GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE
ELECTRONICA MINT SLAKE 150 1158 ?

  • HYPERとは違い後半も結構な密度。ノマゲは乱推薦だが前半がかなり難しくなる。 -- 名無しさん (2009-11-24 16:46:09)
  • 前半はトリル、後半は乱打の☆11。前半は☆11上位、後半は☆11下位レベルだが中盤は☆10クラス。HARD埋めは地力が足りないと回復できずに削られて終わるorBADハマリで一瞬で閉店。HARDなら☆11中位かと。ノマゲは☆11に挑戦するレベルでも出来る。 -- 名無しさん (2010-11-24 10:54:42)
  • 乱装備するとだいたい難易度が上がる。下手したら十段でもノマゲ落ちすることもある。 -- 名無しさん (2011-01-26 17:29:51)
  • ↑の言ってる事が信じられない人もいるかもしれないが事実。
    乱ハズレは十段取れてもノマゲ、ハードともに死にかけたり事故死を起こしたりする。
    逆に言えば、乱付けてもクリア安定するレベルならば乱打スキルは十分に高いと言えるでしょう。
    -- 名無しさん (2011-01-26 18:34:33)
  • 2P側はミラーがいいかも。皿が取りやすいので、フルコン狙い時にもオススメ。 -- 名無しさん (2011-08-13 20:12:03)
  • DD稼働時のbemaniwikiでは、ギリギリ☆12と書かれていたが現在では・・・ -- 名無しさん (2012-01-20 18:13:44)
  • 曲が短いので並んでる人にもうれしい練習譜面 -- 名無しさん (2012-02-26 14:21:42)
  • 後半のほうが難しく感じる -- 名無しさん (2012-02-26 14:49:21)
  • 枝付きトリル、物量譜面の練習になる良譜面。やり込む価値有り。 -- 名無しさん (2012-03-07 20:28:44)
  • 挑戦段階ならラス殺し、曲も全体を通して変化が分かりづらいのでリズムが取りづらい、音が小さい筐体でやるのはあまりオススメしない。 -- 名無しさん (2012-10-08 15:48:33)
  • ゴミ付きトリルがウザいけど九段〜十段下位の人はひたすらやりましょう。かなり地力付くはず… 曲の好みは分かれるけどね -- 名無しさん (2013-01-07 08:29:06)
  • 灰に難ついたらイージーねらえるかも -- 名無しさん (2013-01-07 20:48:16)
  • EXハードは中盤の静寂抜けても油断できない曲。後半の同時押しや乱打は、ハーモニー&ラブリーの後半に譜面が似ている。リズムが取りやすいので焦らず、集中力UPに最適。☆11としては中位の難度でしょう(ノマゲ、HARD共に)。 -- 名無しさん (2013-01-07 21:22:58)
  • 前半が辛い、後半も隣接同時押しがちょくちょく混ざって回復しようにもしっかり見きれないと回復できない -- 名無しさん (2013-01-07 23:45:30)
  • フル○ンは前半にさりげなく入ってくる縦連が地味に難所。後半余裕で繋げる地力があってもこれだけで切られるパターンがよくある。 -- 名無しさん (2013-01-08 00:47:36)
  • 切りやすいのは前半で密度高いのは後半って感じ。地力つくと前半の方きつく感じるかも -- 名無しさん (2013-01-20 20:50:59)
  • リズムを掴めてトリルがこなせるようになってくると、終盤の567などのすぐさま反応し辛い同時が混ざる終盤の方が難しく思うかも。 -- 名無しさん (2013-12-13 22:30:37)
  • これとアンドロメダ、ブロバン、イナズマ、ハモラブ辺りを回しまくれば横認識養成に一役買うこと間違いなし。特にミントは同時押し混じりなので非常に練習になる。 -- 名無しさん (2014-03-15 17:39:11)
  • CSDD持ちはこれとブロバンを回してれば運指面では困ることは殆どなくなるはず。乱外れをきちんと押せるように頑張ろう。当たった時はフルコンを目指す気持ちで。 -- 名無しさん (2014-09-19 21:48:55)
  • 八段から知人に勧められて乱でやりこんだ結果、九段になった上✩11は7割難のフォルダ緑に。この曲の功績は計り知れない。No.13とともに地力上げには非常に有効な一曲。 -- 名無しさん (2014-11-05 15:18:29)
  • 叩けないうちは何だこの曲?って思ってたけど難つくようになってからかなり楽しくなる。 ☆11適正の人は難乱でやってみよう はずれが来ても頑張って押してみて 押しにくい譜面ほど練習になるから -- 名無しさん (2015-02-07 22:32:06)
  • 前半は絶妙なBPMで絶妙に押しにくそうで意外と押せる配置が連続するので難粘着するとどうも癖がつきやすい。当たれば楽になるので乱の併用もあり。 -- 名無しさん (2015-04-08 11:26:46)
  • 運指力・横認識の強化に非常に役立つ譜面。中速譜面でスコアが出ない人はまずはこれの鳥Aを目指そう -- 名無しさん (2015-07-04 20:56:46)
  • 傾向の違う中速乱打2種類を約1分30秒で練習出来る神譜面。八、九段辺りの人には非常におすすめ。乱難安定してきたらスコアも狙う価値のある譜面。 -- 名無しさん (2015-07-04 22:08:42)
  • 乱をつけると前半が☆12クラスの魔界と化す -- 名無しさん (2015-07-25 16:30:09)
  • 乱かけても☆12はないかな。☆12下位の黒髪の下位互換、ここでゴミ付きトリルを単鍵→同時→単鍵みたいなただの乱打として見る(横認識)ができるようになると☆12上位まで活きるのでそのコツがわかるまでやり込みたい -- 名無しさん (2015-12-22 08:11:40)
  • 後半は易しくなるが、灰みたいに完全なツンデレ譜面ってわけでもない。EXHあやうく最後らへんで落ちかけた。 -- 名無しさん (2016-07-31 02:51:05)
  • これ11? goldで12に昇格したコンチェは余裕で易したけどこれはずっと2% -- 名無しさん (2017-03-19 18:22:13)
  • 11ではかなり難しいと思う。とくに後半の同時押し地帯はコンチェより難しく感じてもおかしくない。 -- 名無しさん (2017-03-19 23:14:34)
  • コンチェはもともと11だったからコンチェクリアできても他の12はまだまだ遠い -- 名無しさん (2017-03-19 23:17:22)
  • 12が20ぐらいノマゲできてきたけどこの曲未だに苦手。難はできてないしノマゲもたまにできない -- 名無しさん (2017-03-19 23:25:51)
  • 11下位ではないが上位でも無いと思うけど苦手な人多くないか -- 名無しさん (2017-03-20 13:42:40)
  • これが☆11中位に思えるなら単純に地力先行なだけだと思うが。☆11で3つ押し混じりの乱打がある曲はそこまで多くない。ただ逆に言えばこの曲の前半も後半も☆12に繋がっていく基礎固めになるから、苦手ならやったほうが良いのは間違いない -- 名無しさん (2017-03-20 13:49:25)
  • ↑で中位って書いてしまったが中の上位ぐらいもありうるか、自分は上の下ぐらいだと思ってたからそう書いてしまったが。どっちにしても12とか言えるほど強くはないが苦手な人は多いと思うよ、MINTは地力がないと死ぬ -- 名無しさん (2017-03-20 13:59:45)
  • 難付けてから更にやり込んだ方が良い曲。乱難安定までやっておいて損はない。どんな糞配置が来ても気合でガチ押しすると12の基礎が出来上がる -- 名無しさん (2017-03-20 22:40:36)
  • 最初クリアした時から大分地力ついて前半ほとんどミスなくなったけど後半は変わりなくきつい -- 名無しさん (2017-03-21 22:30:50)
  • スコア鍛えるのに良いと思う ハマると気持ちいい -- 名無しさん (2017-03-22 00:20:20)
  • 乱ははずれると、トリルが押しづらくなる。 -- 名無しさん (2018-03-17 00:50:10)
  • 難狙うときは、乱当たり待ちでやった。 -- 名無しさん (2018-03-17 00:51:25)
  • 中速曲ではこれ以上 -- 名無しさん (2018-04-07 19:16:35)
  • 純粋な地力譜面ではあるが、乱が一番練習として使える。 -- 名無しさん (2018-08-21 23:34:21)
  • 正規も中々いい練習になるぞ。正規乱乱乱乱乱正規乱乱…みたいにたまに正規を含めて乱で回すとかなり伸びるので家庭用所持であればオススメしたいところ -- 名無しさん (2018-08-22 09:08:26)
  • 八段取得後から、乱かけてひたすらやりました(今もやってます)。最初は見えなくても悪配置が来ても、とにかく頑張って認識するよう押すようにしたら段々と見えるようになります。そうなったら少なくとも11中位の物量に臆する事は無くなると思います。 -- 名無しさん (2019-01-18 18:51:11)
  • これがハードできれば中速乱打系☆11は余裕でクリアできるはず -- 名無しさん (2019-07-24 17:11:21)
  • R乱も押しやすい -- 名無しさん (2019-08-02 09:12:20)
  • 横認識の練習には向くけど中速乱打の練習には向かない気がする。やり込むんだったら仕組世界とかアンセムのほうがいい。1ヶ月くらい前まで毎回選んでたけど☆12が出来るようになった気がしなかった。 -- 名無しさん (2019-09-11 20:47:14)
  • この曲は「切れ目のある(16分が続かない)乱打でしっかり横に見切る」属性の曲なので例えばFみたいな延々二重乱打に繋がる系譜を求めてるのなら違う、相当に難易度差はあるがAAの系統。横認識鍛えれば延々乱打の能力も普通はついてくる気がするけど、バラバラになっちゃってるなら別にやるしかない -- 名無しさん (2019-09-12 07:44:09)
  • 難所の後に回復させてくれないクエみたいな感じ、自分はAA(H)難安定ぐらいから後半の乱打が見えるようになった -- 名無しさん (2019-09-12 14:42:50)
  • 前半はトリル+リズム難、後半は同時混じりの高密度乱打、鍛えておきたいスキルを中速で練習出来る本当に良い譜面 ただ上級者にも重宝するためか、クリアレートも難易度の割には高い事が多い レート順に埋めてる人がやると軽く絶望するかも -- 名無しさん (2019-09-22 23:01:10)
  • 押しすぎないことを意識すると伸びた -- 名無しさん (2020-12-09 08:27:54)
  • ランプ狙いならR乱オススメ。カオス化を防ぎつつ、偶に正規より押しやすくなる。 横に広い同時混じりの乱打練習という意味では、AA(H)→Line 4 Ruin(A)→Realize Maze(A)→MINT(A)の順で乱をやり込むといいと思う。BPが正規で100を超えるような段階で乱やっても滅茶苦茶に押す癖が付くだけなので、下位互換の譜面もきちんと活用すべし。 -- 名無しさん (2021-01-31 13:21:10)
  • 下から目線では、正規・鏡・R乱、どれも一長一短あり、どれが楽かは人に依るかな…。自分は鏡でノマゲ点けられました(2P)。疲れていると後半部分が全く見えない(叩けない)ので、FAST先行するくらい元気な体調の時に挑戦しましょう。 -- 名無しさん (2022-03-13 14:51:33)
  • 色々なところで言われてるけど、ランプにスコアにS乱修行となんでもござれの万能中速譜面。トリル主体なので運指改造のお試しにも良いし、曲が短いから回転率も良いときた。もちろんこればっかりやるのはダメたけど -- 名無しさん (2022-05-23 16:35:20)
  • 中伝だけどこれめ -- 名無しさん (2022-06-25 14:56:06)
  • めっちゃ苦手 -- 名無しさん (2022-06-25 14:56:13)
  • 皆伝の今、たまにやっても『あーここが下手なんだなぁ』と気付かせてくれる譜面の1つ。皿以外の苦手と向き合うのにどうぞ -- 名無しさん (2023-05-13 08:50:08)
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最終更新:2023年05月13日 08:50