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beatmania IIDX SP攻略 @ wiki
Confiserie(A)
GENRE
TITLE
ARTIST
bpm
notes
CLEAR RATE
HARD ELECTRIC POP
Confiserie
L.E.D. vs S-C-U
185
1833
11%(2013/10/06)
攻略・コメント
卑弥呼終盤の2重階段部分が延々と降ってくる感覚。平均密度は卑弥呼より高いが、ソフラン耐性ないならこっちの方が早く埋まる。 -- 名無しさん (2013-03-02 04:35:17)
曲が1分半しかないため平均密度はあのアルマゲや黒羽すら超える。ランプつけるには皆伝クラスの地力が必要 -- 名無しさん (2013-03-02 16:48:10)
皆伝はおろか全白ですら、平然とハード落ちさせる同時、二重階段と中々酷い譜面。前述の通り正規は頭悪いので乱で何度もやりこもう。個人差はありそうだが、嘆き〜卑弥呼クラスの難易度互換としても練習になりうる。 -- 名無しさん (2013-03-04 03:50:57)
多少の当たりハズレはあるが基本的には地力譜面。もう少しで全白という人には格好の練習曲なのでガンガンやったほうが良い。曲が短いので集中力も保ちやすい。 -- 名無しさん (2013-03-04 11:15:33)
ppと並ぶ地力練習曲。クリアマーク付け、練習どちらもランダム推奨。2重階段を捌けるレベルじゃないと話にならない。 -- 名無しさん (2013-03-05 09:22:54)
クリアレートはなんと9%(3/6)。↑にもある通り卑弥呼の二重階段が振り続く。中盤にも2連打を交えた乱打があるため、なかなか休憩できない。二重階段に皿が絡む場所もあるため、ゲージの維持が難しい。 -- 名無しさん (2013-03-06 19:19:25)
乱ノマゲ落ちしてる皆伝を何人も見た クリアには相当な地力が必要かと上にもあるけど上位曲の練習になりそう -- 名無しさん (2013-03-08 07:43:07)
PPにまぐれで易付いた程度の実力じゃ易でのゲージ維持すらおぼつかなかったのでPPよりはムズい気がする。
ノマゲは知らん。 -- 名無しさん (2013-03-11 19:40:15)
ppと並ぶ地力譜面。個人的には縦連ないのとラスト回復ある分こっちのが楽でした。 -- 名無しさん (2013-03-13 03:37:24)
すごい密度で延々階段が続く。密度を上げる要因に同時押しが何度も入っているのが厄介で、ノマゲはあまり同時押しまでしっかり取ろうと思わなくてもいいかも。乱は認識力や地力強化に役立つが皆伝じゃないとまるで練習にならない -- 名無しさん (2013-03-13 21:18:08)
麺食えるバドマニ難程度の十段じゃノマゲ全く歯が立たなかった、全体的に難しいが中盤からさらに一段階難しくなってラスト手前で殺してくる。p†pと同じくらい難しいかそれ以上あると思う(BPM早いし) -- 名無しさん (2013-03-15 08:59:42)
イージーノマゲは78小節目ゲー。1軸+皿+二重階段で乱打系の発狂では最も密度の高い発狂と思われる。ラストで若干回復できることもあり、PPよりはイージーノマゲは楽? -- 名無しさん (2013-03-17 01:08:58)
皆伝とれる実力があるなら初見で難つくかと・・・・下手にランダムかけるより正規鏡でやったほうがいい -- 名無しさん (2013-03-19 13:30:36)
微ラス殺しだが卑弥呼PPと違い小細工なしの物量難なので地力の指標にしやすい。これにイージーつくぐらいが大体皆伝レベル -- 名無しさん (2013-03-20 11:40:44)
パッと見た感じだとずっとゴビヨ発狂部分が続く感じかな? 後半の半音上がってからが本番。ラス殺しも半端ないので初見は気を付けましょう -- 名無しさん (2013-03-22 02:16:44)
ラストに回復があるのでPPに比べると大分楽に感じた。ちょくちょく二重階段があるので練習にはいいかも。 -- 名無しさん (2013-03-24 11:20:19)
BP20でEXハードいけました。出方によってはもう少しでてもいけそうだったので、BP30~40くらいから狙ってみてもいいかもしれない。 -- 名無しさん (2013-03-26 11:07:20)
未難23だけどイージー点きました ハード地力Aは皿曲とレイジ以外ハードくらいです -- 名無しさん (2013-04-04 18:58:35)
CSでアニサキ黒イージーいけるならこれもイージーいける実力はあると思われ -- 名無しさん (2013-04-12 16:44:39)
↑アニサキス黒ノマゲしてるけどコイツは易でも2〜12%安定ですw
あれとはあんま比較にならない気が… -- 名無しさん (2013-04-12 20:22:29)
当たりという当たりはあるが、それでも皆伝並みの地力がないと押しつ潰されてしまう -- 名無しさん (2013-05-01 03:56:59)
中盤から、卑弥呼の軸や二重階段地帯。更には3y3sの前半発狂地帯に似たようなものが襲いかかってくる。これらの発狂でゲージを維持できないようなら、ノマゲはおろか、イージーすらつかない -- 名無しさん (2013-05-06 17:25:12)
ラストがダメな人は下手したらノマゲより難の方が楽かもでもまずは易から -- 名無しさん (2013-05-07 22:21:26)
ラストの回復でギリギリクリアいけるってペースでも最後まで油断しないように。
「やっべwクリアきたw」って感じで指がチキって最後の皿+5個押しで空パー出て78→76%で終了して泣かされたので…。 -- 名無しさん (2013-05-18 10:28:42)
ハード難易度は、当たれば嘆きくらい、外れれば卑弥呼より若干弱い。挑戦レベルの指標としてはpp・ゴビヨ・アルマゲいずれかにハードが付いていて且つ、3曲目にバドマニ、麺、クエル、蠍が選曲できるくらいの発狂力があれば行ける。ソースは俺。 -- 名無しさん (2013-06-28 02:56:18)
皿絡み苦手なら、乱、正規、鏡いずれも難、易に届かないと思っていい。卑弥呼二重階段地帯と比べると皿の数が多い。皿絡みが苦手な私はこの曲だけ易がつかない(卑弥呼易は皿捨て)。個人的には、高難度の皿絡みがようやく現れて、嬉しいやら悲しいやらという気分。 -- 名無しさん (2013-08-19 13:03:20)
これ手首皿じゃないと最後無理じゃないか…?半固定だと指足りねぇ -- 自称十段上位 (2013-10-03 16:50:51)
半固定で正規もノマゲできてる。難度は全然違うが麺終盤の3連皿と似たような感じの取り方 -- 自称2P皆伝下位 (2013-10-03 21:43:31)
皿を覚えて鍵盤に集中することが大事。皿はなんとなく回しても鍵盤押せれば難まではいける。 -- 名無しさん (2013-10-12 00:42:43)
難とノマゲの難易度差はほぼありません。難度はノマゲ難共に3y3sの難と同じくらいです。とりあえずeasyが付いただけで皆伝クラスの乱打+皿複合力は十分にあります。 -- 名無しさん (2013-10-21 21:05:12)
ラスト発狂の皿と二重が降ってくるところでいつも落ちるんだけど。あそこ真面目にイミフ -- 名無しさん (2014-01-16 11:55:43)
☆12上位の更に上を教えてくれるような譜面、ソフラン抜きで考えても卑弥呼穴のラストよりは良心的かもしれない -- 名無しさん (2014-02-06 21:58:15)
属性こそ違うがエレクリ・pp・IXと同等クラスの高難度。ただし、この中ではもっともまぐれクリアがしにくく、easyをつけるのにも皆伝クラスの地力が必要になる。 -- 名無しさん (2014-04-29 03:33:05)
饅頭だけどノマゲまではいけた BP52 乱でやりまくってると嘘だろってくらい押しやすい譜面が降ることがある 手首皿優遇譜面って言われてるけどべちゃ押しでも案外戦える -- 名無しさん (2014-05-17 02:46:54)
逆にべちゃ押しできないと超辛い。全白でもこいつは中々安定しづらい。 -- 名無しさん (2014-05-17 23:48:35)
エレクリ穴易ついたけどこの曲は終盤2%安定 皿絡みがほんとに酷いから発狂が全く見切れない。 ノマゲに限っては卑弥呼よりかは弱いかと -- 名無しさん (2014-07-10 20:50:08)
BP47くらいでハードできたんでBP50~ハード狙っていくといいかも by十段 -- 名無しさん (2014-08-07 03:16:38)
これ易でもついたら後は冥と灼熱やってりゃ皆伝取れるんじゃないだろうか… -- 名無しさん (2014-08-15 01:33:36)
ラスト発狂は鍵盤の密度が濃くなる部分だけ皿捨てしてもイージーは可能 -- 名無しさん (2014-08-27 18:23:46)
IXがコンフィの練習になるし、コンフィがIXの練習になる感じ。この二つをやってると卑弥呼の後半に強くなる。 -- 名無しさん (2014-09-14 15:07:02)
手首皿優遇譜面。手首皿でクリアして何が楽しいのか?1P鏡が押しやすい。 -- 名無しさん (2014-12-27 02:09:22)
手首皿だとBP出にくいから楽しめるよ クエルエクハと同時期にコンフィエクハついた -- 名無しさん (2015-01-10 23:53:54)
BP45でハード。100回くらい粘着したけど終始当たってる譜面はなかったから結局地力勝負です -- 名無しさん (2015-03-11 00:36:39)
手首皿用譜面だけどフルコン狙いとかじゃなけりゃ普通に手首皿じゃなくても狙える。個人的には体制崩されそうになった後の59小節目の35トリルが非皿側に来れば当たりな方(3~4小節目とか10小節目で判別可能) -- 名無しさん (2015-03-30 04:51:04)
78小節目の発狂は超高難度だが短いのでハードはある程度ゲージが残っていれば耐えられる。となると問題は二重階段地帯、そして74~76小節目。ここでゲージを残せるかどうが明暗を分ける。更に言えば中盤の58小節目で残せると楽になるので、できれば50%以上、悪くても30%程度は残しておきたい。その後がしばらく回復だとはいえ58小節目で瀕死だと中々厳しい。 -- 名無しさん (2015-05-12 02:23:34)
BP50でハード、十段です 前半がハズレ気味でブレイクで10くらいしか残ってなかったけど後半超当たりが来てなんとか逃げ切りました ブレイクまで行ければワンチャンかと -- 名無しさん (2015-12-14 23:16:10)
緑はBP90切れるくらいから狙い目 終盤難だからそこまで参考にはならんけど これに緑ついたがppとクロペンは全く出来るきがしない -- 名無しさん (2015-12-15 00:40:56)
クロペン易付いたけどこれ無理 最後アカン -- 名無しさん (2016-01-08 10:43:47)
1pでぺちゃ押し+対称固定運指だけど、正規が押しやすく感じる。皿絡みが得意なおかげか、地力S初イージーがこれだった。 -- 名無しさん (2016-01-25 12:23:40)
乱にてハード抜け。とにかくラストのハマり待ちでした。BPが60台に突入した日から初ハードまで約半年かかったwww 上にもいろいろ書かれてるけど、Sはエルフェリア→pp→IXと来てその次に点きました。頃合い的にはそのくらいだと思います。 -- 名無しさん (2016-01-25 22:49:28)
BP60切ってそろそろかな?って粘着しても結局初ハード30台ぐらいなんだよな、前半で死にかけてるうちはハードできないと思っていい。無論これ自体はめちゃくちゃ練習になるので特攻しまくろう -- 名無しさん (2016-01-25 22:51:52)
手首皿じゃないからこれ苦手過ぎる…とにかく最後があかんくてPP、IX、シグムン、エルフェリア辺りEXHついてるけどこれつかん、LEDとTOTTOが組むとろくな譜面にならん -- 名無しさん (2016-01-26 07:25:29)
↑曲を書いたのはLEDとSCUだけど、譜面を作ったのはTOTTOだったりするかな? -- 名無しさん (2016-01-26 10:02:12)
乱イージー勝率が4~50%で、BP60弱でノマゲ済みなんですが、皆伝受けるほどの地力があるといえるでしょうか? -- 名無しさん (2016-03-22 20:08:43)
↑物量面では問題無い。あとは皿と低速鍛えれば皆伝は受かるはず -- 名無しさん (2016-05-02 18:17:49)
↑2アシストイージーですら安定してないけど皆伝は取れたので、後は↑の人の言う通り皿と低速次第かと。 -- 名無しさん (2016-05-03 00:41:03)
↑1、2ありがとうございます。一応ハードは出来ましたので、皆伝は低速や縦連を鍛えていくようにします。とりあえず、こいつがハードできるだけでは皆伝にはまだ遠いってことですね。 -- 名無しさん (2016-05-03 01:18:35)
最小BP50台なら当たり待ちでハードいけるかも -- 名無しさん (2016-07-14 16:45:48)
皆伝取得に向けては緑着けれれば十分すぎる実力 皿複合の凄まじい物量を捌く必要があるためベチャ押しが出来ないと物凄くキツイ -- 名無しさん (2016-07-15 01:21:03)
緑の俺でも皆伝ラストまで行けるから緑付けば皿と低速対策でしょ。 -- 名無しさん (2016-07-16 13:20:38)
皆伝なんかコンフィのBPが100前後取れるようになれば上出来 そらこれやったって灼熱と冥は上手くならんし残当 -- 名無しさん (2016-07-16 19:17:07)
昔から言われてる皆伝挑戦目安がバドマニ難と言われてる時点でお察しというか、普通に考えて皆伝のこの曲のラストをノマゲでゲージ保てるレベルで捌けるだけの技術が必要ないのは明らか -- 名無しさん (2016-07-17 01:46:25)
煽り抜きでコンフィ卑弥呼イージーの後に皆伝受かったけど自分でも拗らせてた感はあった、ほんと地力面の指標でしかない。文句言わずに灼熱冥乱ノックしろって話になる、コンフィの皿複合全く関係ないんだもの(バドマニは冥の軸に似てるは似てるから乱難”安定”までもっていくなら別に悪いことじゃない)。あと手首皿ならかなり簡単になる(手首が悪いとか言いたいのではなく)のでそうであればコンフィハードが皆伝だなんだは更に更に無駄な話になる -- 名無しさん (2016-07-19 11:47:27)
結局地力S以上の曲はどれか得意でどれか苦手でも皆伝は取れる。ホント冥の低速だけ(今は灼熱で落ちない最低限の皿力も -- 名無しさん (2016-11-16 17:22:18)
未難100近く、コンフィ20%安定でも皆伝とれたし結局対策ゲーだと思う。 -- 名無しさん (2016-12-27 06:28:47)
イージー付けば正直皆伝の地力は充分足りてる。 -- 名無しさん (2016-12-28 19:34:54)
某地力表s群でこいつ(とFAXX)だけ難出来ないんだけど、なんか練習曲あったらおしえてくれー -- 名無しさん (2017-02-17 20:18:20)
↑皿複合ならFTB・バドマニ・Code1・煉獄あたりが近いから乱でやり込むとか -- 名無しさん (2017-02-18 07:15:46)
意外とこれの練習になる譜面て無いよな、、上にもあるけど強いて言うなら煉獄が相互に練習になるんじゃないかな。ただしコンフィの皿複合はランカーでも「指が足らない」って言うくらいだから、皿複合以外のところを確実に回復するのが難抜けのポイントかも。その上で皿複合が当たってギリギリ抜けられるのが初ハードのイメージ -- 名無しさん (2017-02-18 21:57:42)
3y3sH乱もそこそこ。H乱ではモチベ続かないかもだけど…FTB早く完全解禁して欲しいな -- 名無しさん (2017-02-19 00:04:25)
PP、クロペンEXHついてるけどコレEXHつかん、ホント手首ゲー -- 名無しさん (2017-02-19 12:55:58)
完全固定いいぞ~ スコアは知らん -- 名無しさん (2017-02-19 14:19:52)
対象固定と皿べちゃ押しだけど2重階段よりそのあとの皿複合がわけわからん、緑はできてもノマゲが遠すぎる、難は・・・ナオキです -- 名無しさん (2017-02-19 19:18:21)
上8だけど、皿複合練習してたらプランが易だがついたぞ・・・つかこの曲、過小評価されすぎる気がするんだが、なんでみんな出来るんだ? -- 名無しさん (2017-03-18 23:48:17)
難までなら行ける事は実証できたけど、手首皿が有利なのは言うまでもない。このままのベチャ運指でエクハ以上を狙うのはめちゃくちゃ厳しく感じるわ。 ハードまでなら地力と気合いでどうとでもなる事だけは言いたい。 -- 名無しさん (2017-03-19 16:25:06)
地力Sでこいつだけハード付かない。1048と3:5半固定なんだけど最後の発狂で 毎回落ちる。下手するとeasyでも2%になることもある。体感難易度S+に感じる... -- 名無しさん (2017-03-19 22:13:52)
皿ががっつり絡むため軸によって結構BPにばらつきが出る。 -- 名無しさん (2017-04-08 18:54:43)
わいもべちゃ押しでEXHしてるけど、ハードもたまに落ちる、運指に無駄が無いと中々安定させるのは難しいと思う -- 名無しさん (2017-08-07 02:30:34)
手首だと非常に有利。しかし、鍵盤の密度もすさまじいため皿に気をとらわれすぎないようにしたい。 -- 名無しさん (2017-08-13 01:32:02)
BP39で白 中盤が当たってて60%くらいで回復突入、84小節抜けで補正くらいあったので白の目安は50台出れば狙えそう -- 名無しさん (2018-01-22 22:19:01)
皿が絡むのがずっと16分じゃなくてちょいちょいズレ挟むのが曲者 -- 名無しさん (2018-04-11 09:33:41)
最後正規だと無理押しじゃねーか -- 名無しさん (2019-05-20 10:35:06)
局所難のためハード系ランプの許容BPは少なめ。複合以外ほぼノーミスくらいの地力が欲しい。 -- 名無しさん (2019-10-25 17:14:01)
おおよそ許容は50前後かな ブレイク前のラッシュと後の発狂に集中するだろうから50だとかなりギリだろうけど 中盤の縦連と皿同時は地味に難しいけどミスらないことが重要 -- 名無しさん (2019-10-25 19:05:43)
1P鏡BP40でハード、ハード地力Sの2曲目でした。正規で何回か残り数小節で落ちたんで正規粘着してたら癖着き始めたので鏡を試したら1発でした。ていうかブレイク前めちゃくちゃ上手くいってラスト発狂100%突入できた。正規厨にとってはこの譜面の正規鏡は乱の倍くらいやりやすいのでまあまあオススメ、R乱はどハズレでした -- 名無しさん (2020-10-20 21:02:36)
BP25でEXHできた。煉獄が練習になる。IXと違って二重階段超発狂が続くので皿さえ取れればOKかと。上にもあるけど皿覚えて鍵盤に集中すると以外と耐えれる。脱力は必須。 -- 名無しさん (2020-11-04 22:59:07)
乱だとBP100前後、イージーゲージ50%付近をウロチョロしてたのに、正規でやってみたら一発でイージーついてBP58まで減った。小指皿だから正規だと皿と1鍵が完全同期できてめちゃくちゃ楽だった。二重階段は地力上げたらぶん殴れた。 -- 名無しさん (2021-01-19 23:58:53)
7年前からずっとクリアできそうでできない。地力Sは伊達じゃないなと。 -- 名無しさん (2021-01-20 08:47:04)
べチャ押しR乱でEXH、二重階段に自信あるならこのオプションありかも -- 名無しさん (2021-07-19 13:13:38)
BP48で乱難。地力S初難(他はシグムンドラス落ちくらい)。変な縦連などもないし皿絡み得意ならむしろ一番やりやすい部類かもしれない。 -- 名無しさん (2022-07-03 05:47:38)
BP67でハード -- 名無しさん (2022-08-29 11:37:34)
1P乱BP42で難。個人的に途中のブレイクが厄介で、本当に一息ついていると、密度ががくっと落ちた後のラスト入りが前半と同じなのにすごく高密度に見えて何度も崩れた。 -- 名無しさん (2023-07-17 00:00:09)
休憩後のサビは休憩前の二重階段と密度的には変わらんけど配置が結構嫌らしくて少し難しくなってるよ。乱外れ引くと悲惨 -- 名無しさん (2023-07-17 05:57:00)
サビ入る前にちょろっとある二重階段が押しやすいと最後まで押しやすい印象。エクハ狙う段階だとラストのデニム+皿っぽいところが最難所。 -- 名無しさん (2024-02-17 13:21:42)
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