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ZED(A)
GENRE
TITLE
ARTIST
bpm
notes
CLEAR RATE
DUB STEP
ZED
USAO
190
1405
n%(yyyy/mm/dd)
攻略・コメント
前半の乱打・前半とラストにある2重トリルが正規当たりなので、正規or鏡推奨 -- 名無しさん (2012-09-25 18:52:23)
良曲良譜面。早すぎて最早ドラムンベースの息だと思う。サクラストームの下位互換・・・なのかな? -- 名無しさん (2012-09-25 19:15:43)
ラス殺し気味なので難推奨か…前半の高速乱打でゲージが地を這うようだとこの曲に挑むのはまだ早いと思われる。乱は二重トリルが恐ろしいことになるので正規or鏡推奨 -- 名無しさん (2012-09-27 01:29:26)
ラスト殺しが酷い…が基本叩きやすいので地力があるなら難逃げが楽か -- 名無しさん (2012-09-27 16:50:43)
地力九段以上なら間違いなくラス殺し。前作十段だが、ノマゲで前半1000コンボ→バップ26で落ちた -- 名無しさん (2012-09-30 11:51:30)
とにかく速い。ラス殺しも酷く最後まで気が抜けない譜面。元気な時にやった方がいい。 -- 名無しさん (2012-10-06 14:38:15)
難は連皿からが勝負、リズムの取りづらい配置に二連打が混ざったりして叩きづらいが、ラストが殺しなので削られすぎるとそのまま殺される。前半を80%くらいまで保ったまま抜けれるならチャンスがあるが前半の乱打地帯で50以下まで削られるならあきらめて地力上げしたほうがいい -- 名無しさん (2012-10-26 18:40:11)
八段とりたてですがゲージが終始50%を維持してラスト2%安定なんですがコレずっと叩けば地力、総合力つきますか?
それと地力上げするならやっぱり乱かけたほうがいいですか? -- 名無しさん (2012-10-27 12:58:28)
↑一度も赤乗らないのにやり続けても意味ないと思う、☆10や簡単な11の同時押しや皿複合や乱打が主体のいろんな譜面やっとかないと後で困るぞ。それと次からは別のところで聞いたほうがいいと思うよ。 -- 名無しさん (2012-10-27 20:45:50)
一度も赤に乗らないなら叩いていて苦痛だと思う。そうなるとモチベにも影響を与えるから素直に下位譜面をやることをおススメします。 -- 名無しさん (2012-10-27 21:16:33)
はい。 -- 名無しさん (2012-10-29 20:03:01)
ラスト乱はずれでAA出てたのに逆ボーダーだった。10段、9段くらいなら難がおすすめ。 -- 名無しさん (2012-10-31 21:49:50)
同時押し+単は強烈だが、指が柔軟に動ける人なら初見HARDクリアは可能。むしろ、単+階段+高速BPMのイリーガルよりも楽 -- 名無しさん (2012-11-25 01:51:51)
超絶ラストゲーなので難のが安定しやすい。というか自分が難安定だけどノマゲたぶんできない -- 名無しさん (2012-12-07 01:18:50)
激しく正規推奨。乱は練習にはなるかもしれないが、難化する -- 名無しさん (2013-01-18 10:16:34)
ラストは密度的にはSHADE中盤を緩くしたやつなので、あちらがハード出来て高速乱打が苦手でなければ大丈夫かも -- 名無しさん (2013-01-18 17:21:38)
九段だけど難で100%から一気に10%まで減ったよラスト -- 名無しさん (2013-01-24 20:46:44)
正規ゲー -- 名無しさん (2013-03-02 00:19:25)
叩けるようになったら超楽しい譜面 -- 名無しさん (2013-03-07 13:12:16)
中盤の連皿から微妙に叩きづらい配置が来るので油断してるとゴッソリ削られる、難だとBP20~30前後がクリアラインだと思う -- 名無しさん (2013-03-07 13:34:55)
最後はわけわからん同時押しが来るから難推奨。許容BPは50ぐらい -- 名無しさん (2013-03-22 17:37:23)
ラストは軸+階段の発狂だからシェイとは傾向が違う。BPMも違う。ラストの発狂はシェイより叩く時間は少ない。 -- 名無しさん (2013-04-04 16:16:53)
ラストだけ出来ない!って人は譜面予習推奨。あらかじめ叩き方を決めておけばノマゲの方が難より早くつくことも。 -- 名無しさん (2013-05-11 13:30:35)
曲良い。けどラス殺しのせいでスタダだと選び辛い。AAかコレかって聞かれたらスタダだとAA選ぶレベル -- 名無しさん (2013-07-04 11:53:09)
道中はキャッスルをちょっと弱くした感じの乱打が続く。 軸のラス殺しがアレだが高速乱打慣れには良い譜面。 -- 名無しさん (2013-07-04 13:09:56)
☆12でも通用するほどのラス殺し。BP36で易逆ボダった。 -- 名無しさん (2013-08-02 18:27:55)
2P九段だが鏡で難ついた。正規苦手ならオススメ。乱はラストがゴリラ譜面になる恐れあり。 -- 名無しさん (2013-09-30 23:48:27)
☆11ではフルコンは簡単なほうかな、連皿と細かい溢しに気を付ければわりかし楽に行けると思われ -- 名無しさん (2013-10-01 07:41:00)
ラストのせいで☆11でもそこそこの難易度だが、基本的にラスト以外は11下位なので、BP30ぐらいから難抜けが目指せる。 -- 名無しさん (2014-01-24 20:42:47)
難じゃ落ちたのでノマゲでやったらクリアできた。やっぱり連皿からが勝負で叩きずらいし皿がうざいので皿を取りにくいところは捨てて鍵盤に集中した方が吉。ラストはわしゃわしゃで行ける -- 名無しさん (2014-02-10 17:07:22)
ラストで叩き落されてイージーすらつかなかったけどBP36で難。ラストは軸を少し意識するといいかも。高速乱打は叩きやすくて楽しい -- 名無しさん (2014-02-10 21:47:28)
ラストだけ酷い部類の譜面だがその割にはエクハは意外と難しくない -- 名無しさん (2014-05-20 10:20:40)
九段はこいつで補正に入る実力だとまず合格できないだろう。最低でも70%ぐらいは残そう -- 名無しさん (2014-06-12 11:48:18)
ラスト前の軸が入れ替わるところでハマり補正勝負でBP43でハード 段位易ノマゲでやりすぎると高速乱打ポロポロ零す癖?っぽいのがつくので注意 -- 名無しさん (2014-06-13 01:41:48)
エクハはBP15で2%抜けでした… -- 名無しさん (2014-06-27 18:25:42)
☆11のOne More Lovely穴と言ったところか -- 名無しさん (2014-07-19 18:23:41)
これtricoroのWRでAAAが1600人以上いるけど、全然スコアでるイメージが湧かない。曲に慣れたらスコア出るんだろうか。 -- 名無しさん (2014-09-06 22:42:56)
1P正規BP53で難逃げした。前半の二重交互で削られてもそこから連皿までは回復なので諦めずにやろう。 -- 名無しさん (2014-11-13 09:07:31)
難逃げしたけどBP32でラスト100から8まで減らされたわ怖い -- 名無しさん (2016-01-10 18:02:00)
ラストが☆12とか上で書いてる人居るがそんなことはない。寧ろ☆11中位。九段なら難つけたい。凡の方が難易度は高い -- 名無しさん (2016-01-10 19:01:37)
イージーより先にハードつく可能性がある、ていうか今作九段でもラスト数小節だけでハードゲージが80→18とか普通にあるので逆ボしても泣かない スノグ難つくかつかないかくらいで難逃げに挑戦してみよう -- 名無しさん (2016-03-05 21:13:39)
☆11に挑戦したてだとラストに至るまでの16分乱打のパレードでへたれてしまう可能性はあるか。それなりに地力が付けばなんでもない☆11の譜面に見えるだろう。 -- 名無しさん (2016-03-05 21:22:22)
中伝とってかなり経ってようやくフルコンできた… -- 名無しさん (2017-11-24 12:25:34)
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最終更新:2017年11月24日 12:25
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