打と同時押しが☆11の範疇じゃない気がする 同時押しの配置はまだ易しめだけど明らかに☆12下位くらいある 最後のCN地帯なしで☆12にすりゃ良かった -- 名無しさん (2015-05-11 19:48:46)
  • ☆12に難4ノマゲ30以上ついてもノマゲつきません どう見ても12です 本当に(ry -- 名無しさん (2015-05-11 19:55:49)
  • quell穴BP13でエクハしてるけど、平均BP20後半とか30前半だからバカに出来ない -- 名無しさん (2015-09-22 23:47:00)
  • CN後の対象トリル、譜面サイトでいう61、62小節目は餡蜜する場合。8分8回を繰り返すのではなく、8分を9回→8分を7回に分けて餡蜜すると繋がりやすい。乱でここが外れた場合もこれで応用できる -- 名無しさん (2015-09-23 23:05:52)
  • 正規なら軸が壁によるのでノマゲはTtAやワキシより簡単 -- 名無しさん (2015-09-24 09:21:20)
  • 地力Cと同じくらいBP出る -- 名無しさん (2015-10-05 03:44:06)
  • 譜面構成みても12、癖のつきやすさなど考えても12、さすがにこれ11はあり得ない -- 名無しさん (2015-10-05 23:57:31)
  • BPM的にもwaxing and wandingやTime to Airが練習になる。本当に最後だけできないならばおすすめ -- 名無しさん (2015-10-06 12:14:24)
  • BPMは青龍だから一緒だね。☆12が選曲できない状態ではイグザミ、V2と合わせて重宝する。知り合いが☆12BLUEDRAGONとどっちが先かという段階まで未クリアで残ってた。さすがにクリクリの方が先だったが、軸同時押しラッシュが苦手な人はとことん苦手な模様 -- 名無しさん (2015-10-09 10:10:23)
  • ☆11青龍譜面の総集編+CN。☆12要素がない代わりに☆11の難所を寄せ集めたような印象。とはいえ結局最後の長いwaxing地帯を捌けるか次第。 -- 名無しさん (2015-10-10 12:05:19)
  • ラストの軸同時押しが難しいだけです、☆11が妥当かと -- 名無しさん (2015-12-04 06:34:59)
  • ↑に同意、11上位。これを12に持っていくくらいなら、逆に12の最下位あたりが11に来るべき。 -- 名無しさん (2015-12-17 02:23:12)
  • いつまで経ってもノマゲつかない。 -- 名無しさん (2016-01-16 21:30:36)
  • モザイク穴はノマゲついたけど俺もこれはノマゲがつかん -- 名無しさん (2016-01-17 16:21:21)
  • ワキシノマゲしてるけど最後の同時叩けん。 何故だ -- 名無しさん (2016-01-17 17:39:05)
  • これそろそろ☆12にしたほうがいいよね、どう考えても11ではない。 -- 名無しさん (2016-02-14 02:35:43)
  • 12下位より明らかに難しいけど12にいったら急激に影が薄くなるし11でいいかな -- 名無しさん (2016-02-14 21:30:55)
  • 桜嵐と難易度交換すりゃいい -- 名無しさん (2016-02-15 01:39:39)
  • ↑4自分も同じ状況に陥りついにモザイクのほうが先にクリアランプつきました。また今日ワキシでも書いたのですがこれやり過ぎると他の同傾向の曲も出来なくなるので粘着はやめときましょう。 -- 名無しさん (2016-02-15 18:06:29)
  • 難はともかくノマゲまでなら他の☆11青龍曲と横並び。Castle on the Moonと終盤の配置のコピペ元であるwaxing and wandingが出来るなら問題ないはず。 -- 名無しさん (2016-02-28 16:40:13)
  • ワキワキ配置の直前の乱打が☆12下位クラスだし、ラストの軸押しで回復できないとクリア不可能とか、ないわ。 -- 名無しさん (2016-02-28 22:36:02)
  • 結局新曲どんだけ出てもこの曲だけ未難。R乱で当たり待ちしてるけどなかなか厳しい -- 名無しさん (2016-03-23 12:34:40)
  • 軸以外の部分を見て叩けば簡単な気がするんだけどなあ(縦認識とか使えば) その直前の乱打も532nmやCastle on the Moonとかに比べれば弱いしノマゲまでなら☆11の範囲だと思う。認識力が無くても軸さえ出来ればクリアは狙える譜面。 -- 名無しさん (2016-03-23 13:51:01)
  • ↑この曲にR乱なんてかけたら外れしか来ないとおもう。ワキシ乱ハード安定なら正規鏡であっさりつくと思うよ。 -- 名無しさん (2016-03-23 16:02:10)
  • R乱でEXH、最初の連皿は片手処理で行くと良い。CNは離す時に同時に押すノーツを意識すると減りにくくなる。 最後の短いCNを抜けるまで気を抜いてはダメ。 -- 名無しさん (2016-06-04 19:12:26)
  • 他の青龍☆11全部難クリアしてるけどこいつだけBP80出るわ。ノマゲ以上は終盤の軸前の乱打を回復と思えないと厳しい。ていうか全一のドルチェが初見でBP12も出す時点で明らかに☆11ではないね。 -- 名無しさん (2016-06-12 21:45:31)
  • ノマゲは☆11で妥当 -- 名無しさん (2016-06-13 02:23:36)
  • 連皿がクソ速いのでハード以上は皿の入りが良い筐体を探すと良いかな -- 名無しさん (2016-07-05 12:18:17)
  • ドルが初見BP12って言っても「中盤1357CN→246で動揺してからの二重トリル(引っ掛けアリ)」「短CN離しミス」とかの初見殺しにもろに引っ掛かった形だから何も参考にならないんだよなぁ…個々の要素自体は全部☆11止まり、ノマゲは言われているように軸同時次第。ハードはどこでBP量産するかをはっきり認識したらそこを別曲で鍛えなおしに行った方が早い。癖がつきやすいから乱でねじ伏せるでもいい -- 名無しさん (2016-07-05 19:10:45)
  • ☆12未難10だがこいつbp40位出る exhは無理ゲー -- 名無しさん (2016-07-07 20:11:26)
  • 階段、軸同時押し、2重トリルと苦手な部分の確認にはちょうどいいんじゃないかな?苦手な人は横認識力を鍛えよう。 -- 名無しさん (2016-07-07 22:20:34)
  • 11の未クリアラス1に残った。色んな要素があるけどイージーだと関係なくてラストの軸ができるかできないかだけがクリア可否にかかわる。その軸が他の☆11青龍曲より少し強いからクリアできない。 -- 名無しさん (2016-07-17 08:48:09)
  • 結局ラストの軸押しげーだった。ラストの前までは易で80%停滞のギガデリ難民の7段の俺の意見。 -- 名無しさん (2016-10-31 02:18:07)
  • R乱でトリルがパカ割れになる可能性高し、おすすめ -- 名無しさん (2017-01-04 15:29:42)
  • ☆11未EXH3で1番希望が見えない。乱、R乱が基本難化なのも痛い。なんでこいつ☆11なんだよ。桜嵐とかより全然強いだろ。 -- 名無しさん (2017-02-06 01:23:50)
  • ラストの軸は書いてある通り『「こいつの73~78小節」=「ワキシの88、89小節」』だから”他の☆11青龍より強い”ってこともないけれど…EXHもどこで死んでるか知らないけど乱判別は60&61ノーツ目までで判別できるから当たり待ち粘着もしやすい部類(バス箇所はすぐ分かる、白鍵短トリルはそのままの形で出てくる、60&61の同時から始まる8分3発が中盤の2356の26の位置)だから残3ならあと何が残ってるか知らんが余裕の部類だと思うけどなぁ。あとはその中盤の2356絡みの二重トリル部分はあんみつ分かってないとハマることも知ってるかどうかで差が出る -- 名無しさん (2017-02-06 09:07:44)
  • あ、まさにそこだ。EXH100%入りしても(安定ではないが)2356トリルではまって死ぬ。 -- 名無しさん (2017-02-06 12:42:31)
  • 譜面サイト見たら確かに60&61同時で判別できるね。乱は完全に避けてたわ。。↑2感謝です! -- 名無しさん (2017-02-06 12:57:22)
  • 1357→2356の二重トリルは上でさんざん書かれてるけど9回交互→7回交互(歯抜けてるわけではなく回数が普通じゃない)。回数もだけど35→17→35→26→35→…とクソみたいに滑らかに移行するのもあって適当に認識してると狂うし、小節だけ意識してると間違いなくハマる。正規餡蜜でEXH潰したけどただの研究ゲーだよ -- 名無しさん (2017-02-06 18:19:32)
  • このレベルの曲は単体でEXH対策するより無視して☆12乱易、乱難や☆10,11S乱で地力上げた方がいいと思う -- 名無しさん (2017-02-06 18:47:34)
  • いやEXH埋めは対策ゲーだろうに、地力譜面なら地力上げて殴るだけだけどこれEXH狙う時点で中伝上位~皆伝ぐらいの地力あるはず(無けりゃ上げろってのは間違ってないけれど)だから☆12乱易がまずずれてるしそもそも☆11S乱とか冥ハード狙いでもようやらんわ -- 名無しさん (2017-02-06 19:05:15)
  • 難までなら地力でつぶせるけどこれは地力S,S+難狙うレベルでも無対策じゃEXは無理だった 正規が全体的にマシな配置なので乱かけるよりはやりやすい -- 名無しさん (2017-02-06 21:50:55)
  • ↑2 今の乱易の練習範囲は相当広いよ。俺は地力志向でS乱練習ゴリゴリやって、地力Sが点き始めるころにはこの曲勝手にBP一ケタ出てたけど・・まあその辺の練習法とか曲埋めの仕方は人それぞれなのかも -- 名無しさん (2017-02-06 23:21:18)
  • 11未EXH3桁とかで言ってる相手ならともかく1桁レベルで詰まったところからの話題展開だし対策ゲーにするしかないだろうから地力でつぶせは通じないと思うよ。S乱もかなり遠回りの部類なのは事実だし。そこまで放置しとけって言うなら分からんでもないけど。俺は50曲ぐらいに残った曲はだいたい対策でさっさと潰したしこいつもその部類。 -- 名無しさん (2017-02-07 00:15:28)
  • 地力C半分易付いてから易クリアできました。軸苦手すぎる -- 名無しさん (2017-03-27 15:04:05)
  • ハードは殆どの人が☆12って言うだろうけどノマゲまではこのコメ欄で展開されてる通りの☆11上位~☆12弱あたりでの個人差曲。高速軸乱打→ワキシ軸のどっちかキツいとノマゲがかなり厳しくなるというだけで。 -- 名無しさん (2017-04-13 22:16:21)
  • EXHでも前半は結構残るんだけど47小節から8区間が存外難しい。皿来るの知らなくてゲージ溶けました -- 名無しさん (2017-04-28 12:20:38)
  • ラスト回復できるの考えれば11だな、直前の軸同時押しもワキシ穴押せれば押せるわけだし。今12って思ってる奴もクリア安定時期には11強譜面の認識に多分変わるぞ。 -- 名無しさん (2017-04-29 09:40:14)
  • 正規で餡蜜してエクハ。ガチ押しエクハは相当凄いと思う。 乱かけてガチ押しは下手な12よりよっぽど練習になる -- 名無しさん (2017-05-10 03:40:39)
  • 難はトリルで餡蜜が決まるかどうかなので、認識しやすい正規を推奨。そこ以外で落ちるなら単なる地力不足か変な癖をつけてるか。少なくともトリル対策しておけば未難に残るほど難しい譜面ではない。 -- 名無しさん (2017-06-04 10:25:37)
  • ラスト回復無くてもワキシと同程度のノマゲ難易度。個人的には最後スクラッチも含むワキシの方が難しい -- 名無しさん (2017-06-16 23:08:02)
  • 難は二重トリルでbadハマりしなきゃ勝ち。正規とかがオススメ。自分は鏡だったけど(2p)。あとは正規なら4軸は押しにくいので注意。 -- 名無しさん (2017-06-17 23:35:43)
  • bpm191の16分連皿が尋常じゃない早さなので反応悪いとこれだけでハードは死にかける。 -- 名無しさん (2017-06-30 11:59:20)
  • 余裕の12 -- 名無しさん (2017-07-30 01:57:36)
  • どう考えてもサクラストームよりは難しいよな -- 名無しさん (2017-07-30 02:00:33)
  • 初めて最初から最後までトリルガチ割れ引いた、あんな割れることあるんだってくらい割れた、どうしてもハードつかない人でも諦めずにたまに乱で回すのもありだとおもいます -- 名無しさん (2017-07-30 02:03:13)
  • 桜ストームはそもそも譜面傾向が全く違う R乱で皿とトリルが割れたらかなり押しやすくなる -- 名無しさん (2017-07-30 03:47:54)
  • ハイチャージディボルトとどっこいどっこいだと思う -- 名無しさん (2017-07-30 06:58:10)
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