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INAZUMA(A)
GENRE
TITLE
ARTIST
bpm
notes
CLEAR RATE
TRANCE
INAZUMA
dj TAKA
148
1368
?
序盤は乱打だがいちいち皿が絡み所々でミスが出やすい。
後半はトリル→トリル+α→トリル++αと、段々密度が増え難しくなってくる。
密度が高いが全体的にテンポが単調なのでBADはまりにだけは気をつけよう。 -- 名無しさん (2009-10-15 23:12:18)
乱難安定したらやり込む価値はある。この曲はハズレ譜面で特に各指強化練習や運指考察になるので、点が出なくても適当にやったらダメだめぇ〜。 -- 名無しさん (2010-02-13 23:03:02)
乱で召し上がれ。固定力強化、崩し力強化に、どちらにも向いている良譜面。 -- 名無しさん (2010-10-18 21:21:39)
運指向上に最適。quaserやBLUE RAINなどと同じく練習になる良譜面。 -- 名無しさん (2012-02-21 22:38:16)
AA(A)やるよりも疲れる -- 名無しさん (2012-10-24 01:45:41)
1Pは鏡が一番やりやすい -- 名無しさん (2013-01-03 16:32:01)
正規も乱もすごく認識力向上に一役買ってる気がする!まだMINT穴が抜けられないからこっちでお世話になります -- 名無しさん (2013-03-26 03:05:17)
正規よりも乱のほうがクリアしやすい。ただクリアから難抜けまでが遠い… -- 名無しさん (2013-04-17 19:58:28)
MINTに匹敵する優良練習譜面。☆12への基礎固めにオススメ -- 名無しさん (2013-06-03 17:25:44)
難抜けしたけどラストが怖くてなかなか選べない。 -- 名無しさん (2013-07-02 00:12:02)
今まで正規でクリアできなくて、random使ってクリアできた。 -- 名無しさん (2013-11-01 19:07:40)
↑続き、この曲は見切り力を付ける曲ではなく、運指力を鍛える曲だと思った -- 名無しさん (2013-11-01 19:08:59)
乱かけると押しにくいクエ穴みたいな譜面が出来たりいろいろするので楽しい -- 名無しさん (2013-12-19 21:06:21)
終盤辺りのトリル地帯が話にならなかった。個人的にギガデリ灰よりも厳しく感じた。トリルが苦手な人は注意 -- 名無しさん (2014-03-18 22:24:26)
認識力アップするとこれがトリルに見えなくなる時期が必ず来る。トリル+ゴミではなく単鍵→同時→単鍵→同時のような乱打譜面に見えてきたらもう落ちる事は全くなくなると思う。 -- 名無しさん (2014-03-18 23:20:08)
↑認識力が無いせいだったのか…。もう少し色んな譜面に触れてからやってみます。どうもありがとう -- 名無しさん (2014-03-19 20:53:20)
攻略に関係ないけどムービーがチカチカしすぎて目に悪い -- 名無しさん (2014-05-12 00:09:27)
トリル譜面だがゴミが多いためリズムが取りやすい。 -- 名無しさん (2014-07-10 19:47:22)
何気に疲れる譜面なので、体力がないと体力切れからのBADはまりを起こしてガッシャンすることも -- 名無しさん (2016-02-04 22:52:14)
11挑戦レベルだとラストが難しいのでeasyでも危ない -- 名無しさん (2016-04-23 00:16:13)
11中位の良曲良譜面 様々なパターンのトリル+ゴミなので乱で何度もやれば非常に練習になる -- 名無しさん (2016-04-23 02:05:30)
トリルを横認識に変換するのが苦手な人にとってはかなり強い。自分もギガデリよりハードきつく感じるマン -- 名無しさん (2016-06-29 22:18:32)
10段だけど正規ノマゲ落ちた・・・ほぼずっと一定の密度を叩かされるのでジリ貧になりやすい、なるべく脱力して且つトリルがはまらない様に。良譜面なんでやり込む価値はある -- 名無しさん (2016-12-13 00:35:05)
最終に4個押しが混じってくる。乱打とかトリル中には押し外しやすい上に密度が上がるのでいい練習譜面。8段からお世話になっていいかと。 -- 名無しさん (2016-12-13 02:47:15)
実はこの曲の後半のハンディ〜の声はTAKAのサンダーのハンディ〜を使っている 譜面はトリル 皿複合 ラス殺しこそないものの八段取り立てだとゲージ。が地を這うだろう。しかし九段を取った後くらいにアシストイージーをつけてランダムだとトリルと皿複合の練習になります。 -- 名無しさん (2017-01-17 16:06:56)
DJ YOSHITAKA氏の助言でthunderのサンプリングが入った経緯がある。認識力の話が出ているので言及は控えたいが、後半はとにかくトリルが続くので息切れなどで一度崩れると厄介。 -- 名無しさん (2017-01-17 22:04:52)
八段だがゲージが地を這う -- 名無しさん (2018-03-14 17:34:03)
↑バスルームロマンス乱でならしましょう -- 名無しさん (2018-03-15 03:45:10)
この譜面で難しい配置が来てもさらっと捌けるなら相当の運指力がある証拠。練習譜面且つベンチマーク譜面。 -- 名無しさん (2018-04-21 20:09:06)
長い乱打やトリルなどを複合したタイプの、総合、個人差、どちらにも当てはまるタイプの☆11。後半のトリル以降でBADハマりがしやすいので、逃げ切りならハード推奨か。正規も鏡も乱もそんなに変わらないが、何度か九段課題曲になっており、このようなタイプの譜面が苦手なプレイヤーも少なくなかったとか。 -- 名無しさん (2018-06-18 15:38:01)
クリアランプを目指す場合はR乱が高確率で簡単になるのでオススメ -- 名無しさん (2018-06-18 15:42:14)
正規後半の6,7トリルにゴミが付いた配置がもの凄く押しにくい -- 名無しさん (2018-08-19 19:22:29)
↑2の通り、クリアランプ目的ならR乱がかなりいい。正規と比べて大外れにはならないし、当たり譜面の確率もそこそこある。 -- 名無しさん (2021-09-08 22:10:49)
とにかく終始一定のリズムを踏み外さないように気を付けること。踏み外して今どこを叩くべきかを見失ったら最後、みるみるうちにゲージが沈んでいく。逆に、踏み外しさえしなければそこまで難しいわけではない。 -- 名無しさん (2021-09-08 22:17:11)
1P正規でBP51でハード。正規はまあまあハズレだけど、かといって乱かけると易化するというわけでもない。なんだかんだハードなら正規鏡が無難だと感じた。 -- 名無しさん (2022-07-31 11:55:42)
尖った譜面の多いハピスカの曲とは思えないくらい癖がなく、純粋に地力が問われる 是非とも色々なOPで触っておきたい一曲 -- 名無しさん (2023-08-07 21:21:57)
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最終更新:2023年08月07日 21:21
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