GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE
ELECTRIC POMP Snow Goose Mutsuhiko Izumi 200 1238 n%(yyyy/mm/dd)

攻略・コメント

  • BPM200の16分の嵐 -- 名無しさん (2011-09-25 02:49:20)
  • BPM200の1軸16分階段がかなり多い。乱つければOne More Lovery、冥の練習になるのではないか。 -- ああああ (2011-09-26 08:25:29)
  • 穴ワンモアの下位譜面て感じ
    上にあるとおり後にやってくる高速BPMの階段譜面の練習にもなるので正規、乱の両方やる事をオススメします
    階段苦手ならクリア、スコア共に乱推奨 -- 名無しさん (2011-09-27 23:41:02)
  • 乱は当たれば簡単になるが外れが相当酷い。正規は軸譜面とはいえ中々処理しやすいので最初は正規鏡を薦める -- 名無しさん (2011-09-28 00:09:29)
  • 乱にすると地力がないとゲージが2%→回復→2%の繰り返しになりラストで殺される感じになる。 -- 名無しさん (2011-09-29 04:07:59)
  • 乱でカオス化確認 1P中盤で殆ど右にかたよりあのBPMに物量だったので、最後は手が動きませんでした(笑) 個人的には、正規推奨です -- 名無しさん (2011-10-17 08:07:33)
  • ☆11適正の人にとっての体力譜面。☆12がぽこぽこできてる人でもクリアは簡単だが、疲れるだろうな。この曲で疲れなければ相当な地力がついている証拠。 -- 名無しさん (2011-12-25 02:19:19)
  • 同時押しや皿がらみがキツくない分、他の高速曲よりラク。 -- 名無しさん (2012-03-01 02:58:33)
  • ラストで死ぬ・・・最後結構強いよ -- 名無しさん (2012-05-22 21:44:12)
  • ワンモアと違ってラス殺しが無いのでエクストラステージ以前に選択しやすい。乱をかけて高速乱打入門へ。 -- 名無しさん (2012-06-16 23:47:40)
  • 階段が得意なら☆11でも早めにクリア可能。注意点は、バス軸+シンセ(階段)が結構な頻度で降ってくる点。乱をかけると軸と階段が偏った配置になることがあり、BPMもさることながら非常に押しにくい配置になることもある。しかし、高速乱打の練習曲としては最適なので、是非慣れておきたい。 -- 名無しさん (2012-08-08 18:58:30)
  • 後半の話。終わった思っても気をぬかないように。数章節あけて乱打が降って来る -- 名無しさん (2012-09-22 18:01:25)
  • 序盤と中盤にある配置が同じ見切りづらい場所以外は☆10程度に感じた。☆10にそこそこ手をつけれるレベルならHARD未満は可能性があるんじゃないだろうか。皿が少ないのもポイント。最後は白鍵二重トリルで締め -- 名無しさん (2012-12-30 16:45:46)
  • 早いだけで譜面自体は複雑なところはなく押しやすい☆11下位 -- 名無しさん (2013-10-05 01:51:14)
  • 階段抜けた時点で100%だったけど、その後から地味に削られてノマゲ落ちました。ちょっと注意かもです。 -- 名無しさん (2013-10-12 15:24:49)
  • とにかく早いので、適正者がクリアを目指す場合は事前に他の高速曲をやってウォームアップしておくこと。逆に上級者は1クレ目に選んで高速慣れにいいかも。 -- 名無しさん (2013-10-12 22:44:12)
  • 高速慣れや冥の練習にいいかも、というか確実に練習になる。これと灰冥で高速運指の基礎ができる。 -- 名無しさん (2014-07-02 00:24:09)
  • 皿が少なくて鍵盤に集中できるうえ、階段は餡蜜で逃げられるので☆11の中ではかなり簡単。 -- 名無しさん (2014-10-10 23:37:25)
  • ☆11下位はいいすぎ。打鍵スピードがはやいため挑戦段階では追いつかない。正規なら中位。乱当たりでギリギリ下位ぐらい。 -- 名無しさん (2014-12-12 16:43:50)
  • 高速の練習曲に向いてる…のだが、軸要素が若干強くてラストのトリルも割と強い。思ったよりは安定は高い地力が必要 -- 名無しさん (2014-12-28 20:14:45)
  • 冥の練習には弱すぎるでしょ。ただBPM200付近に慣れるには良い譜面なので、乱でやりこめばリトルスター・脳直・宇宙戦争・NNRTあたりの高速曲にも食らいつけるようになってくる。 -- 名無しさん (2014-12-29 08:05:07)
  • 16分中心で密度は濃いけど、叩いてる音が分かりやすいので、曲を覚えていればかなり楽になる。 -- 名無しさん (2015-02-11 10:14:11)
  • 上にもある通り乱で良い練習曲になるが、大抵は難化する。乱だと全然できないって人はR乱がおすすめ。当たりやすいです。 -- 名無しさん (2015-03-28 19:52:01)
  • この曲のスコア狙いはとてもいい練習になる。速さを誤魔化さずにしっかり押さないと光らない。高速曲のスコア狙いの基礎を鍛えられる譜面。 -- 名無しさん (2015-03-31 01:22:03)
  • 高速譜面の練習になるものの、BPM200は速い。これに追いつかない人はまず、オーロラやアニサキス、マジックラブなどの、BPM180台から取り組んでみましょう。 -- 名無しさん (2015-09-21 20:30:40)
  • ↑に11下位とか書かれているからかわからんが、六・七段が選曲して2%安定というのをよく見かける…ある程度11に触れてないと目は追いつくかもしれんが指は追いつかないはず -- 名無しさん (2017-12-09 21:10:51)
  • これが☆11下位はちょっと上からの目線。 -- 名無しさん (2017-12-10 00:59:14)
  • 穴サキスの階段を速くしたような感じの譜面で下位とか適当過ぎる。 -- 名無しさん (2017-12-10 02:47:03)
  • 純粋な地力・体力譜面だから、BPやスコアがそのまま腕前と直結する意味では良い譜面かも。でも上中下に分けたらギリギリ上位くらいになるんじゃないかと ラストの対称トリルはリズムを覚えて出来れば回復にしたい -- 名無しさん (2018-12-27 20:56:11)
  • 七段とかでこれが出来るならさっさと八段取った方が良いレベル、それくらいには地力を求められる譜面。地力譜面なので上から目線なら弱いのかもしれないけど☆11としては中の上か、上の下程度の強さはある。 -- 名無しさん (2019-03-15 00:12:24)
  • 皿は10枚しか降ってこなくてその内9枚は前半にまとまって降ってくる(残りの1枚はラスト)。つまり前半抜けたらラストまでずっと鍵盤のみなので打鍵速度向上にはもってこいな譜面。☆12の高速乱打でつまずいてる人はエクハ出来るまで回していいし、ある程度地力ついてきたらスコアも狙う価値大いにあり。 -- 名無しさん (2023-09-06 14:02:52)
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最終更新:2023年09月06日 14:02