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TOY CONTEMPORARY シュレーディンガーの猫 Cait Sith 187 n%(yyyy/mm/dd)

攻略・コメント


  • ポップンの譜面をまんまこっちに持ってきた感じ。鳳凰と同じくらいに感じる -- 名無しさん (2013-07-30 10:38:08)
  • ラストのハートが地味に崩れてた。 -- 名無しさん (2013-07-31 15:19:11)
  • ポップンの譜面から縦連を無くした感じ -- 名無しさん (2013-08-01 03:04:38)
  • 発狂以降も結構な密度の階段譜面が続くので地力が無いとそのままグイグイ押し切られる、ラストの同時押しもしっかり押せないとキツいので地力Bクラスかなと思う。 -- 名無しさん (2013-08-04 21:06:24)
  • ノマゲは77小節目からの落書き(A)のような皿複合が重要で、中に混ざった微連打まで見切れると安定しやすい。ラストの目まぐるしく変わる4個同時はランダムでも軸を意識しながら押せば見切り易かったです。難易度的には脳直より若干上といった所でしょう -- 名無しさん (2013-08-10 15:58:25)
  • 1P難は正規が無難だが、メロディーラインを叩く都合上、右手がかなり忙しいので注意。3拍子に入る前の発狂が一番の難所なので、ここが抜けられるならクリアも近いはず。終盤は4連打と同時押しで気を抜かないように -- 名無しさん (2013-08-19 14:43:26)
  • やや速めのBPMで階段、同時押し、皿複合、発狂など☆12の基礎が詰まってます。ノマゲは同時押しが出来れば安定しやすく、地力C~Bのステップアップに良いと思います。譜面傾向はCandyGalyに近いです。 -- 名無しさん (2013-08-24 04:39:43)
  • 正直ボタンが離れてるポップンだからこそ難しい曲だよな -- 名無しさん (2013-09-15 23:25:18)
  • 前半は同時押し・階段・発狂、後半は12分主体で皿が絡む。前半難。難度はGAIA・脳直以上、トリカゴと同程度の☆12中位と感じた。解禁されたら九段上位・十段とりたてぐらいの人の練習によさそうな高速総合譜面って印象。 -- 名無しさん (2013-10-03 04:21:28)
  • AA穴ランプつかないって人も一度はプレーしてみる価値アリ。高速耐性がある程度あれは勝負になる -- 名無しさん (2013-10-03 16:21:21)
  • 正規は隣接配置が多く地味に取りづらい -- 名無しさん (2013-10-12 14:37:41)
  • 九段でもランダムBP69でぎりHARD付いた。ぎり2%w 乱当たれば前半の同時押しや序盤の皿複合は何とかしのげた。肝はお姉さんの悲鳴が聞こえた後→2小節ある62~63小節のテロリロ地帯で耐え切れるかだと思う。そこを抜ければ、縦連打はあるものの☆12としては簡単な皿複合の回復地帯になるので40%ぐらいは回復しておきたい所。ラストの同時押しはしっかり見極めよう。☆11waxingを白マーク付く実力なら行ける筈。 -- 名無しさん (2013-10-13 22:11:47)
  • FC難易度は低い。 -- 名無しさん (2013-10-24 00:52:05)
  • 地力Cハードの中ではかなり易しい方かも。 -- 名無しさん (2013-11-19 00:04:39)
  • この曲は本当に練習になりますよ。CNとソフラン以外の譜面満遍なく出てきますので。安定すると地力Bにイージーランプがちらほら点くはず。お菓子曲につながる譜面と考えましょう。ちなみにこれハードと同時期にお菓子曲ノマゲつきました。 -- 名無しさん (2013-12-08 22:23:03)
  • ラストの同時押しのせいで安定しない、mosaicやワキシみたいな同時押し物量譜面が苦手だと速度と密度に押されてボーダー割ってしまうくらい強烈に感じた。お菓子全部ノマゲしてたけど乱粘着してようやく付いた、個人的にはあまりやりたくない -- 名無しさん (2013-12-08 23:32:30)
  • ポップンでは4強な上ランダムが使えず癖が付くという最凶の譜面だったが、寺ではわけわか地帯はレーンが減りわけがわかりやすくなり、乱を付けて癖を回避できる。闇の衣を剥いだゾーマのようだが皿複合ができればノマゲは安定するのでステップアップにはなかなか優秀な譜面になった。しかし、やはり正規粘着は× -- 名無しさん (2014-02-18 01:47:37)
  • AA易全く安定してないけど、乱が当たったのか緑点いた。高速耐性があるなら乱当たり待ちで埋まるかも。ただしラストの同時押しでPOOR出し過ぎると落ちる。 -- 名無しさん (2014-03-28 16:34:34)
  • 正規は右寄りな感じがする。右手すごい疲れた。 -- 名無しさん (2014-04-22 07:34:38)
  • 終盤の皿絡みが結構難しいです。EXHの許容BPは20くらい -- 名無しさん (2014-05-25 01:34:47)
  • 後半の皿が取れる人にとってノマゲとハードの差は結構ある -- 名無しさん (2014-07-08 11:05:39)
  • 9段でイージーできた BP151 ポロポロ落としてもある程度回復ポイントも多い ラストの同時押しが乱で見切れるかで着くか変わる AAイージーついてませんがなぜかできたかんじ やってみる価値あると思う 乱ですよ? -- 名無しさん (2015-06-02 15:25:32)
  • 難は乱一択かなぁ、正規だと序盤の高密度後の階段でゲージを回復し辛い。発狂を抜けた後は出来る限りゲージを回復させて終盤の皿地帯を耐えられるようにしたい -- 名無しさん (2016-01-04 22:15:14)
  • BP76でも難出来た。中盤でいかに回復できるかが大事。後半は耐えゲー -- 名無しさん (2016-06-20 00:24:12)
  • クリアレートに騙されてはいけない。 -- 名無しさん (2016-08-10 23:02:12)
  • 北斗打ちだとハード地力Cの中でもかなり強力。皿地帯はなんだかんだあまり減らず、最難所はその直前の鍵盤発狂。乱当たり待ちが無難だが、比較的当たりと感じたのは体感的には2-3割くらい。最初の同時押し地帯が押しにくいと感じたら発狂はほぼ無茶な配置になっているのでさっさとリトライするとよい。逆に1-3-5-7とか1-2-4-6みたいな横に広い配置が同時押し地帯で来たらチャンス有り。 -- 名無しさん (2016-09-05 09:57:31)
  • お菓子全白でようやくギリギリ難着いた...とりあえず発狂後の同時押しで個人差が分かれると思う -- 名無しさん (2017-03-03 22:41:39)
  • 個人的には乱よりR乱の方が当たり多めであった。初難はR乱でした。ゲージ危うくてもわけわか地帯であたりくれば難希望見えるので頑張って! -- 名無しさん (2017-03-06 15:18:56)
  • ↑乱当たりの運ゲーでクリアしてドヤ顔されてもね… -- 名無しさん (2017-03-06 22:14:05)
  • 下らん拘りを守り続ける正規厨の方ですか? -- 名無しさん (2017-03-07 00:17:18)
  • 穴冥の全一認めてなさそう -- 名無しさん (2017-03-07 03:00:48)
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