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GENOCIDE(H)
GENRE
TITLE
ARTIST
bpm
notes
CLEAR RATE
DRUM'N'BASS
GENOCIDE
dj Killer
175
1103
39%(2013/10/26)
ノマゲなら前半と中盤捨てて回復地帯だけ頑張るのも有 -- 名無しさん (2009-04-06 02:45:20)
溺死穴と同じく☆10白埋めの壁、とにかく皿がウザい -- 名無しさん (2009-09-03 19:56:48)
☆10上位。2Pは鏡の方が多少楽かも。 -- 名無しさん (2009-09-12 04:26:45)
難が難しいと言われるがノマゲでも上位。回復地帯もスコアが出にくくゲージを伸ばし辛い。 -- 名無しさん (2011-10-27 13:02:49)
EXハードでさらに厳しさUP!前半だけがきつい構成は3y3sっぽい -- 名無しさん (2012-01-11 12:59:10)
もう癖着きまくって最初の乱打も抜けれないようなら適当に餡蜜っぽく押せばいい。押しすぎなければゲージはかなり残る。癖の着きやすい曲だが乱当たりなんて望めるもんじゃないので正規餡蜜研究するのが賢明。 -- 名無しさん (2012-04-10 22:01:40)
意外に乱当たりもあるといえばある。ただしかなりの自力持ちの上での話 -- 名無しさん (2012-04-23 20:53:32)
乱次第で前半は当たりがあるものの後半がウイニングランでは無くなりほぼ難化するためなんとも
ノマゲ正規は弱い部類 -- 名無しさん (2012-05-14 06:11:32)
演奏感度外視のノーツ配置。とにかく押しにくい -- 名無しさん (2012-08-21 13:51:13)
なんという糞譜面。と思うだろうけど、運指力が付けば自然とBPも減ってくる。そこらの☆11より強いのは確か -- 名無しさん (2012-08-30 16:02:17)
全体的に押しにくい配置で光りづらい上にポロポロ零しやすい、中盤の46交互が絡む発狂である程度ゲージが残せないとラストで回復しきれない。発狂で空になるなら出直すのが吉 -- 名無しさん (2012-09-23 18:56:40)
確かにこれはそこらの☆11より強い… 自分青雨穴とかちょくちょく☆11にランプついてるけど、こいつはイージーすら落ちる -- 名無しさん (2012-10-19 03:30:58)
1P正規は地獄。
トリル+αのところでもりもり削られる -- 名無しさん (2012-10-19 06:32:17)
No.13穴やKAMAITACHI穴、the shadow穴あたりノマゲ安定の腕だけど易すら安定しない。でもラスト16小節全繋ぎくらいハマればクリアできちゃうので灰も穴もノマゲランプだけは点いてる。正直触りたくもない譜面だが、これが易安定すれば☆11の半分はチャンスあるだろう。 -- 名無しさん (2012-10-20 23:21:52)
↑前半はキツいが、後半は糞簡単だろ。易もノマゲもそうかわらん -- 名無しさん (2012-10-21 21:25:08)
↑トリルや4軸が苦手だと2%から回復しないといかんから☆10適正では意外に厳しいよ。前半に対して相対的に凄く簡単なのは同意 -- 名無しさん (2012-10-21 23:32:53)
ってか、易安定で☆11半分ってのは言いすぎだろ。ノマゲに比べれば回復量多いしそんなに難しくないはず。前半が難しいのはまちがいないが。 -- 名無しさん (2012-10-22 01:47:24)
ノーマルとイージーの違いは回復量じゃなくて減少量、回復量変わるの別のゲームだぞ… 後半2%スタートだと、その時点からの許容BPは5-7と適正にとってはかなりきつい。イージー「安定」ならあながち間違ってないと思う -- 名無しさん (2012-10-22 08:13:07)
↑5許容BPは5-7じゃなくて6-12ぐらいだったわ、それでもきついことには変わりないが -- 名無しさん (2012-10-22 08:15:49)
↑2いや、両方変わるはずだぞ。実際にイージーつけてるときはノマゲよりも回復しやすいし。というか、☆11半分クリアできる地力があってこの曲の前半2%になるんだったら、トリルの態勢がないのか苦手意識がついていると思われ。 -- 名無しさん (2012-10-22 13:19:01)
↑すまんBMSと混同してたわ。弐寺はノマゲと一緒なのね。 -- 名無しさん (2012-10-22 13:26:22)
適性レベルでのハードは核地雷。乱ハードは十段クラスでも落ちかねないので注意。 -- 名無しさん (2013-02-04 23:20:38)
粘着すると癖がついて余計できなくなるし、上達の妨げになる。できなくても凹まず、放置して他の曲を練習する方が効率的。こんなのはもっと上手くなってから地力で捻じ伏せればいい。 -- 名無しさん (2013-02-15 23:24:39)
難を狙うレベルだと正規は外れなので乱推奨。当たりはある。 -- 名無しさん (2013-07-15 19:11:26)
押しにくいけどその分練習になるね 乱ノック楽しい -- 名無しさん (2013-09-01 18:18:43)
1Pは鏡で楽になると思う。 -- 名無しさん (2013-09-26 14:31:48)
余談だがクリアレートが☆10では毎作のように最低、または最低クラスだがラス殺しと言う訳ではない。ただし後半でギリギリ80%乗るくらいだとラストのデケデケデケで落とされる可能性があるので落ち着いて -- 名無しさん (2013-12-25 01:54:42)
中盤の4軸終了時2%でも後半の簡単ゾーンで84%まで回復できる。 -- 名無しさん (2014-11-07 19:30:46)
穴譜面もだが、糞譜面なので乱が非常に練習になる。これに白ランプが点いたら穴譜面の乱易は安定してるはずなので積極的に選んで行こう。 -- 名無しさん (2014-11-07 20:06:26)
実際、乱が外れるとなまじ密度がないので穴より叩きにくくなる。当たり外れで穴と灰は逆転してしまう程度の差かな。 -- 名無しさん (2014-11-08 14:59:47)
正規があんまりにも押しにくいので難粘着はハード推奨だが嫌なタイミングで皿が絡む上にパターンが多いのでどこかが当たるとどこかが外れる事が多く大当たりはあまり来ない。 -- 名無しさん (2015-04-17 00:22:12)
↑すいませんハード推奨じゃなくて乱推奨です。 -- 名無しさん (2015-04-17 00:22:50)
前半に比べ後半が簡単と言われ勘違いして特攻してボロクソにやられた思い出 ☆10に触り始めた程度では易も厳しい -- 名無しさん (2015-04-20 01:00:17)
1P鏡、2P正規が割と楽。ただし右利きの場合 -- 名無しさん (2015-09-22 11:21:26)
1p鏡ハードで最後の方までいって落ちたっきり中盤にすらいけなくなった。結局乱で白くした。という感じに粘着は良くないね -- 名無しさん (2016-01-09 01:05:56)
エクハ難易度☆10の中でもヤバくないですか?☆11半分エクハだが付けれない。悔しい -- 名無しさん (2016-01-09 07:54:23)
穴と大した変わらない(笑) -- 名無しさん (2016-01-09 12:17:26)
タイピと同じく、乱でずっと押しやすくなるっていうのがなくて最初あまりにも押しやすいとこれから変なのが降ってくるんだろうなと思ってしまう。エクハだと連皿、サビ?前のフレーズの微縦連のウザいことウザいこと。 -- 名無しさん (2016-01-09 12:51:20)
☆10エクハラストでした。☆11中位とまではいかないかもだが密度より譜面自体がいやらしい。ちょっと気が緩んだらあっという間にガシャンまっしぐら -- 名無しさん (2016-01-09 21:26:50)
ラスト回復なので足易安定しているならどんどん選曲していけば練習になる。段々リズムが分かってくるしスコアも地力が上がるに連れて比例していく。糞譜面とか8段以下がよく言うけど8段程度が楽しさを語れる譜面ではなない。 -- 名無しさん (2016-03-07 00:10:00)
ランダムで12トリルと67トリルのオンパレードはずれ譜面引いた。運が極端に悪いなら正規のが楽 -- 名無しさん (2016-03-28 19:32:09)
サンパラに手も足も出ない八段だが正規難ついた。中盤の46交互はトリルではなく同時混じりの乱打として見てもいいかも。あと序盤のチュイチュイーンの4連皿はしっかり取らないときつい -- 名無しさん (2016-10-24 22:36:26)
はっきり言って☆10にしては詐欺に近い、最新作が稼働した今でもクリアレート30台。大体Nでも☆7でもいいくらい。そこいらの☆7より難しい -- 名無しさん (2016-11-16 19:52:39)
BP91でA易。 ラストが回復なので諦めずに最後まで叩ききりましょう -- 名無しさん (2017-05-15 21:54:33)
個人的にだが前半は乱推奨で後半の同時地帯が正規推奨でモニョる。クリアだけなら正規で良いと思う -- 名無しさん (2018-03-31 11:42:47)
たとえ10を難埋めしたいと思っても絶対に正規粘着をしてはいけない。これに付いた癖は穴にもそのまま飛び火する。 -- 名無しさん (2018-04-03 09:34:52)
↑続き 体験談だが、自分はCSEMPの10を難埋めしようとして最後の1つであったこれにひたすら粘着しまくった結果、これの正規鏡乱全てにべっとり癖がつき、十段になり中伝も麺までなら余裕でたどり着けるようになり11の未難が5つになった今でもこれと穴がハードできないという事態に見舞われている。これ以上犠牲者を増やしたくなかったので長文失礼 -- 名無しさん (2018-04-03 09:42:37)
穴とほとんど難易度が変わらない -- 名無しさん (2018-05-05 16:52:16)
これのどこが -- 名無しさん (2019-01-27 13:27:54)
↑途中送信失礼 これのどこが10だよとブチ切れたくなる譜面。適正はずっと底這いずる -- 名無しさん (2019-01-27 13:28:49)
現在☆10ではタイピ灰の次にクリアレートが低い。ノマゲでも七段上級〜八段下位の地力がないと厳しいかも -- 名無しさん (2019-07-16 17:30:48)
この曲を楽しく叩くには10~中伝くらいの実力はいるかも トリル抜けで2%だと後半もそこまで簡単って訳でもないからかなり苦しいので10としては難し目 フルコン狙いも分かりやすいものの4連皿のしつこさとトリル中の縦連の鬱陶しさから中々難しい -- 名無しさん (2019-07-16 21:06:29)
8年前に易安定なら☆11の半分はチャンスあると書いたが去年復帰してAC☆11全部易以上つけた上で改めて書く 易安定するなら簡単なところをこぼさない力が備わってるから☆11の7割はチャンスある、に訂正だ -- 名無しさん (2020-04-19 14:25:11)
2P正規にてノマゲ。中盤トリル地帯はトリルとゴミをそれぞれ片手で分業するとやりやすく感じた。ちなみにこれのN譜面ではトリル地帯からゴミを間引いたものが降ってくるのでリズムがわからなくてハマる人は触ってみるといいと思います。 -- 名無しさん (2020-09-16 22:55:53)
押しづらさを極限まで突き詰めたような譜面。他の☆10とは難しさの方向性が違うためできなくても気にしないこと -- 名無しさん (2020-12-22 18:46:01)
白ランプはCN無しタイピH並に難しく感じる -- 名無しさん (2021-04-04 09:22:18)
EX狙いでもかなり難しい 前半の4連皿やら乱打抜けても地獄の縦連混じりトリルと落としどころ満載 タイピとはベクトルは違うけど必要な実力はそこまで変わらんかもね -- 名無しさん (2021-04-06 18:10:07)
たしかに難しいけど、タイピと比べたら劣るかなぁ…正直なんでクリアレート3割代なのかわからん -- 名無しさん (2021-08-24 20:05:52)
↑序盤がえげつなすぎてハードエクハの即落ち率が高いからじゃないかな -- 名無しさん (2021-08-25 10:02:08)
なるほど、イージー、ノマゲ挑戦レベルだとレート気にしすぎない方が良さそうだな。 -- 名無しさん (2021-08-25 22:06:58)
1P R乱でフルコン。乱でも隣合ったトリル配置は容赦なく出てくるので、お好きな方で。旧筐体でプレイして連皿でブチブチ切れる人は、一旦LMでやってみると安定するかも。恩恵は24分連皿だけではない。 -- 名無しさん (2022-01-14 00:40:44)
穴と何が違うのか易目線だとあんまよく分かんなかった -- 名無しさん (2023-12-20 16:47:25)
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