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SOUND OF GIALLARHORN(A)
GENRE
TITLE
ARTIST
bpm
notes
CLEAR RATE
FREEFORM HARDCORE
SOUND OF GIALLARHORN
L.E.D.-G
184
1668
?
超体力曲。前半の八分同時押しで脱力を意識するとクリアしやすい。 -- 名無しさん (2010-01-01 12:15:54)
とにかく体力的にしんどい譜面。挑戦時は正規か鏡で。餡蜜出来るところはした方が、体力持つしゲージも落ちにくい。 -- 名無しさん (2011-04-03 14:11:32)
中盤のテケテー地帯が非常に押しにくいので難注意。そこを抜ければウイニングラン -- 名無しさん (2011-04-04 11:18:01)
正直皿絡みのトリル以外灰と大差ない。Hノマゲ出来る腕なら十分射程圏内。最後の軸+皿+段差は回復なので溢さなければ勝率UP -- 名無しさん (2011-11-06 21:33:57)
ノマゲは、テケテー終わるまで2%でも余裕でクリア可能。 -- 名無しさん (2011-11-26 14:15:58)
最後の軸の入りが少し危ないかと。テケテーは右指の動かし方だけを見る -- 名無しさん (2012-01-11 17:02:49)
1P側でなんですが、ラストの軸押しは左手でS+1のみを、右手で2〜7をとるようにしましょう。譜面が見やすくなります(笑) -- 名無しさん (2012-01-11 19:20:27)
地力つけば難所はほぼない。AAぐらいはほいほい出るスコア譜面と化す。 -- 名無しさん (2012-12-20 15:59:22)
難は前半~中盤が勝負、ヘタに乱をかけるよりは正規の方がいいかも、乱ハズレはとても押しづらくなる -- 名無しさん (2013-07-16 19:35:20)
灰がノマゲできたくらいから狙えるかもだけど、更に言うならLOVELY STORM穴もノマゲできたら体力切れしないかぎりクリアできる。
地力的には、ラブスト穴の相互互換くらいだと思うので。 -- 名無しさん (2013-09-10 00:03:27)
アーティストもノーツの多さも、DAWN(A)に似てるが、こちらは難所がある分ハード以上はいくらか難しくなっている。他はやはり同時押しがひたすら続くため適正レベルでもスコアはかなり出るだろう。 -- 名無しさん (2014-04-10 02:13:07)
灰ノマゲできてれば余裕でイージーつきます。ただラスト軸押しが入るのでそこだけ注意です -- 名無しさん (2014-05-11 21:11:27)
テケテーのせいでゼファーと共に未難20に残ったからハードはむずい -- 名無しさん (2014-05-12 16:11:37)
難易度的にはプチ・ドミニオン穴といったところ。正規は765の繰り返しなどなかなか嫌らしいが、乱も当たりがあまり無い感じなので地力がかなり付いてから埋めたい。 -- 名無しさん (2014-08-14 03:28:05)
中盤で結構ゲージ食われた。でも、ブレイク入るちょっと前くらいから簡単になるし、終盤は序盤と同じで灰をちょっと強化したくらいだからノマゲは☆11の中では易しい方。 -- 名無しさん (2015-02-25 01:54:28)
ラストの1軸で削られがち。結構早いため1+Sでリズムを狂わされるので、皿は無視したほうがいいのかも。 -- 名無しさん (2017-01-26 18:08:21)
皿の位置的に正規か鏡が当たりだけど序盤の13トリルに -- 名無しさん (2017-09-30 21:57:38)
皿がくっついているのだけがキモい。ここを切り抜けられればフルコンは緊張との勝負。 -- 名無しさん (2017-09-30 21:58:21)
1P、R乱でEXH。R乱で1鍵と3鍵が別の手で押せる配置なら大抵当たってるのでオススメ。 -- 名無しさん (2022-06-04 21:00:57)
LEDらしい体力譜面。しかし曲も長いのと終盤の回復も長いのとで、ノーツほど腕がパンパンになる印象はない。最後の皿混じりの1軸さえずれなければ、ノマゲ以下は難しめの☆10より安定させやすい -- 名無しさん (2023-07-02 21:56:34)
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最終更新:2023年07月02日 21:58
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