GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE
TECHNO NEMESIS D.J. SETUP 164 973 54%(2017/9/11)

  • 例の部分であんみつを使いたくない人は、13リズム隊を左手、467階段を右手、と、役割をあらかじめ決めておくといい。
    リズム的には16分だと
    左手:タタッタタッタッタタッタタッタッ……
    右手:タタタッタタタッタタタッタタタッ……
    といった感じ。
    右手側の三連階段を自動化出来れば、左の連打混じりのノーツに集中出来る。上手くこなせればグレイト大量生産の完全な回復地帯となり、皿の絡みが得意ならば挑戦レベルに満たなくてもクリアすることが出来る。

    長文失礼。 -- 名無しさん (2009-06-28 21:24:27)
  • 正規は中々嫌らしい譜面。乱当たり待ちも一つの策と言える。 -- 名無しさん (2009-09-03 02:10:28)
  • 他の曲と比べて判定がやや厳しいのかスコアが出にくい印象。 -- 名無しさん (2011-01-22 07:34:32)
  • 魔の7小節ばかり言われているが、本当に怖いのはその直後。ここが叩けるかが実は正念場だったりする -- 名無しさん (2011-02-01 21:28:24)
  • ☆11でも、かなり難易度が高い曲。後半の発狂は個人的にジュデッカ穴よりキツイ。乱当たり待ちが1番オススメ。ちなみに、DPはその発狂が片方サイドに来るとかのカオス譜面になっている。まぁ、誰もないと思うが……。 -- 名無しさん (2011-07-13 00:46:10)
  • ↑日本語でおk -- 名無しさん (2011-08-10 15:08:52)
  • 開始直後と中盤がスッカスカなため、ノーツ数に騙されない事 -- 名無しさん (2011-08-11 16:58:23)
  • 7小節は慣れればあっという間につなげるようになるぞ。それよりも最後の1鍵の2連打でリズム崩されて最後までBADハマリのほうがよっぽど怖い。 -- 名無しさん (2011-12-25 02:07:15)
  • 結構弱めだと思うけどなー。後半の手の動きは、左はタタッタタッ...右はタタタッタタタッ....って一番上に同じこと書いてたwこれに気づくか気づかないかで出来が大きく変わってくる。それだけ重要ってことです。CSあるひとなら譜面鑑賞してみるといい -- 名無しさん (2012-01-14 19:20:26)
  • どこかのサイトにも書いてあったが、発狂地帯は
    右手で367
    左手で134
    を取る形で固定し、右手から八分で交互に叩くと殆どこぼさず取れる。


    当時は7段ギガデリ難民だったが、俺はこれでノマゲも難もついた。
    ぜひお試しあれ。 -- 名無しさん (2012-06-09 06:00:36)
  • ↑左手から八分交互だった。申し訳ない -- 名無しさん (2012-06-10 16:45:19)
  • 10段合格できる地力がつくまで一切触らないことをおすすめする。そしてプレイするときは初見難orEXで抜ける。自分は初回プレイだけ後半発狂はさばけたが、その後は一切さばけなくなったので -- 名無しさん (2012-12-15 23:42:46)
  • 正規をやり過ぎると後半の発狂で削られまくるようになってしまうので注意 -- 名無しさん (2012-12-26 23:19:10)
  • これの乱ノマゲ安定はかなり難易度高い。十段でも余裕で落ちる -- 名無しさん (2013-03-20 11:52:39)
  • 個人差かもしれんが正規はかなり弱いと思う -- 名無しさん (2013-05-22 18:52:45)
  • こういう密度以外の要因で難しくなってる曲は難易度決めづらい 平均して中位かやや上か?  個人的に正規譜面はハズレ 例の7小節は密度はあまりないため、3鍵の二連打が厄介に感じるなら乱当たり待ちで 押しづらさ、局所難、難所以外がスカスカ などの原因からスコアが出しづらい -- 名無しさん (2013-05-22 19:41:18)
  • なんかリランの発狂と似てる。どちらも☆11の中ではかなり難しい -- 名無しさん (2013-05-23 23:59:34)
  • ↑両方共発狂中に二連打が混じってるからね。密度的にはこちらの方が低いと思うが、BPMはこちらが上のため難易度はどっこいどっこい。あと発狂中は1レーンだけ全くノーツが降ってこない。 -- 名無しさん (2013-11-08 22:15:43)
  • ↑のほうに十段合格するまで触るなとあるが、正規でばかり埋めて来た人なら全く苦労せずにランプが点くと思うので試してみよう。バネッサも同様 -- 名無しさん (2014-02-20 09:04:57)
  • holicのような縦連混じりの高密度という昔ながらの発狂譜面だが、ブレイクが長すぎてACでの練習には向かない。 -- 名無しさん (2014-07-11 20:24:58)
  • 後半がひどい。あそこでゲージがものすごく削られる。それ以外にも道中で発狂があるので、ゲージが安定しない。ノマゲ・ハードともにリミックスより難しい。 -- 名無しさん (2014-08-15 13:20:54)
  • もうかれこれ10年くらい前はAC最強クラスだった。ホームの1番うまいおっさんがよく選曲してて口開けて見てた。すんません攻略関係ないね。とりあえず乱で稀に利き手に縦連きて他ノーツもバラける超当たりがあるのでハードやEXHはリズム覚えて粘れば埋まる。 -- 名無しさん (2014-08-15 16:19:41)
  • 終盤のトリルみたいなのが酷くなるけど地力に自信があるならS乱もありっちゃあり -- 名無しさん (2014-10-24 14:04:46)
  • ノマゲまではあっさり行けたが3を2連打しながら1を叩くのが苦手で難つけるまで長かった。嫌な感じに苦手意識が付いて行くので出来なければ粘着は非推奨。 -- 名無しさん (2015-05-28 15:23:07)
  • 今の視点で見ると5つしか鍵盤使ってないし魔の七小節ってなんだろうと思ってしまうw。 -- 名無しさん (2015-11-17 21:45:09)
  • あの7小節よりラストが怖い。 -- 名無しさん (2015-12-15 01:03:32)
  • 正直な所、7小節は縦連含め気合で行けばgood判定で何とかのり切れる。ただとにかく光らないのでスコアを出すのはかなり厳しい。 -- 名無しさん (2015-12-22 14:05:32)
  • RANDOM推奨譜面であるが、かえって外れると難化する。 -- 名無しさん (2017-08-23 23:22:56)

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