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HARD DANCE BLUE STRAGGLER L.E.D. 160 1328 71%(2013/10/26)

攻略・コメント

  • 難する時に注意するのは軸と中盤辺りの白鍵階段。
    特に白鍵階段は自分の場合びっくらこいて適当に餡蜜で流した結果10%くらいまで減らされたので初見難装備時は注意。 -- 名無しさん (2012-09-26 20:06:34)
  • 初見難は中盤の白鍵の24分階段+皿に要注意。自分はびっくりして落ちた・・・。 -- 名無しさん (2012-09-26 21:26:03)
  • 24分階段に目がいきがちだが道中も最初から最後まで叩きにくい乱打が続く。ノーツも☆10にしては多く体力も必要か。 -- 名無しさん (2012-09-27 03:47:38)
  • ミソはやはり中盤の白階段+皿、やたら押しづらく難だと普通に殺される。ノマゲは回復できるのでそうでもない。 -- 名無しさん (2012-09-27 17:40:36)
  • チャージノートを抜いたブラックキング強化版。すげー押しにくい配置が延々と続くため要体力。☆10上位。テレポやブラックキング、ソリッドビームが練習になる。 -- 名無しさん (2012-09-27 21:21:45)
  • めちゃくちゃ押しにくいけどノマゲは最後の最後で回復可能 -- 名無しさん (2012-09-30 18:17:00)
  • ↑2はTHE BLACK KNIGHTの事を言ってるのか…? -- 名無しさん (2012-10-01 01:18:44)
  • ↑そうそれなんていうの -- 名無しさん (2012-10-01 15:27:40)
  • KNIGHTはナイトです -- 名無しさん (2012-10-01 18:13:21)
  • ↑今まで間違えてました。どうも(^^) -- 名無しさん (2012-10-01 22:02:35)
  • なんだろう、三連の階段が主体で劣化と言ったら失礼か皿複合の下位版「電人、暁に倒れる」灰的な感じかな・・!? -- 名無しさん (2012-10-06 21:23:46)
  • lower world穴より難しい。地力系の曲では難は10最上位。 -- 名無しさん (2012-10-20 14:52:58)
  • 乱で4軸が来たら試合終了。これに限っては階段がばらけると軸押しがひどいことになる。 -- 名無しさん (2012-11-23 21:06:31)
  • 乱で外れても、それはそれで地力譜面の練習になる☆10上位曲。流石に4軸はやりずらいw正規で中盤の1357+皿を抜けても安心できない(特にExゲージ)ラストの同時+皿+ゴミ。1300ノーツ超えているので、上級者も1st選曲で指慣らしに最適となる。スコアも出しにくいので、AAA判定行ければ大したもの。 -- 名無しさん (2012-11-23 21:48:56)
  • トリコロの☆10はイリアス、パラディウム(ピアノのやつ)、コイツ、point zeroなんかみたいに七段、八段の地力系がかなり充実してるよな。七段、八段はとりあえずトリコロフォルダをいろんなオプションつけてうろつけば九段まですぐ行けそうだな・・・。 -- 名無しさん (2012-11-24 19:09:50)
  • 今コイツに5連敗中の八段です。一向にゲージが増える気配が無い・・・ -- 名無しさん (2013-01-27 16:03:48)
  • 難しいけど練習になる白階段以外は要自力で乱つけてもそこまでハズレは少ない AAよりためになります -- 名無しさん (2013-03-17 17:12:49)
  • 2Pは鏡超推奨。劇的に叩きやすくなる -- 名無しさん (2013-03-18 15:37:13)
  • ↑3 ☆10だから難抜け余裕だろ、と思っていたら終盤の階段地帯で葬り去られた九段がここに。難抜けの際は乱は核地雷だと感じました。 -- 名無しさん (2013-05-10 20:51:33)
  • 光らせるのがかなり難しい 遅めに押した方がいい -- 名無しさん (2013-07-24 05:30:50)
  • この曲光らなくね…異様にfast判定出て回復できそうにない
    個人的には電人より普通に強いわ -- 名無しさん (2013-08-03 22:22:20)
  • 多分INORI(A)よりも強いと思う。九段だけどHARDで落ちた。まずはノマゲから行ってみよう。 -- 名無しさん (2013-11-12 00:28:25)
  • AA灰よりきつい。 32分階段は誤魔化しが利くからいいとしてそれ以外が全体的に押しにくくて体力的にばてる。 32分外れてもその先で取り戻せる自信があるなら絶対乱推奨。 -- 名無しさん (2013-11-12 08:28:00)
  • 全体的に早く押してしまいがちで、そのままラストの1軸でハマってボーダー割ってしまう事が多々。ノマゲでも☆11下位ぐらいあると思ったほうがいい。 -- 名無しさん (2014-01-10 19:01:58)
  • 難は//穴と同じくらいに感じた -- 名無しさん (2014-01-11 06:18:54)
  • こいつに比べたらAAは断然楽、正直☆10最上位の一角だと思う。というかこれが楽勝なら☆11中位譜面もある程度出来るようになってる -- 名無しさん (2014-01-23 02:50:22)
  • 中盤の白鍵階段は32分です -- 名無しさん (2014-02-08 16:28:39)
  • 白鍵階段は、片手で皿・片手で鍵盤で豪快に餡蜜したら難40%で抜けれました。クリア目的なら無理に押すよりこの方法がいいと思う。 -- 名無しさん (2014-03-17 12:01:21)
  • この曲だけ判定別途に調整したほうがいいかもわからんね。 -- 名無しさん (2014-05-08 15:12:58)
  • 八段になりたてですがようやくランプがついた。個人的にはAAよりも断然難しく感じます。でもおかげで体力付いた。 -- 名無しさん (2014-09-05 19:19:09)
  • ノマゲ・ハードともに難しいが、ホープ同様☆10で妥当。ちょくちょく削られラス殺しもある。譜面は乱推奨だが、自分は正規初見でハードしました。 -- 名無しさん (2014-09-05 23:28:54)
  • 白鍵階段のせいで難抜けできない人は皿をガン無視を試してほしい。俺はそれのおかげで抜けられた。 -- 名無しさん (2015-03-06 21:03:46)
  • トルパ十段の最近復帰の八段だがLv10白埋めようやく出来た。正規縛りでやってるけどこの曲は上記通り押しずらすぎる…。未難15曲まで残るぐらいに。自分は2Pだが例の皿+白鍵は右手で皿と7、左手で5から左に滑らして対処してなんとかゲージ残せた -- 名無しさん (2015-04-05 22:52:22)
  • 2P正規でフルコンしてる人いました。数回正規のままやっていたのでもしかして正規のがいいのか?って思って再挑戦したけさどやっぱり難落ち。中盤よりも前半に来る軸みたいのが全然出来ない。そこ抜けたら難行けるのだがどうしたものか -- 名無しさん (2015-10-21 19:19:35)
  • 正規の前半が見えるけど押せないとかならR乱オススメですよ。バス位置から32分は開始なのでそこまで痛手にならないかと -- 名無しさん (2015-10-25 23:40:52)
  • 11半分易ついてるけどこれ易落ちしたw押しにくさ、物量ともに10最強クラス -- 名無しさん (2016-03-08 00:00:15)
  • 終盤の24分階段以外は☆10で妥当 -- 名無しさん (2016-03-08 09:42:57)
  • 32分です。正規鏡なら16分で2つずつ餡蜜でおk。 -- 名無しさん (2016-03-08 10:43:23)
  • これ言われてるほど難しいって思わないけどな。難ならエクスシアの方がキツイ。32分階段箇所は皿3発押せないなら無視でいいし、単鍵の繰り返しだからワシャワシャを早くやるだけもしくは餡蜜で問題ないし。地力ない段階でまともに押そうとしてゲージぶっ飛ばしてる粘着数人見てる。 -- 名無しさん (2016-03-08 20:51:52)
  • ☆10の中でも難しいのは間違いないが、☆11に上げるほど明らかにおかしい難易度ではないかと。
    この曲がハードできないから☆11へ…って言ってる段階だと、他にも難埋め出来てない☆10譜面があると思う。 -- 名無しさん (2016-03-09 04:40:35)
  • ホープよりも強いけど別段打鍵速度を求められる訳でもないし癖もないので純粋な☆10強という感じ。中盤の32分スネア地帯は運。地力あれば接続安定するホープと違い、十段や皆伝でもハマると難落ちしかねない。難常備の人は中盤の事故死に注意。 -- 名無しさん (2016-03-09 18:38:06)
  • ホープより強いとか冗談よしてくれ。一応こっちフルコン住みで乱難安定だがホープは序盤で落ちる時あるし、中盤100%突入しても落ちる時ある。 -- 名無しさん (2016-03-10 03:23:37)
  • 追記失礼してEXHって書いてないから難で話し進めるけど皆伝なら落ちる要素皆無だと思うのですが。6段の適当意見はやめてくれ。 -- 名無しさん (2016-03-10 03:26:43)
  • トリルの入りズレると立て直し効かない分こっちの方安定難しいと思うんだけど個人差なんですかね。当方皆伝だけどホープはトリルでハマってもいくらでも立て直せるけどこっちは一旦ハマったら抜けだすの難しいよ。ランプはどっちもフルコン済み -- 名無しさん (2016-03-10 05:47:14)
  • 一応先に言うと、ゲージの硬さと発狂の短さ的な意味でなら、こっちはBADハマりしても事故る確率は低い。ただ32分なので地力があってもハマったときの立て直しがキツい。ホープは発狂長くてハマって立て直せなければHARDゲージでも即死するけど、トリル発狂は地力があれば安定しやすいし所詮16分トリルなので立て直しも簡単。地力ある人からすればこの曲>ホープだと思うよ。十段くらいの地力あればホープで事故ることなんて滅多にないはずだけどね -- 名無しさん (2016-03-10 06:00:27)
  • 32分の階段を運って言ってる時点でお察しだけどな -- 名無しさん (2016-03-10 16:02:56)
  • 最近エアプっぽい的外れなことだけ書いて攻略情報より先に煽り入れてくる奴多いね。運要素が無いならどうすりゃ安定するかくらい書けばいいじゃん。安定するだけの地力も無し、安定させるだけのやり方も攻略法も持ってないから煽るだけなんだよね? -- 名無しさん (2016-03-10 16:42:48)
  • ちなみに32分階段の速さは☆12のDances with Snow Fairies(A)とほぼ同様の速さ。☆10適性者がガチ押しするのは正直言って厳しいので16分単位で餡蜜したい所だが、同難易度の☆10の16分トリル曲として類似してるV等より、視覚的にズレが生じるため混乱しやすい。また、入りからいきなり餡蜜するとBADハマりを起こす危険性も高い。対策としては、入りの32分階段の4回目までの打鍵は見たままできる限りガチ押し。その後は16分単位で餡蜜(VやV2の二重トリルみたいな認識)すればハマる確率は減る。この曲に限らず、二重トリルを餡蜜する際、入りだけガチ押ししてその後餡蜜する手法は、慣れれば他の曲でも応用可能。餡蜜によるBADハマりをある程度回避可能になる。 -- 名無しさん (2016-03-10 16:58:56)
  • 他の曲で応用する際、純粋な多重トリルや高速トリルではなく、サファリのように、トリル+αの混合フレーズを演奏されるパターンの譜面の場合は、譜面をしっかり認識しないと悪い癖となって身に付く場合があるので注意。譜面認識だけは怠らないようにしよう -- 名無しさん (2016-03-10 17:02:38)
  • 乱掛けると難化して11中位に化ける。正規で10最上位の面倒な曲 -- 名無しさん (2017-01-04 18:13:37)
  • なぜ32分の中に皿入れたし。それ以外はすごくいい練習譜面なのにここだけが残念。 -- 名無しさん (2017-01-05 01:11:20)
  • 全白だかフルコンに糞苦労した曲、☆10の中でもフルコン難易度は屈指だと思う、実は正規鏡が無難 -- 名無しさん (2017-01-05 04:47:33)
  • 32分はちょいずらしの8分餡蜜で繋がるし、予測は可能。皿も何となくで取ればよい。フルコンは☆10半分程度ですが、そのくらいに出来ました。 -- 名無しさん (2017-01-05 08:17:39)
  • 6バス難所が1267寄りで適当に餡蜜してEXHついたけど、それでも8%まで落ちた。その後もバス周りに絡む鍵盤が煩わしく打鍵が走りがちになってしまうので、バスを基準にテンポを維持したい。よく見て押すといいかも -- 名無しさん (2017-02-07 16:33:21)
  • 32分4つの最初と最後の感覚はBPM約107の16分。本当に4つ全押し餡蜜でいけるのかこれ。 -- 名無しさん (2017-03-06 07:58:15)
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