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中華急行(A)
GENRE
TITLE
ARTIST
bpm
notes
CLEAR RATE
HAPPY HARDCORE
中華急行
Ryu☆
171
1167
82%(2013/10/26)
☆10でも弱めな印象 中盤に一カ所ごちゃっとしたのが来るが、クリアには影響しないだろう -- 名無しさん (2011-07-15 08:53:16)
個人的に前半難だからノマゲは弱いか 難は事故死に注意 -- 名無しさん (2011-07-17 12:45:49)
ラストが若干難しいような気がする -- 名無しさん (2011-07-19 23:57:21)
開幕とラストは地力によりけり6段くらいだと全くおせないかも七段ぐらいならノマゲはいける
八段あたりで難クリ九段ベテランぐらいから詐称に感じる人もいるかも的な -- 名無しさん (2011-07-24 08:53:27)
密度はそれなりにあるのでクリアは地力次第。☆10に慣れてないと押せないだろう。 -- 名無しさん (2011-07-26 13:02:25)
個人的に良譜面 乱打もそれほどクセというものはない -- 名無しさん (2011-08-01 15:01:16)
クエ灰の上位互換 -- 名無しさん (2011-08-02 11:20:07)
虹虹灰とモザイク灰を足して2で割ったような譜面 乱打地帯で減らされると厳しい -- 名無しさん (2011-08-16 13:10:11)
配置がだいぶ良心的なので、正規か鏡が無難かと。 -- 名無しさん (2011-08-16 22:57:01)
乱打と同時押しが程よい感じで交互に来る -- 名無しさん (2011-08-24 19:53:02)
スコアもノマゲもハードも正規、鏡が一番。乱は乱打が階段交じりの乱打になり、同時押しも複雑になって叩きにくくなる。 -- 名無しさん (2011-08-27 02:15:41)
☆10のの中でもそれなりに難しい。Another譜面だからごちゃごちゃするようにノーツをふやしたのかも -- 名無しさん (2011-10-07 18:19:49)
2p側でフルコン狙うなら鏡おすすめ -- 名無しさん (2012-04-01 05:21:42)
譜面自体は☆10としては普通の同時と乱打。問題はその譜面の速さと密度に慣れているかどうか。これにより全てが決まる。 -- 名無しさん (2012-05-03 23:33:23)
六段初期にとっては良物量譜面。☆10半分難埋めできたらフルコンを狙ってみよう -- 名無しさん (2013-06-25 12:56:20)
☆10の中の下位の乱打曲。 -- 名無しさん (2013-06-25 18:11:57)
正規が素直な分、乱だと確実に難化します。適正レベルの人は注意。 -- 名無しさん (2013-07-17 06:02:31)
この譜面が弱いって事はない☆10中位ぐらいEDENより少し弱いぐらい。乱を掛けると同時押しが酷くなり落ちやすくなる密度もあるので☆10挑戦レベルではラストまでは体力持たない -- 名無しさん (2013-11-29 09:23:26)
同じく☆10の中の下位と思う。☆10を漂白する位の力があればフルコンは十分狙えるかと。 -- 名無しさん (2013-11-29 09:32:46)
AAAが出るくらい光らせれたら脳汁ドパドパ -- 名無しさん (2013-11-29 18:57:32)
上から目線だと弱い。鳥A・フルコン狙う段階だと簡単に思う。適正だと二重階段多めだから運指力ついてないと苦戦するかも。 -- 名無しさん (2013-11-30 12:56:02)
いつになってもこいつがノマゲできない。いつもラストで腕に力が入って押せなくなる… -- 七段 (2014-08-24 11:40:22)
DPAで本性を現す。あっちは超特急であの世に送ってやる。みたいな -- 名無しさん (2014-08-24 15:38:07)
V灰落とすけど、この曲は難穴クリア出来る。B以上出ないけど。 -- ななし (2014-10-08 21:50:12)
10中位ですかね~個人差はあれど7段中位~ノマゲ適正な気がする -- 名無しさん (2014-10-21 16:13:05)
どの運指でも叩きやすい。 -- 名無しさん (2015-01-20 00:11:05)
これが☆10で弱いのが信じられない…AA(H)ノマゲしてるのに易付かない。個人差? -- 名無しさん (2015-02-16 11:34:09)
↑正規でやってみては -- 名無しさん (2015-07-26 09:04:38)
弱いとは言うが入門ではないよ。叩けない内は全然叩けない譜面。 -- 名無しさん (2015-07-26 09:11:50)
地力譜面だから地力が付けば押せるが地力が足りないと全然ゲージが伸びないってタイプの譜面だな -- 名無しさん (2016-06-02 22:38:59)
DPAの何が本性なのかわからない、普通の☆10なんだが -- 名無しさん (2016-06-02 22:52:03)
正規鏡共に対称固定をきちんと取れる人はボーナスステージと化す 曲中の大体の箇所が交互押しと同時押しになるのは大きい。とはいえ4だけでなく14や47が取れないといけないのでこのやり方をするにしてもそこそこの運指力はやはり必要 -- 名無しさん (2016-09-05 23:03:54)
この曲で中の下なのか・・・現行八段受かってクエ穴に易つけてからでも正規ですらノマゲに時間かかった。個人的には☆10でも強い方に感じた。 -- 名無しさん (2017-02-04 02:41:44)
↑☆10は一周してる?してたらそんなコメントでないと思うが。 -- 名無しさん (2017-02-04 02:50:12)
ノマゲ以下は本当に最後ゲー。70%台で終わるのとボーダーの遠さを感じる -- 名無しさん (2017-02-21 22:34:00)
交互打ち16分同時普通の同時と個人的に面白い要素ばかりで楽しい正規が無難でオススメ。凡ミスもしにくいから繋ぎやすい -- 名無しさん (2017-04-08 13:41:33)
☆10半分くらいノマゲしてきてるサファリ難民ですが、AAはできたけどこれはできません。同時押しに弱い人は難しく感じるってことですかね。できる人にとっては10弱なんだと思う -- 名無しさん (2019-01-11 12:19:27)
乱打が1バス+その他ではなく、左右に分かれた交互の形なので慣れればその辺の同時押し譜面並みにスコアが出やすい 体力面などを考慮してもちょうど☆10の指標となるくらいの立ち位置だと思う -- 名無しさん (2021-01-24 22:47:28)
もっとこうトリルとか軸とか皿複合とか詰め込む余地ありそうなんだけど、曲やってて楽しいからなんか許されてる感じ -- 名無しさん (2021-01-25 01:46:43)
同じくAAクリアしてるけどこれはノマゲつかないから☆10下位とか書かれててびびったわ。AAより体力削られてラストとかまともに見えない -- 名無しさん (2023-04-15 23:29:55)
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最終更新:2023年04月15日 23:29
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