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24th Century BOY(A)
GENRE
TITLE
ARTIST
bpm
notes
CLEAR RATE
EURO RAVE
24th Century BOY
Tatsh
168
1456
n%(yyyy/mm/dd)
攻略・コメント
ラスト密度高め。忙しく、二重階段とか一瞬デニムとか「見えるけど打てない」ような感じか? -- 譜面うろ覚え (2011-09-17 23:02:04)
B4Uリミみたいにとりにくい乱打とブレイクの発狂がむずい -- 名無しさん (2011-09-20 00:59:26)
密度が高く全体難。ところどころ発狂があってゲージを一瞬で削られる。しかもラストはさらに密度が上がり、ラス殺し。 -- 名無しさん (2011-09-20 01:56:50)
階段が苦手な人は乱で。ただ乱にするとぐちゃぐちゃな譜面になるので地力がないと全く見切れなくなる。 -- 名無しさん (2011-09-29 04:12:00)
正規が当たりな気がする。階段が結構複雑なので苦手な人は辛い譜面かも。 -- 名無しさん (2011-10-08 03:05:12)
難は序盤が難所 -- 名無しさん (2011-10-08 15:51:27)
よほど階段が苦手でない限りとゆうかできないなら☆10の階段譜面で練習したほうが良い
基本ノマゲは正規推薦
所どころ密度があがるのでそこ以外削られなくなるあたりから難がみえてきます -- 名無しさん (2011-10-10 12:46:59)
1P側難は鏡推奨かもしれん。正規で途中50%まで減ったりしてたが鏡つけたら80%以上維持し続けてクリアできた -- 名無しさん (2011-10-13 03:07:27)
乱で大当たりあり、しかし基本ハズレ -- 名無しさん (2011-10-17 09:00:48)
乱ハズレだと☆12くらいになる -- 名無しさん (2011-10-22 17:59:35)
キックが1鍵と7鍵と交互に入れ替わるので、苦手なほうに合わせて正規か鏡にするといい。 -- 名無しさん (2011-11-04 10:44:25)
デニムは急に出てくるのであんみつよりガチ押しがおすすめ -- 名無しさん (2012-01-14 04:47:04)
1P鏡当たり -- 名無しさん (2012-03-10 21:32:55)
乱推奨 -- 名無しさん (2013-01-18 09:50:59)
階段得意な人は、正規でも十分いけるはず。難だと1P鏡or乱でも? -- 名無しさん (2013-01-26 20:26:20)
デニムもどきは来る場所を覚えて全押し2回するのもアリ。 -- 名無しさん (2013-01-31 14:21:00)
☆11上位譜面。HARDは中盤手前の二重階段が鬼門でそれ以降も気を抜けない密度になっている。☆12挑戦者にとっては良い練習になる譜面じゃないかと -- 名無しさん (2013-03-14 15:28:13)
HARD許容BP多め? -- 名無しさん (2013-06-28 12:03:30)
自分が難点いた時はBP50だった。 出方にもよるが全体難だしボーダーは60ぐらいか? -- 名無しさん (2013-06-28 12:12:14)
挑戦段階では見切りやすい正規鏡が無難。デニムや二重階段など、運指力が求められる配置が多い。 -- 名無しさん (2013-06-28 12:14:40)
まあ乱入れなくても難しい つかリンクルは☆11全般難しめ -- 名無しさん (2013-09-15 15:53:15)
乱で九段あたりの練習曲に。凡、アンセムやデコヒーできる人ならこれも使えるはず。 -- 名無しさん (2013-10-07 09:07:50)
2P鏡で易クリア。まあ正規でも変わらん気はするが。 -- 名無しさん (2014-02-08 06:43:43)
☆11にしては凶悪な部類。ラス殺しのおかげで九段がノマゲ落ちってのもザラ。かといってHARDも難しい。やるならFAILED覚悟で行ってみよう。 -- 名無しさん (2014-05-27 22:41:26)
イージスの序盤のような中速螺旋が降ってきて密度も高く終盤殺しなので☆11Tatshでは難しい部類に入る。 -- 名無しさん (2014-12-29 07:57:50)
難は前半の階段から二重階段までが勝負。抜けた後もギリギリの状態でエグい削りが襲ってくるのでウイニングランにはならないが -- 名無しさん (2015-04-08 11:35:35)
地力が足りないと所々で度々削られるが地力の上昇と共に楽になるはず。自分の鍵盤力を測るのに向いている譜面だと思う。 -- 名無しさん (2016-01-19 21:22:55)
九段正規難 序盤、二重階段、デニムが難所。それ以外は回復できるぐらいじゃないと厳しく感じるかも -- 名無しさん (2016-05-01 20:14:00)
極端な発狂がないため低空飛行で持ち堪えられる、BP108の状態から正規ハード特攻してそのままハードついた(BP58) 階段の要素が強いがそれを考慮しても1P正規は当たりだと思う -- 名無しさん (2016-05-18 17:07:22)
BPM以上に早く感じる。ムズイ -- 名無しさん (2016-05-22 05:18:42)
難は前半さえ抜けられるならあとは低空飛行で耐えられるかな -- 名無しさん (2016-08-22 22:52:13)
11ど真ん中から少し下程度。ハードはど真ん中程度の難易度。 -- 名無しさん (2017-01-14 22:50:15)
挑戦レベルなら普通に上位。上コメは上から目線か釣りなので注意 -- 名無しさん (2017-01-14 23:36:44)
密度が全体的に高くラストもきつい11上位。11そこそこ触れるようになりました程度では返り討ちにあうのがオチ。地力の上昇とともになんだこんなもんか、となりやすい譜面なので、上から振り返れば簡単に感じやすいのだろうか。 -- 名無しさん (2017-01-23 14:03:15)
細かい階段で巻き込みGOODが出やすいために見た目よりスコア難易度が高め -- 名無しさん (2019-03-13 23:40:03)
ノマゲ以下に関しては11でもかなり上位な気がする… -- 名無しさん (2020-03-20 23:30:31)
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最終更新:2020年03月20日 23:30
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