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beatmania IIDX SP攻略 @ wiki
Session 12 -Esther-(A)
GENRE
TITLE
ARTIST
bpm
notes
CLEAR RATE
PROGRE SYNTHETIC
Session 12 -Esther-
PRASTIK DANCEFLOOR
64-209
1491
57%(2011/11/30)
攻略・コメント
後半まで☆10上位くらいの階段が続く。ラストだけ☆12くらいだがそれでも弱い。
一応ラストゲーなのでHARD推奨。追加ANOTHERでは一番簡単かもしれない。 -- ああああ (2011-12-01 08:33:58)
☆12のLove is (曲名忘……。。 桜嵐の皿+階段が打てないと死ねます。 -- 名無しさん (2011-12-01 16:39:01)
ラストにテテーのリズムで皿+階段があるから注意 -- 名無しさん (2011-12-01 18:44:50)
終盤の高密度の乱打からが勝負。急に密度が上がるので対応し切れずにグダグダになって皿でガシャーンしないように -- 名無しさん (2011-12-02 20:00:29)
ラストで急に密度が上がるが、☆12挑戦レベルでもハード狙いが可能なレベル 皿にも着目しながら焦らずとろう -- 名無しさん (2011-12-09 20:41:04)
最後は相変わらず二重階段なのでランダム推奨 -- 名無しさん (2011-12-09 23:15:44)
完全にラストゲー、最後の皿絡みで削られる可能性があるので宇宙戦争がノマゲできるなら難推奨。 -- 名無しさん (2011-12-29 00:39:19)
乱の方が道中もラストも簡単。たまに道中が一方に寄ってめんどくさくなることはある。 -- 名無しさん (2012-01-18 18:11:48)
BPM表記を見ただけではわからないのが厄介だが、開始がBPM172でメインが193なので(希望の緑数字)*193/172をあらかじめ電卓で計算しておいて合わせれば良い。またBPM193の曲は他に無いようなので事前に同じBPMの曲を選んで合わせる、という方法は多分使えない。BPM表記的な初見殺しだけで☆12としては弱め -- 名無しさん (2012-02-08 06:15:00)
密度も少なく、押しにくい部分がほとんどないため☆12の中ではかなりの低難易度。ランダムのほうがクリアしやすく、スコアも出やすい。 -- 名無しさん (2012-10-06 14:29:05)
セッション9穴はノマゲ付いてるのに、これには易も付かない…皿が苦手だとそれだけでクリア不可能なのか…?自分的には個人差爆発譜面 -- 名無しさん (2012-11-13 07:53:48)
言うほど簡単じゃないだけだ、すぐ個人差持ち出すな。PP灰、少年A、宇宙戦争あたりやっとけ。 -- 名無しさん (2012-11-13 08:51:30)
↑2だが、↑アドバイス感謝。一応全部難ついてるが、乱難安定までやりこんでみるわ。いつもラストの2連皿+階段だけで閉店してるんだが、何かコツとかある?スレ違いなら申し訳ないが、一応攻略にも繋がると思うので是非 -- 名無しさん (2012-11-15 07:57:19)
↑どの程度の地力か知らんが、おそらく皿複合譜面が苦手なんだろう。そういった譜面での練習オヌヌメ。 -- 名無しさん (2012-11-15 10:41:19)
コツなんてないがPP灰とかノーティの2連皿が似てなくもない。先にあげた3つ以外なら4P。乱難安定すればイケるだろう。 -- 名無しさん (2012-11-15 17:33:24)
俺もまさにラストの皿2連発のせいで難するのにかなり時間かかった。
コツと言うかなんというか、俺はそこまでにゲージをほぼ100%近く維持してラスは若干テキトーにやってもなんとかなる感じにして抜けました。 -- 名無しさん (2012-11-15 20:06:40)
サクラストームが練習になるのではないだろうか? -- 名無しさん (2012-11-15 20:19:39)
↑5ですが、皆さんありがとう!何よりその暖かさに励まされた。4PやPP、木田は皿が怖くて敬遠しがちだったので、積極的に触ってみるわ…桜ストでも練習になるなら、乱難でも1曲目から選べるからありがたい。コツの話も参考になった!難ゲージだと直前の3拍子皿で30%くらいまで削られる…ノマゲは2連皿まで100%、皿来る度に削られ60%ってパターンが多い。2連皿練習してノマゲよりは、100%からの難狙った方が良いのかな…とりあえず練習曲頑張ってみるわ。 -- 名無しさん (2012-11-16 07:47:04)
BP25で難つきました わりとギリギリだった・・・ -- 名無しさん (2013-01-11 23:43:15)
↑2ですが、おかげさまでクリアできました。乱難、バップ43。三拍子皿の所で40%、その後の皿のない所で70%強まで回復、ラスト2連皿は結局見切れず流して2%抜け…やはり2連皿の練習より、そこまでに削れない皿複合力と高速高密度慣れが重要だと実感した。乱難推奨、練習は桜スト(A)のレガシー乱難や宇宙戦争(A)の乱、少年A(A)乱、レザクラ(A)乱が練習になった。とにかく2連皿前にバップを出さないことが肝要 -- 名無しさん (2013-01-26 22:36:54)
確かにラストまでは☆12と言える要素は無いが歯抜け階段に皿複合でラストまでゲージを保つのが中々難しい、乱難もありか・・・ -- 名無しさん (2013-05-18 23:12:44)
正規はラスト以外は比較的押しやすいが、乱推奨。BP44で難2%抜けしたが後半はひたすら発狂を叩いているような感覚だった、中盤のバスドラムだけの部分で2にバスが来ると押しやすかった -- 名無しさん (2013-07-20 22:51:04)
上に☆12挑戦レベルで難いけるとあるが、そんなにヌルくないと思う。 ラストだけとは言えそのラストが結構長く、二重階段でジワジワ削られて皿絡みで落とされるのがオチ。 早期クリアは皿絡み得意じゃないと厳しいだろう、雪月花や少年Aが☆12最初の方に難できたみたいな。 -- 名無しさん (2013-07-21 11:35:34)
☆12挑戦レベルじゃあ難は無理かと。ラス殺し以外確かに☆12じゃ弱いが、簡単ではない。 -- 名無しさん (2013-10-10 11:07:43)
同傾向の曲では、Aという聖域が有るためか☆12にして3曲目の削除となってしまった… -- 名無しさん (2014-07-14 00:31:46)
え、これ削除されたんか・・・曲好きだったけど滅多にやらなかったしやっぱそういうもんかねー・・・ -- 名無しさん (2014-09-18 10:41:01)
ラストゲーな上に割と安定させ辛くしかも、BPMが中途半端に早くなるから皆伝でも積極的に回す気にはならなかったのでは。ハードで埋めて終わりのタイプ。それでも十段下位ぐらいの人にとっては貴重な☆12白ランプだったはずなので、削除はやはり残念。 -- 名無しさん (2014-09-18 10:46:24)
何より問題なのはlincleなので、よほどのことがない限りはプレイ不可なこと…サンバ並のレア曲に。まあ強制アップデートのtricoro以降よりはマシたが、後はランカーとかが手を付けてる○○しかない。まあ、プレイできてもやらないから削除されたんだけど。 -- 名無しさん (2014-12-12 10:31:21)
たしかに譜面バランスは悪いが、後半は普通に☆12してたので☆12入門レベルで難できるほど甘くはない気がする。Session1,9と違って周囲の音が大きいACだと曲がよく聴こえないためいまいち人気が出ないまま削除されてしまった不遇曲だが、静かなところでサントラ盤を聴くとなかなか凝った曲で削除を惜しむ声も -- 名無しさん (2017-07-28 06:26:12)
貴重な☆12FCランプだっただけに残念だった、INFINITASで出来ないのかな -- 名無しさん (2017-07-28 11:50:33)
曲のほとんどがbpm193だが、序盤に64から209まで加速するソフランの存在&開始bpmが193ではないというプレイヤーに嫌われる要素が多め&譜面が普通すぎるせいで消えてしまった。FAXXみたいに極端な譜面にしていれば消えなかったかもしれない -- 名無しさん (2018-10-11 10:59:16)
INFにも入っていないので、現状では遊ぶ手段が一切ないというかなり不遇な譜面。譜面変更かダリア譜面追加で復活しないだろうか… -- 名無しさん (2021-03-19 17:53:03)
JASRAC曲なのでプレイするには復活するかLincle筐体でやるしかない、動画でしか見たことないがもっと難しくできたと思う。これに限らず曲はいいのに別の要素で削除されるのは本当に不憫でならない -- 名無しさん (2021-06-02 10:44:54)
ニューキャッスルレギオンが物量増して帰ってきたから譜面改変はワンチャンあるかもね -- 名無しさん (2021-06-02 16:17:37)
オフラインリンクル筐体だとこの曲の灰までしか選べなかった記憶がある。なのでこの譜面は封印状態といって差し支えない。Pārvatī強化版みたいな感じだから苦手だとぶっ刺さりそう -- 名無しさん (2021-09-16 00:05:10)
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