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ORIENTAL MYTHOLOGY 蛇神 Zektbach 170 1438 n%(yyyy/mm/dd)

攻略・コメント


  • 黒髪などと違って何故かポップンの元譜面より譜面自体が易化。終盤前のトリル地帯が更地になっている上に最難所になると思われた同時トリル地帯はゴミが消えて親切配置に。元はかなり複雑だったラストは見る影もなく緩い階段でしっかり回復させて終わる。同時トリル地帯は皿が入るので初見難時は崩されないよう注意 -- 名無しさん (2011-09-17 00:42:04)
  • 仮にラストがそのままきてもポップンだと押しにくいが弐寺だとただの☆11の基本乱打になるからなあ。 -- 名無しさん (2011-09-17 00:45:33)
  • 最後ゲー。初見ノマゲ落ちて次クレに難つけた。乱ハズレ引かない限りは難逃げ推奨? -- 名無しさん (2011-09-17 01:10:09)
  • 意外にハードの方が楽 -- 名無しさん (2011-09-18 00:44:34)
  • 難は☆11でもかなり難しいレベル。CNの事も考えると正規が一番だろうか。 -- 名無しさん (2011-09-18 21:39:10)
  • 前作ギリギリ九段だったけど難行けたよ。逆にノマゲは無理でした。 ポップンでこれのEXやったことある人はやりやすいかも。 -- 名無しさん (2011-09-19 04:12:16)
  • ↑DPなら分かるがSPでそれはありえるか?最後回復なのに。 -- 名無しさん (2011-09-19 17:20:31)
  • ↑DPは触れてないから分かんない。SPは同時トリル+皿のところで激減すれば、最後の回復が間に合わなくて死ぬ。ってのはありがちなことだと思うんだけど…。 -- 名無しさん (2011-09-19 17:35:14)
  • 2P側は鏡が押しやすかった -- 名無しさん (2011-09-24 04:58:46)
  • ラストは40%くらい回復できるので難できるならノマゲはできてるはず -- 名無しさん (2011-09-24 10:58:05)
  • ↑ラストは全繋ぎで50%ちょい回復出来る。 -- 名無しさん (2011-10-06 15:53:36)
  • 1P鏡が当たりだが、難はプチデニムが苦手だと苦労する。粘着すると変な癖がつきやすいので粘着には注意かな -- 名無しさん (2011-10-19 12:45:49)
  • 終盤のトリル地帯で100%から難落ちする人は皿全部無視して鍵盤取れれば生き残れる。これは易クリア安定にも使える。 -- 名無しさん (2011-10-19 13:26:39)
  • ↑の通り、トリル地帯は取れる皿だけ取ると被害が少ない -- 名無しさん (2012-05-09 08:11:22)
  • 最後の二重トリルが大分安定してきて皿を捨てたくなくなったら、皿はちょっと遅く、あるいは早く取るとどちらも落とさない。しかし運指によってはすごく忙しく動くことになるので、皿複合を練習してから位が良い。 -- 名無しさん (2012-05-10 21:15:41)
  • 弐寺なのにポップンと比べてるアホ -- 名無しさん (2012-05-11 07:32:48)
  • ラストはトリルの一打目を見極めてどのように押すか予め考えておくと吉 1P鏡2P正規推奨 トリルの一打目と皿が片手処理できるから着地テクなくても大丈夫 -- 名無しさん (2012-08-23 21:19:08)
  • ラスト発狂が正規、鏡が超当たりな為ランダムかけるとかえって難化する。できないと思ったら放置した方がいい。 -- 名無しさん (2012-09-02 22:31:17)
  • ひらがなで「かがち」って書いてあって何か和んだwwwwみんな書いてある通り初クリアは正規、鏡がいいと思う。両方試しましょう。 -- 名無しさん (2012-09-03 11:46:35)
  • 乱つけてもそんなにきついCNは降ってこない -- 名無しさん (2012-09-10 03:25:18)
  • ラストのドコドコ発狂でゲージが100%あっても2%まで落ちることがある、皿のせいでリズムやタイミングがずれるので叩けなかったら素直に後回しした方がいいか -- 名無しさん (2013-03-08 23:38:26)
  • 皿つき多重トリル的な意味で嘆き、STULTIの下位譜面 -- 名無しさん (2013-06-16 06:59:59)
  • くやしいけど、手首皿が最も威力を発揮するタイプの譜面 -- 名無しさん (2013-07-06 12:58:54)
  • スコア狙いならトリルガチ押し+皿全無視もアリ トリル完璧に拾えば、イージーだとボーダー付近だった -- 名無しさん (2013-07-06 18:24:04)
  • ちなみに、LEDはKAGACHIと表示されている。ラストの多彩な2重トリルが強烈だが、ラストに回復があるので諦めないようにしよう。 -- 名無しさん (2013-11-17 00:07:16)
  • 乱をかけると☆12並の難易度になる -- 名無しさん (2014-04-09 17:29:53)
  • ハードは捨てる皿を決めるなり餡蜜をする場所を覚えるなりしないと無理ゲー -- 名無しさん (2014-06-28 18:53:04)
  • 終盤の二重トリル地帯の鍵盤のリズムは、形は違えど嘆きの樹と全く同じ。16分5連、16分5連、16分9連、16分5連、16分9連、5連→9連 の繰り返し。このリズムを覚えてなんとなく手を動かせばそれなりにゲージは残るはず -- 名無しさん (2014-07-14 12:55:08)
  • 2Pは鏡推奨。ラストがかなり押し易くなる。BP40で難抜けたが、トリル抜けたらウイニングランでした。 -- 名無しさん (2014-11-25 02:22:50)
  • ダカダカ地帯は、皿側の親ゆび一本で1+3を捌く練習すると大分楽。自分はこの方法で1p鏡でEXHつけた。 -- 名無しさん (2014-11-25 08:00:50)
  • 1P正規ハード 鏡よりも正規の方がラストの多重トリルが当たりだと思います 皿が拾いやすい -- 名無しさん (2015-06-06 18:00:12)
  • この手の譜面はR乱いけるはず!と思ってやったら乱よりマシな程度の鬼譜面が降ってきた。結局よほどの地力がない限りは正規鏡一択 -- 名無しさん (2015-06-25 21:44:53)
  • 正規鏡で癖つきそうになったらR乱推奨 -- 名無しさん (2016-03-08 22:41:43)
  • ☆11未難ラストでした。これもう☆11なのかわかんねぇな。(24歳、学生) -- 名無しさん (2017-01-10 12:51:56)
  • 多分多田野個人差強めの☆11上位(非最上位)ぐらいだと思うんですけど(名推理) 後半殺し気味だから地力あればノマゲもハードも大差無さそう。トリル・局所難系譜面得意だと結構早い段階で埋まる。(その点だとユニテとかBLOCKSに近いかも) -- 名無しさん (2017-01-10 17:00:28)
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