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GRAVIOL STULTI MAX MAXIMIZER VS DJ TOTTO 90-182 1416 n%(yyyy/mm/dd)

攻略・コメント

  • 正規、ミラーは結構押しにくいので乱がおススメ -- 名無しさん (2013-05-04 00:40:38)
  • 軸、トリル、同時押しの特化型譜面。ソフランはあるものの、さほど気にならない。また、属性が属性だけに、当たり外れが大きい。正規はかなり押しにくい。乱では超当たりがあるので、あたりを引くまで待つのも手だろう -- 名無しさん (2013-05-04 21:02:22)
  • よほどトリルが得意でもないかぎり皆伝でも難はしんどい
    外れたら終了です -- 名無しさん (2013-05-05 03:36:03)
  • ↑そんなことはないw 確かに外れると厳しい譜面だが十段中級程度から綺麗に押すことは出来ずともごまかしやすいので難も可能。 早いV2だと思ってどれが降って来てるかよりもどこに降って来てないかをよく観たほうがミスは減る。 -- 名無しさん (2013-05-10 14:29:49)
  • 乱ハードは地力上げに使えるので、安定までやりこんでもいいと思う -- 名無しさん (2013-05-10 17:50:46)
  • EXHは皆伝でも結構苦戦する。デニムっぽいのも難しいが同時押しも難所。 -- 名無しさん (2013-05-17 01:42:10)
  • 個人的にノマゲはお菓子のちょっと下ぐらいに感じた。とがった譜面なので個人差はありそう -- 名無しさん (2013-05-18 02:37:48)
  • 最後が特にキツイため、ノマゲより難のほうが楽に思う。餡蜜でごまかしていけば補正の力で何とかなる。 -- 名無しさん (2013-05-18 22:40:27)
  • 不沈艦-ラス殺し+α -- 名無しさん (2013-05-22 21:50:00)
  • 蛇神穴のラスト発狂が休みなく降ってくる感じ。ラストにそれを更に強化したものが降ってくる。乱推奨。 -- 名無しさん (2013-05-28 19:19:29)
  • EXHは前半にあるトリル始めの縦連と終わりの縦連が曲者だった。そこ以外はある程度トリルを押せる人ならそこまで苦じゃないと思う。 -- 名無しさん (2013-05-28 20:35:57)
  • ラストの軸(7軸)は、低速ラストのダダッダの所でどこに降ってくるか分かる。最後のダダッダの頭で同時押しになってる鍵盤が軸。慣れれば分かりやすいので、プレフリ粘着のお供にどうぞ -- 名無しさん (2013-06-10 20:33:16)
  • 正規、鏡押しやすかったのだがこれは個人差?配置的にやりやすいと思うのだが -- 名無しさん (2013-06-10 20:39:29)
  • ↑正規の7鍵軸は人を選ぶな。個人的には鏡はそれなりにやりやすいが…どっちにしても、最低限餡蜜でもデニム押せてなんぼ。多分、一般的にはひたすら乱当たり待ち譜面 -- 名無しさん (2013-06-11 18:20:02)
  • 序盤も結構削られやすい。中盤もそこまで回復しやすいというわけでもない -- 名無しさん (2013-06-22 13:07:44)
  • カガチ乱ってこれの練習には弱すぎる? -- 名無しさん (2013-06-22 15:44:07)
  • 弱い…V2をトレモで加速させればいいんじゃない -- 名無しさん (2013-06-22 20:29:55)
  • 不沈艦乱の前半がこれと似てる。STULTIについては、乱かけたら前半当たると後半ハズレ、逆も然りなことが多いと感じた。 -- 名無しさん (2013-08-21 11:22:32)
  • 序盤の4つトリル連続が意外と難しい。1回目2回目で同じ鍵盤が表打ち、裏打ちをするのでリズムを崩しやすい。またその後の長いトリル、2回目は縦連混じりなのでBADハマリしやすいので注意 -- 名無しさん (2013-10-04 03:14:22)
  • 挑戦段階でマグレ易点いた人ならわかると思うんだけど、どこをどう押して指がどうなってたのか意味不ww 低速入る前のあの一枚皿スカる感じがすごくウザいww -- 名無しさん (2013-10-04 14:22:47)
  • アホみたいなトリル特化譜面、ラストの物量トリル+いちいち皿がホントにうざったい。一度崩れると立て直すのは困難、とにかく押すしかない。地力B+の中でも難しく感じる -- 名無しさん (2013-10-19 23:06:40)
  • ノマゲ付くなら難もすぐ付くと思う、トリルばかりに目が行くが皿複合も辛いので苦手だとトリルにも影響し崩れる、不沈艦と違って長いトリルなので練習曲が少ない、だからこの曲を乱でやり込むと地力上げや運指速度の向上と練習になるかなりの良譜面、やり込もう -- 名無しさん (2014-02-20 13:40:46)
  • 歯抜けが多く、シンクアンセムと違ってミスを立て直しやすい。逆に1ヶ所でもエグい配置が来たら一瞬でボーダー割るけど。易ノマゲは後半当たれば良いから許容BP意外と多い。自分はBP65でノマゲ点いた。易乱勝率6~7割程度あれば当たりでノマゲ点くかと。配置は汚いのに楽しい不思議な譜面。 -- 名無しさん (2014-02-21 01:02:40)
  • 難は前半、軸のリズムがズレたらもりもり削られて落ちる。後半は耐えゲー。 -- 名無しさん (2014-08-18 22:21:59)
  • ↑↑ほんとそれ。ひたすらトリルなのにやってて楽しい。乱で地力上げにも有効。


    地力Bが埋まった程度では3曲目の選曲は厳しいが、詰まってる人は4曲目やステップアップでもオススメできる -- 名無しさん (2014-08-18 23:42:38)
  • ラストはひたすら蛇神強化版をやらされる。蛇神が☆11未難ラスト5に残ったぐらい苦手だったので、こいつもB+のラストに残ってしまってました。あと地味に最初のトリルラッシュがBADハマりしやすく、デケデケデン地帯開始時に既にゲージが1桁なんて事もあるので注意。その時はきっぱり捨てるのがいいか。 -- 名無しさん (2014-12-18 18:22:17)
  • 少しズレがあるように感じるのは自分だけでしょうか。どうも上手くいかない人は少しだけ遅め意識にしてみると良いかもです。 -- 名無しさん (2016-06-01 09:07:39)
  • ファーフル同様、どこかが当たるとどこかが外れる譜面。綺麗な当たりは絶対に来ない。乱かけて様々な形のデニムをガチ押しできるようにならないとお話にならんレベル。練習曲は今作で追加されたkonzert Vga -- 名無しさん (2016-06-21 06:35:24)
  • ↑ミス。konzert Vの乱が効果的だと思われる。 -- 名無しさん (2016-06-21 06:38:03)
  • 難つけたいだけならR乱がいい -- 名無しさん (2016-10-15 02:54:09)
  • ハード地力B+だけでこれだけハードつかない。ブレイクまでいけるのは10回に1回ほど。一部押しやすい配置はあるけどどこかが外れるからそこを上手く叩けないとハードは難しい。 -- 名無しさん (2016-11-12 19:11:20)
  • クセ譜面。中伝には来ないでほしい..... -- 名無しさん (2017-02-10 10:15:35)
  • なんというか、曲調と譜面が微妙にズレててミスを誘ってる気がする。まんまとドツボにハマり前半の単発トリルにクセついた。エクハ狙い出してから約半年放置後ようやく乱にてエクハ。この曲の場合、曲を聴き込まず目押しに徹するのが良いと思う。 -- 名無しさん (2017-03-28 22:38:23)
  • Verflchtの2倍くらい難しい -- 名無しさん (2017-03-29 01:36:54)
  • 嘆きっぽい譜面。呪われると地力A埋まっても全然埋まらないかも -- 名無しさん (2017-07-26 00:00:30)
  • 前半の軸は裏軸という事を理解するだけでBP減らせると思う -- 名無しさん (2017-07-26 04:38:18)
  • 上位曲だがVerflchやりまくったらこの曲ハード出来た。 -- 名無しさん (2018-03-27 16:31:16)
  • 正直ラストの皿さえなければ…って感じの譜面 -- 名無しさん (2019-03-16 22:45:15)
  • 定期的に触って裏軸とデニムの拾い方を確認するのに最適な、いわゆるベンチマーク的な曲だと思う。特に皆伝取った後。 逆に初ハードとかを狙うときはあまり執着しない方が吉。自分もそうだったけど当たり譜面引いたところでちゃんと押せてるのかどうかが感覚としてわかりずらいし… -- 名無しさん (2021-02-20 20:15:39)
  • R乱が当たりやすいのでオススメ -- 名無しさん (2021-08-17 23:07:43)
  • スコア狙ってると最初のプイーンドコドコドコドコで失敗した瞬間終了なのが辛いのでPフリーのが良さそう -- 名無しさん (2021-11-10 04:05:28)
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最終更新:2021年11月10日 04:05